遊戯王の世界に転生したが、原作イベントを踏み外すと世界滅亡なんて冗談じゃない   作:鏡路の一般兵

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※掲示板世界線では再放送なので、今後の展開のネタバレがちょこちょこ入ります。
我々が見ているアニメとは展開が違う部分があったりするので、妄想で行間を埋めて貰えるとありがたいです。

※本話は「リアル視点」から「オリジナル主人公がアニメにいたら」が基準の世界線での掲示板回です。


王国編 掲示板回②

○【DM全話連続配信】チュートリアルお兄さん 倉瀬カインスレ part73【烙印カレー】

 

1:ドローしたカードは名無しです

遊戯王DMのチュートリアル担当こと、倉瀬クンと烙印世界に関連するデッキの専用スレです。

他キャラの話題や登場回以外の実況は該当スレでどうぞ

 

 

254:ドローしたカードは名無しです

実質決勝でお馴染みの遊戯VS倉瀬回始まるぞ

 

255:ドローしたカードは名無しです

キースとかいう名解説

 

256:ドローしたカードは名無しです

あ、口悪いしやってること屑だけどちゃんと元全米チャンプなんだなってなるんだよな

ボードアドバンテージが見えてて一人だけ互いの狙いに気が付くのが早いところに貫録を感じる

 

257:ドローしたカードは名無しです

何が原作シーンだったのか分からなくなってしまった男

 

258:ドローしたカードは名無しです

丁寧語だったらコラなことだけは分かる

 

259:ドローしたカードは名無しです

デッキを強化してるシーンとか解説してるシーンがあるから素材豊富な上にド素人のクソガキ構文が使いやすすぎる

とりあえずクソガキって言っておけばなんかキースっぽくなるし

 

260:ドローしたカードは名無しです

拳銃と弾丸の例えがあまりにも分かりやすい

アウトローな雰囲気のキャラだからそういう例え方似合うなと思ってたら、その後に本当に拳銃(?)を出してくるから笑う

 

261:ドローしたカードは名無しです

リボルバードラゴンを出してきた瞬間の「そういうことする~」ってなる感凄い

 

262:ドローしたカードは名無しです

銃口を向ける先を間違えなければな……

 

263:ドローしたカードは名無しです

ペガサスとの因縁バリバリで闇落ちした所に遊戯倉瀬の光がまぶしすぎて目が眩んだおじさん

 

264:ドローしたカードは名無しです

やってることが屑だけど、それ以上にこの面倒見の良いおじさんを闇落ちさせたペガサスが許せねえんだ

 

265:ドローしたカードは名無しです

城之内戦でのレッドアイズの帰還シーンがカッコ良すぎる

 

266:ドローしたカードは名無しです

初心者を無視して強者に銃口を向けて、そのせいで足をすくわれる流れを墓荒らしされた挙句にタイムマシーンで再現されてしまうおじさん……

 

267:ドローしたカードは名無しです

屑のまま、ちょっとだけ前向きになるっていう落としどころ良いよね

 

268:ドローしたカードは名無しです

キース好きが多いのは分かるけど、解説おじさんとして以外の話題は本スレでオナシャス

 

269:ドローしたカードは名無しです

ホビーアニメで洞窟に閉じ込めたり暴言だったりイカサマして、別に改心してないのにまぁまぁ人気があるっていう珍しいポジション

 

270:ドローしたカードは名無しです

DM時代の時点で最強サイクロンができない理屈を解説してるの初めて知ったわ

これなんでアニメでやってるのに最強サイクロンとかあったんだろう

 

271:ドローしたカードは名無しです

漫画の方だと指名者の効果説明だけで、理屈関連はアニメで追加されたシーンだからってのは勿論

まだネット黎明期だから、この頃はリアタイ勢かちょっと遅れてレンタルビデオ勢しか見れてないんよ

 

272:ドローしたカードは名無しです

ゴールデンタイムの放映でチャンネルの選択権が子供になかった。

この頃のテレビと言えばお父さんがチャンネルの権利を握って野球を見てるものだし時代的なもん

 

