こんなゲームをやりたいなぁって

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単発150ダメージの世界線

FGOVERSUS、最近はやりのゲームだ。2on2のアクションゲーム、そしてゲーセンでのアーケードゲームだ。

総勢150騎を超えるサーヴァントから一騎を選び戦う、これはその1幕……

 

「やるやるやる!!」

「行くぞ無料観覧車!!!」

「前ブ前ブ!!!」

バカスカと音が聞こえる筐体にかじりつく人間(サル)たち、そして俺もその1人になる。

100円を入れ、キャラを選ぶ

 

「ーー問おう、あなたが私のマスターか」

 

筐体の画面に映されたのは顔役のセイバー、コスト帯は250コスト、準高コスト、あるいは低コスト(200以下は空気)と呼ばれる

 

マッチングの猶予のあと試合が始まる、このサーヴァントは時限強化式のサーヴァントに分類されるため13秒ほど待機した(体力を減らさない)方が良い、もちろん棒立ちするだけではなく強武装であるロンゴミニアド(特射)を振り回す

 

「聖槍、抜錨!」

 

強化時間が来てセイバー(アルトリア)はフルアーマーセイバー(アルトリア)へと変わる、この時間中はメイン射撃がエクスカリバーの光波を飛ばせるようになり、相手をスタンさせられるいやらしい武装に変わり、ロンゴミニアド(特射)は2発に増える、さらに地走だったダッシュシステムは空中を翔れるようになり機動性も上がる

 

「ロンゴ……ミニアドーーッ!」

 

画面のセイバー(アルトリア)は縦横無尽とまでは行かないがゲーム内で暴れ散らかしてる、だが向こうの逆転の目もある。

 

GrandOrderシステム、プレイヤー間では専ら覚醒と呼ばれるシステムであり、ソーシャルゲーム版に対応したBuster、Arts、Quickの3種であり

Busterは防御力の上昇、そして近接武器の威力向上、そして射撃武装を格闘でキャンセルできる、熾烈な攻めに向いている。

Artsはは攻撃力の上昇、射撃武装の威力向上、そして射撃武装で全ての行動をキャンセル出来る、じっくりと追い立てるのに向いている

Quickは機動力の上昇と防御力の微上昇、そして何よりもゲージが半分でのコンボ中の復帰が可能、これは通常の復帰覚醒ならばゲージ全て溜まってなければ出来ないが、Quickのみは半分で出来る

 

「任せな!朱槍を叩き込む!」

 

画面いっぱいにランサー(クーフーリン)のカットインが入る、選んだ覚醒はArtsらしく青色の文字が走る

 

「甘い!」

 

見ていた俺はゲーム内のセイバーをガードさせて速攻で使った槍を弾く、そしてこちらも覚醒を使いあらかじめ仕込んであったエクスカリバー(真名解放)をぶっぱなす

 

「エクスカリバー!!!」

 

フルアーマー状態が時間と共に解除されるが、そのまま宝具(覚醒技)をブッパする、画面内のセイバー(アルトリア)はフルアーマー状態になりながら突進する、これが宝具(覚醒技)を使って強制的にフルアーマーにするテクニックだ

 

そのまま暴れた試合に勝ち、WINの3文字が画面に踊る

 

「クソっしくじっちまった」

 

ランサー(クーフーリン)がセリフを発しながら消える、そしてリザルト画面へ移る

 

「戦闘終了」

 

フルアーマーセイバー(アルトリア)が聖剣を目の前の地面に突き立て柄尻に両手を置く、アタックボーナスは1位、気持ちよく戦えた。

 




こんなゲームだったらFGOACやってた

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