【完結】【自己ベスト記録】過ぎ去りし時を求めてSS~聖竜の勇者ルートRTA:24時間31分44秒22 作:ryure
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ガバガバRTA
この動画の生放送アーカイブは こちら
ドラクエ11SS/聖竜の勇者ルート/縛りなしRTA
心配してくれている元上司を一方的にボコボコにしてダーハルーネから無事脱出し、一行の船旅が始まったところから続きをやっていきます。
繰り返しになりますが、本動画はDQ11SSRTA聖竜の勇者ルート(通常レギュレーション)生放送の後付け編集解説動画となっており、本動画にはRTA走者らしい緊迫感が足りていないことを自覚しております。
生放送の無編集版においては存分に緊迫感のある私の悲鳴、うめき声、発狂、寝言、ガバに対する無慈悲な再走要求コメント、ラップタイムカウントなど入っておりますのでよければそちらもご覧下さい。
あわよくば競技人口を増やしたいのです。
本動画も右に小さくラップタイムのタイマーを表示しております。
どんなガバがあっても、結果として自己ベストを更新した走りだと分かっているとあまり緊迫感ある編集にならないのは要改善点ですね。
エンターテイナー、もとい立派な先達たちを見習っていきたいものです。
〜ここまでしれっと流してきたGABA一覧〜
・ホメロスに毎夜話しかけている時、出現場所がランダムなので総当たり中連続で一番遠い場所を引き続け、結果デルカダール城内マラソン大会が合計三十分に渡り開催されていた。※再走審議コメントが早くも流れる)
・デンダ戦、初ターン子分を間違って殴るムーブwithカミュの会心の一撃
・サマディー城内にて「ルーラ」で街へ飛ぶ際に一回「リレミト」(効果なし)したことによる視聴人数の増加
・ダーハルーネホメロス戦前、アイくんのHP瀕死ライン+カミュのゾーン状態に調整し、開幕連携「暗黒陣」予定なのを忘れていて連携なしで倒す羽目に(自己ベストでなければ近日中に再走することを誓う)
本シリーズ、半分も終わっていないのですが……先行きが大変不安ですね!
自己ベスト記録を出したとはいえ、更新ポイントがまだまだ多いというポジティブな見方をしないとやっていられません。
世界記録保持者と三十分以上差がありますから……。
気を取り直しまして、本編に話を戻します。
現在、シルビアの船では「内海」のみを移動できます。
「外海」に出られるようになるのはもう少し先、つまりはロウ加入後、オーブ探しの旅が始まってからです。
なので今行ける範囲は狭いです。
まずはワールドマップやや右上のバンデルフォン地方へ向かいます。
現段階でもソルティコにも寄れますが、カジノなど利用する気はないのでストーリーの最短を目指していきます。
具体的にはバンデルフォン地方(ネルセンの宿屋)→グロッタの町→ユグノア城跡ですね。
グロッタといえばメインイベントは仮面武道大会、ひいては「こいつを飲むと調子がいいんだ」が有名な細目ドーピング闘士ハンフリーで有名ですが、本走は「聖竜の勇者ルート」。
「大樹の勇者ルート」とは全く同じストーリーではなく、似て非なるもの。
さらにグロッタの町にはルートが三つ存在します。
一つ目は仮面武道大会に参加し、「大樹の勇者ルート」とほぼ同じ流れで優勝し、最終的にロウ・マルティナと合流してアラクラトロを倒し、ハンフリーが更生するルート。
二つ目は仮面武道大会に参加せず、大会中の警戒が薄いタイミングでグロッタ地下遺構に踏み込み、地下で寝ていたアラクラトロを倒してこれまでの被害者の遺体と初期にさらわれた闘士を救出して連れ帰り、「既視感」持ちのロウに協力してもらって大会参加中のハンフリーの罪を暴き、エキシビションマッチ(という名の民衆に焚きつけられたハンフリーとの真剣決闘と銘打った私刑)に勝利することで報酬に「真闇のきれはし」をもらうルート。
三つ目は今までのフラグ立てでは進行できないルートになりますが、正面から賞品をまるっと強盗し、見張りや闘士を蹴散らして奪取するルート。
三つ目は「ホメロスに捕まったカミュがダーハルーネで大怪我を負う」ことで開放されるルートです。
つまり本走はホメロスの好感度を上げ、カミュが捕まることなく正面突破したので発生しません。
強盗ルートは仲間の怪我を見て焦ったトラウマ持ちアイくんが手段を選ばなくなったことで発生するようです。
