いつか終わるその日まで   作:春夏冬 秋人

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お引越し開始。


不死の旅路
第** 死と終わり


物事が生まれる、または始まるにはまず終わりがなければいけない。終わりがあるから始まりがある、それはすべてにおいて絶対である。

 

 

 

 

 世界とてそれは例外じゃない。

 

 

 

 

 例外などありえない。

 

 

 

 

 例外なんてあってはいけない。

 

 

 

 

 死とは一つの終わりだ。

 ただ勘違いしてはいけない、それはあくまで一つであってスベテではないということ。

 たとえば人が(仮にこの人の名前をAとする)一人死んだとする。そうすると、当然者から物へ成り下がり人生は終わる。

 たしかに死んだことにより『生』を失いAの人生は終わった、でも『A』という人間の元の元の元の元は死んでいない、いや終わっていない。『それ』は『A』が死んだ後もまた新しい『モノ』を作り出す、簡単に言えば、生まれ変わりである。もちろんそれは完全な『A』ではない、だが『A』と元は同じであり無意識よりもさらに深いところではあるが、たしかに少しだけでも『A』の記憶、経験などは残っている。いわば『A』の別の可能性なのである。

 死は『A』の中の人生という一つを終わらせただけであり、すべてを終わらせたわけじゃない。すこしだけだが『A』はまだ続いているのだ。終わりとはすべての果て、結果だ。果てには続きがない、続きがないから終わりである。逆に言えば続いてる限り終われない。つまり――死んだだけじゃ『A』の元はまだ続いてるため終わっていない――ということになる。

 死も一つの終わり、世界で生きるには生まれる前に死を決定付けられる。不死など存在しない――だが。

 

 

 

 

世界は不完全である(・・・・・・・・・)

 

 

 

 

 そのためどうしても不具合が、バグがでてしまう。それは世界に生きながらも、世界からの影響をほとんど受けられない存在。存在として、生き物なら生き物として、致命的な欠陥があるにもかかわらず認められている、認識されている異常。

 たとえば、本来死がない『モノ』は生き物ではない『何か』だ。つまり不死者は生き物ではなく現象に近いモノ、それにもかかわらず『生』があって『死』がない不死者が生き物として認められている、認識されている。これは異常だ。世界にありえるはずがないモノが存在するのはりっぱな――りっぱというにはおかしいが――バグ、不具合だ。

 この世界にはそんなありえない『モノ』が存在する。

 不死者(ふぐあい)を『殺す』には『終わらせる』か『直す』しかない。

 

 

 

 

 そして四月の終り。死に焦がれた哀れな不死者(かれ)自身(すべて)の終わりと出会う。

 忘れ去れた廃倉庫。終わりの灰色の中でソレは哂う。

 

 

 

「殺して、魅せようか」

 

 

 

 永い、永い旅路の果ては今ここに――。

 




できることなら終わるように消えて死にたい。
しかし不死の旅路に『死』の終わりは訪れず――。
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