この小説は、VR版ゲームBLEACH Another Soul BirthにおけるAny% Glitchless RTAの解説小説です。

淫夢要素はありません。



※この作品は、先駆者様の作品と設定を共有していません。




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※この作品は、BLEACH RTA小説の先駆者であるアタランテは一臨が至高様の作品、「BLEACH ユーハバッハ打倒RTA」と設定を共有しておりません。
二番煎じとなった作品ですが、お蔵入りするのも勿体ないと思い投稿しました。ご了承ください。


『BLEACH Another Soul Birth』Any% GlitchlessRTA UOチャート

 この小説は、VR版ゲームBLEACH Another Soul BirthにおけるAny% Glitchless RTAの解説小説です。計測開始地点は「新しくセーブデータを作る」選択時、計測終了地点はユーハバッハ討伐トロフィー「Beyond the World」取得時です。

 

 Glitch、つまりバグなし何でもありRTAなので、乱数調整は行います。今作ではデータ消去を行ったのち、セーブデータを作ったタイミングで本体の設定時間が参照され、乱数の初期seedが決定されます。海外の有志兄貴がまとめてくれた乱数表を活用し、各々のチャートで理想の主人公を調べましょう。

 

 今回使用するチャートはタイトル通りUOチャートになるので、狙う初期seedは0k3c6bf8p72544です。タイマーを使用してセーブデータを作るタイミングを待ちましょう。

 

 

 

 では「新しくセーブデータを作る」を押して計測開始です。

 

 キャラメイク画面に移りました。このキャラメイクとスタート地点の選択を終了したタイミングが初期seedになります。なので計測とは別のタイマーをマイナス表示にして、操作を終えた時にゼロになるように見ています。

 

 外見と名前は今チャートではそこそこ重要です。髪目肌の色は白、性別を女、バストを大と入力して名前入力へ。色彩選択は私はf0f0f0を入力してますが、カラーパレットから白を選んでもよいです。名前は入力速度を考慮して「()」にします。基本的には一文字で読みが行える旧字体であれば何でも良いので好みです。

 

 ではスタート地点を決める「魂の誕生」ですが、時代は「魂の黎明」、場所は「修羅」を選択しましょう。「黎明」は護廷十三隊結成以前の時間軸、「修羅」は更木等戦闘が絶えない地区になります。通常プレイ的には最高難易度ですが、ちゃんと選ぶ理由がありますので大丈夫です。乱数の神様の言うとおりに。

 

 ここまで入力したら、タイマーがゼロになった瞬間を間違えないようスタートです。もちろんオープニングはスキップします。オープニングに入る前のセーブデータ作成で乱数は決まってますので、ここからは無駄な行動で乱数を消費しないよう気をつけましょう。

 

 

 

 目覚めるのは更木、あたりには血だまりがありまだ近くで戦闘が起こっているようです。運が悪いですね。

 では戦闘音に近づきがてら目覚めた場所から右斜め前へ三回ローリングします。浅打がありました。運が良いですね。

 浅打を入手します。しかし、浅打のままでは闘いには不十分です。少なくとも初期ステータスのままではすぐに行き詰まるので、始解は必須です。

 始解の条件を説明します。ハードルが2つあり、1つはある程度の霊力、もう1つが斬魄刀の名前です。霊力は運が良ければ初期ステータスでも充分ですが、問題は名前ですね。このゲームでは本編に登場した斬魄刀からオリジナルの斬魄刀も多数存在し、総数は一万を超えるので行き当たりばったりでは始解出来なくなっています。特に名前を間違えると斬魄刀との好感度が極大減少するので、くれぐれも当てずっぽうに名前を呼ばないようにしましょう。

 

 

(かぶ)け『洒落髑髏(されこうべ)』」

 

 

 日本刀の形だった斬魄刀が刀身が骨で出来ている大太刀へと代わり、禍ちゃんの顔を髑髏の仮面が覆っていきました。始解完了です。運良く初期霊力が充分で、始解の名前を当てられましたね。

 

 冗談です。ここで始解が出来ていれば乱数調整成功ですので、RTAを続行できます。出来なければリセットです。では『洒落髑髏』を使って乱戦に参加しましょう。この戦闘までが乱数調整の恩恵を受けられるポイントになります。決まった動きしかしない相手なので虐殺していきましょう。

 

 

 さて、では戦闘中にこれから使っていく『洒落髑髏』と今回のチャート、UOチャートの説明をしていきます。

 

『洒落髑髏』にはいくつかの能力があります。その1つがこのゲームのマスクデータを数値化するというものです。

 

 

 その数値が、何を隠そうOSR値です。

 

 

 というわけで、今回のチャートは upper OSR 、略してUOチャートとなります。

 まずはOSR値について。BLEACHの読者の皆様であれば知らない人はいないでしょうが、戦闘力に如何に開きがあろうとも、オサレな行動によってこの数値を上げ、相手のオサレによって減少し、よりカッコいいアピールをした方が戦闘に勝利していくことを揶揄するものです。

 

 が、このゲームの中のマスクデータとして実装されています。名称は別物ですが、だいたいは巷でのOSR値と同一で、振る舞いによってしっかりと上昇減少する法則があります。NPC相手に無双しようとした時、悪行を行っていればいるほど相手が覚醒する確率が高まるのは偶然では無かったんですね。逆に downer OSR チャートというコメディ空間にするような言動、またはマジレスをしまくり、相手のOSRを最低値付近まで減少するチャートも存在しますが、本チャートは正統派なOSRを全力で貯めてユーハバッハを討伐するチャートです。

