番外編は未定ですが、お茶を濁すということで一つ。
■ピーマン/ピー帝
・初期レア★3
・名称:トップ・オブ・ドリーム
・入手方法:ウマ娘ガチャより入手
・固有二つ名:帝王
・育成難易度:固有二つ名を手に入れる場合は激難
簡易評価→脚質が万能型、覚醒金スキルはパワー系、ストーリー分岐によりステータスの変化あり。
・ピーマン氏の初期適性
馬場/芝A、ダG
距離/短距離F、マイルA、中距離A、長距離C
脚質/逃げB、先行B、差しB、追い込みA
・成長率
スピード20
スタミナ10
パワー10
根性0
知能0
・固有名称の取得方法
育成でG1を7勝以上したウマ娘から想いを継承し、G1で一番人気を4回以上、無敗で皐月、日本ダービー、菊花賞を勝利した後、ストーリー分岐にて海外を選択。シニア級にて凱旋門を潜り、BCクラシック、有マ記念を制覇する。
・固有スキル
イベント前→テイオーステップ:最終直線で大外を周ると速度がすごく上がる。
イベント後→究極無敵のテイオーステップ:最終直線に入ると速度がすごく上がり、ラスト1ハロンで競い合っていた場合、更にすごくスピードが上がる。
・激難ルート育成ポイント
長距離Cのままで菊花賞を勝つことが最大のポイント。継承で長距離をB以上にすると、海外ルートの選択肢が現れない。更に、帝王の称号を手に入れるためにBCクラシック勝利を目指す場合は、菊花賞後にダートGのままフェブラリーSを勝利することでダート適性がAに上がる。まぁ、ぶっちゃけ無謀なルートなので、レース結果は神に祈ろう。
・URAファイナルズ目標の一覧
目標1 ジュニア級メイクデビューに出走
目標2 若葉Sで3着以内
時期:クラシック級3月後半
ファン:1500人以上
オープン/ 阪神 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標3 皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4 日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5 菊花賞に出走
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
※以下海外ルート
目標6 フェブラリーSに出走
時期:シニア級2月後半
ファン:12000人以上
G1 / 東京 / ダート / 1600(マイル) / 左
目標7 フォワ賞で4着以内
時期:シニア級9月前半
ファン:20000人以上
G2 / 仏 / 芝 / ----(中距離) / ---
目標8 凱旋門賞で1着
時期:シニア級9月後半
ファン:25000人以上
G1 / 仏 / 芝 / ----(中距離) / ---
目標9 BCクラシックに出走
時期:シニア級10月後半
ファン:25000人以上
G1 / 亜 / 土 / ----(中距離) / ---
目標10 有マ記念に出走
時期:シニア級12月後半
ファン:25000人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2500(長距離) / 右内
※凱旋門、BCクラシック、有マ勝利後に特殊イベント『夢のウマ娘』が発生。すべての適性が一段階上がり、継承に『夢のウマ娘(全ステータス激増)』が付く場合がある。別名『本当にご苦労様でしたトレーナーさん。ご褒美を差し上げますね』イベント。
なお、この激難ルートを最初にクリアし、『帝王』の二つ名を手に入れたトレーナー名は『ピーマンイズワンダフル』という名前であった。
■同志/リオナタール
・初期レア★3
・名称:ドリームメーカー
・入手方法:ウマ娘ガチャより入手
・固有二つ名:獅子
・育成難易度:中
簡易評価→差し・追い込みに適したスキル、覚醒金スキルはスピード系、海外遠征時にステータスが一部上昇。
・同志の初期適性
馬場/芝A、ダG
距離/短距離F、マイルF、中距離A、長距離A
脚質/逃げG、先行G、差しA、追い込みB
・成長率
スピード10
スタミナ10
パワー20
根性0
知能0
・固有名称の取得方法
育成でシニア級天皇賞春で勝利後、フォワ賞、メルボルンカップを勝利し、シニア級有マ記念に出走する。
・固有スキル
狩人の眼差し:最終直線に入ると、不撓不屈の精神で速度がすごく上がる。
