【新作記念】FGORPG〈あの世とこの世をつなぐ者〉獲得RTA【シャーマンキング】   作:最大珈琲

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2部6章がいよいよ始まるので初投稿です。

※読む専門さん、逆さまさん誤字報告ありがとうございます。


#22 準備と地雷とレイシフト

最後にタケノコ狩りをする特異点のために準備をしていくRTAはーじまるよー。

 

前回はハオ様にボコられ、あり君の巧みな話術でR18√を回避し、宮本武蔵(星5セイバー)を召喚しました。今回は好感度ガバを未然に防ぐためにAチームの面々とコミュをとった後で、武蔵ちゃんとシミュレーターで戦って好感度を上げて行きたいと思います。

 

まぁ、あり君はご先祖様(ハオ様)の顔の作りがよかったのと、いい乱数を引けたので武蔵ちゃんのストライクゾーンにギリギリ入ってると思われます。皆さんもご存知の通り武蔵ちゃんは無類の美少女・美少年好きというリアルの歴史学者がいればひっくり返るような業を背負っていますが、そのおかげで普通に話すだけでも好感度の問題はほぼほぼ解決できるでしょう。

 

武蔵ちゃんは二天一流を修めている上に後々に【無空】に至る才覚をもっていて、天才の中の天才といっていい大剣豪です。そんな相手と模擬戦闘をできるのなんてまずほとんどありません。

 

槍ニキはケルト人ですから剣も使えるでしょうけど槍特化ですし、オカンは近接もできますが本質はアーチャーで、近接も壊れた剣は使い捨てて剣製で再生成し続けるとか真似できないですしね。普通に経験値稼ぎに模擬戦闘するのはいいんですけど、剣を使うなら剣の英霊にどうにかしてもらうのが手っ取り早いというわけです。

 

他にもメディア、キャス狐はキャスターで完全後衛職なので論外ですし、酒吞もいますが、鬼なので、模擬戦闘してても自身の悦楽のためにいつの間にか殺し合いになっている。なんてことにもなりかねません(6敗)

 

>あなたは宮本武蔵を連れてシミュレータールームに向かった。

 

「あ、ちょ、どこに行くんだい淋君!これからの事を話そうと思ったんだけど!」

 

>ロマンが何か言っているが、無視することにする。

>そのうち、ペペかキリシュタリアが教えてくれるだろう。

 

先にAチームとコミュだっていっとるやろがい!(全ギレ)

 

ぶっちゃけAチームとのコミュを後回しにしてもいいので、この際先に武蔵ちゃんと模擬戦闘しに行っちゃいましょう。どうせキリ様にロマンの話を聞きに行かないとならないですし、プラマイゼロでしょう。

 

そういえば、話したかどうか忘れてしまったのですが、特異点が見つかるまでは基本的に次の特異点の章の数字×1週間となります。つまり、次の特異点は2つ目なので発見までに2週間はかかることになりますね。試走でもこの期間をどうにかして縮めようとしましたが、亜種特異点(イベント)が発生しすぎて逆にタイムが伸びるという致命的なガバをしてしまったので、その轍は踏まないように気を付ける必要があります。

 

あり君がいった通り、現在カルデアにはお節介焼きのペペさんがいますから、多少ロマンや所長の話を聞かなくとも特に問題はありません。強いて言うなら、所長の好感度がガタ落ちしてあり君に対してヒスが増えるくらいです。それくらいならあり君の精神力をもってすれば一晩でどうにでもなりますから実質問題ないですね。

 

>あなたと宮本武蔵はシミュレータールームに着いた。

 

「私をここに連れてきた理由を聞いても?…なんて無粋よね」

 

>瞬間、宮本武蔵の纏っている空気が研ぎ澄まされる。

>こちらの意図を汲んでもらえたようだ。

 

おっ、非常にスムーズな模擬戦闘の入り方ですね。もしかすると召喚してから模擬戦闘に入るまでのタイムなら今回が一番早かったかもしれません。流石大剣豪、話が分かりますね!

