キールのお墓を建てるウラ…
「……ブーツ、流石に新調すべきか……」
森の中。ちょっと魔法の関係でな。巻き込むといけないからとレン達の事はでちに任せ、一人で入った、魔物の巣窟
俺は今の自分の力を確認して、ついでに3割化したステータスでの体の重さに慣れる為、とりあえずで戦っていた。見られたくないということもあり、魔法で巻き込むとというのは当然ながら方便だ
3割……と聞くとロクに動けないような気がしていたし、実際問題自分の動きが全てスローに見える。相手は特に変わらないが、今までなら遅すぎてハイハイギリギリでカウンターな終わりだった攻撃に当たるようになった。動体視力とかは落ちてないが、単純に自分の遅さに慣れてないのだこれ。本当は今までが本来より早かったのかもしれないが、ずっと倍速で見てたアニメがいきなり等速になったとしてそれが本来の等速だとしてもスローに思えない奴はまあ居ないだろう。居たとしたら倍速すら遅く思えてた化け物か、或いは倍速だろうが等速だろうが付いていけない速度ナメクジだ
魔法は……うん、ダメだこりゃ。幼少期のネズミ花火すらまともに撃てない。いや?使えはするんだぞ?くるくるする青白いプラズマ程度のハロウィンでキールへの悪戯の為にお化けだぞーする人魂擬き(触れてもちょっとばちっとする程度で攻撃には欠片も使えない。ライトとしてすら光量足りてないから本当に人魂に見せかけて脅かす為にしか使えない)魔法すら詠唱に10秒かかるってだけで。ファスト・スカイウォーク?唱えるだけで20秒かかった上に10秒しか持続しないのの何がファストだ、スロー・スカイウォークに改名しろ
当然ファスト級でこれなのだ、ツヴァイトやドライファに至っては言うまでもない。ドライファ・ボルテクス?数分かかるぞ詠唱。少し前に撃てると思ってた……あれ?名前なんだっけあの異能の力を混ぜたリベレイションって……アルなんとかの矢か。あれじゃあ無いんだからさ、単なるドライファ攻撃魔法で数分とか舐めてんのか覚えたてじゃあるまいし。因みにあいつを撃てるかと試してみたら……魔法とはパズルだ。ピースが足りないパズルは完成するはずもない。つまりは撃てる筈無かった
そんなこんなで、レベルは40のまま。システム経験値に集約を止めろと言っているだけあって、それはもうサクサク上がる。勇者達が原作でレベル上げに苦労させられるのって基本あいつが経験値掠め取ってるからだしな。それがなければまあ100までは楽勝だ
なので、少しでも取り戻すために全力で資質向上。キャップ外れてレベルが上がった分だけ資質向上。解放されていく新規武器の素材意外のドロップ全部注ぎ込んででもオーバーカスタムし続ける
そんな中、ふと、解放されていった武器を使ってみようかと思い立った
そう。神滅輪だとかそういったアレ。そう言えば解放以降、フィトリアだ過去の記憶だでロクに確認してなかった
えーっとまずは神滅輪アル・グレアを……
っておい、レベル800無いと変化不能って舐めてんのか設定レベル。アホかよ
じゃあ四霊武器……あ、ダメだこりゃ一番低い霊亀すら制限レベル300ある。本当にいい加減にしろクソナイフ、霊亀甲とかレベル100いってないだろう尚文が原作で使ってたぞ制限を盛るな
他にも確認していったが、レベル40そこそこで使えるものなんて無かった。ってかレベル300以上要求ばかりだった。神滅シリーズのツリーって本当に何だこれ。フィロリアルシリーズは普通だったが、あれらはそんなに強くないのが多いしな。フィロリアルクイーンの○○とかは制限80越えてたりしたがそれはまあ常識的な数値だし何も言うまい。気軽にレベル300要求してくる神滅シリーズは反省しろ
一応スキルは解放されているので使えるようにはなったようだが……
「0の」
あ、ポップアップ。使用制限により発動出来ません、だそうだ。これもカースと同じで制限つきかよ
……クソナイフ?制限内容は?
……ん?解除条件書いてないんだけどどうなってんの?
