米雨世界のミホノブルボンは勘弁して
無敵の歌劇王は期間限定ガチャに出てくるぶっ壊れキャラみたいな感じ
以下リンク
米雨の世界線
ライスシャワー
メジロパーマー
無敵の歌劇王の世界線
テイエムオペラオー
パレスヒッター
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| G+ | F+ | G+ | F | G+ |
| 94 | 151 | 92 | 132 | 76 |
| 才能開花MAX | ||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| F | F+ | F | F+ | G+ |
| 123 | 184 | 116 | 150 | 99 |
| バ場適正 | A | C | ||
|---|---|---|---|---|
| 芝 | ダート | |||
| 距離適正 | G | C | A | A |
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 脚質適正 | B | A | C | G |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| 成長率 | ||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| 0% | +20% | 0% | +10% | 0% |
| スキル/効果 | スキルPt |
| リーパー・オブ・フィジカル | 固定 |
|---|---|
| レース終盤に他のウマ娘を委縮させ、持久力を消耗させる | |
| 右回り◯ | 90 |
| 右回りコースが少し得意になる | |
| 嘲笑 | 140 |
| レース終盤で前方のウマ娘の速度が僅かに落ちる | |
| かく乱 | 110 |
| レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> | |
| マーク屋 | 110 |
| 自身が一番人気でない場合、わずかに能力が発揮しやすい | |
| 刺客(レア) | 110 |
| 自身が一番人気でない場合、能力が発揮しやすい | |
| 哄笑 | 170 |
| 最終直線に入った時に、他のウマ娘をわずかに動揺させる | |
| 咆哮(レア) | 170 |
| 最終直線に入った時に、他のウマ娘を動揺させる |
| ライスシャワー | ||
| カード名 | 漆黒の魔王 | |
| レア度 | タイプ | 脚質 |
| SSR | スタミナ | ― |
| 固有ボーナス | トレーニング効果アップとレースボーナス | ||
| サポート効果 | Lv1 | Lv30 | Lv50 |
| 初期スタミナアップ | 25 | 40 | 50 |
| レースボーナス | 1% | 10% | 15% |
| ファン獲得数ボーナス | 5% | 10% | 10% |
| トレーニング効果アップ | ― | 10% | 15% |
| スタミナボーナス | ― | 1 | 1 |
| 得意率アップ | ― | 30% | 60% |
| ヒント発生率アップ | ― | ― | 60% |
| ヒントLvアップ | ― | ― | Lv4 |
| スキル/効果 | スキルPt |
| 嘲笑 | 140 |
|---|---|
| レース終盤で前方のウマ娘の速度が僅かに落ちる | |
| かく乱 | 110 |
| レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行> | |
| マーク屋 | 110 |
| 自身が一番人気でない場合、わずかに能力が発揮しやすい | |
| 哄笑 | 170 |
| 最終直線に入った時に、他のウマ娘をわずかに動揺させる | |
| 逃げためらい | 130 |
| レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | |
| 先行ためらい | 130 |
| レース終盤に作戦・先行のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | |
| 差しためらい | 130 |
| レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | |
| 追込ためらい | 130 |
| レース終盤に作戦・追込のウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
| スキル/効果 | スキルPt |
| トリック(前) | 140 |
|---|---|
| レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる | |
| トリック(後) | 140 |
| レース中盤に後ろの方にいると前の掛かったウマ娘がわずかに疲れる | |
| 狂飆(レア) | 180 |
| レース序盤に他のウマ娘の速度が少し落ちる |
・死神と称されたウマ娘(連続イベント1回目)
スタミナ+10 根性+5 ライスシャワーの絆+5
・悪役を楽しむ(連続イベント2回目)
やる気-1 スタミナ+10 根性+5 ライスシャワーの絆+5
・ターフを駆ける暴風(連続イベント3回目)
体力-25 スタミナ+25 パワー+25 根性+25 「狂飆」Lv+1 ライスシャワーの絆+5
・他のウマ娘の騙し方
・前の方がいいかな
スタミナ+5 根性+5 「トリック(前)」Lv+1 ライスシャワーの絆+5