273:ドローしたカードは名無しです

子供部屋に自分用のテレビを持ってる金持ちの友達がいると、キースの真似してド素人とかクソガキとか言いながら教えてくれるんだけどな

今こういうキャラ出したら子供が真似するって言って怒られそう

 

274:ドローしたカードは名無しです

なおそんなお坊ちゃまでも最強指名者のことは知らん模様

 

275:ドローしたカードは名無しです

戦闘破壊されたクリッターに指名者は使えますかとかいう冷静に考えると難題になるやつ

 

276:ドローしたカードは名無しです

一周回って有名になったけど当時は地獄やろコレ

 

277:ドローしたカードは名無しです

むしろ使えるもんだと確信してたから何の問題もなかった

 

278:ドローしたカードは名無しです

最強指名者すらも超越する付録カード予告時点の究極完全体グレート超マキュラさん好き

 

279:ドローしたカードは名無しです

ただでさえ禁止カード最強格のマキュラ(エラッタ前)が発売前エラッタを喰らっていると言う事実

 

280:ドローしたカードは名無しです

チ ェ ー ン ブ ロ ッ ク を 作 ら な い 効 果

 

281:ドローしたカードは名無しです

コストで捨てられた瞬間から効果を発揮するから指名者効かないんよな完全究極体ウルトラ神マキュラ

 

282:ドローしたカードは名無しです

指名者が効かないテキストになってることに気が付いてヤバいと修正するぐらいなら、そもそも手札から罠がヤバいということに最初から気が付いていて欲しかった

 

283:ドローしたカードは名無しです

当時は弱体化されたことにすら気が付いてなくて、テキストにミスがあったんだ~ぐらいだったんだけどな……

ある程度遊戯王に慣れた後に実は情報公開時のテキストだと指名者すら効かないって知って滅茶苦茶笑った、そんなものを生み出そうとするな

 

284:ドローしたカードは名無しです

あれは未来の視点からみるとじわじわくる事件よ

 

285:ドローしたカードは名無しです

文句はペガサスに言え

 

286:ドローしたカードは名無しです

ペガサスはちゃんと条件絞ってるんだが????公式が謎の壊れ強化にしたんだが?????

 

287:ドローしたカードは名無しです

マキュラを強化実装した公式と、マキュラは常識的な効果だけど王国時点で烙印ドラグマをカード化しているペガサスの戦い

 

288:ドローしたカードは名無しです

烙印ドラグマはカードでライフアドとカードアドを解説するため、教導って名前の通りのチュートリアル要因だったんやろうししゃーない部分もある

オーバースペックにしてくれたお陰で滅茶苦茶分かりやすかったし

 

289:ドローしたカードは名無しです

無敵のミラーフォースを除去するとか無効化するんじゃなくて

カードの消費枚数という観点から攻略する倉瀬はチュートリアルお兄さんの鑑

 

290:ドローしたカードは名無しです

おめめくるくるエクレシア可愛い

 

291:ドローしたカードは名無しです

なおこの後なんどもなんども再利用からサーチ、罠を踏み抜かされる模様

 

292:ドローしたカードは名無しです

そのたびに「OK」っていう倉瀬と2回目以降は明らかに不満顔のエクレシア好きだから誰かまとめてくれ

 

293:ドローしたカードは名無しです

今見るとピンズドカードを渡した城之内にキースまでキレてるの草はえる

倉瀬が勝ち上がると自分がアレに勝たないといけなくなるから当然だけど何で当然のようにいるんだよ

 

294:ドローしたカードは名無しです

本田とか杏子に混ざってくるの絵面がもう面白い

 

295:ドローしたカードは名無しです

強貪さん初出

 

296:ドローしたカードは名無しです

表側除外だった時代の強貪さんだ

 

297:ドローしたカードは名無しです

調整版強欲の壺さん!

