【完結】【自己ベスト記録】過ぎ去りし時を求めてSS~聖竜の勇者ルートRTA:24時間31分44秒22 作:ryure
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サソリに怯えるRTA
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ドラクエ11SS/聖竜の勇者ルート/縛りなしRTA
投稿しなければ初投稿にあらず、つまり投稿したら初投稿なので初投稿です(支離滅裂)。
さて、荒野の地下迷宮では一箇所わざと落とし穴に落ち、必ず「せかいじゅのは」を回収します。
それ以外は「せかいじゅのは」に近い「金のこうせき」(売却用)だけ入手してボスまで直進しながら目についた雑魚を狩り、相棒組をレベル10まで上げていきます。
デスコピオン戦に個人的なトラウマがある場合、遠回りしてさらに「シルバートレイ」を取るチャートもあります。
安定をとればとるほど安定しますが、私は攻めました。
なお、アイくんはここの落とし穴の罠や合言葉を一度見ているので闇の大樹の根を調べなくとも先に進めますが、ドルマ系の威力が上がるイベントでもあるので忘れずに調べます。
ベロニカが闇の大樹の根っこから闇パワーを吸引して禍々しい感じになっているアイくんを心配そうに見上げていますね。
この行動自体にはなんの副作用もありませんが、ストーリーから読解するにこの行動は「一回目」ではしていなかったようです。
復讐のため、仲間を死なせないため、ウルノーガを倒すため、やり直すために少しでも力が欲しいといった様子の覚悟ガンギマリアイくんですから、多少体に負荷がかかっていてもやめそうにはないですね。
「聖竜の勇者」なので闇の大樹との親和性も高いでしょうし、大丈夫だと思いますので本RTAでは全ての闇の大樹の根から闇パワーを頂きます。
最終的にはドルマ系を使うと目に見えて禍々しい感じのエフェクトが立ち上り、目が紫に光るのでカッコイイですよ!
「ねぇ、それとても嫌な感じよ」
「だよな、オレもそう思うんだがそんな……闇の大樹からチカラを引っ張り出すなんて人間がやってもいいのか? 体は平気か?」
「アンタは聖竜さまが選んだ勇者だから出来るんでしょうけど、あんまりオススメしないわ。きっと見えないところで負荷がかかっているのよ」
今のはドルマ系強化イベントの初回会話ですね。
闇の大樹の根を調べるという行動をする時に初見の仲間がいると会話が発生します。
カミュは前回見ていたのでセリフが二番目に出ていますね。
初見の仲間が心配して声をかけ、他の仲間が続いて話しかけるという会話の組み立てになっています。
過ぎ去りし時を求めても、みんなの記憶が残っていなくても、アイくんは変わらずみんなに愛されている勇者だったんだと思わせますね。
特に今の段階では出会いたてなので「既視感」が言わせているとみて良いでしょう。
当のアイくんはベロニカを見てちょっと笑ってみせただけで何も言いません。
その自己犠牲ムーブ、自分はどうなってもいいし危険なチカラを使っても、今度は仲間を全員救ってみせるという悲壮な覚悟。
見事な自己犠牲の勇者くんです。
しかし周囲の心配の割には本編中この行動に関するデメリットは一切なく、HPが減ったり、デイン系の威力が落ちたり、闇堕ちして操作不能になったり、なんてことはないので問題ありません。
ガンガンドルマ系の威力を上げていきましょう。
さて、無事にレベリングも終わり、最深部で寝ていたセーニャを発見。
明らかにベロニカの妹という年齢には見えないセーニャを見ても特に驚いた様子もないカミュが軽く「良かったな」で済ませているのが「既視感」ありきの「聖竜の勇者ルート」ならではの反応ですね。
操作できないNPCとはいえ、回復呪文を使ってくれるセーニャを仮加入したデンダ戦は楽勝です。
ベロニカの魔力を取り戻すべく、さらに奥へ向かい、イベント。
ムービースキップ。
カットイン後、デンダとその子分戦です。
この戦いはボーナスステージと言っても過言ではありません。