グロッタのタイムだけですと、3、2、1の順で強盗ルートが一番早いのですが、それすなわちダーハルーネホメロスを低レベルで突破できない、闇の大樹でウルノーガ戦にならない(ひいてはアイくんの「ドルクマ」のダメージが増えないので長期戦化、突破率減)、NPCホメロスがウルノーガ戦で参戦してくれないので肉壁が減る=さらに突破率が下がる(むしろ大樹で敵として立ちはだかって戦闘が増えてロスする)などの理由で本レギュレーションRTAで選ばれることはなく。
ホメロスもウルノーガも瞬殺できる強くてニューゲーム部門では強盗ルートが主体ですがこちらのレギュレーションでは無縁な話ですね。
ということで本走は二番目のルート、大会に参加せずに影でアラクラトロを撃破、ハンフリーの罪を暴くという第二ルートをやっていくことになります。
ハンフリーの更生を彼方に投げ捨てるルートで「大樹の勇者ルート」よりそもそもの孤児が多く、ハンフリーの居なくなった孤児院がどうなってしまうのか大変不安ですがタイム、違った世界平和のためには仕方ありません。
それにこのアイくんは邪神復活後アラクラトロ二戦目を起こさないようにしっかりきっちりトドメを刺してくれますからね。安全のためには仕方ないのです。
アイくんが世界を救わなければ世界人口八割減、大地は闇の炎に焼き払われ、赤い目をした凶暴な魔物が闊歩し、太陽は奪われ、海まで魔物に支配されてしまい、混沌とした闇の時代の幕開けくらいするんです、予算のない弱小孤児院の一つや二つ犠牲になってもらいましょう(悪魔の子)。
大丈夫ですよ、悪い魔物はちゃんと倒しておきますからね(勇者感)。
聖竜の勇者アイくんの目が黒いうちは、ハンフリー(過去の大会の闘士を沢山殺し、引き換えに力と金と名声を得てきた)、リーズレット(国家氷漬けはいつから起きていたことなのか、シンプルに三大国クレイモラン滅亡寸前に追い込んだ封印されし魔女)、マヤ(クレイモランを再び追い込む奇病の原因、洗脳は同情の余地ありか)が許されるなんてありえませんよ。
今回マヤちゃんはキラゴルドになる前に救出するのでそんな事実はなかったということにしてセーフですが。
悪人が簡単に許されたら牢屋も憲兵もいらないんですよ、ねっドラクエ11闇堕ち代表のホメロス将軍?
こちらも事が起きる前に対処するので許されるのですが。
さて、海での航海中エンカは全部狩りつつ、無事着岸しました。
大陸についてもレベリングを兼ねて目に付いた雑魚にどんどん喧嘩を売りながら進んでいきます。
途中、ネルセンの宿屋に寄ってルーラ登録を忘れないようにします。
レベリングはアイくんがレベル20になるまで行います。
ホメロス戦でレベル17まで上がっているのでそこまで長くはないはずです。
アイくんのスキルパネルは「ライデイン」を取るように進んでいきます。
ちょっと大樹の勇者とスキルパネルの配置が違うのでまだ取れませんが、「ライデイン」の習得+イベントで「ドルモーア」を覚えられます。
「ライデイン」自体もドルマ系にはないグループ攻撃で、威力そこそこ、消費MPが莫大なだけの「ギガデイン」と違って割と実用的な呪文です。
雑魚狩りには便利です。
〜移動とレベリングは八倍速〜
グロッタに入る前に少し調整を行います。
具体的にはカミュをゾーン状態にしておきます。
アラクラトロ戦で開幕暗黒陣を叩き込むためですね。
グロッタ地下遺構で調節するのも可、しかしベロニカが落ちる危険性が高いです。
スリップダメージが約120×3(後述しますが実際は約240×3)なのでMPの消費もなくとんでもないダメージソースです。カミュの陣系連携ってダメージイカレ気味ですよね。
術者が死んでも控えに戻しても陣が解除されないのも素晴らしいです。
続いて並び替えで配置をカミュ、ベロニカ、セーニャ、アイくんと並べ(シルビアさんは初手控え、誰か死んだら入れ替え)アイくんを全力で生かす構えへ。
これ以降、生存優先は攻撃役のアイくん、回復役のセーニャだけであとは暇なら回復してできれば生かすくらいでいいです。
アイくんのレベリングの時にある程度は一緒にレベル上がりますから。
このチャートではアラクラトロ戦で仮面武道大会に参加しているロウおじいちゃんがNPC参戦してくれないのでやや難易度が上がっています。
ロウなし。
つまり、混乱攻撃持ちのアラクラトロ相手に自動「キアラル」なしでどうやって戦うのか?