 

298:ドローしたカードは名無しです

アニメドローカードの層が厚すぎるせいで、運命の宝札とかいう調整版強欲である強貪の強化版カードとかまで存在してるの好き

 

299:ドローしたカードは名無しです

倉瀬デッキと表側除外の強貪は相性最高だからくれ

運命の宝札なら100点満点だ

 

300:ドローしたカードは名無しです

除外テーマが壊れるのでダメです

なんのために裏側除外に弱体化されて紙になったと思ってるんだ

 

301:ドローしたカードは名無しです

世界を取った倉瀬デッキ(倉瀬デッキとは言っていない)を更に強化しようとするな

 

302:ドローしたカードは名無しです

しかし遊戯王はこの時点でどこまでやるつもりだったんやろ

 

303:ドローしたカードは名無しです

こんなこと言って、エクストラデッキがまさかシンクロまで増えないとか思わねーじゃん?

DM中に増えると思ったらGXでも出てこないままとか嘘だろってなる

 

304:ドローしたカードは名無しです

10年やるつもりだとは言われてたけど、シンクロが出てきたのが10年近く後っていう

 

305:ドローしたカードは名無しです

シンクロ以降は加速したけどね

 

306:ドローしたカードは名無しです

やはりシンクロは悪……シンクロは滅ぼさなくては……

 

307:ドローしたカードは名無しです

ここから神展開

 

308:ドローしたカードは名無しです

淡々とデュエルを進めて追い込んでたのに、ワンダーワンドが発動した瞬間に負けを悟って初めて笑みがこぼれる倉瀬すき

 

309:ドローしたカードは名無しです

「あ、トップ解決されたわ」ってなった時。

キレるんじゃなくて「も~~~~トップ解決止めろよ~~~」みたいな表情なのいいよね……

 

310:ドローしたカードは名無しです

倉瀬は遊戯の倒すべき敵では無いと分かるシーン

 

311:ドローしたカードは名無しです

リアルプレイヤーよりのキャラだからこそこの表情が映えるんよ

 

312:ドローしたカードは名無しです

別にまだ負けたわけじゃないけどリアルでも「あっ、これは駄目だ」ってなる瞬間はあるからな

 

313:ドローしたカードは名無しです

ここからの展開。

天よりの宝札で壊れドロー、絶望的な盤面を無理矢理枚数の暴力で解決するんじゃないの好き。

 

314:ドローしたカードは名無しです

単純なトップ解決じゃなくて、もうちょっと前のターンから理論上のデッキ破壊圏内には入ってたから

デッキ破壊を見据えて耐え抜いて、何度かチャンスがあった上でのデスティニードローなの狂おしいほど好き

 

315:ドローしたカードは名無しです

遊戯のデッキも持たないぞ!からのキースの解説好き

 

316:ドローしたカードは名無しです

手札抹殺と連続魔法のコンボ……【遊戯式】……頭が……

 

317:ドローしたカードは名無しです

遊戯デッキを使います!ファンデッキです!! → ??????

 

318:ドローしたカードは名無しです

絶対に許さねえぞドン・サウザンドおおおおおおお!!!!!

 

319:ドローしたカードは名無しです

デッキはデュエリストの魂(デッキ切れで負けると本当に精神が消耗する意味で)とかの設定が無かったか薄かった時代

 

320:ドローしたカードは名無しです

UMAは帰って!

 

321:ドローしたカードは名無しです

後の作品でデッキ破壊と言えば敵がカードの絆を断ち切る目的とかで使う技なのに、比較的短期間で2回も決める王様はよう!

 

322:ドローしたカードは名無しです

このデュエルの文脈だと「倉瀬は敵じゃないからライフポイントを0にせずに勝つ」なのがちょっと笑ってしまう

 

323:ドローしたカードは名無しです

最後の足掻き増G

 

324:ドローしたカードは名無しです

場のドラグマ一行の視線が墓地に送られたカードを追うの大好き

 

325:ドローしたカードは名無しです

デュエルさえできればわりと勝敗どうでも良い勢に思わせて、しっかり勝ちに行く心意気を感じる名描写

でもいつでも墓地に送れるからって、ジャンクで雑に切ってからのジャンクスピーダーの元凶になったのは許さんぞ

 