子分は無視してカミュを命令させろにしてひたすらデンダに通常攻撃させ、運良くゾーンに入ったら暗黒陣を貼らせます。
アイくんはデンダに延々と「ドルマ」。
MPが減ってくるとベロニカかセーニャが「まほうのこびん」を使い、MPを回復してくれます。
HPもいい感じにセーニャが回復してくれるので男ふたりはひたすらダメージを入れていきましょう。
戦法はそれだけです。
〜見どころがないので以下八倍速〜
はい、倒しました。
二人ともレベル12になりましたね。
アイくんが「イオ」を覚えましたがこれは使いません。
スキルポイントを振り、次のボス、デスコピオンに向けてアイくんは「デイン」、カミュは「ヴァイパーファング」を取ります。
それでは情報屋ルパスを救出するイベントムービーをスキップ。
その後、強制的にホムラの里に移動させられます。
さらに娘のルコとの感動の再会など会話イベント。
ここで一行の目的が「闇の大樹の枝」である「真闇のきれはし」を追うものになります。
ベロニカとセーニャが正式加入し、本日は宿に泊まるという流れに。
宿屋の前でベロニカが振り返りました。
「ねぇアイ。アンタ、そんなに闇の魔法、得意だったっけ?」
おそらくプレイできない「聖竜の勇者ルート一周目」ではそこまでアイくんがドルマドルマしてなかったんでしょうが、ドルマ系はこの世界最強魔法ですから仕方ありません。亡きおじいちゃんの得意呪文ですし、威力が高いのは見てわかっていたので適性があると分かれば伸ばすのも当然でしょう。
さらに勇者は全ての生命の闇耐性を貫通しますからね。
アイくんはすっとぼけて首を傾げましたね。
会話が終わり、みんなが眠りにつくとイベントが発生します。
会話イベントに分類されるので(ムービーではないので)高速送り(送るセリフがないので眺めているだけ)で見ていきましょう。
これは「デイン」を習得したあと宿に泊まることで発生する「ドルクマ」習得イベントで、アイくんが夜一人で鍛錬をしている状況で覚えた、というシナリオになります。
雷を操る「デイン」を練習していたアイくんが、不意に目を紫に光らせて「ドルマ」を撃ちますが、それが暴走し、「ドルマ」の壁を越えた呪文になったことで「ドルクマ」のコツを掴んだ……と読み取るべきでしょうか。
ロウレベル33で覚えるのでかなりこの時点では強力な呪文で、消費MPは9と破格の威力の割には使い勝手も良いです(連射はまだ辛いですが)。
「ドルクマ」を覚えたアイくんはかつてウルノーガに貫かれた胸を抑えながら大樹の方を仰ぎ見て、それから何事も無かったかのように宿屋に帰っていきました。
それでは翌朝、ベロニカに「ルーラ」を教えてもらい(強制習得)、サマディーまで馬をかっ飛ばしましょう。
道中狩りは必要ありません。
〜道中移動はいつもの八倍速〜
無事にドルクマを覚えることが出来てほっとした。
「前」も覚えていたとはいえ、この体はすっかり過去のもの。
力も、魔力も、記憶の中の「コツ」という形でしか残ってはいなかったから。
デインを覚えたことで僕の中の勇者の力がひとつ、高まったのだろうか。
光があればまた闇があるように、闇の魔法の練度も上がった気がする。
みんなを起こさないように足音を殺して静かに宿に戻った。
とはいえ一人部屋だから部屋に入ってしまえば大丈夫のはず。
なんとなく、備え付けられている鏡を見た。
月明かりのうすぼんやりとした光のもと、映し出されたのは無表情な自分の顔。
記憶にあるより幼く、頼りなく、どことなく疲れた顔をしていた。
なんとなく笑ってみる。
ホメロスの前で無邪気な少年兵士をやっていた顔。
うん、かわいい。
庇護欲と自尊心が満足させられそう。
これなら軍師も騙せるね。
今度はカミュの前で思わず笑顔がこぼれた時の顔。
あぁ、こんな顔だって今は作れるんだ。
カミュは今も変わらず、前よりもぎこちなく、前よりも正体を疑えるし、隠し事までしている僕を信頼してくれている。
ベロニカとセーニャが並んで立っているのをもう一度、見ることが出来た時の顔……を再現してみる。泣きそうな顔だってお手の物さ。
これが続けばいい。いいや、なんとしてでも、僕に払える犠牲ならなんでも差し出すから、今度は双子を引き裂くことのないように。
