ドラゴンボールZ RTA 孫悟飯爆発チャート 作:sesamer
フリーザ編始まって早々ですが絶望してます。詳しくは本編にて…
危険なオリチャー!超走者はねむれない
かくして、Z戦士の奮闘は身を結びベジータは地球から逃げていった。しかしピッコロの死によりドラゴンボールを失った状況で死んでいった戦士達はもう二度とは蘇らない。悲しみが漂う中でクリリンは一筋の光明を見出すのであった。
そんな聞き覚えのあるナレーションと共にフリーザ編は始まります。八奈見さん生き返れ生き返れ(届かぬ思い)
クリリンはピッコロがナメック星人であるという事からナメック星に行ってドラゴンボールを使わせてもらうことを思いつき、ナメック星人の宇宙渡航技術を解析したブルマ達と宇宙へ旅立ちます。
そこでドラゴンボールを巡って今回のボスであるフリーザ率いる敵達と戦うのですが……レズちゃんはしばらくお休みです。
これは勿論フリーザ編丸々参加しないということではなく、ブルマの父親であるブリーフ博士によって作られた宇宙船で先行したクリリン達を追うルートになります。これはベジータ戦終了時に致命的な負傷を負っていた場合に進むルートで、悟飯を怒らせる為に進んで負傷する悟飯チャートでは今後このルートが一般的になるでしょう。
主人公がいないんじゃタイムも遅いんじゃないかと思われるかもしれませんが安心して下さい。フリーザ編に関しては最後のフリーザ戦が始まるまでの時間はどのような展開でも同じになっており、余った時間は鍛錬に費やすことになります。
結局はフリーザ戦でタイムが大幅に変わるのでサイヤ人編で死亡なんてならない限りはいくらでも挽回できる機会はあります。その為にも今は病院でリハビリを頑張りましょう。病院にいる間も精神集中で気のステータスを上げられるので重点的に行います。
「おーいレンズや。遂に完成したぞ!」
「いよいよですか……」
そんなレズちゃんの元にブリーフ博士がやってきます。レズちゃんは既に怪我は回復して万全の状態にはなっていましたが、ある理由からまだ退院はできませんでした。
「……これが義足ですか」
「そうじゃ!宇宙船の片手間にチャチャっと作ってやったわい!」
それが右脚の欠損です。ベジータ戦においてレズちゃんは仙豆を悟飯に譲ったため欠損を仙豆で治すことはできませんでした。
原作において四肢の欠損を仙豆で治している描写はありませんが、未来世界においてトランクスが片腕を失くした悟飯に対し、仙豆を使えば腕は治ってたのにと話します。流石に無の状況からピッコロのように片腕が生えてくるのはあり得ないと思いますが、切断された腕をくっつけて仙豆を食べれば傷口がなくなって腕がくっつくくらいはあるのではないかと思います。
そして失った右脚の代わりにブリーフ博士が作った義足の出番というわけです。勿論即席の出来合いとはいえブリーフ博士が作ったので超ハイスペックになっています。
ゲーム的には集中的にダメージを食らうと破損して再度欠損状態になるくらいで生身とほぼ変わりません。更にドラゴンレーダーとスカウターの通信機能を搭載しており、これのおかげでドラゴンボール探しとブルマとの通信を行えるようになっています。
「宇宙船だけではなくこんなものまでありがとうございます。では私もドラゴンボール探しを頑張ります!」
「おお逸る気持ちも分かるがちょっと待つんじゃ。ちょうど見舞いに来たのもいるようじゃしの」
「見舞い?」
「さ、入ってくるのじゃ」
ブリーフ博士が扉の方を横目に見ながら言います。この状況で見舞いとなると悟空さでしょうか?まあ彼なら早くレズちゃんを連れてナメック星に行こうとするかもしれません。
「お久しぶりです。レンズさん」
「悟飯ちゃん!?」
ファッ!?ウーン...
なんだよぉもぉぉぉ!またかよぉぉぉ!!!
えー、これは予想ですがベジータ戦で悟空が全くダメージを負ってなかったため、ナメック星探索に悟飯ではなく悟空が駆り出されたのではないのかもしれません。フリーザ編こわれる。
というか悟飯ちゃんはなんで留守番してるの!?原作だとピッコロさんを助けたいって言ってたじゃん!!!
「悟飯ちゃんもナメック星に行くんですか?」
「僕は行きたいって言ったんですけど……お母さんが許してくれなくて」
あぁ!チチのことを忘れていました!原作において悟飯ちゃんはチチに対して自分は留守番なんてしている余裕はないのだと感情に身を任せて説得していましたが、今回は悟空さがいるので彼に任せようとするチチを説得できなかったのかもしれません。なんてたってチチにとっての悟空さは無敵のヒーローですし。
そうなるとどうしましょう……まず裏ボスを倒さなければ悟飯を連れていくことは叶いません。レンズの好感度を合わせてギリギリ説得できるかな……?