・育成ポイント
追い込みで育成を行うと戦績が安定する。特に固有スキルが強力で、最終直線で必ず発動する全身全霊と言った具合。ただし、前を塞がれると事故るので、垂れウマ回避、ノンストップガールが必須。なお、海外遠征時はステータスが+20パーセントになるのでシニア級海外遠征は比較的楽にクリア可能。しかし、最終の有マ記念、URAファイナルズでステータスが元に戻るため、油断しないように育成しよう。
・URAファイナルズ目標の一覧
目標1 ジュニア級メイクデビューに出走
目標2 若駒Sで3着以内
時期:クラシック級1月後半
ファン:350人以上
オープン / 京都 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標3 皐月賞で5着以内
時期:クラシック級4月前半
ファン:4500人以上
G1 / 中山 / 芝 / 2000m(中距離) / 右内
目標4 日本ダービーで5着以内
時期:クラシック級5月後半
ファン:6000人以上
G1 / 東京 / 芝 / 2400m(中距離) / 左
目標5 菊花賞で5着以内
時期:クラシック級10月後半
ファン:7500人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3000m(長距離) / 右外
目標6 大阪杯で3着以内
時期:シニア級3月後半
ファン:20000人以上
G1 / 阪神 / 芝 / 2000m(中距離)/ 左
目標7 天皇賞(春)で3着以内
時期:シニア級4月後半
ファン:20000人以上
G1 / 京都 / 芝 / 3200m(長距離) / 右外
目標8 フォワ賞で4着以内
時期:シニア級9月前半
ファン:20000人以上
G2 / 仏 / 芝 / ----(中距離) / ---
目標9 凱旋門賞で4着以内
時期:シニア級9月後半
ファン:25000人以上
G1 / 仏 / 芝 / ----(中距離) / ---
目標10 メルボルンカップで1着
時期:シニア級11月前半
ファン:25000人以上
G1 / 豪 / 芝 / ----(長距離) / ---
※メルボルンカップ1着の後、有マ記念で勝利した場合『夢の懸け橋』イベントが発生。スタミナ+30,スピード+30。
■ナイスネイチャ
・初期レア★1
・名称:ポインセチア・リボン
・入手方法:ウマ娘ガチャより入手
・固有二つ名:きらり輝く一番星
・育成難易度:低
簡易評価→脚質は差し・先行、覚醒金スキルはパワー系、イベントによりステータスの変化あり。
・ナイスネイチャの初期適性
馬場/芝A、ダG
距離/短距離G、マイルC、中距離A、長距離A
脚質/逃げF、先行B、差しA、追い込みF
・成長率
スピード0
スタミナ0
パワー10
根性20
知能0
・固有名称の取得方法
ファン数320000以上、G1にて3着を3回、そしてジャパンカップにて勝利を収める。
・固有スキル
私だって、きっと:レース終盤で負けそうになると、ライバルの背中を思い出し、闘志に火が付き速度が上がる
・育成ポイント
育成難易度はそこまで難しくなく、初心者にお勧めのウマ娘の一人。ピーマン氏と同志から継承を行った場合にのみ、『日本総大将』というステータスアップイベントが発生するため、キャラクターを所持している場合はおすすめ。
■インペリアルタリス
・初期レア★1
・名称:ビヨンド・ザ・ホライズン
・入手方法:ウマ娘ガチャより入手
・固有二つ名:砂塵の将軍
・育成難易度:低
簡易評価→脚質は差し、覚醒金スキルはパワー系、イベントによりステータスの変化あり。
・インペリアルタリスの初期適性
馬場/芝C、ダA
距離/短距離F、マイルA、中距離A、長距離A
脚質/逃げF、先行F、差しA、追い込みF
・成長率
スピード0
スタミナ0
パワー10
根性20
知能0
・固有名称の取得方法
育成でダートG1を3つ以上勝利の後、シニア級帝王賞に出走。そしてURAファイナルズで勝利を収める。
・固有スキル
イベント前→砂塵のショウグン:最終コーナーを抜けた時に後方だった場合、憧れを胸に抱き速度が上がる。
イベント後→ダートの将軍:最終コーナーを抜けた時、心に刻まれた想いに背中を押されて、スピードがすごく上がる。
・育成ポイント
