機動戦隊アイアンブラッドサーガー悪魔と少女と機甲ー 作:野生のムジナは語彙力がない
本投稿をもちまして、機動戦隊アイアンブラッドサーガは完全に終了とさせていただきます。短い期間でしたがお付き合い頂き、ありがとうございました。
……と、言いたいところですが、やっぱりもう少しだけ続けさせてください
やりたいことを見つけたので、せめてもう少しだけ頑張って続けていこうと思っています。
そもそも、私がこれを書くことになったのは、皆に鉄血のオルフェンズのことを忘れて欲しくないという思いからのことだったのですが、終わる頃にはリリースされていると思っていたウルズハントもまだリリースされていないのでせめてもう少しだけ続けさせてください。
あと、アイアンサーガが面白いから
まずは前々からやるって言っていた『鎮魂歌』を作ってみようと思います。
荒い走り書きでの設定集ではありますが……まあ、ゆっくりしていって下さい。では……あとがきでお会いしましょう。
機動戦隊アイアンブラッドサーガ
特別編:「設定集(走り書き)」
ーーー❶本作オリジナルBMーーー
『バルバトス』
◯解説:三日月と共にアイアンサーガの世界へと出現した機体。基本的にバランスの取れた第4形態で運用されるが、亜空間からの物質転送により他の携帯への転身も可能。しかし、どういうわけか一部武装(ソードメイスやツインメイスなど)やレクスなどの形態への転身はできない。
◯パイロット:三日月(必須)
◯フレーム効果:
・ナノラミネートアーマー
・悪魔……格闘攻撃は敵のフレーム効果とパーツ効果(不屈やハードシェルなど)を無視して直撃する。
・リミッター解除……???
◯武装(現状):
・メイス
・レンチメイス
・太刀
・滑空砲
・腕部アタッチメント→(機関砲、ロケットランチャー、迫撃砲、ワイヤークローなど)
◯機体行動(一部):
・メイス乱舞
・剣技
・換装
・ワイヤーアクション
・ゼロ距離射撃
・レンチメイス掴み(投げ)
・レンチメイス切断(部位破壊or即死)
・コックピットブロック抉り取り(即死)
ーーーーー
『バルバトス・神威』
◯解説:バルバトスがアイアンサーガの世界に適応するべく進化を遂げた姿。ビーム兵器である飛翔と光輪を得て、黒いバルバトスと激闘を繰り広げる。
◯パイロット:三日月(必須)
◯フレーム効果:
・ナノラミネートアーマー(効果半減)
・残像……火線を引きつける残像を放つ
・悪魔……格闘攻撃と光輪は敵のフレーム効果とパーツ効果(不屈やハードシェルなど)を無視して直撃する。
・リミッター解除……???
◯武装:
・(+バルバトスの武装)
・アマテラス光輪システム(ドローン砲)
・飛翔(剣型格闘)
◯機体行動(一部):
・(バルバトスの機体行動)
・弾丸撃ち落とし
・斬り払い
・雷電(武器破壊)
・剣技
・ドローン砲斉射(一点集中)
・ドローン砲斉射(全体攻撃)
・神の光(全体攻撃)
ーーーーー
『黒いバルバトス(ファントム)』
◯解説:全てを破壊する黒い悪魔。暴力の権化。圧倒的なパワーと防御力、反応性を誇るこの機体の前にはありとあらゆる攻撃は通用せず、極められた剣術や武術も意味をなさない。
◯パイロット:???
◯フレーム効果:
・再生式FSフィールド
・破壊神(防御効果無視)……全ての攻撃は敵の防御系フレーム効果とパーツ効果を無視し直撃する。
・???
・???
・???
◯武装:
・大型バスターソード
・悪魔の右腕(肥大化した右腕)
・ワイルドファングアーム(左腕)
・機関砲
◯機体行動(一部省略):
・胴体引きちぎり(即死)
・捕食(即死)
・パイロット抉り出し(即死)
・盾(投げ)
・首刈り(メインカメラ破壊)
・バルバトス・バイオレンス
・???
