ダンジョンカードバトル   作:ノジー・マッケンジー

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36話

拠点に戻り、早速パソコンで色々調べたいことをチェック。

やっぱり20階突破プレイヤーの中で効果モンスターカードが出てきた人は他にいなかった。

もしかしたら騒ぎになるのが嫌で隠している人もいるかもしれないが。

ま、それはいいだろう。俺もこの情報は書かないことにしてるし。

 

ではお待ちかね、DP交換リストのチェックー!

現在手持ちのDPは5000ちょっと。

11階から19階で手に入るカードは一律で20DPに変換だったから、日常消耗品にチョコチョコ使って残りこんなもん。

もし気になるスキルがあるなら、またどこかでDP稼ぎをする必要が出てくるかもしれない。

 

さて、リストにざっと目を通して…。

気になったのはこのくらいかな?

 

・アイテムボックス 

・モンスター実体化時間延長

・入手DPアップ

 

アイテムボックスは前も説明した通り。

効果が微妙といわれていても、DP稼ぎをするときに服のポケットがパンパンにならなくなるってだけでも価値はある。

 

モンスター実体化時間延長は、普段召喚後10分後に消えてしまう(墓地に送られる)モンスターの、存在できる時間が増えるというもの。

1分単位で増えていき、時間が増えるほど必要DPも多くなるようだ。

これは普段の探索はもちろん、DP稼ぎの時にもかなり役に立ちそうだ。

 

そして最後の入手DPアップ。

読んで字のごとく、カードをDPに変換する時に入手できるDPがアップするというスキルだ。

これだけ聞くとかなりの神スキルに聞こえるが、取った人の情報によると、レベル1では上昇量が1DPなんだそうな。

レベルが上がればもっと増えるのでは?と考える人も多いみたいだが、現在判明しているのが、レベル1で1DP、レベル2で2DP、レベル3で4DPの上昇らしい。

まあレベル1でも10DPのカードを10枚交換すれば1枚分多くDPが貰えることになるので、早めに取っておけばその分効果は出るはず。

まるでお店のポイントカードみたいだが、一応最有力候補。

 

他にも所持スキルのレベルアップや、生活のためのスキルも余裕があればほしい。

例えば『料理』とか『料理』とか、後『料理』とか。

 

 

で、悩んだ結果取ったのが

 

 

・アイテムボックス Lv1(1000 DP)

・モンスター実体化時間延長 +5分(100+100+200+200+300 DP) 

・入手DPアップ Lv2(1000+2000 DP)

 

アイテムボックスはレベル1で50㎤程の収納スペースのようだ。そこそこ入る。

入手DPアップは上げれるだけ上げておいた。後々この小さな積み重ねが効いてくる…はず。

モンスター実体化延長は残ったDPをつぎ込んだ。

この後は、300、400、400、500、500、600……と必要DPが増えていく。

ちなみにLPの上昇も、必要DPの上り幅は同じ。

 

ま、こんなところかな?

とりあえずはこれで21階の様子見をして、行けそうなら進む。厳しそうならどこかでDP稼ぎ。

もしくは倒せそうな魔物を探して粘るかな?

じゃあ今日はおしまーい。

 

 

 

 

次の日

朝の支度をして早速20階へと飛ぶ。

『21』と大きく書かれた扉を開き先に続く階段を下りていく。

普段の階段より若干長く感じるそれを下っていくと、たどり着いた先は『山』だった。

 

ごつごつした岩肌の低めの山が立ち並ぶ。

これまでの階と違って緑が一切見えず、視界には赤茶けた色が広がる。

うーん、移動するだけでも大変そう…。

幸い今のところ高い山は見えないので、この低い山が連なる場所を上ったり下りたりしながら進めばいいのだろう。

これは体力増強スキルが必須案件かもな…。

 

探索にかなり体力を消耗しそうだと思い、大きなため息をついていると、表示されていたマップの端の方に魔物を現す光点が映し出された。

 

(お?近いな。とりあえず近づいてみるか。)

 

一応慎重に光点の方向へと進む。

どうやら魔物は付近を円を描くようにウロウロしているみたいで、こちらにはまだ気づいてない。

ある程度近づくと、それが空を飛ぶ魔物であることが分かった。どおりでそんな動きをすると思ったよ。

さらに近づいていくと、俺の目にその能力が映し出された。

 

【アホウドリ A500 D1000 攻撃表示 通常モンスター】

 

む、流石にレベル3にもなると能力が4桁になってくるか。

だが今は攻撃表示、一気に倒させてもらう。

相手が攻撃表示なことに気が付いた俺は、一気に近づき戦闘を開始する。

 

「デュエルだ!俺のターン、ドロー!」

 

いきなり現れた俺に驚いた表情…?なんかアホっぽい顔してるけど…、まあいい。

そんな表情のアホウドリの前にモンスターを召喚し一気に倒す。

 

 

アホウドリ 星3 風 鳥獣族/通常モンスター

A500 D1000

 

 

今回は偶々攻撃表示だったけど、守備表示で現れたらちょっときついかな?

…何か11階の羊を思い出すけど、あの時とは違ってデッキ内には何とかできるカードが複数枚入ってるし、問題はないだろう。多分。

 

拾ったカードをポケット…ではなくアイテムボックスに入れる。

ブンッ!って音がして次元の裂け目っぽい何かが現れる。

 

 …カ、カッコイイ……!!

 

しばらく出したり入れたりして遊んでから探索に戻る。

とりあえずこのアホウドリが他に何を落とすかだな。

あ、ドロップカードの種類はやっぱり3枚でした。

 

ウロウロしてアホウドリを探し、攻撃表示の奴にだけ戦闘を仕掛ける。

新たに1枚のカードをゲットしたが、こいつにしても今までの奴にしても、3枚目を落とさない奴はどんな条件を満たせばカードを落としてくれるんだろうか?

 

 

カミナリサマ 星3 光 雷族/通常モンスター 

A1000 D500

 

お、攻撃力1000だ。

やっぱりレベル2と3は違うというわけか。

これはデッキのレベルアップが急務だな。

そういえば、1~9階で手に入るカードたちもレベル3になるんだろうし、又他のカードの素材になったりするのかな?

 

あと、レベルアップはかなりの回数行っているけど、ランクアップに関しては未だに必要カードが一切不明なんだよな。

こっちも何か法則があるなら見つけたいんだけど…。

うーん、カギはやっぱりデュエリストアイか??

 

DPが、DPが足りん…!

何か新しい発見でボーナスDP貰えないかなー。

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