326:ドローしたカードは名無しです

王国倉瀬デッキの評価が高い理由だけど、効果が未来に生きすぎなんよ

 

327:ドローしたカードは名無しです

未来のデッキを想定した効果なのか、偶然なのか

 

328:ドローしたカードは名無しです

あの状況から手札を減らして発動できる効果で、倉瀬視点では効果は意味がないどころかマイナスの効果で、尚且つ倉瀬のイメージに合う汎用カードで、

遊戯視点だとこの後に特殊召喚でもデッキを枯らしに行けるという盤面有りきの効果だからたぶん偶然

 

329:ドローしたカードは名無しです

この時のことだけ考えるなら、多分作者は未来のデッキとか難しいこと考えてないと思う。

単純に状況に合わせてピンズドカードを作ったら、後の環境でもピンズドだったみたいな

 

330:ドローしたカードは名無しです

明らかにドラグマとか烙印とは関係ないからな

強貪とか指名者みたいなカードをスペースの余裕を生かして採用できる倉瀬のデッキスタイルを表現する汎用カードの一つでしかないと思う

 

331:ドローしたカードは名無しです

エクレシアから蛇蝎の如く嫌われてそうなカードNo.1

 

332:ドローしたカードは名無しです

アルバスくんは苦手だけど、エクレシアは特に気にせずに潰せるぐらいの関係であってほしい

 

333:ドローしたカードは名無しです

アニメ的な演出といえばそれまでだけど、語りつくされた増Gタイミングのプレミ論好き

 

334:ドローしたカードは名無しです

増Gがカード化された後に荒れたなぁ……

 

335:ドローしたカードは名無しです

倉瀬のデッキは残り6~10枚、手札抹殺単体で5枚確定なので残りはデッキのカードは1~5枚。

王様のデッキの残りは恐らく倉瀬と同じよりは少し多いかな程度、手札が宝札で手札が6枚になって倉瀬からは中身が見えていない

倉瀬は手札を6枚で保って宝札→抹殺のライブラリーアウトを警戒している(?)状態で、抹殺に増殖するGを打って不確定で手札どころかデッキにあるかすら一切情報が無くて分からん連続魔法をケアするかどうか

但し、王様はアルバスに喰われるせいか未だ死者蘇生を使っておらず、指名者でサーチを妨害されたコラプサーペントが手札かデッキに残っていて、ワンダーワンドの礎となった光属性のホーリーエルフが墓地にいるものとする

 

336:ドローしたカードは名無しです

「1枚ドローしなければならない」効果なのが議論的に熱い

 

337:ドローしたカードは名無しです

シレっと圧縮&汎用盛りの倉瀬と同じかちょっとマシぐらいで遊戯のデッキも不安視されてる所にアニメドローソースの暴力を感じる

 

338:ドローしたカードは名無しです

アニメ環境だと天よりの宝札や手札抹殺は手札交換カードとして存在を警戒するだろうけど、連続魔法は流石にな……

 

339:ドローしたカードは名無しです

最初からデッキ破壊前提相手なら使うけど、王様のデッキに連続魔法があるかを警戒するかという話

 

340:ドローしたカードは名無しです

倉瀬視点だと自分でトレードしたワイバースターを指名者してて、コラプサーペントがデッキに残ってるのもある

下手に切ると特殊召喚連打でデッキデスを喰らうから手札抹殺を見た時点だと動けず、連続魔法あるのかよ!!急いで捨てるわ!!!でも納得できる

 

341:ドローしたカードは名無しです

まあ王様が倉瀬にチェーン確認せずに即チェーンしてるんですけどね

 

342:ドローしたカードは名無しです

倉瀬がある程度丁寧にフェイズ移行とかの宣言をしてくれるから、あーいうのがアニメ的な演出なのは大前提として、今見るとフフってなるシーン

 

