【急募】貰った悪魔召喚プログラムの使い方   作:貴司崎

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【ライダーデモニカ作りたい】ネオベテル技術開発部門雑談・相談スレpart75

2222:名無しの転生者

ところでデモニカの変身装着機能が完成したって聞いたけど本当なのか?

 

2223:名無しの転生者

な、なんだってェェェェェェー!?

 

2224:名無しの技術班

まあ出来たというか極一部?

COMPに霊的アイテムを収納する技術を一部流用する形で試験的に

 

2225:名無しの技術班

ウチの期待のホープであるウサキチネキがやってくれました

やっぱマジもんの天才はヤベーわ

 

2226:名無しのギリメカラ系兄

変身もそうだがアイテム収納機能は気になるな

ゲームみたいに多量のアイテムを持ち込めるなら嬉しいんだが

 

2227:名無しのカプ厨ペルソナ使い

それは私も気になりますね

チェーンソーって意外と持ち運びに不利なんですよ

だから黒札特典使って予約して専用の武装型造魔にして貰ったのに

 

2228:名無しの転生者

それは別に意外でもないのでは?

 

2229:名無しの技術班

ギリメニキとカプ厨ネキがいるのは珍しいな

 

2230:名無しの技術班

この板は技術系の相談スレだからいてもおかしくないが

2人の所には先日受注があった造魔とかを送った筈だけど何かあったか?

 

2231:名無しの技術班

ひょっとして支部設立祝いという名目で本部じゃ売り物にならないネタ装備を送った事か?

在庫処分気味とはいえ性能的には問題ないヤツを選んだ筈なんだが異常でも起きた?

 

2232:名無しの転生者

そんな事してたのか

 

2233:名無しのギリメカラ系兄

>>2231 それ自体は問題にはなってないぞ

【キモイルカヘルム】とかも大社の職員がお買い上げになって普通に活躍しているし

注文した【霊犬シリーズ】もウチの霊犬が上手く指導して今のところ問題ない

 

2234:名無しのカプ厨ペルソナ使い

私に届いた【造魔 ゴッドスレイヤー】の調子もいいですよ

【吸血*1】や【吸魔*2】を始めとする各種スキルも問題なく機能してますし認知異界での稼働にも支障はありません

まあ色々と装備設備が増えたのでちょっと技術系掲示板を見ようと思っただけですよ

 

2235:名無しの技術班

え? あの【キモイルカヘルム】を使ってるのか?

 

2236:名無しの転生者

大社仮面が頭部にイルカ付けてるのを想像して吹いたwww

 

2237:名無しの技術班

【造魔 ゴッドスレイヤー】はカプ厨ネキが使ってたチェーンソーを改造した一品だからな

その名の通り神だって斬り殺せる(といいなぁ)代物で認知異界内部でも問題なく運用可能だ

 

2238:名無しの技術班

ペルソナ使いはサマナー適正が低いし認知異界内部には通常の造魔は入りにくいからな

だが『ペルソナ使いの装備品』扱いに出来る第二世代武装型造魔なら多少の調整で適応可能にはなった

 

2239:名無しの転生者

そうなんだ、ペルソナ使いってサマナー適正が低いって初めて知った

 

2240:名無しの転生者

ワイルドで最強のサマナーな脇巫女ネキ……アレは例外か(笑)

 

2241:名無しのカプ厨ペルソナ使い

>>2239 ペルソナ使いはMAGが自分のペルソナに向いているので仲魔に供給しにくいのよね

勿論脇巫女ネキみたいにその辺りはMAG操作技術でなんとか出来るし

ネオベテル製造魔であれば造魔側の契約で補正出来るけど

 

2242:名無しの技術班

ただCOMPによる機械式操作だと融通が効かないからペルソナ使いだとMAG供給効率がかなり悪くなる

なのでペルソナ使い含む一部異能者だと仲魔の運用には支障が出る事があるのだよ

 

2243:名無しの転生者

はえーそうだったのか

認知異界探索ならペルソナ使いが造魔使えばいいとか思ってた

 

2244:名無しの技術班

認知異界での活動というか侵入や召喚するんだと現状ペルソナ運用型人造魔人か

ペルソナ使いの一部として扱う設定にした武装型じゃないと難しいんだよなー

 

2245:名無しの技術班

多分『ペルソナ使いに含まれる』認知が関わってるんじゃないかと思うんだが

 

2246:名無しのギリメカラ系兄

ウチの【霊犬シリーズ】もマヨナカテレビには入れなかったからな

せっかく拠点防衛だけじゃなくレンタルも出来る仕様にしたのに

 

2247:名無しの転生者

霊犬シリーズって何? そんな造魔いたっけ?

