Re:前世で怪我して辞めた俺が青道で頂点を目指す話 作:Taipho
さてさてとうとう、俺の投手能力テストの番がやって来た。
捕手は宮内さんからクリスさんに代わるみたいだ。
俺はクリスさんとキャッチボールをしながら挨拶をする
「お久しぶりですクリスさん。リトルの時に一緒だった高瀬維です。」
「あぁ、覚えている。久しぶりだな高瀬。」
クリスさんの返球の姿を見てちょっとした違和感を覚えるが今は指摘すべき時ではないので無視して肩を作る
俺はアメリカでやってた様に10球で肩を作り、投手能力のテストを始める。
「クリスさん、まずはフォーシーム行きますよ。」
クリスさんが頷いて、ミットを右打者のインローの位置に構える。
前世から築いてきたノーワインドアップのフォームで俺が投げたフォーシームは、狙い違わずにクリスさんのミットに納まった。
「ナイスボール!」
うん、いい感じだ。
みんな、俺のフォーシームの球速に驚いているが唯一球速に驚いていないクリスさんがミットを構える。
今度のコースは…さっきとは真逆コースか。
俺はクリスさんの要求するコースにフォーシームを投げ込む。
ボールはしっかりとノビ、クリスさんの構えるミットに納まった。
その後も、クリスさんはインローやインハイ一杯に構えたり、ボール1つ分外したりと、
色々なコースを要求してきた。
俺はクリスさんが要求してくるコースに、フォーシームを投げ込んでいく。
そんな感じで10球程、フォーシームを投げ込むと高島先生から「そろそろ変化球を投げなさい」と言われた。
なので、今度は俺の切り札である伝家の宝刀スライダーを右打者のインローギリギリに投げるが、クリスさんが俺の進化した切り札が予想外だったのか1球目は弾いてしまう。
2球目は同じところに投げるとクリスさんはちゃんとアジャストして来た。
なので、今度は右打者のアウトローにスライダーを投げ込む。
そして、その後高島先生からほかの球種があるか聞かれたので1球ずつ投げる事にした。
まずは前世で投げていたスライダーの持ち方を少し弄った高速スライダー。
2球目にチェンジアップ、3球目にスローカーブ、4球目にフォーク、5球目にカットボール、6球目にツーシームを投げて終わった。
⚾️
翌日、新入部員が集められると、能力テストの結果を片岡監督が発表した。
俺と御幸が一軍スタートで他の新入部員は、二軍以下からのスタートだ。
まぁ、皆細いから当然だろう。
でも、青道高校は実力主義なので、学年を問わずに一軍、スタメンの可能性があるとの事。
だから、一軍に選ばれたからといって油断をしない様にと言われた。
そして、選ばれなかった者は這い上がって来い!待っているぞ!と言われた事で
新入部員の皆は燃え上がっていた。
片岡監督は選手煽るの上手いな。
ならその言葉通りにエースの座を奪い取ってやるぜ!
⚾️
「監督、今年の春から高瀬を登板させることを検討して貰えませんか?」
「………クリス、お前がそこまで言うほどだったか。」
「ハイ、球速は元よりあのとてつもないフォーシームのノビと変化球…特にスライダーのキレは関東大会でも充分通用するレベルです。」
「わかった、一軍での投げ込みをみて判断する。」
「ありがとうございます。」
どうやら俺の知らないところで思わぬ高評価を受けていたようだ。
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文字数稼ぎに今現在のオリ主と原作キャラの能力値を書いときます。
高瀬維
・投手基本ステータス
球速:148㌔
コントロール:S(96)
スタミナ:C(68)
・変化球
ツーシーム(1)
スライダー(7)
高速スライダー(4)
カットボール(5)
スローカーブ(5)
チェンジアップ(5)
フォーク(4)
・特殊能力
牽制◎
鉄腕
クイック◎
リリース
ノビ◎
キレ◎
対ピンチ○
対左打者◎
緩急○
低め○
尻上がり
ドクターK
勝ち運
対強打者○
クロスファイヤー
投打躍動
制圧
先制ストライク
・野手基本ステータス
弾道:3
ミート:A(92)
パワー:A(81)
走力:S(94)
肩力:S(95)
守備力:S(98)
捕球:S(96)
・特殊能力
鉄人
アベレージヒッター
パワーヒッター
走塁◎
盗塁◎
外野手〇
レーザービーム
丹波
・投手基本ステータス
球速:136㌔
コントロール:B(71)
スタミナ:C(68)
・変化球
カーブ(7)
・特殊能力
ノミの心臓
寸前×
緩急○
川上
・投手基本ステータス
球速:124㌔
コントロール:C(69)
スタミナ:E(47)
・変化球
スライダー(5)
シンカー(2)
・特殊能力
打たれ強さ△
対ピンチ△
キレ○
リリース
滝川・クリス・優
・野手基本ステータス
弾道:3
ミート:S1(102)
パワー:A(82)
走力:B(73)
肩力:A(88)
守備力:S(100)
捕球:S(99)
・特殊能力
肩爆弾
アベレージヒッター
パワーヒッター
球界の頭脳
鉄壁
ささやき戦術
司令塔
ミラクルボイス
結城哲也
・野手基本ステータス
弾道:4
ミート:B(70)
パワー:A(85)
走力:C(62)
肩力:B(73)
守備力:B(76)
捕球:A(86)
・特殊能力
対左投手○
アーチスト
チャンス○
いぶし銀
連打○
伊佐敷純
・野手基本ステータス
弾道:3
ミート:B(70)
パワー:B(71)
走力:C(66)
肩力:S(100)
守備力:S(91)
捕球:S(93)
・特殊能力
チャンス○
アベレージヒッター
外野手〇
高速レーザー
ムードメーカー
送球○
小湊亮介
・野手基本ステータス
弾道:2
ミート:S(92)
パワー:C(62)
走力:A(89)
肩力:C(67)
守備力:S(100)
捕球:S(94)
・特殊能力
アベレージヒッター
走塁◎
盗塁○
送球○
牛若丸
セカンド○
盗塁アシスト
バント○
守備職人
流し打ち
固め打ち
粘り打ち
チャンスメーカー
攪乱
東清国
・野手基本ステータス
弾道:4
ミート:B(72)
パワー:S1(104)
走力:E(48)
肩力:A(86)
守備力:B(74)
捕球:B(76)
・特殊能力
勝負師
アベレージヒッター
真・アーチスト
広角打法
ローリング打法
御幸一也
・野手基本ステータス
弾道:3
ミート:B(73)
パワー:C(64)
走力:B(75)
肩力:A(86)
守備力:A(87)
捕球:A(84)
・特殊能力
勝負師
キャッチャー○
満塁男
サヨナラ男
ホーム死守
鼓舞
調子極端
MAJORの吾郎くん世代か1個上の千石時代。合わせるならどっち?(吾郎くんが海堂残るかどうかも)
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吾郎くん海堂の同い歳ルート
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吾郎くん離脱の同い歳ルート
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吾郎くん海堂の一個上ルート
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吾郎くん離脱の一個上ルート