ーーーーー
『ウァサゴ万能型』
◯『ノーマル』『剣装型』『砲戦型』の特徴を併せ持ったウァサゴ。遠距離、中距離、近距離と距離を選ばない機体に仕上がっており、特にフルファイア持ちのベカスには最適解のウァサゴである。(ぶっちゃけそこはノーマルでも良くね?って思うかもしれませんが、ロマンということで……)
◯パイロット:ベカス
◯フレーム効果
・再生式FSフィールド
◯武装
・ソードライフル(ライフルモード)
・↪︎流浪者の剣(ソードモード)
・バックウェポンシステム:長距離狙撃ライフル(キャノン)×2
・対BMミサイル
・盾内蔵式電磁攻撃機Ⅱ×2
・ブレイクパルス
◯機体行動(一部)
・精密射撃
・一斉射撃
・キャッチ
・三段斬り
・燕返し
・烈火強襲
・クロスドッグ(合体技)……+バルバトス+ダガー2機
・ライドオン(合体技)……+バルバトス
ーーー本編未登場機体ーーー
『リキッドバルキリー(仮)』
◯解説:OATHカンパニーによってバルバトスとの連携を視野に入れた改良が施されたバルキリーA。メインウェポンを低出力のビームライフルから高出力のバスターライフルに変更し、単純火力が増したほか、扱いの難しいマルチロックシステムを搭載。さらにバックパックにフライトユニットを増設したことにより、短時間であれば飛行が可能となっている。
◯パイロット:テッサ
◯フレーム効果:
・覚醒
・対近接プログラム(格闘攻撃を受けた際、確率でそのダメージを無効化し、敵機を吹き飛ばす)
◯武装:
・ヴァリアブルバスターライフル×2
・↪︎(アンダーバレル)バヨネット×2
・腰部ビームライフル×2
・肩部レールガン×2
・ミサイル内蔵シールド×2
・バルキリー・サーベル×2(ブレードニー)
◯機体行動(一部):
・フライト
・近接戦闘
・全弾発射(一点集中)
・全弾発射(マルチロック)
・バスターライフル連結(超高インパルス砲)……連結時には第1主砲として扱う
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『ソリッドバルキリー(仮)』
◯解説:バルバトスを援護するリキッドバルキリーを支援するためにOATHカンパニーによって改造が施されたバルキリーR。シールドドローンによる援護のほか、リキッドバルキリーの超高インパルス砲使用時にはドッキングによるエネルギー供給を可能にしている。
◯パイロット:アイルー
◯フレーム効果:
・覚醒
・クロッシング……リキッドバルキリーとのドッキング時、対象にアクティブスキルを移植することができる。
◯武装:
・ビームスナイパーライフル
・盾×2
↪︎内蔵式シールドドローン×3(計6機)
・EMP爆弾
・脚部隠し腕(ビームピストル内蔵)×2
・エネルギーウィップ
◯機体行動:
・狙撃
・ゼロ距離爆破
・近接戦闘
・ドローンシールド展開
・ビーコンガン照射(砲撃支援要請)
・ドッキング(合体技)……+リキッドバルキリー
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『ソリダスバルキリー(仮)』
◯詳細不明
リキッドとソリッドの特徴を一つに集約したバルキリー
◯パイロット:?
◯フレーム効果:?
◯武装:?
◯専属能力:
・地雷の効果を受けない
・榴弾無効
・???
