ただのモブ()。
1:名無しのトレーナーさん
なら、このウマ娘はなんなんです?
2:名無しのトレーナーさん
出たな、ぼくのさいきょうのうまむすめ!
3:名無しのトレーナーさん
スタッフがデバッグのために作ったって言われても信じるぐらいには性能がアレ
4:名無しのトレーナーさん
めちゃくちゃ登場キャラいて、その登場キャラ全員にエンド(グッド、バッド、ノーマル)があって、育成要素もあるからなぁ…
そら全部見るためにこんな最強キャラ作ってもおかしないでしょ、って
5:名無しのトレーナーさん
芝もダートも距離も完遂できっからなコイツ
6:名無しのトレーナーさん
スチル回収のために過労させられる銀弾さんチーッス!
7:名無しのトレーナーさん
銀弾、素の能力が開始当初からEXなのもそうだけどマスクデータの名声値もカンストしてるっぽいのが…
8:名無しのトレーナーさん
>>7
キャラスト進めるために勝って勝って勝って勝ちまくって相手に認知されなきゃスタートラインにも立てないのに、話しかけるだけで友人欄にキャラが追加される銀弾さんェ…
9:名無しのトレーナーさん
そもそもキャラ出現に名声値が関わってるからな(n敗目のすがた)
10:名無しのトレーナーさん
メディア露出してるタイプのオグリやファル子、生徒会組、ウララちゃんは名声値低くても比較的会いやすいんだがそれ以外はホントさぁ…
11:名無しのトレーナーさん
縁あるウマ娘もランダムだし…
12:名無しのトレーナーさん
コレ無理だろ称号の『芝のセクレタリアト』を銀弾で取れるの知った時は流石に笑った
13:名無しのトレーナーさん
ゲーム開始初期は夢破れてエンドを周回しまくってアイテム集めて引継ぎしてでゲーム進めていくしかないし
14:名無しのトレーナーさん
初心者救済・銀弾=サン
15:名無しのトレーナーさん
というか銀弾プレイしてると自分から絡みに行かなくても相手から絡んでくるからな
16:名無しのトレーナーさん
銀弾が海外無双するもんだから自キャラで久々にプレイすると脳ぐちゃぐちゃになる()
17:名無しのトレーナーさん
何だったっけ?『愛嬌』の上位互換みたいなの持ってるんだっけ?
18:名無しのトレーナーさん
>>17
『ふしぎな魅力』な
アレ幸運にも作用してるらしいぞ
19:名無しのトレーナーさん
『諸刃の脚』を『ド級のタフネス』で打ち消してはレースというレースを蹂躙するアホ
20:名無しのトレーナーさん
『唯我独尊』も何気に強い
このゲーム、報道とかウワサとかで調子崩しがちだし
21:名無しのトレーナーさん
でも『運命をも驚愕させしウマ娘』の称号を持ってるのを見るからに零細っぽいんだよな
縁のあるウマ娘で過去の自キャラから因子継承できる仕様を鑑みると
22:名無しのトレーナーさん
なんだコイツ(なんだコイツ)
23:名無しのトレーナーさん
フリーの会話で時折自キャラのことをキャラが話してくれるけど、それでも銀弾のことはよく分からないんだよなぁ(ひとり暮らししてるとかは分かる)
24:名無しのトレーナーさん
テスト時期のアレ見ても頭も良いみたいだし
25:名無しのトレーナーさん
いやホント何を思って作られたキャラなんだか…
いない世界のゲームで隠しキャラとしている世界線。
名声値を頑張って上げない限り既存キャラと関われない感じのゲームです。
銀弾:
ノベル+育成要素マシマシのゲームにて隠しコマンドで出てくるンマ娘。
ステータス全てEX、パッシブスキルも激強でキャラ攻略()もレースも無双しまくる"ぼくのかんがえた最強の…"のノリ増し増し。
だが来歴などがとことん謎で、プレイした人によって様々なキャラ付けが成されているようだ。
縁のあるウマ娘…因子継承の祖みたいな。登場キャラの中からランダムで選ばれ、その選ばれたウマ娘とは初期から友人となる仕様だとか。まぁお助けキャラみたいな感じ。
名声値…レースで勝ったり、素行・テストの順位がよかったりすると上がるステータス。ある程度このステを上げないとスタートラインにすら立てないウマ娘が多数。
『ふしぎな魅力』…端的に言うと『愛嬌』の上位互換。親愛度が上がりやすくなり、またアイテムなどを譲ってもらいやすくなったり、幸運度にも作用するらしい。
『諸刃の脚』…スピードとパワーがすごく上がる代わりに疲労度・消耗度が上がりやすいレース時常時発動のスキル。
『ド級のタフネス』…レース時も日常時も回復度がすごいみたいなスキル。数ターンあれば、体力赤バーからほぼほぼMAX近くまで回復って感じ。
『唯我独尊』…レース時、緊張なくいつも通りの結果を出しやすくなり、日常時でも調子が下がりにくくなる。
『運命をも驚愕させしウマ娘』…未勝利のウマ娘を縁あるウマ娘として誕生したキャラがある程度()の成績を残すと取れる称号。
…みたいなゲームパロ見てぇなぁ〜!!(小並感)