343:ドローしたカードは名無しです

倉瀬関係は現代でも通じるカードが多いとはいえ、Gは展開系デッキが暴れ始めてからのカード化だから、

当時は最後の足掻きを見せる展開調整用のカード程度でしかなかったのは間違いない

 

344:ドローしたカードは名無しです

単純にGモチーフだからカード化遅れたんだろうな感もある

 

345:ドローしたカードは名無しです

公式「ふええ、展開系デッキがインフレし過ぎてまずいよう……なんか良い感じの良いカード…… 倉瀬が使ってるやないけ!急いでカード化したろ!」

 

こうですか

 

346:ドローしたカードは名無しです

間違いなくそれ

 

347:ドローしたカードは名無しです

確信を持って言えるがそれ

 

348:ドローしたカードは名無しです

神様仏様倉瀬様

 

349:ドローしたカードは名無しです

なお墓穴の指名者

 

350:ドローしたカードは名無しです

自分だけ増殖するG拒否するのは女々か?

 

351:ドローしたカードは名無しです

女々しいからあのタイミングで指名者が一時期禁止になったんだよなぁ……。

 

352:ドローしたカードは名無しです

増殖するGを拒否するわ相手の展開を止めるわで

あそこらへん先攻優位と環境の加速が本当にヤバくなってたからな

 

353:ドローしたカードは名無しです

愚かな埋葬と墓穴の指名者とかいう大出世コンビよ

 

354:ドローしたカードは名無しです

しかしこの普段は淡々とデュエルを進めてて自分が負けても笑顔になれるデュエリストを絶望顔に出来る手札事故センパイ

 

355:ドローしたカードは名無しです

これだけ回る汎用カード大量投入の未来デッキを機能停止させるんだからパイセンはよう

 

356:ドローしたカードは名無しです

手札事故はデュエリスト永遠の敵だから……

 

357:ドローしたカードは名無しです

で、城之内VSキース → 遊戯VSペガサス。

解説役が初心者向け解説おじさんから、チュートリアルのお兄さんにチェンジか。

 

358:ドローしたカードは名無しです

さらばキースおじさん、忘れたころにまた会おう……

 

359:ドローしたカードは名無しです

KCグランプリで会える日を待ってるぜ

 

360:ドローしたカードは名無しです

正直、チュートリアル役としては有能だけど

遊戯ならやってくれるよみたいなことばかり言って詳しいことに触れない倉瀬は解説役としては無能気味だから残ってて欲しいと思ってた

遊戯チームの初心者発言→クソガキ!ド素人が!そんなことも分からねえのか!で即教えてくれる方が分かりやすかった

 

361:ドローしたカードは名無しです

流石にそれは優しいキースネタに毒されてる

当時は口を開けば直ぐ暴言だから普通に怖くて、事あるごとに遊戯に話題を振ったり、遊戯ならきっと……!って言ってくれる倉瀬の方が好きだった

 

362:ドローしたカードは名無しです

ここは双方が参加した目的を考えれば自然にそうなるんだけど、飛ばされる決勝戦がちょっと草

決闘者の王国がニュースとかで報道されたりするときにどういう扱いになるんだろう

 

363:ドローしたカードは名無しです

別に友情教メンバーだったり海馬みたいな宿命なライバル枠でも無いのに

遊戯への信頼って意味だと全キャラ中トップ候補だからな、激闘を繰り広げた相手への信頼が厚い

 

364:ドローしたカードは名無しです

遊戯 VS 城之内はやる意味あんまり無いからなぁ

作中世界的にどういう扱いになったかは謎

 

365:ドローしたカードは名無しです

結局DMシリーズを通してこのカードでの友情デュエルは無かったから、見たかった気持ちもある

 

366:ドローしたカードは名無しです

ただこの遊戯倉瀬というより、キース城之内の後に遊戯城之内やって城之内を負けさせるのは微妙

遊戯城之内1回戦も潰し合いもどうなんだというかキース城之内戦が潰れる

決勝で遊戯倉瀬からの遊戯ペガサスは遊戯のデュエル連続で胃もたれするからこれしかない

 