それはもちろんお祈りです。
救済措置なのか、仮面武道大会不参加ルートでは固定バフが開幕付与されます。アイくんに特殊バフ「仄暗き闇の計略」が入り、アイくんは混乱しなくなり、さらに攻撃魔法が暴走しやすくなります。
しかし効果が非常に強力なためかデメリットとしてアイくん以外の味方全員に「混乱耐性低下」が付与されます。
テストプレイ、および前走では生きてるのがアイくんだけ、アイくんとセーニャだけでフィニッシュとか良くありましたね……。(なお七敗)
味方の混乱耐性低下は想定以上に辛く、「メダパニーマ」一発でアイくん以外全員混乱もザラです。
しかも奴はもうどく持ち、休み持ち、全体攻撃あり(追加効果で全体守備力低下も)、さらに二回行動とあまりにも攻撃的です。
瀕死のアイくんがよりによってカミュに斬り殺された回はなかなか寂寥感がありました。
混乱して勇者殺しするくらいなら、わざわざ先頭に置いてるんだからとっとと肉壁となって落ちてください(無慈悲)。
勝算としてはアラクラトロ、闇耐性が非常に低く、その辺の雑魚の二倍くらいダメージが通ります。220-260くらいですね。
「暗黒陣」もダメージ二倍で確定で約720ダメージを入れてくれますし、アラクラトロのHPはおおよそ1300。四ターン「ドルクマ」をぶち込めば勝ち確です。
たったの四ターンだけアイくんが生存すれば良いのです。
それだけなんですが……。(※七敗)
それではいざグロッタへ。
入った瞬間、目立つグレイグ将軍の像がお出迎え。
おのおのリアクションをとる仲間たちを尻目にアイくんはなんの興味も示さずにスタスタと仮面武道大会受付の方に歩いていきます。
受付の前で目当ての賞品があることを確認し、アイくんは考え込んだような仕草をして……でムービーは終わりです。
選択肢があるのですが、初見の方は気づかずにこのまま普通に仮面武道大会の参加登録をした方が多いのではないでしょうか。
なお強盗ルートではアイくんがこの時点で思い詰めた顔をしています。
そのまま賞品を調べると選択肢が出るので「はい」を選び、あとはムービーですね。
戦闘はありません。
もちろん、この悪評がデルカダールに伝われるので各種好感度が地の底まで下がります。
グレイグ隊所属でグレイグの好感度が最低の「邪悪なる悪魔の子」まで下がると少しユグノア城跡でセリフが変わる演出もあるので気になる方は見てみてくださいね。
ホメロス隊所属で寸前まで好感度が高めだとこちらも特殊セリフがあります。
こちらもガッツリ三段階好感度は下がるのですが、どちらかというと心配系のセリフですね。
ダーハルーネまで一定以上好感度が高ければ以降ホメロスは生存ルートに入りますので……。
余談はともかく、仮面武道大会不参加ルートはちょっとしたフラグ立てが必要になります。
教会に向かい、神父の代理をしている孤児に話しかけてお祈りをします。
すると地下からハンフリーが上がってきて、旅人であるアイくん一行に仮面武道大会の宣伝をして去っていきます。
アイくんは地下にアラクラトロがいるのを知っているので、にこやかにハンフリーを見送ったあと、グロッタ地下遺構入口を思い出します。
「仮面武道大会、ですか? アイさま、賞品に真闇のきれはしがあったようですし、もしかして参加なさるのですか?」
「あのハンフリーって男はアンタに参加してほしそうだったわね。チャンピオンやってるだけあって愛想が良かったわ。
参加は任せるわ。参加しなくても優勝者に交渉した方が手っ取り早いかもしれないもの。アイ以外には大樹の枝なんて飾るくらいしかないんじゃない? 思っていたより綺麗だったけど、やっぱり闇のチカラの塊だもの。家に置いておきたい人なんていないでしょうし」
ベロニカの発言は参加しないルートがあることを暗に示しているようです。
「仮面武道大会はとっても楽しそうだけど、なにか胸騒ぎがするわね。アイちゃん、ちょっとこの街にいる間は気をつけた方がいいかもしれないわ」
「武道大会に参加しに集まった血の気の多い奴らがその辺にいるみたいだもんな。気をつけることに越したことはないか。
アイ、オレは参加できるぜ。相棒と一緒なら優勝だって間違いなしだ。
ま、参加しないならしないでちょっくら観戦でもしようぜ。観客に紛れてる方がデルカダールの追っ手も見つけにくいだろうしな。大会は明日らしいし、宿で休んで朝からいい席取るってのも悪くないな」
カミュに言われた通り宿屋に直行して休みます。
追われる身なのに呑気に仮面武道大会に参加する訳ないですよね。
翌日、宿の主人に闘技場で開会式をやると教えてもらってから(教会でフラグを立てていないと武道大会に参加したい? 今ならエントリーにギリギリ間に合うかもしれない! と言われます。
エントリー自体は前日でもできますが)下層の方へ降りていくと開会式に参加するであろうハンフリーとすれ違います。
ハンフリーは参加しないことに決めたアイくんに、再度大会の宣伝をしてから(参加しなくても是非観戦に来てくれってことなんですかね)闘技場の方へゆっくりと歩いていきました。
ポケットに入っているドーピング剤の瓶を目ざとく眺めるアイくんの目付きが鋭いです。
そして再び下層へ目を向けたアイくんは、今度はマルティナとロウを発見します。