うん、大丈夫。
表情は生きてる。
勇者としていつか、お高くとまらなきゃいけない時が来ても大丈夫。
不安に震える内心を隠して、聖竜に選ばれた光の子として振る舞えるはず。
今度は目を覗き込む。
紫色の目。
なんてことはない、だけど、うんと……僕がうんと幼かった時はよく晴れた空のような青い目だったらしい。
年とともに髪の毛の色や目の色が若干変わるのはそんなに珍しいことじゃないけど、って昔、母さんが言っていたっけ。
見慣れた紫の目が、だんだん濃い色になっていっているような気がする。
闇の大樹からチカラを吸い上げているからか、勇者として覚醒しているからか、時を超えた反動か。
わからないけれど。
だけどなんだっていいじゃないか、ウルノーガを倒し、あの悲劇を繰り返さず、みんなが幸せになれるなら……僕は魔物に成り果てたって構わない。闇を振りまく怪物になったっていい。
最後の理性で自爆でもして世界に平和をもたらしてみせる。
闇の色に染っていく僕の目よ。
闇に堕ちたら魔王を屠りやすくなるかもしれないね?
ガントレットを外す。
黒い奇妙なあざ……勇者の紋章がある。
外では決して見えないようにしているけど、ひとりきりの部屋の中なら大丈夫だろう。
勇者の紋章は音もなく脈打ち、チカラをみなぎらせてそこにある。
そのチカラに集中し、耳を澄ませてみる。
世界を満たすのは光と闇のチカラ。
勇者という光の子である僕は、光ゆえにもっとも影が濃いところに手が届く。
光がなければ、また闇もないのだから。
光だけじゃ足りない。
光だけでは照らせない。
だから、闇だって使いこなしてみせる。
闇の大樹よ、そのチカラを寄越せ。
聖竜よ、闇を差し出せ。
僕は願いながら、空を眺めた。
月が綺麗で、夜は穏やかで、耳が痛いほど静まり返る世界。
泣きたくなるほど平和だった。
無事サマディーにつきました。
八倍速での移動中、画面酔いするとご指摘いただいたので左端に酔い止めに「小さなメダル」を表示していましたがいかがでしたでしょうか。
それでは、画面右の方に表示しているアイテムを回収し、道具屋で「金のブレスレット」を買います。アイテムを売ってできたお金で一人最低一つ装備させ、「やくそう」を一人五つずつ(セーニャ除く)もたせるお金を残してできるだけ「金のブレスレット」で防御を高めていきましょう。
デスコピオン戦ではカミュを最前列に置くので複数装備できる今回の所持金ではデルカダールで拾った分含め、アイくんとカミュがふたつブレスレットを装備することが出来ましたね。
さらに回収した「ターバン」をカミュに装備させます。
双賢の防御力が大変不安ですが、反面攻撃面は呪文主体のため、気にしなくていいので「金のブレスレット」は買えるだけ買っておきましょう。
「皮のドレス」を買うチャートもありますが、「金のブレスレット」は全員に使いまわせるので私はこちらを採用しています。
さらに拾った「まほうのせいすい」をカミュにひとつ、セーニャにふたつ持たせます。
ボス戦の準備が出来たらサマディー城へ。
「網タイツ」と「土のイヤリング」を拾ってベロニカとセーニャに装備させます。
どっちがどっちでもそう変わりません。
「羽帽子」、「鉄の剣」も忘れずに拾い、「羽帽子」はアイくんに装備させておきます。
玉座の間に着くとイベントが発生します。
ムービースキップ。
玉座の裏から「1500G」を回収。
王子の私室に向かいましょう。
夜サーカステントに来いと言われます。
そのままサマディー城に「ルーラ」するとサマディーの城下町へジャンプ。
宿で夜まで休んでサーカステントへ。
テントに現れたのはバレバレの変装をしているファーリス王子ですが、カミュがアイくんに施したのも似たりよったりだったのでこの世界では標準的なのかもしれないですね。
サーカスの中で馬レースの身代わりを引き受けることになります。
シルビア姐さんが意味深に見てきますね。
彼はこのあとNPC参戦しますが、彼女がいなければデスコピオン戦はもっと苦戦することになったのでありがたい存在です。
NPCは無敵の肉壁ですから。