367:ドローしたカードは名無しです

仕方ないとはいえ残念や、友情デュエルはどこかで見たかった

バトルシティ後の奴もいつか漫画か映像にならんかなぁ

 

368:ドローしたカードは名無しです

しかしこのデュエルはアドバンテージ関連のチュートリアルだけじゃなくて、相手のモンスターを利用するモンスターの存在を示唆。

しっかりカテゴリやらデッキ破壊の戦略提示までやっとるの草なんよな

 

369:ドローしたカードは名無しです

相手のモンスターを素材に大型モンスターを出す倉瀬の後、

相手のモンスターを奪って盾にしながら攻撃と表示形式の変更不可のサウサクを出してくるのは流石ペガサス、流石章ボスって感じ

 

370:ドローしたカードは名無しです

チュートリアルお兄さんの名は伊達じゃない

 

371:ドローしたカードは名無しです

アルバス族は相手モンスターを素材にする大型で耐性持ち

ペガサスは相手モンスターを盾にするレベル1 攻守0の妨害効果持ちなのがいいよね

準決勝の時点だと対応できなかった相手のモンスター利用を正攻法で突破するところも含めて

 

372:ドローしたカードは名無しです

この後もリアルアニメ問わずわりとよい頻度で登場するこのデュエル倉瀬戦で見た奴だ!!の走り

 

373:ドローしたカードは名無しです

なお未来のデッキはサーチを連打してデッキを圧縮するのでデッキ破壊に弱いとかいう空想上の理論

 

374:ドローしたカードは名無しです

実際この時は子供心にほえーそうなんやーって思ってたし、良いチュートリアルだと思ってたのに……

 

375:ドローしたカードは名無しです

サーチでデッキを圧縮しまくれるから、墓地効果とかカテゴリカード以外に汎用札突っ込んでドロー率を上げるとか今でも通用するというか重要な内容なんやけどな

 

376:ドローしたカードは名無しです

なんでや!あの手のデッキはデッキ枚数に不安があること自体は事実やろ!!

 

377:ドローしたカードは名無しです

1ターン目終わったらデッキ残り半分以下とかまぁまぁあるからな、途中で強貪使って手札たっぷりな所に手札抹殺を連続で喰らったら実際デッキが切れるのは間違いない

 

378:ドローしたカードは名無しです

まぁ、半分以下になったデッキはアルデクとか6ゴミアント+α、VFD+αあたりが立ってるからよっぽど上振れてないとまともにデッキ破壊なんてできないんですが

 

379:ドローしたカードは名無しです

それな

 

380:ドローしたカードは名無しです

VFDはもういないだろ!

 

381:ドローしたカードは名無しです

下手に手札抹殺をして相手の墓地効果山ほど発動とか流石に嫌すぎるけど

この時はまさかここまで墓地効果が増えるとは思わなかったんやろなぁ

 

382:ドローしたカードは名無しです

ここまで増えるとは思ってなかっただろうけど、予想自体はしてたんだろうなとは思わされる遊戯の墓地

 

383:ドローしたカードは名無しです

感想戦フェイズでデッキが1枚や2枚残ってても一緒だったって倉瀬が言うから、当時は流石にそれはねーだろ1ターン有れば殴り倒せるだろと思ったけど、今見ると一番上が超電磁タートルでちょっと草生えた

 

384:ドローしたカードは名無しです

台詞にしない表現好き

 

385:ドローしたカードは名無しです

天よりの宝札でも超電磁タートルの存在はわかるけど、連続魔法のコストでも捨てる時に倉瀬の視線が動いてるんだよなぁ……

 

386:ドローしたカードは名無しです

デュエリスト特有の超視力

 

387:ドローしたカードは名無しです

そりゃ1枚や2枚残ってもどうにもならん

 

388:ドローしたカードは名無しです

テンポ上中盤の耐える攻防ががっつりカットされてるのが勿体ない原作版

 

389:ドローしたカードは名無しです

でもアニメでも具体的にどう凌いだかはわりとカットされてるんだよな

ペガサスのトークとかの背景で光の護封剣を発動!とかやってるから良い感じの攻防やってる感じがあるけど

 

390:ドローしたカードは名無しです

ここからの倉瀬は解説のお兄さんになって、バトルシティ開始前のデュエルがアニメ追加デュエルで神作画か

 

391:ドローしたカードは名無しです

いつもの究極嫁 VS エクレシア

 

392:ドローしたカードは名無しです

え、あのシーンこの後なの?