 

「二天一流、新免武蔵守藤原玄信(しんめんむさしのかみふじわらはるのぶ)。推して参る!」

 

>宮本武蔵が二刀を抜き放ち、こちらに神速で踏み込む。

 

ということで、ここからは倍速で見ていきましょう。あくまでも模擬戦闘なのでそこまで時間はかからないでしょうから、それが終わればAチームとコミュをしていこうと思います。

 

 

 

n倍速中……。

 

 

 

いやぁ、経験値がウマすぎて馬になりますよ!(激ウマジョーク)

 

ホントに武蔵ちゃん有能ですね。対人つよつよで宝具ブッパすれば広範囲攻撃できるとか隙がないです。弱点を上げるとするなら、食癖・性癖や恋愛経験値の低さなどがあげられますが、そこら辺はタイムに直結しないですので、そこまで重要視はしないです。

 

>あなたはシミュレータールームで宮本武蔵との模擬戦闘を終えた。

>宮本武蔵を先に部屋に戻らせ、シャワーを浴びリフレッシュする。

 

「…麻倉、淋」

 

>シミュレータールームを出て、カドックと鉢合わせた。

>カドックは渋い表情であなたを見ている。

 

出ました。こちら、Aチームのツンデレ1号カドック君です。どうにも、今回のあり君の才能が妬ましくてコミュを避けられまくった結果、原作前の準備期間で好感度がそれなりにしか上げられませんでした。

 

試走では、あり君が原作に近いスペックの時は嫌味を言われながらもなんだかんだいい関係を築けていたんですけどね。まぁ、あり君が天才になるには必要な犠牲なのでしかたありません。

 

それに比べて、クソ野郎(デリル)とキリ様とペペさんは放って置いても勝手に好感度が上がりますし、デイビッドやオフェリア、あのヒナコ(パイセン)でも根気よくコミュをすれば好感度を上げられるというのに、どれだけこまめにコミュをとろうとカドックだけやたら上昇値がしょっぱいです。

 

ハッ、FGORPGの本ヒロインはカドックだった?

 

あり君にヒロインなんているわけないだろいい加減にしろ!というわけで、腐海の住人を活性化させるようなことになるのはごめんですし、トロフィーを獲得するのに、特に好感度が高くなければならないということはないですし、問題がないと言えばそうですが、変に孤立させるとうっかり反英霊が魔力補給の一環として食べてられてしまう可能性が微レ存なので、ある程度協調させないといけません(12敗)

 

>あなたはカドックに軽く声をかけ、立ち去ろうとする。

 

「…前から聞きたいと思っていたが、お前やペペはどうして僕に構うんだ?」

 

「僕は良くて秀才止まりの凡人だ。なのにお前たち天才は僕を巻き込もうとする」

 

「なんの意図があって天才(お前たち)の中に凡人()を入れるんだ」

 

「天才だけの方がうまくいくし、僕がその中に入るよりそっちの方がよっぽど効率的だろ」

 

うーん、拗らせてますねぇカドック君。流石キャラの濃いAチームでツンデレ1号やってません。確かにAチームのメンバーは各々がそれぞれの得意分野で天才に言われるされるメンツですし、死に物狂いで努力したカドック君が自分を卑下するのも仕方ないとは思います。

 

その分独特な価値観を持つので扱いずらくなりますが(あり君、キリ様を見ながら)

 

>どうやらカドックは自分に才能がないと思っているらしい。

>あなたはカドックの言葉に答えた。

 

「っ、天才ってやつはどこまで人をコケにすれば気が済むんだ!」

 

「僕に才能がないのなんて僕が一番わかってる!」

 

「お前もキリシュタリアもぺぺも他のAチームのやつらも僕なんか目じゃない()()だ!」

 

「そんなキレイ事を言って、お前だって本心では嗤ってるんだろ!」

 

試走でもここまでキレたのは見たことないんですけど。これ絶対地雷踏み抜きましたよね?しかも、踏み抜くだけに飽き足らず、地雷原を全力疾走で駆け抜けましたよね、コレ。

 

ただ褒めただけでこうなるとかどんだけ面倒な性格してるんでしょうか。男主はホモじゃない限り同性に手を出すことないんだから、攻略難易度上げて意味あります?一部の業が深い人たちくらいにしか需要ないと思うんですけど。

 

>カドックがあなたに怒声を浴びせる。

>あなたは涼しい顔で言葉を重ねた。

 

「チッ、好きに言ってろ。ボクの事を一番わかっているのは僕なんだ」

 

>カドックは振り返り、足早に去っていった。

>あなたはそこまで不快になるようなことを言っただろうかと考えた。

>しかし、褒めただけであそこまでキレる理由がいまいちわからない。

 