さらに正式加入してからも「ハッスルダンス」、「ツッコミ」、「ザメハ」、「バイキルト」など優秀なスキルを覚えます。
本RTAにおきましては……紙装甲なカミュがボスに(ほぼ)ワンパンされたあとに代打として後ろから出てくるひとですね。
基本高火力なドルマゲーで生存最優先はアイくん、無理やり低レベルで押し切るので……同じく低耐久なベロニカとの交代の場合もあります。
なぜ落ちるのがわかっていてカミュから入るのかと言いますと、後半のボス戦はあらかじめゾーンに入れておいて開幕連携技、暗黒陣を叩き込むためですね。
最悪それだけしてくれたらもうあとは回復役でもないカミュは死んでいてもいいので。
ドラクエ11では最大パーティに八人加入するのに馬車制度ではないため、どこでもフルメンバー使えるのは戦略の幅が広がりますね(使いこなせていないのですが)。
入れ替えてもかけた能力変化は戻ったりしませんので使える場面には使います。
下がったステータスや状態異常も消えてくれませんが、「ベホマラー」や「けんじゃの石」は控えにもかかるのでいつの間にか瀕死で下げた控えがHPが回復していた、なんて経験のある方もいるはずです。
これも使えたら使っていきます(入れ替えようにもカミュ、ベロニカはしょっちゅうワンパンされるのですが)。
「ハッスルダンス」も控えにかかってくれたらよかったのですが、残念ながらドラクエ11SSでは戦闘メンバーだけにしかかかりません。
軽装備でおなじみの盗賊系ゆえ仕方がないのは分かっているのですが、カミュは盾を装備する練習をしてください。
それでは翌日、早速馬レースに挑んでいきましょう。
一位にならなくても通常通りストーリーは進行しますが、早く終わればタイムも短くなります。
ということで裏で練習して出来上がったものがこちら。
早くクリアしても特に報酬は増えませんが、ここの練習でタイムを前回記録から十秒短縮することに成功しています。
はい、ほぼ誤差ですね。
このような誤差を積み上げていくのがRTAなのです。
サマディー城玉座の間でファーリスが「真闇のきれはし」を与えるよう取り次いでくれようとしますが、デスコピオンの襲来でそれどころではなくなってしまいました。
ファーリスの頼みを聞き(右で暫く土下座ループを流しておきますね)、砂漠へ出発します。
砂漠では一直線にキャンプへ向かう……のではなく、王子一行と合流した後、ルート分岐のひとつのフラグを回収しに行きます。
砂漠中央にある星詠みの展望台(バクラバ石郡)へ向かい、中央でイベント。
ムービースキップ。
状態としてはアイくんの影に潜んでいた邪神がどこからともなく現れ、自分の体を見上げている……という感じでしょうか。
しかしながらウルノーガの監視があるのか、その時ではないと判断しているのか、今は肉体を呼び寄せようとはしません。
アイくんにはもちろん邪神が見えていますが、闇のパワーに溢れていて「大樹の勇者ルート」よりもスレ気味のアイくんは思いっきり怪しんでいます。
しかし、双方何のアクションも起こさぬまま……イベント終了です。
これでフラグが立ちました。
そのまま王子一行とキャンプ……の前に、NPCシルビアがいる間にレベリングをします。このままではデスコピオンの痛恨の一撃でベロニカが一撃死してしまいます。
蘇生手段は荒野の地下迷宮で拾った「せかいじゅの葉」一枚のみ。
流石に戦うことがままなりませんし、デスコピオンはさらに全体に30ほどダメージを与える「サンドブレス」までしてきます。
追加効果の幻惑を引いてもカミュの「ヴァイパーファング」が当たらないくらいであまり影響はないのですが、「ルカナン」も使ってくる相手に低耐久はかなりきついです。
ステータスの底上げをしないと突破が困難すぎて辛いので、ベロニカレベル15までレベリングをします。
幸い、この場所にはお供としてメタルスライムが低確率で出現しますので、今からおおよそ二十分くらいメタルスライムを狙っていきます。
倒せなかったらリセです。
まだまだ序盤なので傷は浅いですね。
現段階では「メタル斬り」や「まじん斬り」「一閃突き」「会心必中」などのメタル狩り御用達特技もありません。