犬型造魔ならペット的に一定の人気があったけど改造品?

 

2248:名無しの転生者

犬型の造魔は良いぞ、ペット扱いなら家族の目も気にならんし食事や排泄の世話も要らんし

 

2249:名無しのギリメカラ系兄

>>2247 霊犬シリーズはウチの霊犬であり【聖獣 ハヤタロウ】の転生者の協力の下

支部長権限の備品扱いでハヤタロウの分霊を下ろして作らせた拠点防衛用造魔だな

基本的に支部の霊脈に接続されてるからコストはかからんし指揮権はウチのに預けてるから運用も楽だ

 

2250:名無しの技術班

元ネタが人間に友好的な悪魔だったから製作は割と楽でしたね

中身の分霊は劣化させた影響で【イヌガミ】とかになってるけど破魔電撃回復とか覚えられたし

 

2251:名無しの技術班

一応素材提供元の霊犬さんをリーダーとする感じで調整したからな

こう群れで連携防衛する感じで霊視とかの汎用スキルも付けた面白い作品に仕上がったぞ

最近手に入れた必殺の霊的国防兵器のデータも参考に霊脈とのリンク率を上げてみたり

 

2252:名無しの転生者

拠点防衛用造魔って支部の備品扱いなのか

実質タダで戦力増強とかズルくね?

 

2253:名無しの技術班

拠点防衛というよりは警備や監視特化なんだけどな

レベル40越えのギリメニキの霊犬と協力する事前提で監視・調査・解析・連絡能力特化

 

2254:名無しのギリメカラ系兄

>>2252 ならお前も支部長にならないか? そうすればこのぐらいの融通は利くぞ

勿論義務も増えるし融通利かせるにしても支部運営に関わる事でないと無理はできんが

 

2255:名無しの転生者

文句あるならお前が幹部やれよオラァン! ってヤツですね

 

2256:名無しの技術班

あくまで拠点防衛用であってギリメニキ自身の手持ちという訳じゃないですし

簡易の契約でレンタル造魔としても使えますが

 

2257:名無しのカプ厨ペルソナ使い

どの子も人間に懐いていて可愛いしこっちの指示にも従ってくれるからありがたいね

マヨナカテレビには連れて行けないけど

 

2258:名無しのギリメカラ系兄

名前は『モロボシ』『ゴウ』『ホクト』『ヒガシ』『オオトリ』『ヤマト』にしたぞ

今は支部の防衛手筈を整えながら地道にレベリング中

 

2259:名無しの技術班

なんか名前がどっかで聞いたような……

 

2260:名無しのカプ厨ペルソナ使い

ちなみにギリメニキの霊犬の名前は『ハヤタ』です

 

2261:名無しの技術班

ギリメニキって結構特撮好き?

 

2262:名無しの転生者

ああ、どこかで聞いた事があると思ったらウルトラ国民的なヒーロー由来か

 

2263:名無しのギリメカラ系兄

>>2262 TDG三部作は名作だと思ってるので最近始まったヤツを毎日見ていますが何か?

 

2264:名無しの技術班

ア、ハイ

 

2265:名無しの技術班

その割に造魔はシャアザクなんだな

 

2266:名無しのギリメカラ系兄

別に特撮もアニメも両方好きで何か問題あるのか?

前世では広く浅く手を伸ばすライトオタクだったんでね

シャアザクに関しては最初に遭遇したのがロボキチニキだったからだが

 

2267:名無しの技術班

それならしょうがない

 

2268:名無しの技術班

特撮もアニメも両方楽しんだって良い、自由とはそういうものだ

 

2269:名無しのカプ厨ペルソナ使い

それよりもCOMPへの物体収納について詳しく聞きたいですね

マヨナカテレビ探索って結構長期戦になりますし持ち運びアイテムが増えるなら

 

2270:名無しの天災兎

それについてはこの私が説明しようっ!!!