・後ろの方がいいかな
スタミナ+5 根性+5 「トリック(後)」Lv+1 ライスシャワーの絆+5
・追い込んでやるよ
体力-30 全能力+20 スキルPt+20 ライスシャワーの絆+5
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| G+ | F | G+ | F | G+ |
| 89 | 137 | 98 | 140 | 86 |
| 才能開花MAX | ||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| F | F+ | F | F+ | F |
| 111 | 153 | 119 | 166 | 104 |
| バ場適正 | A | G | ||
|---|---|---|---|---|
| 芝 | ダート | |||
| 距離適正 | G | E | A | A |
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 脚質適正 | A | D | G | G |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| 成長率 | ||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| 0% | +10% | 0% | +20% | 0% |
| スキル/効果 | スキルPt |
| クリアマインド | 固定 |
|---|---|
| レース終盤に先頭を走っていると、持久力を回復し、速度が少し上がる | |
| 逃げのコツ◯ | 110 |
| 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> | |
| コーナー回復◯ | 170 |
| 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する | |
| 勢い任せ | 180 |
| 上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> | |
| 別腹タンク | 160 |
| 力を出し切った時に走る気力がわずかに復活する<長距離> | |
| 火事場のバ鹿力(レア) | 160 |
| 力を出し切ったときに走る気力が復活する<長距離> | |
| 粘り腰 | 150 |
| レース中盤で先頭だった時、リードをわずかに広げる<作戦・逃げ> | |
| 一歩でも前へ!!(レア) | 150 |
| レース中盤で先頭だった時、リードを広げる<作戦・逃げ> |
| メジロパーマー | ||
| カード名 | 先頭の景色 | |
| レア度 | タイプ | 脚質 |
| SSR | 根性 | 逃げ |
| 固有ボーナス | 初期スタミナアップとスピードボーナス | ||
| サポート効果 | Lv1 | Lv30 | Lv50 |
| 友情ボーナス | 20% | 40% | 60% |
| 初期根性アップ | 15 | 30 | 45 |
| レースボーナス | 1% | 5% | 10% |
| ファン獲得数ボーナス | 5% | 10% | 15% |
| やる気効果アップ | 15% | 30% | 60% |
| トレーニング効果アップ | ― | 10% | 15% |
| 根性ボーナス | ― | 1 | 1 |
| 得意率アップ | ― | 30% | 60% |
| ヒント発生率アップ | ― | ― | 50% |
| ヒントLvアップ | ― | ― | Lv4 |
| スキル/効果 | スキルPt |
| 逃げのコツ◯ | 110 |
|---|---|
| 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・逃げ> | |
| 粘り腰 | 150 |
| レース中盤で先頭だった時、リードをわずかに広げる<作戦・逃げ> | |
| コーナー回復◯ | 170 |
| 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する | |
| 直線回復 | 170 |
| 直線で持久力がわずかに回復する | |
| 勢い任せ | 180 |
| 上り坂でわずかに疲れにくくなる<作戦・逃げ> | |
| 別腹タンク | 160 |
| 力を出し切った時に走る気力がわずかに復活する<長距離> | |
| 深呼吸 | 160 |
| 直線に入ると息を入れてわずかに疲れにくくなる<長距離> | |
| ふり絞り | 100 |
| レース終盤にスキルを多く発動すると持久力がわずかに回復する |
| スキル/効果 | スキルPt |
| 内弁慶 | 160 |
|---|---|
| 最終コーナーで内ラチ側にいると速度がわずかに上がる<長距離> | |
| 好転一息(レア) | 170 |
| 直線で持久力が回復する |
・勘当(連続イベント1回目)
スタミナ+5 根性+10 メジロパーマーの絆+5
・濡れ衣(連続イベント2回目)
やる気-1 スタミナ+5 根性+5 メジロパーマーの絆+5
・潔白(連続イベント3回目)
体力+25 スピード+10 スタミナ+10 根性+25 「好転一息」Lv+3 メジロパーマーの絆+5
・脇役なんかじゃない!!
やる気+1 スタミナ+10 根性+10 メジロパーマーの絆+5
・先頭を走り続けるという事
・よくあんな姿勢で……
体力-15 根性+25 「内弁慶」Lv+1 メジロパーマーの絆+5
・コツはあるの?