ーーー❷キャラクターーー
ーーー男性陣ーーー
『三日月・オーガス』
◯バルバトスと共にアイアンサーガの世界へと転生してきた少年。オルガを探す旅に出て、その中で多くの人と交流を経て成長していくことになる。
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『ベカス・シャーナム』
◯アイアンサーガの主人公であるC級傭兵。三日月とは親しい仲となり、互いに力を認め合う。また、三日月に対してアドバイスをするなど、人生の先輩としての役割も果たす。
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『ニック&ドール』
◯考えなしに生存ルートを作ったわけではなく、
しっかりとその後の使い道も考えてのこと。
ーーー女性陣ーーー
『テッサ』
◯当初は反発しつつもハッシュのように付き従う舎弟役を演じてもらうつもりだったのだが……どうしてこうなったのかは作者にもよく分からず。(多分、鎮魂歌のせい)
三日月との修行の末、「ファニーなんて一捻り」っていうくらい(笑)に強くなる。
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『スロカイ様』
◯アイサガの顔。三日月のことをペット扱いするという暴挙に走ったお方。好物にナツメヤシの実が追加された。
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『ミドリ』
◯アイブラサガ屈指の強キャラの一人。三日月のよき理解者であり、全ての真相を把握している。
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『小林真希』
◯学園編をやる上で急遽、出演が決まったメガネの子。この子の分析があったおかげで三日月たちは破滅の運命から逃れることに成功する、影の功労者。
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『エル&フル』
◯「なるほどね!これが『キャラ紹介』なのね!」
みんな大好き次回予告担当の双子。高橋家のメイド……というのは表の顔、実際は高橋家に送り込まれたスパイ。因みに、アイサガ本編では金の亡者だったエルも、本作ではその必要がなくなったためその成分が抜けている。
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ーーーその他ーーー
『エイハブ船長』
◯エイハブはコードネームであって本名ではない。モービィ・ディックと呼ばれるMSF(国境なき艦隊)を束ねる謎の人物。(×国境なき軍隊)
ーーー❸設定とかーーー
◯本作のテーマ
『役割(ロール)』と『成長』
ダッチー以上にアイアンサーガキャラの魅力を引き出すとともに、各キャラに役割を与え三日月やストーリー展開に影響を与えつつ、それを乗り越えて三日月たちが成長していく……というもの
ただし、成長するのは三日月やベカスだけではない。敵もまた成長する。
努力を惜しまない天才って、魅力的ですよね
何がしたいかというと、アイアンサーガのダッチーには絶対にできないことをやりたい(これ重要)。三日月との出会いをキッカケに変わるベカスやテッサ、ついでにスロカイ様などを描くなど。そもそも現状、ガンダム系とのコラボはかなり難しいだろうからこれもそれに含まれている。でもダッチーへの配慮はしても他作品への忖度はしたくない(必要ない)
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◯バルバトスの拒否反応
質問でもあったように、バルバトスはアイサガ世界の武器を扱うことはできるが、それはあくまでも「手で持つ」ことができるというだけで、亜空間への格納は不可能。それはバルバトスがアイサガ世界の武器を武器と認識していないのが原因(という設定)で、亜空間へ無理やり格納しようとしても拒否反応によって光へと還元されてしまう。バルバトスが最初にドローン砲を受け付けなかったのもそれと同じ原理で……はい、説明不足なのは分かっております。もう少しいい説明ができるよう、頑張ります。
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◯バルバトス・神威について
アイアンサーガの世界に適応するべく、飛翔の力を得たバルバトスが進化を遂げた姿。(バルバトスの導き出した答え)
ただし分かって欲しいのが、これが単純な強化ではないということ。機体説明のフレーム効果にある通り、神威のナノラミネートアーマーの効果が半減している。これは、半永久機関でたるエイハブリアクターによって生み出される圧倒的な防御力をビーム兵器運用に回した結果であり、要するに今までは防御に10振っていた能力値を、5:5でビーム兵器に振り分けたので攻撃力が上がった反面防御力が落ちたということ。
なので神威を鉄血の世界に持っていったら、紙装甲のゼロ戦のようになってしまう(しかも鉄血世界にビーム兵器は通用しないので考え方によっては弱くなったと言える)
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◯飛翔(ビーム刀)
元ネタはとある漫画から
気になった人は『忍者飛翔』で検索を
失敗だったのは、飛影と似てるから読むときにこんがらがってしまうというところ、気づくのが遅かった。
光輪を加速器に見立てて、組み合わせることにより神の光(バーストモード)による運用も可能。
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◯ドローン砲について
(大型2、小型4)光輪システムによるオールレンジ攻撃が可能になった。
着想を得たのは『インフィニットオルフェンズ2』から、クルーゼの放ったドラグーンを回避する際の三日月を見て「三日月がオールレンジ兵器使ったら強くね?」と思ったのがそもそもの始まり。
テールブレード使ってたし、適性はあるだろうから……いいよね?