 

2271:名無しの技術班

お、お前は! 最近加入したにも関わらずネオベテルオカルト技術の多くを会得して新技術まで開発したガチ天才のウサキチネキ!!!

 

2272:名無しの転生者

説明ご苦労さん

 

2273:名無しの天災兎

COMPへのアイテム収納機能は仲魔を入れるスロットに一定以上の格の霊的物品を収納できる様にしたヤツだね

元々異界では悪魔と同じ理論で情報とMAGが集まってマジックアイテムが生成される事は確認済みだし

一部のアイテムであれば悪魔と同じ様に情報化して収納出来るだろうって作ってみた

 

2274:名無しの技術班

まあ伝説の武器のレプリカだって異界では発見されるらしいからな

 

2275:名無しの転生者

脇巫女ネキ曰く昔魔界でエクスカリバー落ちてたって話だけど

 

2276:名無しのギリメカラ系兄

成る程、それでCOMPのスロット一つにはどれぐらいのアイテムを収納できるんだ?

サマナー的には容量は結構気を使ってるんだが

 

2277:名無しの転生者

COMPの容量ってどのくらいだったっけ?

 

2278:名無しの技術班

現状外部に配ってる量産型は三体から最大六体

黒札用のはオリジナルCOMPのコピー品だから同じく九体までだな

 

2279:名無しの技術班

一応追加メモリで12体までスロットを増やせる様になったが

それをやると有用なアプリを入れるリソースがなくなるからあんまり使われてない

 

2280:名無しの技術班

9体も入れられれば普通は十分過ぎるからな

MAGの消費もあるしサマナーやってるやつも精々3〜4体ぐらいだった筈

 

2281:名無しの天災兎

>>2276 仲魔のスロット一つにつきアイテム一個だね

悪魔を収納する機構に一部の霊的物品を収納出来る様にしただけだから

一応取り出す際にはCOMPの召喚制限には引っかからない様にしてあるけど

 

2282:名無しの技術班

それと収納出来るのは高位の霊的アイテムのみで事前に時間を掛けて登録しておく必要がありますが

その辺りをプログラムアプリ化した【アイテムスロット(仮)】アプリは近日発売予定

 

2283:名無しの転生者

また新アプリー! もうCOMPの容量がギリギリなんだけど!

 

2284:名無しのカプ厨ペルソナ使い

うーんせっかく武器を造魔化して収納出来る様にしたのにー

でもこれなら特化型耐性装備を複数持ってくとか出来るかな

私サマナーじゃないから容量は余り気味だし

 

2285:名無しの転生者

仲魔スロット削ればアプリ容量は増えるから数を揃えない造魔専には有り難いか?

 

2286:名無しの技術班

COMPの容量増大型の新作も随時販売するからみんな買ってね♡

 

2287:名無しの転生者

ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛マッカが足りねぇ!!!

 

2288:名無しの技術班

ご利用は計画的にねー

 

2289:名無しのギリメカラ系兄

スロット消費があるなら俺が利用する必要はなさそうだな

そもそも武器とか未だにバットだし装備品も高防御力及びHP・体強化で固めてるから変更の必要もない

 

2290:名無しの転生者

それよりも物品の収納が出来るならベルト型COMPで仮面ライダーになれるんじゃ⁉︎

最初になんかそう言ってたし!

 

2291:名無しの天災兎

一応機械式のデモニカをCOMPに仕舞ったり取り出したりは出来る様になった

造魔コア型の方もCOMP部分以外を収納するぐらいは出来るかな

取り出して直接身にまとうには専用の別プログラムがいるけど

 

2292:名無しの技術班

装着者とのリンク率を上げるためにコアとCOMPを深く同調させ過ぎた所為で

COMPの一部と判定されて格納時にバグが出てたけど色々なデータ集積によって改善されたから

 

2293:名無しの技術班

なのでCOMPをベルト型にして展開しながら装着も可能に!