そうこうしている内に突然レンズの義足のランプが点滅します。これはブルマからの通信をキャッチしたという合図です。ブリーフ博士の説明を聞きながら通信を傍受しましょう。
それはナメック星にはベジータが来ており、それ以外にも下手するとベジータ以上の気を持った邪悪なる者もいるという内容でした。今はクリリンが強えヤツと戦おうと飛び出そうとする悟空を必死に抑えており、これ以上は保たないから一刻も早く増援を呼んでくれという内容でした。
クリリンかわいそ……じゃなくて、ナメック星に悟飯を連れて行かなければなりません。幸いこの通信を聞いたことで悟飯のやる気はみなぎっているので、後はチチの説得をするだけです。一番キツイんですがそれは……
「ああ!?悟飯ちゃんをナメック星に連れて行くだか!?悟飯ちゃんもレンズちゃんも自分の勉強放って何するか分かってんだか!?」
はい、もしゃもしゃせん……
「申し訳ないは聞き飽きたべ!悟空さにだって勝てそうもない敵がいる場所に悟飯ちゃんを連れて行けるわけねぇべ!」
いえ、ですが戦力的にも、悟飯ちゃんは悟空に並ぶほどの才能がありまして……
「はぁ〜〜、あほくさ……そんな事の為に悟飯ちゃんと来たんか」
関西クレーマー(ちなみにチチの故郷であるフライパン山は南にあるみたいです)による猛攻にレズちゃんは平謝りすることしかできません。しかしここには頼れる超戦士がいます。戦闘中のように激怒モードに入るわけではありませんが、悟飯ちゃんがレンズちゃんが責められているのを見て一転攻勢します。
「お母さん!このままだとお父さんはまた死んでしまうんだ!ピッコロさんも死んでいるからドラゴンボールで生き返ることもないんだよ!?」
「うっ、けど悟飯ちゃんが死んでしまったら元も子もねぇべ!それにこの前は半年間の勉強の遅れで大変だったんだべ!またあの時みたいになるだよ!?」
「勉強なんて言ってる場合じゃないんだ!」
徐々にヒートアップしていく2人の間に入って最後の説得をしましょう。その上の説得判定で成功しなければ流石にリセットです。
「お願いします!悟飯ちゃんのことはこの身に代えても絶対に守るので!」
「レンズさん……」
さりげなく悟飯の好感度を稼ぎつつ頭を下げます。チチはレズちゃんの義足に目を向けてしばらく考えると、しぶしぶとレズちゃん達から顔を背けて頷きました。
「分かったべ!そこまで言うならちゃんと2人で帰ってくること!それが約束だべ!!」
「「はいっ!」」
RTA続行ヨシ!実際サイヤ人編のタイムはこれまでのチャートに比べても格段に早かったのでここでリセットするわけにもいきません。
これまでのチャートであるサイヤ人を主人公にして悟飯を誘拐して鍛えるというものでは稼ぎ兼命綱として悟飯の大猿化を繰り返しますが、悟飯はそれがトラウマとなって地球に来て尻尾を切ると大猿にならなくなるという情報を聞くとすぐに尻尾を切ります。その結果大猿ベジータ戦でベジータを倒す事ができないため今回のチャートよりも遅くなります。
まあ今回は早くなりすぎた結果悟空が負傷せず、このようなオリチャーを走ることになっているのですがそれは無視します。オリチャーで早くなるならそれが一番良いチャートだから(真理)
「悟飯ちゃん、準備はできた?その髪型も似合ってるわね」
「か、からかうのはやめて下さい……お母さんがナメック星人さん達に失礼が無いようにって……」
というわけでカリン様から採れたての仙豆を貰ったらすぐに宇宙船に乗り込みましょう。人工重力装置を始めとした宇宙船の説明をブリーフ博士から受けたら、荷物を載せていざ出発です。
イクゾー!デッデッデデデデ!(カーン)(カーンが入っている+530000)
ナメック星に着くまでの6日間は修行の時間になりますが、ここで悟飯ちゃんの経験値稼ぎができるのは想定外のラッキーです。重力を徐々に上げていきながら負荷を掛けつつ2人で修行しましょう。
特に重要なのが技の習得です。以前にも言っていた通り、悟飯ちゃんは技の数が少なすぎるので主人公のZスキルを覚えさせることで補わなければカタログスペックほどの活躍ができません。
ということはレズちゃんのデデドン波(絶望)を覚えさせるのか?という話になりますがその答えはNOです。あの技はサイヤ人編で披露した通り格下の殲滅に特化した性能だったため、いくら強くなった悟飯でもボスクラスには有効打を与えることはできません。
なので今回はレズちゃん自身も新しいZスキルを開発することになります。ではどの技を開発するかとなりますが……
今回習得する必殺技は魔貫光殺砲っ。端正な構えと均整の取れた性能、まだ未完成なこの技はレズちゃんの調整に耐えることができるでしょうか?
