僕のヒーローアカデミア 手マン抹殺RTA デク憑依ルート 作:槍持
漆黒の意志が大事なRTA、第二部はっじまっるよー!
さて前回無事スタートを切ることができたデク(?)くんですが、これからずっと倍速で稼ぎを流していく……わけがなく。
「おーい出久! 知ってるか? 出久ってデクって読めるんだぜ! 木偶の坊のデクだ!」
はい。皆さん大好きかっちゃんですね。
お前のことが好きだったんだよ(唐突)
原作においてデクくんの人格形成に深く関わりついにはデクくんをホモストーカーにしちゃっ、してや、したんだよな爆豪勝己くんですが当然本RTAでも重要なキャラクターです。
どこが重要かと言いますと、デクくんの通称“黄金の意志”と“漆黒の意志”の両方を上げてくれるからです。
黄金の意志、正式名称ヒロイックポイントはつまりヒーローとしての適性に強く影響します。これが低いと救助活動や慈善活動などの平和的な行動が選択できなくなり、最悪強制的にヴィラン堕ちしてしまうのです。
そして漆黒の意志ことヴィラニックポイントですが――ずばり殺人の可否です。本チャートにおける最重要ステータスといっても過言ではありません。
いくら強くなろうと漆黒の意志が低いとどんなに凶悪なヴィランでも逮捕しようとしてしまうので、トドメをさせません。むしろ対人戦において攻撃力にデバフが発生し、通常プレイでも終盤の個性戦争で味方の死亡イベントが発生しやすくなるというゲロマズ地雷です。
まあ、トゥルーエンドのためには味方死亡イベによる漆黒の意志上昇をケアしつつラスボスになった元手マンな死柄木弔くんを打倒しなければならないのですが……いや~キツイっす。
なので通常ルートトゥルーエンドを目指す兄貴たちは、かっちゃんやお茶子ちゃんが死なないよう、気をつけようね!
最悪孤児院などへの寄付で黄金の意志ブーストができるので金! 暴力! セ○クス! 金、暴力、セ○クスって感じで。
閑話休題。
そんな重要ステータスを揃って上げてくれるうま味な爆豪くんですが、自分からは関わりに行かないようにしましょう。定期的に爆豪くん側から絡みにきてくれますし、なんならデクくんが強制イベントで絡みにイくのでむしろ自分からイこうとするとホモストーカー化します(1敗)
さてそんなこんなで爆豪くんからイジメのターゲットにされてしまうデクくんですが……気にせず未来のためにプルスウルトラだ!
そうして相変わらずの稼ぎ作業に戻ったデクくんですがぁ、みぃなぁさぁまぁのたぁめぇにぃ、この時点でとれる各行動について説明しておきます。
まず今絶賛足をガバらせて妙なステップを刻んでいるダンスですが、これは先述の通り身体を動かすセンスが磨かれます。この身体操作センスは身体を動かす行動に対する補正をつけてくれます。つまりパリィングやジャストガード、攻撃クリティカルの入力受け付けフレームが伸びます。
チャートの都合上、どうしても無個性の間に戦闘が発生する可能性を排除できないので、スタミナと同様最優先で伸ばす必要のあるスキルです。
それとデクくんは静岡県出身なので、同じ出身地で音楽関連が趣味の耳郎響香ちゃんとイベントが発生する確率が上がります。とはいえ今回のチャートでは仲を深める(意味深)キャラは別に予定していますので、起こればラッキー程度に思っておきましょう。
格闘技も同様に入力受け付け時間を伸ばしてくれるスキルですが、なんと身体操作とは別枠扱いで重複するのでそれぞれの効果がしっかり反映されるのです。ああ^~、うめぇなぁ!
とはいえさすがに全ての身体動作に補正がかかるわけではなく、主に戦闘などだけですがそれでも有用です。
あっ、無論それだけではなくOFA継承後の戦闘スタイルを見据えてのことでもあります。特に憑依モードでは体の動きがセミオートなので、戦闘用の動作パターン構築のために必須なのです。USJでは奇襲攻撃を想定しているのでプロレスなどの組技よりも打撃技、それも蹴りを鍛えられる流派を学ぶのが良いでしょう。
ちなみに格闘技では本ルートでイベント発生率が上がるキャラはいません。東京都や千葉県あたりだとうま味なキャラがたくさんいるのですが……交流試合や全国大会で豪運を引ければ可能性は……どこ……ここ……?