オートフィッティング機能とか高性能化したんで値段は高くなったけど

 

2294:名無しの転生者

デモニカって機械式でも相当に高いし造魔式でも量産型造魔の数倍はするんだよな

もっと安くならんのか? それじゃあ売れないだろ

 

2295:名無しの天災兎

デモニカの主な取引先は自衛隊とか現地人霊能組織と一部の趣味に生きる黒札だから問題なし

そもそもデモニカは今の所低レベルでも悪魔に対抗出来る様にが基本コンセプトだから

 

2296:名無しの技術班

というか仕様上高レベルには効果が薄いんだよな

 

2297:名無しの技術班

レベル15にレベル10の造魔型を装備すればレベル25前後ぐらいの戦闘能力にはなる

でもレベル30にレベル15のデモニカ装備させてもレベル30ぐらいになるが限度なんだよなぁ

 

2298:名無しの技術班

現状のデモニカのレベルの許容量だとどうしてもその辺りで頭打ちになる

レベル30〜40が多い黒札向けだと採算度外視のアイアンデモニカ(一台億単位)ぐらいしか無いな

 

2299:名無しの転生者

レベル15をレベル25に出来るのは確かに強いな

俺らは今の環境で鍛えればあっさりレベル30は行くってのを考えなければ

 

2300:名無しのギリメカラ系兄

俺も単独での攻撃能力不足を補う為に購入を検討したけど高すぎてな

COMPの召喚枠も食うし普通の装備品の方が合ってた

 

2301:名無しの技術班

同調させて扱うのに降霊系の特殊な資質が必要な第1世代武装型造魔から発展させて

召喚ではなく完全な人工悪魔を使って作った自意識ゼロで同調特化の造魔コアを使う事で

誰でも造魔の戦闘能力を上乗せ出来る事に成功したのが造魔型デモニカなんだが

 

2302:名無しの天災兎

低レベル覚醒者用としては間違いなく傑作なんだよ

私の友達や自衛隊みたいに霊能の才がないけど戦闘センスが高い人が使えば超強いし

 

2303:名無しの技術班

外部販売の評価は連日さらなる催促が来るぐらいの大好評なんだけど

 

2304:名無しのカプ厨ペルソナ使い

まあレベルを実質10も上乗せ出来るなら大好評でしょうね

特に今の悪魔レベル20が当たり前の環境で10レベル以下の人間が対抗できるのは大きい

 

2305:名無しの技術班

ただちょっと転生者の平均レベルがインフレしてるのと金が掛かるのが欠点で内部ニーズに合ってないだけだ

それでも便利だから使ってる転生者も少数いるし

 

2306:名無しの技術班

デモニカには他にも色々機能があるし装備品との重ね着も可能になったからな

内部の霊的情報を書き換えるんじゃなくて外部に付け加える仕様だから

 

2307:名無しの技術班

まあこれでも原作と比べればまだ弱過ぎるんだけどね

純粋な科学技術だけで大霊母を殴り倒せるレベルの性能に拡張出来る領域には遥かに遠い

 

2308:名無しの転生者

原作のデモニカそう考えるとヤバすぎるんだよなぁ

 

2309:名無しの天災兎

一応アイアンデモニカ(一台数億)を対シュバルツバース用装備としていくつか作ってるけど

コストが掛かりすぎてこっちは鉄人ニキに任せてるし

 

2310:名無しの技術班

コスト度外視の超高性能装備だからシュババレベルの特記事項用として作らないとコスパがね

 

2311:名無しのギリメカラ系兄

正直言って高すぎて個人では買えんな

そもそも地方支部には技術班が殆どいないから整備面でも厳しい

 

2312:名無しのカプ厨ペルソナ使い

武装型造魔を頼んだのも自動修復機能やメンテナンス機能目当てってのもあるしね

一応その辺りに心得のある魔女さんとかもいるけど科学技術が混ざってる所為で今は簡単な整備ぐらいしか出来ないそうな

 

2313:名無しの技術班

ああ現地人霊能者への指導って結構大変だもんな

既存のオカルト常識に縛られてるっていうか

 

2314:名無しの技術班

俺ら自体が自分の趣味最優先で指導に回るやつが少ないのもあるが

 

2315:名無しの天災兎

>>2311 じゃあ私が丸亀支部に行こうか? 僅か半年で大体のネオベテル技術を覚えた天災だよ私

今なら親友の超つよデモニカ使いとその弟と私の妹も付いてくる!

