そんなことより、昨日は投稿できなくて申し訳ありませんでした。
鬼導術・安息効果加工
香がかなり得意とする回復加工の一種。術を物質に執行し、その物質に対して触れた、あるいはその物質を飲むなどした場合に安息効果を発揮する。
spell act:system.id stand up heal
魔法の起動式句。回復魔法を起動するという宣言。
鬼導術・回復術
香が得意とする回復術。できるのは簡単な傷の回復から陰気払いまで。魔法などと組み合わせれば失った器官、失った体の部位の復元なども可能。
spell act:system.id stand up hiding
魔法の起動式句。隠蔽魔法を起動するという宣言。
多層防御壁展開魔法
防御魔法。1枚ではなく何枚もの壁を重ねて張ることで防御力を高める魔法。
破損時高速自動修復魔法
回復魔法の一種にあたる。破損を感知するとその破損を早い速度で修復する魔法。
移動速度上昇
自身の移動速度を上げる。
二糸式・凍
斬想鬼、及び斬糸の形態変化。通常の糸二本に氷属性を持たせたもの。糸に触れた場所から凍結が始まる。
剣式・両手刀・桜花・贋作
斬想鬼、及び斬糸の形態変化。剣の形を持たせ、さらにそれを両手で持つことを前提とした刀の形を取らせる、花属性を宿す桜花刀を具現化する形態。贋作であるためその力は弱い。
湾曲振・硝子
屈折ノ式。光線などを屈折させて逸らすことを目的とした技。逸らすことができるのは光線だけではない。
桜散春夜
神速の抜刀術。春の夜に桜が散るという速さを現した一撃。
千本桜・巫剣
本来、一千もの斬撃の威力をたった一撃に圧縮した技。生半可な防御力ではこの一撃だけで破られる。
浄刻ノ桜
横一線、縦一閃して魂を浄化する桜の技。死者の魂の浄化を願い、十字の攻撃を放つ儀式用の技ともいえる。
桜花獄殺
体の部分を滅多切りにしてから首を切り落とす、痛みを与えるための技。
鬼殺の桜
鬼を殺す桜の技。武器から桜の木を生やし、相手を桜の木に磔にするという処刑用と言ってもいい技。
封印術
魂を何かに封印しておくことができる術。
屋敷の結界
現在詳細不明。六か所の要によって成立し、管理必須の要と管理不要の要の二種類に分けられる。
鬼導術・鬼像動作
鍛錬用の鬼の像に鬼の力を持たせる術。
鬼導術・滅鬼術
鬼を滅する鬼導術。滅するというが実は鬼の中に魂を封じる術。
鬼導術・結界動力手動譲渡
結界のエネルギーを術者側から与える術。
spell act:system.id stand up memorial read
魔法の起動式句。記録を読む魔法を起動するという宣言。
鬼導術・結界手動起動
結界を手動で起動する術。
跳躍力上昇
自身の跳躍力を上げる。
剣式・片手刀・桜花・贋作
斬想鬼、及び斬糸の形態変化。剣の形を持たせ、さらにそれを片手で持つことを前提とした刀の形を取らせる、花属性を宿す桜花刀を具現化する形態。贋作であるためその力は弱い。
剣式・片手刀・桜花・贋作・二刀
斬想鬼、及び斬糸の形態変化。剣の形を持たせ、さらにそれを片手で持つことを前提とした刀の形を取らせる、花属性を宿す桜花刀を同時に二本具現化する形態。贋作であるためその力は弱い。
剣式・片手刀・桜花・贋作・六刀
斬想鬼、及び斬糸の形態変化。剣の形を持たせ、さらにそれを片手で持つことを前提とした刀の形を取らせる、花属性を宿す桜花刀を同時に六本具現化する形態。贋作であるためその力は弱い。なお、三本目以上の刀は使い手の周囲を浮遊する。
千本桜・翔羽片
本来、一千もの刺突を更に多くし、技の影響範囲を広げた技。巫剣とは真逆で刺突の量を多くした影響で力がうまく入らず、一撃の威力が弱まる。
剣式・両手刀・変在・贋作
斬想鬼、及び斬糸の形態変化。剣の形を持たせ、さらにそれを両手で持つことを前提とした刀の形を取らせる、変幻自在属性を宿す変在刀を具現化する形態。贋作であるためその力は弱い。なお、本来の刀身が通常の刀と同じ銀色であるため、変幻自在属性の対極である変化不能属性の不変刀と共に“通常刀”と呼ばれることが多い。
透過・影縫翔刃
神速を超える超神速の抜刀術。さらに透過も組み合わせて強く集中していなければ見えない一撃を生み出す。正式名称は“かげぬいかけしやいば”だが、“えいほうしょうじん”と呼ばれることもしばしば。
桜神の型・桜花一閃
数ある桜花一閃の中で最初に生まれ、香が使う全ての桜花一閃の基礎となった技。