他にも身体操作スキル目当てなら体操や水泳などがありますが、後者は限定的過ぎるのでナオキです。
前者はどうしても筋肉が必要になってくる上に幼少期は柔軟性重視のトレーニングメニューが選択されるのでダンス・格闘技よりも優先度は低めです。
ただ柔軟性が高いとOFAでの無茶な機動による怪我率が下がるので長期的なプレイの場合は悪くないでしょう。
他には座禅などもおすすm んっ? なんで等速に戻す必要があるんですか。
あれれ~おかしいぞ~(コ並感)
デクくんが時間つぶしの軽い筋トレを拒否して動いてくれません。これは……ガバじゃな?(名推理)
はい、実はこのゲーム、キャラクターごとに“欲求値”というものが存在しまして。あまりにストイックに稼ぎ続けているとキチゲが溜まるのか、発散しないと通常の行動が採れなくなってしまうのです。
それを解消するには“遊ぶ”必要があります。
<お前、窓際行って、シコれ!
とイきたいところですがそれは悪手です。 オ○ニーで、10万円でどうっすか をすると意志が下がるという超絶クソ行動なのです。
じゃけん(オールマイトの)動画見ましょうね~。
憑依モードの場合、憑依先のキャラクターの性質に強く影響を受けますので、デクくんの場合はヒーロー観察などでも遊び判定になり欲求値を下げてくれます。しかも一定回数をこなすと勝手にヒーローノートを作り知力も上げてくれるといううま味です。
そして欲求値が限界に達したということはそろそろ小学校入学が近いということでしょう。小学生になるとお小遣いをもらえるようになりますので、単独行動をしやすくなって行動範囲も広げられます。
なので小学生になってからは行動を変化させていくのですが、入学記念の写真撮影(with痩身引子ママ)を背景に流しながら本日はここまでにしとうございます。
ご視聴ありがとうございました。
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勝己視点
おれカツキってんだ。しょーらいのユメは大金もちのスッゲーヒーローになることなんだぜ。なんたってバクハっていうスッゲー個性だからな!
でもさいきん、イライラするんだ。イズク、いやデクっつーともだちがいるんだけど、あ、デクの名前ってデクって読めるんだ。でくのぼうのデク! どうだ、おれあたまもいいんだぜ!
でもよ、ムカつくんだ。あいつはムコセーっていうのなんだって。おれをたたえるモブどもでも個性はあるのに、あいつはないんだ。つまりモブよりも下のザコってことだよな? それなのにムカつく目をするんだ。
ヒーローであるおれを見ないでどっかとおくを見てやがる。
このまえなんかとしうえのモブどもにちょっとクセンしてたら、あ、まけてなんかねーぞ! おれなら勝てたんだ、なんせおれはスゲーんだから! それでよ、たしかにちょっとクセンして汗がめにしみたけど、これからだってときにデクのヤローがしゃしゃり出てきやがったんだ。
そしたらやっぱあいつもぼっこぼこにされて、でもオールマイトのマネしてボクがきた、だからだいじょーぶだよかっちゃん、なんて言いやがったんだ!
ムッカつくヤローだ! ムコセーでモブよりよわいザコのくせに! それを言うのはおれのほうなのに! 分からせてやるんだ、おれが上で、デクが下! みのほどってやつをわからせてやる!
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引子視点
私の息子は変わった。無個性と診断されたあの日から。
ひたむきに真っ直ぐ、脇目もふらずに確固たる未来を見据えて努力し続けている。
最近は、昔から好きだったオールマイトの活躍動画を見ることすらない。それにお友達とも疎遠になってしまったようだ。無理もない。心配して遊びに誘ってくれる爆豪さんの息子さん、勝己くん以外に、友達と呼べる存在はいるのだろうか?
あの日の前から、思い込んだらのめり込む性質ではあったがさすがに心配だ。それとなく注意してあげるべきだろうか。少し顔色が悪いように見えるのだ。
……あれ? あっ、ウフフ。いつも見ていた動画チャンネル、新作がずいぶん溜まっていたものね。楽しそうに見ちゃって。……良かった。久しぶりの笑顔。やっぱり私はあの子の笑顔が好きなんだわ。
可愛い坊や。あなたの目指す未来に、きっと辿り着きますように。