 

2316:名無しの転生者

なんか必死っぽいんだが

 

2317:名無しの技術班

あー(事情知ってる)

これは弟妹に学校通わせたいのが本音ですわ

 

2318:名無しのギリメカラ系兄

ああ、ウサキチネキって掲示板で妹さん讃州中学への転校を希望してた人か

というかコテハン付いたんだな

まあ届いた資料は見たが中々難しい問題だ

 

2319:名無しのカプ厨ペルソナ使い

確か妹さんが覚醒に際して暴走して暴力事件を起こしちゃったんだっけ?

我らが支部長ギリメニキが見たところ情状酌量の余地は十分あるって感じらしいけど

 

2320:名無しの転生者

覚醒して暴力事件とは穏やかじゃないな

まあどういう状況だったかで結構話は変わるが

 

2321:名無しの技術班

覚醒の仕方も人それぞれだしそれがトラウマ系だと事故とか起きやすいしな

 

2322:名無しの天災兎

>>2318 そうなんだよねぇ

妹はクソダークサマナーが違法投棄した呪具によって発生した事件に親友の弟さんと一緒に巻き込まれて

悪魔に襲われて死にかけた弟君を助けようと覚醒したけどそれがまさかの『鬼女カーリーの転生体』って形でね

力を制御出来ずにその悪魔ごと弟君を半分ミンチにしちゃって

 

2323:名無しの転生者

【鬼女 カーリー】ってメガテン後半組の高レベル悪魔じゃん

 

2324:名無しの技術班

逸話からして暴走系だし覚醒したばかりの低レベルじゃ制御出来ないだろうな

 

2325:名無しの転生者

それで友人氏の弟さんはお亡くなりになったと

実質友達を自分がやったみたいなもんとかそりゃあキツイわ

 

2326:名無しの技術班

でも>>2315の書き込み見ると弟さん生きてるっぽいけど

 

2327:名無しの天災兎

ちゃんと弟君は生きてるよー

直後に事態に気付いた私と親友が助けに来て回復魔法と霊薬使いまくりで延命処置

半分ミンチだったからそれでも治らず私の黒札造魔特権使って造魔パーツを移植手術する必要あったけど

 

2328:名無しの技術班

なかなかに大変な大手術でしたが我々技術班と治療班の協力でどうにか

 

2329:名無しの技術班

たまたま『昭和ライダー変身可能な改造手術用パーツ』が置いてあって助かったな

相当に重傷だったし呪いも受けてたからアレがなければ間に合わなかっただろう

 

2330:名無しの技術班

以前趣味で作ったやつだけど流石に使用制限が掛かってそのまま倉庫に入ってたのが幸いだったな

そしてついでに新たなる仮面ライダーも誕生したしな!

 

2331:名無しの技術班

祝え! 新たなるライダーの誕生を!!!

 

2332:名無しの転生者

いや他に別のパーツはなかったのか? 命が助かったのはいいんだが

 

2333:名無しの転生者

助かったとはいえいきなり改造人間にされる弟君可哀想

 

2334:名無しの天災兎

>>2332 いや他にあったパーツが『TS美少女改造セット』だけだったからさぁ

復活した後に美少女になるか改造人間になるかっていう二択ならねぇ?

弟君は特撮好きだったし

 

2335:名無しの転生者

ああハイ

 

2336:名無しの技術班

この二択なら仮面ライダーの方がいいでしょ

 

2337:名無しの技術班

いやここは間をとってTS美少女ライダー少女にしておけば……

 

2338:名無しのギリメカラ系兄

やめたれや(笑)

 

2339:名無しの天災兎

そんなこんなで弟君は助かったんだけどウチの妹は未だにショックで引きこもっててね

弟君も改造人間化の影響なのか初期昭和ライダーみたいに力の制御がね

だから同じ同年代の異能者が通う学校に通わせたかったんだけど

 

2340:名無しの転生者

割としっかりとした理由だったなウサキチネキ

奇人変人の巣窟である技術班の住人なのに

 

2341:名無しの技術班

何を我々は常に真面目だし今回だって治療に全力を尽くしたぞ

加えて弟君の仮面ライダーとしての戦闘能力に関しても完全に再現されている!