サイヤ人編までのピッコロの好感度は隠されており、好感度を上げて技を教えてもらうことはできません。あの時のピッコロさんはツンツンしてたからね、しょうがないね。
しかし内部的には好感度は存在しており、ピッコロさんが死ぬイベントによって好感度が解禁され内部の好感度によって技の習得も発生します。あの時点でピッコロの好感度は3段階まで上がっていたので、1つ目の必殺技である魔貫光殺砲をレズちゃんが習得したわけですね。
ただし、この技は溜め時間が長く発生が遅いのでそのまま覚えさせても使い所さんが限られる技です。悟飯が成長してファストアクションというパッシブスキルを覚えたら話は別なのですが。
ファストアクションとはスキルの溜め時間を省略ないしは短縮するというパッシブスキルで、魔閃光の習熟を深めた悟飯が身につけるスキルです。魔閃光は発生の速さに優れた技なのでそれを極めることで覚えられるということですね。
原作ではセル編において少年悟飯が溜め動作を介さずにかめはめ波を撃ってセルのかめはめ波を完全に押し切りました。更に親子かめはめ波に関しても完全に出だしの構えでセルに大幅な遅れを取ったにも関わらず、セルの太陽系破壊かめはめ波とほぼ同等のかめはめ波を出せています。
これは悟飯が気を溜める速度に優れているという証であり、それが本ゲームにおいてファストアクションというスキルで再現されています。
似たようなものとして悟空はマルチアクションというスキルを覚えることができ、これを使うことでかめはめ波を溜めながら瞬間移動をしてかめはめ波を撃つという芸当が可能になります。そして今回のZスキルは魔貫光殺砲にそのマルチアクションをつけます。
これは悟空の持つマルチアクションほどの万能性はありませんが、チャージ時間の長い魔貫光殺砲を溜めながら動けるようにすることで弱点をカバーすることができます。
更にマルチアクションをつけた必殺技には隠された効果があり、溜め中の技をキャンセルすることによって溜めた気を別の技に変化させることができるというものです。
これは劇場版ドラゴンボールZ「極限バトル!!三大超サイヤ人」において悟空が人造人間13号に対して元気玉を吸収したことを受け、超サイヤ人悟空が元気玉を作った場合にそれを扱い切れずに龍拳に変化させるという、一部のゲームの描写が元ネタになっています。
魔貫光殺砲を別の技に変化させた場合は指2本に込められた尋常ではない気を使って貫手を行う技になります。当然リーチが短い打撃技になっているので使い所は限られ、更に威力が高すぎて悟飯ちゃんの気質的にはそう簡単に使える技ではないという欠点がありますが、それを補って余りあるほどの威力です。
名前は入力速度と魔貫光殺砲との関連性を考慮して……魔貫甲にします。まかんこ〜(気さくな必殺技)
ちなみにデフォルトネームは改良する技の前にZがつくので(以下略)
「あっ、ブルマさんからの通信みたいだ!」
「悟飯くんとレンズちゃん!そっちはどうなってるの!?」
ここでブルマさんから連絡が来ました。2人でレズちゃんの右脚に向かって話し掛けるという面白い絵面になっていますが、とりあえず悟飯ちゃんが現状を報告します。
「今僕たちは宇宙船でナメック星の元に飛び立ったばかりです!そっちはどうなってるんですか?」
「どうなってるんですか?じゃないわよ!」
なんか嫌な予感がしますね、耳塞いでも良いですか?
「こっちはドドリアって奴を孫くんが倒したんだけど、ベジータがこっちに来て孫くん達が応戦してるの!!」
あああああもうやだああああああ!!!
今回はここまで、ご拝読ありがとうございました。
というわけで今回はただでさえ複雑なフリーザ編を悟空と悟飯を入れ替えて回すとかいう展開になっています。エター不可避。
当然悟空さの戦闘力は下がっていますが、その代わりに悟飯ちゃんとおまけにレズちゃんが上がっているのでそれでなんとかしろってことですね。なんとかできるかなぁ!?
ただ悟空がクリリンブルマと一緒にドラゴンボールを探すっていう展開は無印を思い出して楽しいです、不安でいっぱいですが。