……は?絶対に使えない?お前が0スキルなんて撃てる筈ないだろ?どういう事だよオイ。0の円輪とか使えないでどうやって女神に挑めというんだ。対神スキルだろうが今はレベルが足りなくても分かるが使用可能レベルとかあるだろ
……原理上不可能?だからさぁ……
と、いうところで、神滅シリーズの中に変なものを見つけた
00の円輪。0のに似ていて、けれども何か違う武器及びその武器の同名スキル
……いや、よーく見るとスキル側は名前が違うな。∞の円輪、だ。ゼロゼロではなく無限を意味する記号になっている。こっちの方は……制限でやっぱり使えない。ポップアップで警告文が出てきている。即ち、前提:
だからってどうしろと?前提が何なのかすら書いてあっても理解が出来ない。永遠の戦士?つまりは神にでもなれと?
……返答がない。沈黙ということはビンゴだ。違うならクソナイフはたぶん違うぞと的外れネズミとかの称号を寄越すはずだ。つまり逆に言えば沈黙は肯定
……おい
と諸々見ているが、本当にスキル面でも使えそうなの無いな……あいも変わらずカースシリーズは解放されてはいるからか武器のツリーが見えてはいるんだが、変化は武器によるロックで出来ないし。大量の武器が追加されたことによる純粋なスペック上昇くらいしかあれだけ武器あって恩恵がないって本当にさぁ
と、思っていたその時
ふと、ンテ・ジムナの剣のもうひとつのスキルが点灯していることに気が付いた
整理終えたその時、ふと目に止まったのだ。前までは使えなかったもう一つのスキル……アストラルシフトが
「アストラルシフト」
唱えた瞬間、SPが0になり、立ち眩みが俺を襲った
「な、何だ?」
バチバチとする慣れた感覚。不意にンテ・ジムナの剣に変えておいた投擲具のコアである宝石がふっと幽体離脱のように半透明の刃を付けて握りこんだ剣から離れ……
コアを喪った実体の刃が砂のように崩れ落ちる。そして、コアと半透明の刃が水であるかのように形を喪って溶け……後には、宙に浮かぶスパークの塊だけが残った
アストラルシフト発動。勇者武器の許可により、アストラルシフト体として特例武器の解放!
……何だこりゃ、ヘルプ出せヘルプだクソナイフ
あ、出た
神滅の神鳴(アストラルシフト)Lv0
……?レベル?後は熟練度とか諸々がないな。更には武器ステータスが全部0で、雷霆ポイントなる謎ステータスだけが数万ある
……このポイント割り振ってステータスでも作るのか?と、少し火力を上げようとする
あ、上がった。ポイントが減り、0であった攻撃力が少し延びる。そして名前についていたLv0というのもLv1に変わった。いや、もう一個延びたな。消費SPの枠も0から1に。同時、視界の端に現れるゲージ
そこから更に他のステータスにも振ってみるとやはりというか、ポイントが減ってはステータスとレベル枠が延びる。そしてレベルが10刻みで消費がどんどん延びていく。Lv11、21、31とどんどんと増えていき、それと同時に最初は見えすらせず、見えるようになってもほぼ微動だにしなかったはずのゲージが段々と減りだした。ってか、一定以上のステータスでアストラルシフト時のみのスキルとか取れるのか。取ると……あ、消費SPがあるのか。今の俺のSPはゼロだが……
あ、このゲージ、何かと思えば俺があのときに消費したSPか。成程、アストラルシフトとは、その時に持っていた俺の勇者としてのスキルを使うパワーであるSPを全消費してアストラルシフト体とかいう良く分からん雷の武器を使えるようになるスキルか。で、元々のクソザコナメクジであればSPを消費しないが、強ければ強いほど維持にもスキルでの強力な効果の発動にも支払ったSPを消費してゆき……先払いしたSPが0で元の投擲具に戻る、と
で?欲しいのは武器ステータスではなくてヘルプなんだが?
あ、出た
思った通りか。大抵推測通りであり、一つ思ってたのと違うのは……。この武器、魂に干渉する武器であり、物理的な火力はないらしい。アストラルシフトとは、対魂特化形態に姿を変えさせるスキルだったようだ。マジかよ、ソウルイーター的な武器だったのかこれ
次のボス戦の難易度。イージー以下、ノーマル、ハードで以降の展開及び一部キャラの生死が多少変わります。締め切り11/1(金)の15:00頃。では、次のボス戦のシーンタイトルは…
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舞い降りる神鳥(難易度:強制勝利)
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3/12の偽神(難易度:ベリーイージー)
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1周目のラスボス(難易度:イージー)
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4/7の最強勇者(難易度:ノーマル)
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皇女に捧ぐは真なる愛(難易度:ハード)