「ONE PIECE Order of Grandline」RTA 作:メメイ
やさしくして……
ぼっちが海で頑張るRTAはーじまーるよー!
「ワンピース Order of Grandline」のRTAやっていこうと思います!
良作の多いワンピースゲーの中でも、自由度がおかしいと良く言われるこのゲームはチャート作るの難しい……難しすぎない?と走者の中でも良く言われてますが実際そうです()
このゲームは、オリジナルの主人公を作ってワンピース世界を生きていこうぜ!みたいなノリのゲームで、海軍やったり海賊やったりあるいはその他色々な生き方があります。
また、実績を解除するとトロフィーが取れたりします。その数すごいし、種類も大分多いです。
今回のRTAの目標はとあるトロフィーを取る事です。
ずばり!【ぼっち船長】です!
名前の間抜けさとは裏腹に、とても取る難易度は高いです。
これ、取得条件が「船員を取らず一人で航海を行う」なので……。
一応これ、完クリじゃなくてグランドライン前半を踏破する、つまりシャボンディ諸島まで行けば称号自体は取れるのですが……。
原作でルフィたちが様々なプロフェッショナルを乗っけたように、あるいは他の海賊達が大勢で活動していたように、大抵の場合人員が不可欠です。
どんだけ削っても、十人前後は居ないと安定しません。
他の人間に任せるべき役割を全部一人でこなすとなると、ヤベーレベルの主人公育成が必要になります。
特に航海術は足りてないとヤバイ、マジで全力でこれをメインにする勢いで育てないと遭難コースです。
そこまでやってシャボンディ諸島までの航海目処が立ちます。
ちなみに最後まで踏破して完全クリア目指すとなると、更に時間がかかります。
一人で完全踏破した場合【たった一人の踏破者】という称号が手に入りますが、これ取ってるの見たことあるのRTAじゃなくて実況動画でしか見たことないな……。
今回はこの【ぼっち船長】を取るため、RTAやっていこうと思います!
レギュレーションとしては、DLCアリとします。
というわけで、ゲーム画面のニューゲームを押してタイマースタート!
出身地と年代を選びますが、今回は……最悪の世代の死の外科医トラファルガー・ローと同じ年代、場所を選びましょう。
といっても、ローと接触はしない予定ですチャートでは。
今回用事があるのは、フレバンスで必ず起きる珀鉛病による国の滅亡とそれによる戦乱です。
海賊コースを辿るには、出自によっては難しかったりするのですがこのフレバンスで珀鉛病イベントを通過していれば、滅亡のドサクサに紛れて出国&自由に生きるのは簡単なので。
また、このイベントを通過しているとかなりの確率で両親が死にます。
これが重要です!
今回のキャラビルドで重要なのは、両親の死なので。
あと、出身を選ぶ際に移住者か原住民かを選べるので外部からの移住者を選びます。
原住民だと、珀鉛病で大分制限喰らうので。
出身地年代を選んだら、悪魔の実を選択します。
基本的に原作キャラが食べてた実は、その原作キャラが死んでるタイミングでない限りは主人公が選択する事はできません。
ですので、ここで選べるのは大半が原作では出てこないゲームオリジナルの悪魔の実ですね。
ちなみに悪魔の実を選ばない場合、主人公のスキルから三つ系統を選んで才能を獲得する事もできます。
通常のぼっちプレイだと、悪魔の実をあえて食べずにここで航海術や医学など一人航海に必要なものを最低限才能取ってくケースが多いですが今回は悪魔の実をとります。
ここで選ぶ悪魔の実が重要!
今回、主人公でカバーしきれない航海術なんかの要素は悪魔の実でカバーしていきます!
それで選ぶのはこちら!
レイレイの実です!
