ダンジョンカードバトル   作:ノジー・マッケンジー

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80話

「俺のターン!ドロー!!」

 

引いたカードは…融合!

ってことはこいつの出番だ。

 

「俺は手札から融合カードを発動。手札の3体のモンスターを融合させ、出でよ!合成魔獣キメラ!!」

 

 

合成魔獣 キメラ 星8 闇 獣族/効果

A2800 D2400

このカードが攻撃を行う際、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない。

このカードが破壊された時、このカードの融合素材となったカードを場に全て特殊召喚できる。

 

 

素材となった3枚のカードは、何故かこれ以上レベルアップできなかったが、ランクを上げることでそれぞれ追加の効果を得て、さらに融合カードであるこのキメラも新たな効果を得る事となった。

 

「合成獣キメラで干支・丑を攻撃!」

 

モオォォォ…

 

「干支・丑が墓地へ送られたとき、干支・子を特殊召喚。」

「甘い!合成魔獣キマイラの効果!このカードが攻撃する際、相手は魔法・罠・モンスター効果を発動できない!」

 

テキストの『攻撃する際』がどこまでの範囲を示してるか分かりにくいが、どうやら攻撃によって起こる結果まで(相手カードが破壊され墓地へ送られるまで)のようだ。

これにより、相手のネズミの効果は打ち消され、場には(へび)1体となる。

 

「ターンエンドだ。」

 

相手のターン。

カードをドローし、すぐに動き出す。

 

「手札から魔法カード『お先にどうぞ』を発動。」

 

 

お先にどうぞ 魔法カード

自分の場の干支モンスターカード1体を対象に発動可能。対象のカードを墓地へ送り、そのカードより干支の並び順が遅い干支モンスターカードを1体手札から特殊召喚できる。

 

 

「俺は『干支・巳』を墓地へ送り、手札から『干支・(いのしし)』を特殊召喚。」

 

 

干支・(いのしし) 星7 地 獣族/効果

A2500 D1900

このカードが守備表示モンスターを攻撃する時、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手にダメージを与える。

 

「さらにリバースカードオープン、干支の誇り。干支モンスターの装備カードとなり、攻撃力・防御力を500アップさせる。」

 

 

干支の誇り 魔法カード

干支モンスターにのみ装備可能。このカードを装備したモンスターの攻撃力・防御力は500アップする。

このカードを装備したモンスターが破壊されることでこのカードが墓地へ送られたとき、デッキからカードを2枚ドローできる。

 

 

「干支・亥に装備。」

 

 

干支・亥 A2500→3000 D1900→2400

 

 

くっ、キメラの攻撃力を上回ったか…。

 

「干支・亥で合成魔獣キメラに攻撃!」

「ぐうぅぅ!」

 

俺LP4000→3800

 

「だが合成魔獣キメラの効果発動!融合素材となった3体のモンスターを場に特殊召喚する!」

 

 

邪毒蛇 星3

A800 D800

 

ナイトメア 星3

A900 D1300

 

草原の王レオ 星5

A1800 D1000

 

 

キメラはやられたが俺の場には3体のモンスター。

相手は攻撃力3000のいのししが1体。だが手札は0。

俺のターン。

 

「ドロー!っし!俺は場の邪毒蛇、ナイトメアをリリースし、アドバンス召喚!来い、聖獣・玄武!!」

 

 

聖獣・玄武 星7 地 岩石族/効果

A2100 D3100

 

 

フィールドに巨大な岩石を身に纏った亀が現れる。

 

「聖獣玄武の効果、このカードを召喚した時、表側守備表示にすることができる。さらにこのカードは守備表示のまま攻撃が可能だ!もちろんダメージ計算は守備力の数値を使うぜ!」

 

 

巨体を揺らしながら、相手の場のイノシシに向かいゆっくりと進む玄武。

 

「聖獣・玄武で干支・亥に攻撃!グラビトンプレス!!」

 

そしてその巨体を一気に持ち上げ、イノシシめがけて振り下ろした。

 

 ズウゥゥン…

 

その攻撃は大地を揺らし、砂埃を巻き上げた。

そしてその煙が晴れた時には、相手のイノシシの姿は跡形もなくなっていた。

 

相手LP4000→3900

 

「…装備カード、干支の誇りの効果発動。俺はカードを2枚ドローする。」

 

無事相手モンスターは倒せたが、カードの効果で2枚ドロー。次の通常ドローと合わせれば一気に3枚ドローとなる。

先程まで手札0枚だったのだが、これで次に何をしてくるかわからなくなった。

 

「だがレオのダイレクトアタックは受けてもらうぜ!草原の王レオで攻撃!!」

 

相手LP3900→2100

 

「ターンエンドだ。」

 

盤面だけ見れば俺の方が優勢に見えるが…、なんだろう?そう思えない空気を感じる。

 

「カードをドロー。…モンスターをセット、カードを1枚セット。ターンエンド。」

 

相手の挙動1つ1つに何か重みを感じる。

 

「くっ、俺のターン!ドロー!!」

 

考えを振り払うように勢いよくカードを引く。

 

「草原の王レオで、そのセットモンスターに攻撃!」

 

疾風のごとく相手に詰め寄り、その爪で切り裂くレオ。

 

「…俺のモンスターは干支・(うさぎ)。」

 

 

干支・(うさぎ) 星3 地 獣族/効果

A1000 D1000

このカードが戦闘で破壊された時、デッキからカードを1枚ドローできる。

 

 

「このカードが戦闘で破壊された時、俺はカードを1枚ドロー。」

「何!?」

 

くそっ、良い感じでカードが回ってるな…。だが!

 

「聖獣・玄武でダイレクトアタック!グラビトンプレス!!」

 

これが決まれば俺の勝ち。だがやはりそんなに相手は甘くなかった。

 

「リバースカードオープン、『干支の守り』。」

「何!?」

 

 

干支の守り 罠カード

相手モンスターのダイレクトアタック時発動可能。

その攻撃を無効にし、あなたはカードを1枚ドロー。引いたカードが干支モンスターカードなら特殊召喚する。引いたカードが干支とつく魔法・罠カードだった場合、相手に見せて魔法・罠ゾーンにセットできる。

 

 

「これでその攻撃は無効化され、俺はカードを1枚ドロー。…引いたカードは『干支・(いぬ)』。こいつを特殊召喚。さらに『干支・戌』の効果発動。このカードが召喚・特殊召喚された時、手札、デッキかから『干支・(さる)』を特殊召喚できる。」

 

 

干支・(いぬ)星4 地 獣族/効果(守備表示)

A1700 D1600 

このカードが召喚・特殊召喚された時、手札・デッキから干支・申を特殊召喚できる。

 

 

干支・(さる)星4 地 獣族/効果(守備表示)

A1600 D1700

このカードが召喚・特殊召喚された時、手札・デッキから干支・戌を特殊召喚できる。

 

 

ぬお!?まさかのカウンター罠。

 

「くそっ!ターンエンドだ!」

 

これで相手の場には干支・戌と干支・申の2体。そして手札は2枚。

対して俺は場にレオと玄武の2体。手札は2枚。

 

 

ここまでのプレイ、何とか渡り合っているように思えるが、実際は何かを狙っており、積極的に攻めてきていないようにも見える。

さらに実際に相対していると奴の圧が尋常じゃないのだ。

おそらく飲まれたら一気に持って行かれそうだ。

 

俺は気合を入れ直し、だが熱くなり過ぎないように冷静に心を落ち着かせる。

 

 

さあ、次は何をしてくる…!?

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