 

2342:名無しの技術班

ここで得たデータによって改造人間化や造魔移植手術の成功率も格段に上がったからな

ギリメニキも特撮好きなら仮面ライダーになれる改造手術はどう?

 

2343:名無しのギリメカラ系兄

昭和ライダーファンとしては『仮面ライダー』になる為に改造手術を受けるのは解釈違いなんで

 

2344:名無しの技術班

ほう……“分かってる”なギリメニキ

 

2345:名無しの技術班

それが改造人間パーツが余ってた最大の理由だし

 

2346:名無しの技術班

仮面ライダーファンだからって改造人間になりたがるヤツもいたけど

それは“なんかコレジャナイ”感が強いんだよなー

 

2347:名無しの技術班

『仮面ライダー』っていうのは“在り方”なんだよ

こう『ヒーロー』だって言える様な在り方をしなきゃさぁ

 

2348:名無しの転生者

うーん、これは面倒くさいオタク感がすごいな

 

2349:名無しのカプ厨ペルソナ使い

技術班は解釈違いでよく争ってるって聞くけど

 

2350:名無しの技術班

一応お互いの趣味嗜好には納得出来なくとも頭ごなしには否定しないって決めてるし

……まあ自分の意思で『仮面ライダー』になっておきながら下らん悪事をする様なら絶許だけど

 

2351:名無しの技術班

我々を敵に回せばネオベテルでまともに活動出来なくなるからな!

 

2352:名無しのギリメカラ系兄

望まずに得た力ならともかく自ら望んで得た力なら相応の覚悟と義務が生じるのは当然だろう

“変身”出来なければ“ヒーロー”でない……なんて事はないのだから

 

2353:名無しの技術班

そんな感じで特オタ組は『外見から入る派』と『行動から入る派』で日夜争ってます

まあ外見から入っても憧れのヒーローになれた故に行動が真っ当になる事も多いけど

 

2354:名無しの天災兎

私は技術的な事にロマンは感じるけど特オタでもアニオタでもないからなぁ

本部は微妙に居心地悪いのも支部に行きたい理由なんだけど

 

2355:名無しのギリメカラ系兄

その辺りは前向きに検討するけど今の年末年始は忙しくなりそうでな

瀬戸内海に大型異界【鬼ヶ島】が発見されて現在調査中だから

早くても四月の新年度ぐらいかね

 

2356:名無しのカプ厨ペルソナ使い

何でも大社の前身組織が戦前に管理してたらしいんだけど

戦後のあれこれで情報が紛失して最近まで発見出来なかったとか

詳しい事を現在大社及び神樹ニキと調査中

 

2357:名無しの転生者

うむ、これは久しぶりの大規模攻略になりそうか?

 

2358:名無しの天災兎

まあそれならしょうがないか

やっぱり事情持ちの異能者が通っても問題ない学校は必要だよね

 

2359:名無しの技術班

来年もやはり忙しくなりそうか

 