レイレイの実はホロホロの実と同系統だけどちょっと違う、幽霊関連の悪魔の実です。
食べれば霊が見える人になってしまう、霊能人間になります。超人系ですね。
そんで、幽霊だったり残留思念だったりとお話ができるようになったり、また幽霊を連れて行くことができるようになります。そして力を与える事で幽霊に実体を持たせることもできるようになります。
実は【ぼっち船長】のトロフィー獲得における、"船員"は生きていないとカウントに入らないので幽霊船員(そのまんまの意味で)はいくら増やしてもトロフィー獲得の邪魔にはならないんです。
それに、レイレイの実で使える技が本当にぼっちプレイで便利なものが色々多くて……。
特に、怨霊顕現(サモン・ガイスト)という技が非常に強力です。
この能力、相手についている怨霊や悪霊やらに力を与えて実体化させて暴れさせるというものなのですが……強い海賊ほど恨みを買い大抵強い悪霊を引っ付かせているので、一部の例外を除き大体の相手に強い怨霊を差し向ける事ができる今RTAのメイン火力です。
勿論、相手が何の恨みも買っていない一般市民だと効果はほとんど無いですが。
後は初期ステータスを振っていきます!
今回は国外脱出が体力勝負なところあるので、体力方面に多少偏らせたいです。
それではステータスダイスふりまーす!
……。
よしよし、いい感じのステが引けました。
足がまあまあ速い方で、体力も悪く無いとなると良い引きですね。
というわけで悪魔の実とステータスを決めたら、後は特徴を選びます。
特徴はガチャだと三つ、選ぶなら一つですね。
ここでいいやつ複数引けたら今後多少楽になるので、一発運試しも兼ねてガチャします。必須の特徴もチャートには無いし。
ガチャなら一回しか引けないので、一発勝負!いっきまーす!
「人見知り」「強い心」「無警戒の容貌」
うわっ人見知りか……会話、うーん、会話が大分……。
まあ、うん、大丈夫でしょう!うん!(ガバガバチャート)
強い心は正気を保ちやすくなります、また覇気による威嚇なんかにも耐性が高いので当たりです。
後ラストの無警戒の容貌!これは今回のチャートでは大当たりです。
というのも、今回のチャートではなるべく海軍に目を付けられないようにしたいからです。大暴れダメ絶対。
懸賞金を低い、あるいはかけられてない状態を目指していこうと思います。なるべく。
この特徴を持っていると、警戒されにくい、ひいては海賊と疑われにくくなります。
人見知りの特徴も相まって、恐らくただの内気な人間にしか見えないんでしょうね。
内気だけどメンタルは強い。
というわけで、後は名前性別見た目の設定だけですね。
名前はまあ「アスセナ」とかにしておきましょう。スペイン語で百合なので、レズちゃんです。
性別は女、ぶっちゃけどっちでもいいし体力面を考慮するなら男の方がいいのですが……。
戦闘よりも知識系統&悪魔の実の能力制御に全振りする勢いなので女性で大丈夫です、レイレイの実の能力がほんと応用利きやすいので……。
最低限の逃げ足や体力は確保する予定ですが、後は能力方面に。
一応女性の方が若干その辺の制御しやすいという隠し補正があるから女性でいきます。ホモの兄貴たちはすまんな!
キャラの見た目はランダム生成されるデフォルトでいいでしょう。
幼少期から大人になった場合どんな風になるかっていうの分かるのいいシステムね……。
というわけでランダム生成っと……。
うん、うん……。
目隠れ、短髪、そして成長しても胸囲のスレンダー具合に服装は露出の少ないボーイッシュ……ワンピだと中々見ないタイプの見た目になったな。大体ほら、脅威の胸囲だし……。
しかも身長があんまり成長しないぽいな、身長体重は戦闘だとリーチにも関わってくるので重要な要素ですが、レイレイの実の能力に戦闘を頼るビルドで行くのであまりその辺は気にしません。
いや、言うてレズちゃんリアル世界での平均身長はあるんですけど。
というかワンピ世界、巨人が多いんだよお!2m3m普通にいるのヤバイ。
見た目によって発言が多少変動したりもするけど、まあ、これくらいなら許容範囲です。もしかしたら男に間違えられるかも……。
というわけでキャラビルド完了ー!いざ鎌倉!
短編で分投げたものと大分展開変えています