 

393:ドローしたカードは名無しです

バトルシティ編とかKCグランプリ編での話数稼ぎだと思われがちだけど、実は王国編~バトルシティ編を繋ぐエピソードとしての話数稼ぎなんだよね

 

394:ドローしたカードは名無しです

シーンの知名度に反して前後の知名度が低すぎる

 

395:ドローしたカードは名無しです

倉瀬スレ民以外誰も知らない説すらある

 

396:ドローしたカードは名無しです

>>395

それ、いいすぎ

 

397:ドローしたカードは名無しです

実際遊戯が御伽とDDMやってる裏で究極嫁とエクレシアが殴り合ってる時系列なのは思わず脳が理解を拒むのは間違いない

逆に何でそのカードをバトルシティやKCグランプリみたいな大会でやってないんだよってなる

 

398:ドローしたカードは名無しです

バトルシティでも追加デュエルは貰ってるけど漫画はほぼ1シーンだけ、指の数で数えられるコマ数程度での登場だからね

倉瀬デッキがどう考えても周りに比べて強い問題が長編アニメでほったらかしになるのはまずいからその解決のためにあそこで差し込んだ感は否めない

というか漫画だとペガサス死んでるし倉瀬イベントのフラグが存在してない

 

399:ドローしたカードは名無しです

しかし久々に見てて思うけど、解説倉瀬、結構ペガサス擁護してて草

 

400:ドローしたカードは名無しです

原作トゥーンとかいうインチキカードを必死にあのデッキには明確な弱点があるとかフォローするの好き

 

401:ドローしたカードは名無しです

不安そうな主人公チームにデッキとしての弱点は遊戯なら既に見抜いているだろうから楽しみにしておくといいよみたいな一度デュエルした相手への信頼が厚い

 

402:ドローしたカードは名無しです

この創造主特権満載の最強トゥーンが紙以下の何かで生まれた事実がもう面白い

 

403:ドローしたカードは名無しです

原作トゥーンはぶっ壊れって言っても、フィールド魔法前提で戦闘効果耐性付与で妨害無しって言うと、特に何もせずに沸いてきて妨害特盛のドラグマの方が普通に強い説すらある

というかトゥーン・キングダムで原作再現できるようになったし

 

404:ドローしたカードは名無しです

そこらへんは時代よ、この時はアルバスくん以外でまともに出る融合モンスターは双頭ぐらいだし

ドラグマ勢だけ沸いても今みたいな壊れモンスター効果が少ない環境でのフルルドリス姐さんのモンスター効果無効かパニッシュメントぐらいしかないからちょっと微妙

この時代基準だと原作トゥーンのほうがドラグマより遥かに強い

 

405:ドローしたカードは名無しです

マクシムスさえカード化されてればアディンが戦闘か効果破壊されてマクシムス出して

エクストラモンスターを墓地に落としてサーチとかも出来るんだけど20年近くまったからなぁ

 

406:ドローしたカードは名無しです

いうて20年待ってなくても”この時代”ならマクシムスは遅い

苦渋エクゾ→サイエンカタパ→全盛期カオスとかだぞこのころ

 

407:ドローしたカードは名無しです

現代ドラグマと違ってお手軽だったりじゃないし、ヌトスみたいなのが無くて墓地送り時点でアド取れないからね、当時の時点でも使えてたら強いのは間違いないしだからカード化が遅れたんだけど

 

408:ドローしたカードは名無しです

ミドラーシュやメルカバーがいた上ででてくる現代ドラグマが可笑しい

 