【悲報】あり君、人の心がわからない【ガバの要因発覚】

 

スキルの影響なしでナチュラルに人の心がわからないあり君は初めてですね。まぁ、あり君の性格ならいつかこうなっていたのは間違いないので、仕方ないです。割り切っていきましょう。後はAチームのメンバーとコミュして、特異点が見つかるまで経験値稼ぎをするだけですね。

 

まぁ、どれも代わり映えしないので、レイシフトするまで倍速で進めていきましょう。

 

 

 

n倍速中……。

 

 

 

>あなたは身支度を済ませ、部屋を出る。

>普段と変わらない速度で管制室に向かう。

 

ここで移動(倍速)している間に倍速間の成果を報告していきたいと思います。

 

経験値稼ぎ中なんですが、()()()()()()()()()()()()()()()()なりました。面白いくらいに躱せて別ゲーが始まったのかと思いましたよ。

とはいえ、莫大な巫力を持つあり君も人の子ですから、強化してもサーヴァントの強攻撃でワンパンされた。なんて可能性も微レ存です。尤も、当たる気はさらさらありませんけどね?(強者の余裕)

 

回避率が高くなる時には【■■■■】と伏字のスキルが発動しているので、十中八九このスキルが関わっているのはわかっているんですが、伏字が取れないと概要とかも見れないんですよね。まぁ、スキルの効果だったり、ハオ様が夢で全方位からあり君をタコ殴りにしたり、と習得したスキルの予想を立てることはできます。

 

えぇ、博識な方はお気づきかと思いますが、あり君の回避率の高さは超・占事略決(せんじりゃっけつ)が一つ【巫門遁甲(ふもんとんこう)】を習得したからでしょう。

 

この【巫門遁甲】を知らない方に簡単に説明すると、一定の方角へと進むことで巫力を受け流し、すり抜けるように動くことができるようになる技術ですね。えぇ、そうです。範囲攻撃だろうと直接攻撃だろうと巫力が込められているならば躱すことができるというトンデモ回避法です。

 

あるのとないとではあり君の生存率がダンチなので、この序盤で覚えられたのは嬉しい誤算ですね。後、超・占事略決で覚えたいのは二つありますが、最悪片方覚えられば問題ないです。

 

>あなたは管制室に着いた。

>中にはロマンと所長、少し離れた位置にAチームとダヴィンチちゃん。

>ロマンと所長の前にはマシュと立香、フォウがいる。

 

「おはよ!淋、遅かったね!」

 

「おはようございます、淋さん」

 

>あなたは二人にあいさつを返す。

 

ついでに二人のストレス値と好感度チェックをしていきましょう。なるほどなるほど、マシュはやや緊張気味ですが、許容範囲内ですから問題ないですね。ぐだ子の方は…。

 

好感度の高さは以前確認した時からほぼ変動なし、ストレス値も許容範囲。ちょっと違和感がありますが、問題ないなら大丈夫でしょう。最悪エミヤママかマシュにどうにかしてもらいましょう。

 

「全員揃ったところで、最終ミーティングを始めようか」

 

>ロマンが特異点の情報を一つずつ確認する。

 

はい、今回の特異点は古代ローマが舞台です。皆さん大好きアイドル皇帝やブーディカママ、文明デストロイヤーと杉田●和(タケノコ)が出てきます。文明デストロイヤーは相手にとって不足なしです。

 

>確認が終わると、コフィンに入りレイシフトが始まった。

 

「アンサンモンプログラムスタート。霊子変換を開始します」

 

「レイシフト開始まで、3・2・1」

 

全行程完了(オールグリーン)。グラウンド・オーダー、実証を開始します」

 

今回もなんやかんやありましたが、キリがいいので今回はここまで。

 

ご視聴ありがとうございました。




FGOで直前ロクボでベリルがリンゴ農家になっているのに草を生え散らかしました。

ミッションで最大60個石がもらえるとのことで、攻略の準備を急ピッチで整えています。最悪霊脈石と令呪コンテでゴリ押せばボスはどうにかなるでしょう(希望的観測)

研修をしつつ、育成してRTAの構想ねって、別ゲーしてと過労で吹き飛びそうですが頑張っていきたいと思います。

では育成するので、雲隠れします。

オケアノスで召喚されるのは?

  • 頼光マッマ
  • 水着獅子王
  • ゴールデン!
  • なぎこさん
  • 夢魔(仮)
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