やる気+1 スタミナ+10 根性+15 「切れ者」習得 メジロパーマーの絆+5
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| F | F | F+ | F | F |
| 134 | 138 | 157 | 132 | 133 |
| 才能開花MAX | ||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| F+ | F+ | F+ | F+ | F+ |
| 159 | 162 | 187 | 155 | 157 |
| バ場適正 | A | D | ||
|---|---|---|---|---|
| 芝 | ダート | |||
| 距離適正 | G | A | A | A |
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 脚質適正 | A | A | A | B |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| 成長率 | ||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| +10% | +10% | +20% | +10% | +10% |
| スキル/効果 | スキルPt |
| シュプリーム・ルーラー・リュミエール | 固定 |
|---|---|
| レース終盤で囲まれた際、覇王たる走りで囲いを脱し、すごく速度が上がる | |
| コーナー回復◯ | 170 |
| 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する | |
| 直線巧者 | 170 |
| 直線で速度がわずかに上がる | |
| コーナー巧者◯ | 170 |
| コーナーが得意になり速度がわずかに上がる | |
| 末脚 | 170 |
| ラストスパートで速度がわずかに上がる | |
| 全身全霊(レア) | 170 |
| ラストスパートで速度が上がる | |
| 覇者 | 240 |
| レース終盤に覇者の風格を見せ、他のウマ娘の速度をわずかに下げ、持久力をわずかに奪う | |
| 覇王(レア) | 240 |
| レース終盤に覇王の風格を見せ、他のウマ娘の速度を下げ、持久力を奪う |
| カード名 | World domination | |
| レア度 | タイプ | 脚質 |
| SSR | パワー | ― |
| 固有ボーナス | トレーニング効果アップと全初期ステータスアップ | ||
| サポート効果 | Lv1 | Lv30 | Lv50 |
| 友情ボーナス | 20% | 40% | 50% |
| レースボーナス | 5% | 10% | 20% |
| ファン獲得数ボーナス | 10% | 15% | 20% |
| パワーボーナス | ― | 1 | 2 |
| ヒントLvアップ | ― | Lv2 | Lv4 |
| ヒント発生率アップ | ― | 30 | 60 |
| トレーニング効果アップ | ― | 25% | 35% |
| スタミナボーナス | ― | ― | 1 |
| やる気効果アップ | ― | ― | 70% |
| 得意率アップ | ― | ― | 80 |
| スキル/効果 | スキルPt |
| 右回り◯ | 90 |
|---|---|
| 右回りコースが少し得意になる | |
| 直線巧者 | 170 |
| 直線で速度がわずかに上がる | |
| コーナー巧者◯ | 170 |
| コーナーが得意になり速度がわずかに上がる | |
| 末脚 | 170 |
| ラストスパートで速度がわずかに上がる | |
| コーナー回復◯ | 170 |
| 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する | |
| 覇者 | 240 |
| レース終盤に覇者の風格を見せ、他のウマ娘の速度をわずかに下げ、持久力をわずかに奪う |
| スキル/効果 | スキルPt |
| 臨機応変 | 120 |
|---|---|
| レース終盤にコース取りが少しうまくなる | |
| 一陣の風 | 170 |
| 直線で加速力が上がる |
・覇王テイエムオペラオー(連続イベント1回目)
パワー+10 スタミナ+5 テイエムオペラオーの絆+5
・ライバル(連続イベント2回目)
パワー+10 スタミナ+5 テイエムオペラオーの絆+5
・世界を変えた覇王(連続イベント3回目)
全能力+15 「一陣の風」Lv+3 テイエムオペラオーの絆+5
・悩みでもあるのか?
・立ち回りが……
「臨機応変」Lv+1 テイエムオペラオーの絆+5
・もっと速くなりたい
体力-25 スピード+25 テイエムオペラオーの絆+5
・何かアドバイスしようか?
・無理のない範囲で
全能力+5 スキルPt+10 テイエムオペラオーの絆+5
・ガッツリお願いします!!