409:ドローしたカードは名無しです

インフレで評価が下がると思ったら、インフレで出張枠としての評価が上がる連中だもんね

 

410:ドローしたカードは名無しです

エクストラデッキから特殊召喚されたモンスターがいる時とかいうガバガバ条件

 

411:ドローしたカードは名無しです

融合しか存在しない融合デッキでもええやろの時代からエクストラデッキとか書いてあるペガサスの発言通りの未来デッキ

 

412:ドローしたカードは名無しです

なおメインからエクストラに行くペンデュラムの実装は流石に予想されとらんかんかった模様

原作・アニメ版の教導の大神祇官だとエクストラデッキを経由して墓地に行ったペンデュラムモンスターを除外した場合でも出せるからな

 

413:ドローしたカードは名無しです

適当にエクストラデッキから展開!天底の使徒!エクレシアを持ってきつつアプカローネを墓地へ!デッキからシャドールークを回収!

展開したエクストラデッキから展開したモンスターを起点にエクレシア特殊召喚!効果でフルルドリスorパニッシュメントをサーチ!ルークを伏せてターンエンド!

 

414:ドローしたカードは名無しです

ルークミドラーシュからの手札姐さんは死んでくれ

 

415:ドローしたカードは名無しです

姐さんは死んだっぽいんだよなぁ……(烙印ストーリー)

 

416:ドローしたカードは名無しです

なんで天底の使途+手札コスト1枚からエクレシアルークミドラーシュで手札にフルルドリス姐さんまで行くんですか?????

なんで召喚権余ってるからってメルカバーが当然のように隣に鎮座してるんですか????

 

 




アニメキャラのプレイング語りをするのって楽しいですよね!
この形式の掲示板回をやるにあたって、実は一番やりたかった下りだったりします。

掲示板回を作るにあたって怖いのは僕の知識ガバや認識ガバなので、処理関連で間違いがあったら教えてください。
修正できそうなら頑張って修正するので許して欲しいです。

次回、倉瀬の王国編最終回!!


☆掲示板回でやるか分からないこの世界線におけるアニメやカード環境に関する設定

・キース VS 城之内
残念ながら我々の知る原作と同じような流れを辿る。
展開や描写では遊戯、ペガサス、倉瀬の3人を意識して城之内を見なかったことによる敗北であることが強調され、「トムの勝ちデース!」がどれだけ彼の人生を狂わせたのかが強調されることでより悲惨な流れになる。
遊戯 VS 倉瀬の過程で創造主としての側面が押し出され、倒すべき敵として印象が弱まったペガサスの悪事を改めて印象付け、許さねえぞペガサス……!!
という気持ちを遊戯と視聴者に抱かせる可哀想なおじさんになる。

但し、罰ゲームを喰らったりはしないので生存ルートに突入できる(アニメ版のみ)

・強欲で貪欲な壺
現代基準ではつよつよカードだが、各種宝札に代表される壊れ性能のドローカードが溢れる遊戯王ワールドではかなり微妙な性能。
デッキ構築シーンの端でよく登場するが、悉く不採用になっているカードという設定。
今回は敗因になったが、倉瀬のデッキは「サーチコンボで必要なカードを手札に集められるため、強欲な壺や死者蘇生以外の汎用カードを入れるスペースがたくさんあること」を表現するために投入されている。
海馬が木馬に株の仕組みを説明する時の100枚のカードとか爺ちゃんにトレードを迫った時のトランクにあったカードの1枚とかの場面で登場してたりするかもしれない。

また「裏側除外」が発想すら存在していないのでアニメでは表側のまま10枚除外され、その時に倉瀬のデッキにもちゃんと強欲な壺や天使の施しが入っていることが視聴者には確認できる(フレーバー)

・運命の宝札
ドーマ編で城之内が使う強欲で貪欲な壺(調整前)みたいな宝札カード。
その効果はなんとサイコロを投げて出た目の数だけドローする。その後、同じ数だけデッキの上から除外する。というもの。
なんなんだお前はと言いたくなるが、アニメや漫画の宝札はこんなのばかりである。
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