*1
敵のHPを吸い取り自分のHPにする。【ゴッドスレイヤー】による直接攻撃時に装備者が回復する万能攻撃に調整された。

*2
敵のSPを吸い取って自分のSPにする。【ゴッドスレイヤー】による直接攻撃時に装備者が回復する万能攻撃に調整された。




あとがき・各種設定解説

造魔型デモニカ:革命的発明ではある(なお
・悪魔の力を装備者に上乗せする【第1世代型造魔】の『悪魔を憑依させる事による負担や悪影響』と言った問題点を、電霊研究の一環として生み出された『電脳プログラムによる情報生命体もどき』を意思のない造魔として扱って解決する事を目的に作られた。
・意思がなく装備者専用に調整されているので憑依・同調状態でも精神汚染などの影響はなく、ステータスの上乗せやスキルカードを使ったスキルの追加によるスキル共有機能もあるので装備者の戦闘能力を大幅に上乗せ出来る。
・更にCOMPとリンクしている事による各種アプリ機能の使用や悪魔召喚機能(ただし造魔型デモニカ自体に枠を使ってるので召喚数は最大二体)の使用、鉄人ニキから供与された最新科学技術による各種環境・BC兵器による防御、霊的に造魔とリンクする事によるネオベテル式造魔と同様の状態異常耐性も付与される。
・ただし現状だと造魔コアの人口情報生命体のレベル上限が『15』と低く、装備時もレベル・ステータスの向上も合計デモニカレベル(装備者とデモニカコアのレベルの合計)『30』までを上限としてそれ以上は強化効率が著しく落ちるという制限がある。
・現在は【アイテムボックス】とオートフィッティング機能を使って仮面ライダー風な変身機能もといデモニカスーツ自体をリンクさせてるCOMPを独立させた上で格納して携行性を向上させたり、大ダメージや即死攻撃を受けた際にデモニカコアのみをDEADにして装備解除させる事で装備者を守る機能なども試験的に作られている。
・ただしそれによるコストの高騰やどうしても特注になるが故の量産性・整備性の低下、個人専用装備故に機械式デモニカと違って使い回しが効かず補給面や運用面での問題がある事なども主に自衛隊から問題点として挙げられている。

【造魔 ゴッドスレイヤー/怪異 シャドウ Lv21】
ステータスタイプ:体特化
防御相性:物理・火炎・疾風・神経耐性 破魔・呪殺・精神・魔力無効
能動スキル:【吸血】【吸魔】【火炎撃】【氷結斬】【地雷斬】
自動スキル:【破魔無効】【封魔追加】【毒追加】【麻痺追加】【石化追加】【小治癒促進】【小気功】【ヘビーカウンタ】【攻撃の心得】【防御の心得】【素早さの心得】【コロシの愉悦】
汎用スキル・その他:【ネオベテル式造魔】【武装型造魔】【攻撃属性切り替え】【スキル対象変更・装備者】【擬似魂魄保護術式・カグツチの加護】
・カプ厨ネキのチェーンソーを武装型造魔に改造した代物であり、中身が【怪異 シャドウ】なのは認知異界での運用性向上の為にマヨナカテレビ産の素材を使って作られた【シャドウ型造魔】がコアになっているから。
・各種属性攻撃や吸収・状態異常追加スキルは【攻撃属性切り替え】によって自身を使った物理攻撃に選択したどれか一つのスキルの属性や効果を付与する形に改造されており、その制限によって多数のスキルをセットする事が可能になっている。
・また各種心得などのパッシブスキルなども【スキル対象変更・装備者】の特性により自身ではなく装備者に効果がある様に設定されており、主にカプ厨ネキの攻撃手段の拡大と近接戦闘時の補助能力に特化した設計になっている。
・自動回復系スキルは自分を対象にしてメンテナンス性を向上させている仕様になっているなど、多数の属性・状態異常攻撃を含めて『単独での認知異界探索補助』に秀でた設計になっている(注文した当初は追加でペルソナ使いが来るとは知らなかった為)
・種別としては【第2世代武装型造魔】となっており、これは第1世代で問題になっていた憑依機能をオミットして純粋に武器として装備者を補助する事に特化させたタイプ。
・ステータスの上昇・スキルの共有などはないがスキルの効果範囲を変更するなどして装備者にスキル効果の恩恵がある様にしており、契約から装備者の命令を即座に対応してスキルを起動出来る人格プログラムが組まれている。
・ただしあくまで造魔という悪魔の一体なので通常の装備と比べると装備者への負担は大きく、実質『造魔を手に持って振り回している』様なものの為か装備者の技術やスキルに効果を最大限引き出すなら通常の装備の方が適しているといった面もある。


読了ありがとうございました。
身内の急な不幸とそれに伴う葬儀諸々で遅れましたが書きだめ分含めてどうにか更新。これからも頻度は落ちると思いますがボチボチ投稿していきますのでよろしくです。
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