シニア級帝王賞までにダートG1を3つ勝利すると、前提イベント『ライバル』が発生。そして帝王賞で2着以内に入ると『刻まれた想い』が発生し固有スキルが変化する。ダート中距離においては最強と言っても良いスキルであるため、ぜひ狙いに行こう。
■ロマンリバー
・初期レア★2
・名称:スターマイン
・入手方法:ウマ娘ガチャより入手
・固有二つ名:シンデレラガール
・育成難易度:中
簡易評価→脚質は先行、覚醒金スキルはスタミナ系、固有スキルがピーマン氏と同等。
・ロマンリバーの初期適性
馬場/芝A、ダG
距離/短距離G、マイルC、中距離A、長距離A
脚質/逃げF、先行A、差しB、追い込みF
・成長率
スピード0
スタミナ0
パワー10
根性20
知能0
・固有名称の取得方法
ファン数320000以上、秋華賞で勝利後、シニア級天皇賞(春)、有マ記念で勝利を収める。
・固有スキル
エンジョイ・ステップ!:最終直線で大外を周ると速度がすごく上がる。更にラスト1ハロンで競っていた場合、根性で力強く前に踏み込む。
・育成ポイント
育成難易度はそこまで難しくなく、初心者にお勧めのウマ娘の一人。スキルがピーマン氏と似通っているため、スキルが発動した場合はほぼ敵無し。ただし、シニア級天皇賞(秋)前にデメリットイベント(やる気ダウン+夜更かし気味)が発生するため、対策はしておきたい。とはいえその頃にはステータス的にほぼ完成しているため、URAファイナルズは楽にクリアできるはずである。
■サラブレットピーマン氏の適性
馬場/芝S、ダS
馬場状態/良△、稍重〇、重〇、不良◎
距離/短距離A→(S)、マイルA→(S)、中距離SS、長距離B→(E)
脚質/逃げF→(A)、先行A、差しA→(S)、追い込みSS→(S)
※()内は三冠後、有馬記念敗退により行い始めた筋トレによる筋肉量・馬体重増加に伴うステータス変動。
・スキル/レースセンス×××、頑丈×××、長距離×、種付け×、掛かり耐性◎、思い込み◎、従順◎、ローマ字認知〇、柔軟◎、ピーマン◎◎(ピーマンが無いと大幅にステータスダウン)、技術継承◎
・固有スキル(転生特典)
①玉磨かざれば光なし:どんなに素晴らしい宝石でも、磨かなければ意味がない。だが、しっかりと磨かれればこの宝石は誰しもが憧れる輝きを放つことであろう。
②80対20の法則:ある特定の要素2割が全体の8割の成果を生み出しているという法則。それは、怪我においても例外ではない。
③独立独歩の精神:他人の力に頼らずに、自分の意思で己の道を進める精神。たとえ己の正体を知ったとしても『私は私である』と道を切り開くことが出来る。
④ピーマンイズワンダフル:ピーマンを食事に混ぜることによって全ステータス上昇+絶好調。ただし、ピーマンが無い場合は全ステータスダウン+絶不調+練習下手+夜更かし気味+ランダムバッドコンディション。スキル(ピーマン◎◎)と合わせてステータスは半減する。なお、このスキルを所持している馬が差し出したピーマンを食べた馬に対し、スキル【ピーマンイズワンダフル】が継承される。その後、並走した場合は短期間で技術継承も行われる。
・成長率
ピーマンを食べている間は全成長率+50。ピーマンを食べていない場合は-50。
・ピーマン氏から直接技術とスキルを継承したお馬さんず
※()内は継承した場所
■ミホノブルボン(トレセン)
■レオダーバン(トレセン)
■ナイスネイチャ(トレセン)
■ビワハヤヒデ(トレセン)
■メジロマックイーン(トレセン)
■ロマンリバー(宇都宮)
■ディープインパクト(仏)
■オフサイドトラップ(福島)
■APインディ(亜)
■スボティカ(仏)
■ユーザーフレンドリー(仏)
etc...
・ピーマン氏のスキルと技術を継承した馬から更に継承されたお馬さんず
□ライスシャワー
□ナリタタイシン
□ウイニングチケット
□ゴールドシップ
□ナリタブライアン
etc...etc...
■ピーマン
学名はCapsicum annuum Group。唐辛子の一種。すべての始まり。
普通の厩舎で与えるはずが無い逸品。
実はピーマン氏が最初に食ったピーマンは、テイオーが三女神に供えたうちの一つが世界を超えて餌に紛れ込んだもの、だとしたら面白いですね。
―卵が先か、鶏が先か。世の中にはそういう事象が実に多い。我々ウマ娘も含めてね。不思議だとは思わないかい?…こら、私の話を聞き給えよ、トレーナーくぅん?全く、ダービーを明日に控えているとはいえ、