思わず泣きそうな顔をしたアイくんですが、今は接触の時ではないと判断したのかそのまますれ違おうとします。
が、向こうから話しかけてきました。
「既視感」があるので亡きエレノア王妃に外見からよく似たアイくんが捕まるのも当然と言えます。
何かあったら相談に乗る、昔世話になった人によく似ていて放っておけない気持ちなのだ、とマルティナに熱烈に語られ、亡くした娘に似ている、これも縁だから是非助けが欲しければ大会開催期間中はグロッタにいるから遠慮なく言ってくれとロウに迫られてから今度こそ教会を目指します。あとで言葉通りお世話になりますよ。
アイくん、ベロニカと同じくロウのことも過ぎ去りし時を求める前に亡くしているので二人と別れたあとはよく見ると片目だけ涙目になっているのが細かいです。
数歩歩くと消えますが、走ると涙の流れるエフェクトまで見えます。
ストーリーを楽しむプレイヤーの方々は是非ご覧ください。
「あれ、旅人さん? おはようございます、まよえるこひつじよ、ぼくたちの教会に何か御用ですか?
あっハンフリー兄ちゃんに用? ならもう大会に行っちゃったよ、お兄ちゃんたちは参加しないの?」
「私たちは見るだけにしたわ。今は開会式でしょ? 始まってから行くのよ……ね、アイ?」
ここは「はい」「いいえ」どちらを選んでも展開は変わりません。
「へぇー、そうなんだ。昨日も来たよねお兄ちゃんたち。いまどき珍しいくらいケイケンなひと……」
「ちょっとアイ、どこにいくのよ!」
アイくんはRTA走者の鏡のような思考回路をしているのでいくつかのイベントでは会話中でも操作できます。
とっとと階段へ向かい、グロッタ地下遺構を塞いでいる廃材を退けましょう。
「なんだこりゃ、孤児院の地下に階段?」
「奥から闇の気配を感じます……!」
ではグロッタ地下遺構に突入していきます。
レベリング、HP、MP、ゾーン調整、並び替えもばっちり。
エンカを避けながらボスまで向かいます。
アイテム回収は「せかいじゅのは」、「まほうのせいすい」。
「まほうのせいすい」はボス寸前に落ちてるので実質拾いに行くのは「せかいじゅのは」だけです。
〜アイテム回収、移動は八倍速〜
あっ
うっかりエンカしましたが1逃げすることが出来ました……。
あっ
なにもありませんでしたね。
それではボス前の「まほうのせいすい」を回収しまして、セーニャとアイくんに二つずつ持たせます。アラクラトロ戦では使いはしないでしょうが今後のために。
アラクラトロのいる場所に忍び込み、蜘蛛の糸に吊られているいくつもの干からびた死体と、一つだけたまにもがくように動いていることで生存が確認できる糸玉を発見し、油断して寝ているアラクラトロにアイくんが「ドルマ」をぶつけ、ベロニカが生存者を吊っている糸を燃やし切るムービーが流れます……がスキップです。
ボスのカットイン。
アラクラトロ戦が始まるところで今回はここまでです。
ご視聴ありがとうございました。
どこ好き?
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RTA部分:数値付き解説
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RTA部分:ストーリー解説
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RTA部分:走者の他作語り
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小説部分:アイ視点
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小説部分:カミュ視点
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小説部分:セーニャ視点
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小説部分:マルティナ視点
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小説部分:ロウ視点
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小説部分:シルビア視点
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小説部分:グレイグ視点
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小説部分:ホメロス視点
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小説部分:その他視点
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全般:再構成ストーリー
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全般:原作死亡キャラ生存
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