桜花気刃斬
モンスターハンターシリーズ(細かく言えばモンスターハンタークロス、及びモンスターハンターダブルクロス)より。一度後ろに退いてから前方へと斬り抜け、少し経った後に斬りつけた部位に追撃が入る太刀の狩技。
怨念刃
現在詳細不明。
顕現・燼滅刃
属性を極め抜いたその先に存在する“魔刃”と呼ばれるものの一つ、火属性の魔刃“燼滅刃”を顕現させることを言う。元ネタはモンスターハンターシリーズに登場する“燼滅刃ディノバルド”。なお、魔刃は例え矢や槌などであっても魔刃と呼ぶ。
獄炎焼尽閃
火属性の技の一つであるが、その火力が普通ではない。焼尽の名の通り焼き尽くす程の火力を持ち、かなり高位の火属性の使い手が使った燼滅刃と組み合わせると文字通り触れた物を塵も残さずに焼き尽くす程の熱を発生させられる。
転移
ソードアート・オンラインより。転移結晶による転移。当然だが鬼滅の刃の世界に転移門などは存在しないが、如何なる理由によってか転移結晶が動作する模様。
二糸式
斬糸、及び斬想鬼の基本形態。香の評価では“範囲が狭い、微妙に扱いにくい”。
網式
斬糸、及び斬想鬼の形態変化。二本の糸ではなく、複数の糸が紡がれた網の形を持った形態。香の評価は“範囲は広いが二氏式よりも扱いにくい”。
二糸牙式
斬糸、及び斬想鬼の形態変化。二糸式からの派生で、糸が牙のようになる。現在使用不可。
穿式
斬糸、及び斬想鬼の形態変化。詳細は不明。現在使用不可。
一糸式
斬糸、及び斬想鬼の形態変化。二本の糸から糸の数を一本減らし、精密な操作がしやすくなった形態。香の評価は“扱いやすいが手数が少ない”。
剣式・両手刀・不変・贋作
斬想鬼、及び斬糸の形態変化。剣の形を持たせ、さらにそれを両手で持つことを前提とした刀の形を取らせる、変化不能属性を宿す不変刀を具現化する形態。贋作であるためその力は弱い。なお、本来の刀身が通常の刀と同じ銀色であるため、変化不能属性の対極である変幻自在属性の変在刀と共に“通常刀”と呼ばれることが多い。恐らく武器式の基本の形態はこの変化不能属性だと思われる。
剣式・短剣・不変・木刀・二刀
斬想鬼、及び斬糸の形態変化。剣の形を持たせ、さらに短剣の形を取らせる、変化不能属性を宿す不変短剣を同時に二本具現化する形態。練習用の木製武器であるため、基本的に切断属性は持たない。
天翔空破断
モンスターハンターシリーズより。突進後、段差によって跳躍したまま縦回転切りを行い、回転切りが当たった時にもう一度跳躍して落下からの叩き付けを行う双剣の狩技。香が行ったのは跳躍中にこの技を発動させ、回転切りの部分を刃を踏む動作に割り当て、跳躍した後に最後の叩き付けを行う方法。
桜花一閃・満開
数多くある桜花一閃のなかでも最大の威力を持つ技。
ヴォーパル・ストライク
ソードアート・オンラインより。重い突進を放つ片手剣カテゴリ三連撃ソードスキル。
落音一閃
音速を超える速さによって、音が鳴るよりも早く武器を振るう技。
反射閃々・純正○速
一撃の後にそれの軌跡を遡るようにもう一撃を放つ技。○の部分にはそれぞれ速度が入り、一速から十速が存在する。
反射抜閃・純正○速
抜刀からの一撃に加え、その軌跡を遡るようにもう一撃を放つ技。○の部分にはそれぞれ速度が入り、一速から十速が存在する。
バーチカル・アーク ver.sonic
ソードアート・オンラインに存在する片手剣カテゴリ二連撃ソードスキル“バーチカル・アーク”の速度を音速レベルにまで速くしたもの。
心意被覆耐久力強化
心意の膜によって耐久力を上げる。
剣式・両手刀・不変・木刀
斬想鬼、及び斬糸の形態変化。剣の形を持たせ、さらにそれを両手で持つことを前提とした刀の形を取らせる、変化不能属性を宿す不変刀を具現化する形態。練習用の木製武器であるため、基本的に切断属性は持たない。
心意硬度強化
心意によって硬度を上げる。
心意加速強化
心意によって行動を加速させる。
反射閃々・純正○速・△連
反射閃々を複数回続けて放つ技。○にはその時の速度、△には続ける回数が入る。
斬撃属性付与
本来斬撃属性を持たないものに斬撃属性を付与するもの。
斬撃属性強化
斬撃属性を強化するもの。それがもともと存在した斬撃属性であるか後から付与された斬撃属性であるかは関係ない。
重音抜穿・○連
音を重ねられる速さの抜刀突き。○の中にはその回数が入る。
う~…実際自分でも忘れてるもの多い…