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◯鉄血キャラを頑なに出さない理由
私が鉄血のオルフェンズのキャラクター、オルガ(名前だけ)やアキヒロ、シノ、ユージン、マクギリスetcを出さないようにしているのは、何でもかんでもそれを出せばいいってもんじゃないという想いからのこと。なぜなら、私にはオルガやマクギリスの魅力を引き出すセンスがないから。私が彼らを書くことは、積み上げられてきた彼らの質を低下させてしまう恐れがあると考えたのです。だから、私は無闇に彼らを出したり致しません。
でも、名瀬のアニキの出演予定はあります。全てはダッチー次第ですが
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◯理想とする指揮官についてのアンケート結果
「冷酷だが優しい一面もある」次いで「王道の存在」が上位になりました。
ご協力ありがとうございます。
なお、選ばれなかった項目の結果についてもしっかりと参考にさせていただきますので。
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◯忘れ去られた三日月の後衛についてのアンケート
以前実施したもう一つのアンケートについて、ここで三日月の後衛を決めようとしたのですが……オフ会0人じゃあるまいし……
因みに、テッサは中衛を予定していました。(色々と説明不足のアンケートだったことを深く後悔しています)
ーーーーー
◯黒いバルバトスについて
コメントでもあったように、着想を得たのは黒いユニコーン、機体のベースは最終決戦時のバルバトスルプスレクス、コンセプトは0083のオープニング……1号機から2号機が飛び出すシーン
圧倒的に強くしたのは、単純になろう系が苦手だったから。私が好きなのは……努力して努力して、ようやく勝ち取った勝利なのです。
ガンダムにしては珍しいですかね?
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◯エイハブウェーブについて
無視してます。
話にならなくなるので(詰むので)
負け惜しみの解釈→鉄血世界とは電子機器の規格が違うとか? はたまたバルバトスがBMになったことで仕様が変化したとか?(三日月は否定しているものの)お好みで
ーーー❹でっちあげ(オリジナル要素)ーーー
◯ニック・『オブライエン』
鉄血の最後っぽく、最終回で全員を名乗らせようと思ったのだが、ドールはともかく、ニックは苗字が分からなかったので、とりあえず『オブライエン』で……それっぽくでっち上げた苗字
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◯佐々木光子と水原梨紗の関係
2人は親友……と書きましたが、これはアイブラサガの進行上必要だった設定なので、アイサガ本編の学園編の時点で本当に親友だったのかは不明。でっち上げです。
また、夏イベの際の佐々木の動向についても同じ
ーーーーー
◯ファンネル砲発言について
これは別にでっちあげというわけではありませんが、著作権侵害なのは明らか。ダッチーが隠蔽したファイルの中の記述に対する風刺的な意味を込めて
(冗談抜きで、これは本当にヤバイから)
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◯スロカイ様との出会いについて
本編とは違い、アフリカで出会ったのは三日月ですが、これにはちゃんと訳があります。その理由はいつか語ることになりますが、問題はこれで後から詰みになってしまうかもしれないということなのですがががが
ーーー❺多分間違ってる考察ーーー
以下は作者のアイアンサーガ考察ですが、正直言ってガチ勢じゃないので適当です。思いっきりふざけてます。読む価値のない考察ばかりなので読み飛ばしちゃって結構です。
◯バイロン実は2人いる説(愚問)
アイサガ本編第8章のバイロンの一人称が「俺」だったのでその理由を考えてみました。ダッチーは優秀だからね、多分誤字じゃない。当初、話し相手に合わせて自分の一人称を変えているのだと推測(皆さんは目上の人と話す際、どのように自分を表しますか?一人称を変えますよね?私は「私」です)(あれ?)
