麻雀というものが、そもそもマイナーな競技であることは疑いようのない事実である。
確かにプロ団体は存在しているし、世界大会のようなものも開かれている。
けれどそれはプロ野球やJリーグのように認知度が高いものではなくて、どちらかといえばマニアックな世界といえるほどの狭いものでしかなく。
世間一般のイメージからして、大人が嗜む遊びの一つといった程度の認識だ。
須賀調(すがしらべ)は、そんな常識が通用する世界で生まれたごく普通の少女であった。
そんな彼女が、ふとしたことがきっかけで何故か麻雀がプロ野球の如く持て囃されている世界に迷い込んでしまったからさあ大変。
これは、麻雀を強くなることで麻雀の知識が一切役に立たない元の世界へと戻ろうとする、一人の少女の(凡そ無駄になりそうな雀士としての成長)物語である。
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※この物語は試験的要素を含んでいるため、更新の目処が立たなくなればしれっと削除される可能性があります。予めご了承ください。
確かにプロ団体は存在しているし、世界大会のようなものも開かれている。
けれどそれはプロ野球やJリーグのように認知度が高いものではなくて、どちらかといえばマニアックな世界といえるほどの狭いものでしかなく。
世間一般のイメージからして、大人が嗜む遊びの一つといった程度の認識だ。
須賀調(すがしらべ)は、そんな常識が通用する世界で生まれたごく普通の少女であった。
そんな彼女が、ふとしたことがきっかけで何故か麻雀がプロ野球の如く持て囃されている世界に迷い込んでしまったからさあ大変。
これは、麻雀を強くなることで麻雀の知識が一切役に立たない元の世界へと戻ろうとする、一人の少女の(凡そ無駄になりそうな雀士としての成長)物語である。
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| 第01局:発端@旧校舎の開かずの扉 | |
| 第02局:遭遇@在りし日の部室にて | |
| 第03局:迷走@極めて常識的な危惧 | |
| 第04局:過去@考える事を止めた日 | |
| 第05局:選択@伸るか反るかの一択 | |
| 第06局:原点@ここから始まる物語 | |
| 第07局:従姉@お子様はお姉さま? | |
| 第08局:邂逅@懐かしき人との再会 | |
| 第09局:編入@私と彼と幼なじみと |