 

 次に『洒落髑髏』について。まず名前に『洒落』とつく本ゲームオリジナル斬魄刀は5種類ありますが、全てOSRを表示し、それを利用するという能力は共通しています。

 その中で『洒落髑髏』はOSRを貯められるのであれば最も強力です。『霊斬』『瞬身』『魂流覚』『破縛面』『撃摧』『瓦落瓦落』『日廻』『金剛体』『無多』『孤手』『鬼札』の11の能力から選んでOSR値を消費することで仮面を増やし、仮面に応じて新たな能力を獲得するという効果を持ちます。それぞれの詳しい説明は入手した時と暇な時に。

 しかし獲得に必要なOSR値は指数関数的に上昇するので、下手に能力を増やそうとするとOSRがガタガタになりどれだけ強い能力を獲得しても相手のかませ犬にしかならなくなることもあるので注意が必要ですね。

 また、戦闘中に能力を増やすとほぼ確実に負けます。OSRチャートは共通してリセットが近付いているかどうかがOSRを確認することで早期に分かるので、リカバリーがしやすい利点があります。その利点を無駄にしないようストーリーを普通にプレイする方はOSRに余裕を持っておきましょう。

 

 

 そんな間に戦闘終了しました。禍ちゃん以外に生き残りはいません。転がっている死体には死覇装を纏っているものもいますが、禍ちゃんはどこにも返り血を浴びていません。さて、まだ表示は出ませんが、内部データでは

 

 

「初始解」「初戦闘での勝利」「圧倒的な戦闘結果」「紅の中に一人立つ白」

 

 によりOSR値が上昇しました。大事なのはこの「紅の中に一人立つ白」です。これが達成されるということは他の死神と遭遇して見られたということですね。今はかなりの髙OSRですので、見た相手に運命を感じさせたことでしょう。

 

 まあ見てるのは山本重國なんですけどね、初見さん。

 

「魂の黎明」時系列では、まだ護廷十三隊は結成されておらず、二枚屋王悦が打った浅打数十人の死神が持ち、暴れる魂魄を手当たり次第に鎮(殺)めている頃です。さっき浅打が落ちていたのはその死神の一人が更木の暴徒に頃されてたということですね。更木の民はヤバいです。

 

 

「なんと……」という呟きが聞こえたかのように山本の方向へ向き、このタイミングで能力を獲得します。先に能力を取ってOSRが減少していると、ただ仲間を惨殺している人物になって普通に全力山本重國との戦闘になって死にます。一度感嘆して貰えれば即死はしません。

 

 さて、では取得する記念すべき1つ目の能力は「瞬身」です。設定的には超超高速移動ですがゲーム的には瞬間移動です。この能力が無ければこのチャートは成立しないですね。実際に使ってみましょうか。

 

 

「むうッ!」

 

 

 はい、「敵(強者)の背後を取る」でOSRが上昇しました。これは毎回毎回使えてしかもOSR上昇幅がかなり美味しいです。こうやってちまちまOSRを稼いでいくのが肝要ですね。

 

 では山本との戦闘ですが、勝てる訳がありません。キャラクターの能力として表示されるステータスは霊力・斬・拳・走・鬼の四種類と体力ですが、乱数調整によって得た禍ちゃんの初期ステータスは

 

 

 霊力:75 斬:45 拳:35 走:56 鬼:21

 

 で、始解、戦闘によって

 

 霊力:86 斬:51 拳:36 走:61 鬼:21

 

 

 まで伸びています。すでに才能ある死神、席官レベルと言える程度ですが、山本は

 

 

 霊力:400 斬:90 拳:90 走:90 鬼:90

 

 

 です。化け物かな? この後十三隊結成するまで成長し続けるので化け物ですね、間違いありません。

 

 

 なのでOSRを上昇させ、やや強いことを山本に教えるための戦闘ですね。最初の不意打ちを一撃当てましたが、これ以上はプレイヤースキルではどうにもなりませんね。そろそろ敗北しますが、頭部に攻撃を受けてダウンしましょう。OSRが貰えます。

 

 そしてこの後しばらくは戦闘がないため、OSRがゼロ付近になりますが2つ目の能力を獲得します。戦闘時にOSRが低いと本当に何が起こるか分からないので出来るだけ戦闘中には能力を獲得したくありませんが、今回は特例です。

 

 それが「金剛体」ですね。これは霊力に応じて耐久、デバフへの耐性の増加と、どれだけ傷付いてもOSRが高まっていれば死なないという効果があります。これもOSR上昇に使える能力ですね。加えて、ここで山本の攻撃を頭部、具体的には仮面に受けることによるOSR増加がチャート上必須ですが結構死ぬ可能性があるのでそのケアですね。ここで取得しておけば八割は大丈夫です。

 

 

 はい、『洒落髑髏』の仮面が壊れて始解が解除、ついでに禍ちゃんの素顔を見せることに成功します。だから頭部に攻撃を受ける必要があったんですね。

 

 

「まさかとは思ったが。

 

 

 

 おなごじゃったか……」

 

 

「謎の強者の正体が明かされる(美少女)」

 

 

 この仮面が取れる演出は素顔を見せていなければ毎回OSRを伸ばせるのでお得です。出来るだけ仮面着けて生活しましょうねー。

 

 

 

 

 

 禍ちゃんが気絶したので今回はここまでになります。ご閲覧ありがとうございました。

 

 




つづきません

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