ベカスと話している時に「我輩」ではなく「俺」と言っていたことから、自分より弱い人間に対してそう言っているのだと解釈して物語を書きましたが……違いました。
第30章辺りでバイロンが再登場するのですが、その際、自分より明らかに弱いであろうドリス(時間停止能力も効かないし)に対して「我輩」と言っていました。これを受けて、私の解釈は間違いであることが明らかになりました。
最初の「俺」は誤字だったのかとも思いましたが、優秀なダッチーがまさかこんなところで間違えるはずはないと(2回目)思ったので、別の可能性を考えてみました。
8章から30章に至るまでに何か心境の変化でもあったのかということも考えてはみたのですが、
そして、考えに考えた結果、私が結論としてあげるのは「バイロン実は2人いる説」でした。これには、
1、スロカイ様の母上を守るという役割を持っているにもかかわらず、それを放棄して教廷に足を運んでいるから→しかし、バイロンが2人いると考えればつじつまが合う。(2人同時に守れる)
2、仮面被ってるし顔見えないから必ずしも最初のバイロンと再登場のバイロンが同じ人物であるとは言えない
という理由から、「俺」呼びのバイロンと、「我輩」呼びのバイロン(プレイアブル)、がいるのではないかという結論をここで示したいと思います。(人造人間とか?)
しかし、バイロンについては未だよく分かっていない点が多すぎるので(スロカイ様のお父さん説など)さらなる考察の余地があると思われました。
ーーーーー
◯十二巨神は実はいいやつら、本当の敵は他にいた(ダッチーのミスリードでは?)
(あまりにもアレだったので削除しました)
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◯ベカス=オルガ説(冗談)
類似点
・死なない
・銀髪
・特徴的な髪型
・女装経験あり(笑)
・専用機は白(系統)色
・男気溢れる
・ホモ疑惑あり
結論……その可能性は高い(笑)
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◯ベカス、本当にtsしてる説(愚問)
公式は女装と言っているようですが、通常のベカスと女装ベカスとを見比べると、明らかに肩幅が短くなっている、喉仏がない、髪が嘘みたいに伸びている(カツラには見えない→アートネイチャー?まさかね)などの理由から、あれは女装ではなく本当にtsしているという結論に至った。
結論……ベカスは(削除済み)
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◯三日月、本当に異世界転生してる説(にわか)
(バカみたいな考察なので削除しました)
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◯真の黒幕はライン連邦の『ヴェロニカ』説
理由はシンプル、1人だけ違うから
(足元のロゴマークが1人だけライン連邦のマークになっている。ライン連邦出身のレイラやスノーですら足元のマークがそれではない)
1人だけ違う→つまり、彼女こそが真の黒幕ではないのか?(ハンターハンターのアレ的な)
結論→冷静に考えて、それはない
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◯アイサガの歌、完全に歌えるプレイヤー誰もいない説
「あんた何言ってるの?」←ダブルミーニング
追記:ただし、検証対象は歌詞見てない人に限る
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◯ドールとドイル、同型機説(まじめに)
→情報少ないので不明(会わせてあげたい)
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◯ディアストーカーR2、一瞬だけ環境入りを果たすも、ダッチーの差し金で儚い夢と化してしまう説
結論……は や く だ せ(2019.10.4)
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◯ゆみちゃん、プレイアブル化説(将来)
グラサン野郎はいらない、あれはアズレンの放ったスパイダー(適当)
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◯ほら……あの黒髪でホワイトベアと一緒のあの女の子……誰だっけ? ネガティブパワーうんたらかんたらってのがアクティブスキルの明るいソロモン所属の女の子……ソ・なんちゃら……誰だっけ、まあいいやスパイ説。
結論……気のせい(名前覚えましょう)
ーーー❻今後についてーーー
◯次回は鎮魂歌などの予告編を出します。
それから先のことは分かりませんがとりあえず頑張りたいと思っています。というか頑張らせて下さい。
それでは……また……
ムジナ・イシュメールより
アイサガで貴方の好きなキャラを教えてください。(回答はこちらではなく気軽にコメントの方へお願いします)
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境界戦機もっと流行れ
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鉄血・ブレットもっと流行れ
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水星の魔女×鉄血のオルフェンズ?
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あと、アイサガのエンディングも作ります