体力80以上で成功
体力-80 全能力+50 スキルPt+50 「練習上手○」習得 「切れ者」習得 テイエムオペラオーの絆+5
体力79以下で失敗
体力-79 やる気-4 全能力-25 「練習下手」習得 「偏頭痛」習得 テイエムオペラオーの絆+5
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| F | G+ | F | G+ | G+ |
| 102 | 62 | 101 | 92 | 90 |
| 才能開花MAX | ||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| F | G+ | F | F | F |
| 131 | 84 | 128 | 112 | 109 |
| バ場適正 | A | G | ||
|---|---|---|---|---|
| 芝 | ダート | |||
| 距離適正 | A | A | G | G |
| 短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | |
| 脚質適正 | G | G | A | C |
| 逃げ | 先行 | 差し | 追込 |
| 成長率 | ||||
| スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
| +20% | 0% | +10% | 0% | 0% |
| スキル/効果 | スキルPt |
| 紫電の雷光 | 固定 |
|---|---|
| レース終盤に追い抜くと、最終直線で雷光の様な速度を発揮し、すごく速度が上がる | |
| 外差し準備 | 180 |
| 最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 差し直線◯ | 130 |
| 直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 差しコーナー◯ | 130 |
| コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 外差し準備 | 180 |
| 最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 昇り龍(レア) | 180 |
| 最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し> | |
| 位置取り押し上げ | 180 |
| レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 迅速果断(レア) | 180 |
| レース中盤で速度が上がる<作戦・差し> |
| カード名 | 翔ける稲妻 | |
| レア度 | タイプ | 脚質 |
| SSR | スピード | 差し |
| 固有ボーナス | スピードボーナスと初期スピードアップ | ||
| サポート効果 | Lv1 | Lv30 | Lv50 |
| 友情ボーナス | 10% | 30% | 50% |
| レースボーナス | 1% | 5% | 10% |
| ファン獲得数ボーナス | 5% | 10% | 10% |
| 初期スピードアップ | ― | 20 | 35 |
| やる気効果アップ | ― | 30% | 40% |
| ヒントLvアップ | ― | ― | Lv3 |
| ヒント発生率アップ | ― | ― | 40 |
| スピードボーナス | ― | ― | 1 |
| スキル/効果 | スキルPt |
| 外差し準備 | 180 |
|---|---|
| 最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 差し直線◯ | 130 |
| 直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 差しコーナー◯ | 130 |
| コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 外差し準備 | 180 |
| 最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 位置取り押し上げ | 180 |
| レース中盤で速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
| 直線加速 | 170 |
| 直線で加速力がわずかに上がる |
| スキル/効果 | スキルPt |
| 読解力 | 120 |
|---|---|
| レース中盤に観察力が高まり視野をわずかに広く持てる<作戦・差し> | |
| 末脚 | 170 |
| ラストスパートで速度がわずかに上がる | |
| 努力家(レア) | 120 |
| 追い抜きが少し成功しやすくなる<作戦・差し> |
・中距離以上は無理(連続イベント1回目)
体力+10 スピード+5 パレスヒッターの絆+5
・偉大な姉達(連続イベント2回目)
やる気+1 スピード+10 パワー+5 パレスヒッターの絆+5
・短距離・マイルの王者(連続イベント3回目)
・スピード+25 パワー+15 「努力家」Lv+1 パレスヒッターの絆+5
・脚の使い方
スピード+15 パワー+10 パレスヒッターの絆+5
・レースで大事な事
・ラストスパート?
体力+10 スピード+5 『末脚』+Lv1 パレスヒッターの絆+5
・周りをよく見る事かな?
体力+10 スピード+5 『読解力』+Lv1 パレスヒッターの絆+5
米雨……デバフをまき散らすキャラ。
サポートカードはトレーニング効果とレースボーナスは破格の性能を誇るが、やる気ボーナスや友情ボーナスがない。
孔球……回復スキルが無駄にある。長距離戦向け。
サポートカードは初期ステータスが二つ上がり、ボーナスも二つある。
連続イベントが終われば、好転一息が確実に手に入る上にヒントLvが3も上がる
無敵の歌劇王……無敵の歌劇王の世界線において、ウマ娘リリース○周年記念ガチャで満を持して登場した期間限定キャラ。チート。
固有ボーナスが全初期ステータスアップというぶっ壊れスキル持ちで、トレーニング効果が固有ボーナスを含めると最大40%アップする
覚醒レベル5で覚える「覇王」がぶっ壊れスキルになっている
宮殿打ち……とにかくスピード特化のキャラ
サポートカードもスピード特化でスキルは差し特化
トレーニング効果アップがないのがネック
無敵の歌劇王の2001年のローテは?
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国内専念
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宝塚記念以降は海外レース
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海外専念