通常攻撃をぺしぺし当てるほかないので、お供として出てくるかどうか出現もお祈り、倒すのもお祈りになります。
また、その辺で眠っているワイバーンドッグに間違って当たらないようにします。
現在、まともに戦える相手ではありません。
なので比較的HPの低いまほうつかいを狙ってエンカウントしていきます。
~レベリングも八倍速~
レベリングが上手くいったので動画があるわけです(逆説)。
レベリング開始十分ほどで完了しましたね。
結構運がいいです。
ベロニカは魔導書、セーニャはスティックのスキルをとっていきます。
セーニャは「聖女の祈り」をとるまではスティック、とったら旋律スキルを振っていきます。
それでは王子一行とキャンプで休み、シルビアとの会話イベント(既視感の話や前に会ったことがあるか? など聞かれていますがアイくんはすっとぼけ、ほかの仲間は初めて会った気がしないと言っているだけ)。
しっかり回復したらデスコピオンまで一直線に走っていきましょう。
さらに砂漠の奥の方のデスコピオン出現場所(魔蟲のすみか)までは馬で走って行けますが、あまり道中広くは無いので雑魚にぶつかるなんてことをしないように……(三敗)流石にそれでリセットはしませんが……。
〜八倍速〜
無事に駆け抜けましたね。
このアイくんは乗馬が得意な王子様タイプなのかもしれません(RTA中に過去のガバがよぎって緊張で手が震える走者の奇跡)。
ボス戦前に並び替え。カミュ、アイくん、セーニャ、ベロニカに並び替えます。
では尋常に勝負。
ムービーに入りましたね。
スキップ。カットイン後、ボス戦です。
盛り上がってきたところで今回はここまで。
ご視聴ありがとうございました。
アイくんが頑張っている間にも走者は右の方でファーリス無限土下座を流し続けている
どこ好き?
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RTA部分:数値付き解説
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RTA部分:ストーリー解説
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RTA部分:走者の他作語り
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小説部分:アイ視点
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小説部分:カミュ視点
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小説部分:セーニャ視点
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小説部分:マルティナ視点
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小説部分:ロウ視点
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小説部分:シルビア視点
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小説部分:グレイグ視点
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小説部分:ホメロス視点
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小説部分:その他視点
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全般:再構成ストーリー
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全般:原作死亡キャラ生存
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