旧題:心がノゾける呪い
不思議な力があって。
ボクっ子の可愛い幼馴染がいて。
生活に不足があるわけでもないのに。
死にたいなんて言ってる奴おるんか〜?
※現在、電子書籍化に向けて文章を加筆修正中
不思議な力があって。
ボクっ子の可愛い幼馴染がいて。
生活に不足があるわけでもないのに。
死にたいなんて言ってる奴おるんか〜?
※現在、電子書籍化に向けて文章を加筆修正中
| 第一章 | |
| 一刀三礼 | |
| 師なきは外道 | |
| 勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負けなし | |
| ささら踊り | |
| 歩歩これ道場 | |
| 上り兵法下り音曲 | |
| 第二章 | |
| 援助じゃアフリカは発展しない | |
| 予定説および公正世界仮説 | |
| 新 賢明なる投資家 | |
| ナッシュ均衡 | |
| 行動経済学の逆襲 | |
| パラダイムシフト | |
| 投機バブル 根拠なき熱狂 | |
| 第三章 | |
| クレショフ効果 | |
| ツァイガルニク効果 | |
| 系列位置効果 | |
| ハロー効果 | |
| 自己関連付け効果 | |
| ゲシュタルト崩壊 | |
| 不気味の谷現象 | |
| ポップル錯視 | |
| パレイドリア現象 | |
| 傍観者効果 | |
| カラーバス効果 | |
| 敵対的メディア認知 | |
| 第四章 | |
| 開戦は歩の突き捨てから | |
| 金は斜めに誘え | |
| 桂馬の高跳び歩の餌食 | |
| 玉の早逃げ八手の得あり | |
| 二枚飛車に追われる夢を見た | |
| 両取り逃げるべからず | |
| 長い詰みより短い必至 | |
| 終盤は駒の損得より速度 | |
| 銀は千鳥に使え | |
| 大駒は近づけて受けよ | |
| 俗手の好手 | |
| 香を持ったら歩の裏を狙え | |
| 遠見の角に好手あり | |
| 鬼より怖い両王手 | |
| 三歩持ったら継ぎ歩に垂れ歩 | |
| 名人に定跡なし | |
| 金底の歩、岩より堅し | |
| と金の遅早 | |
| 敵の打ちたいところに打て | |
| 詰めろ逃れの詰めろ | |
| 第五章 | |
| わが身一つの、秋にはあらねど | |
| 咳をしても一人 | |
| 君よ驕ることなかれ。我等、歴史という大海に漂う小舟に過ぎぬ | |
| なお行く先は、山路なりけり | |
| 世の中は、なにか常なる飛鳥川 | |
| 日向行こうか、伊勢行こうか、いっそ海兵団で首吊ろか | |
| 飛び立ちかねつ、鳥にしあらねば | |
| 最終章 | |
| 優れた技術は、受け継がれてこそ価値がある | |
| 誰もが使える本物でなければ、認められない | |
| 問題を解決するには、いくつもの視点に立つことが必要だ | |
| 情熱に応えるには、それ以上の情熱が必要だ | |
| 小規模な企業が生き残るには、局地戦に勝て | |
| 新しい技術は、身近な閃きから始まる | |
| 失敗を教訓にして前へ進め | |