真・女神転生オタクくんサマナー外伝 ~ナホトラマン奮闘記~   作:貴司崎

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【本当に】魔王城ダブルツインマークIIセカンド攻略スレ 44【城があった】

444:【名無しさん@LV上げ中】

 うわぁぁぁぁぁん!もぉぉぉぉぉ!

 城内の暴風トラップが鬱陶しいんだけどぉぉぉぉぉ!

 

445:【名無しさん@LV上げ中】

 アレはトラップっていうよりダンジョンギミック的なそれだろうな

 

446:【名無しさん@LV上げ中】

 今北産業

 久しぶりに魔王城某のスレ覗いたら一気にスレ数進んでて何事?

 スレタイに気になる事が書いてあったんだけど

 

447:【名無しさん@LV上げ中】

 異界の正式名称を訳すヤツに教える情報はない

 

448:【名無しさん@LV上げ中】

 安価は絶対なのだ

 

449:【名無しさん@LV上げ中】

 魔王城ダブルツインマークⅡセカンドと呼びなさい

 

450:【名無しさん@LV上げ中】

 過去ログ見ろ定期

 

451:【名無しさん@LV上げ中】

 >>446 魔王城ダブルツインマークⅡセカンドの奥に本当に『魔王城』があっただけだ

 正確に言えば異界の奥地に城の様な建造物があってどうもそこが異界の中心部っぽいって事

 

452:【名無しさん@LV上げ中】

 魔王城っぽい建造物が奥地にあったからマジで魔王城じゃんって感じになったの

 

453:【名無しさん@LV上げ中】

 安価でこの名前を書いた人は預言者かな?

 

454:【名無しさん@LV上げ中】

 書いた本人は『何それ知らん、怖』ってなってるぞ、俺だが

 そんな名前になったのはこの異界の発生原因になった事件が理由だが詳しくは過去ログ見ろ

 

455:【名無しさん@LV上げ中】

 まあ異界は空間とか拡張されてるケースもあるから建造物がある事自体はなくはない

 異界のボスがいる場所とかなら結構ある

 

456:【名無しさん@LV上げ中】

 だから異界攻略担当の修羅勢とかが突入したんだが中々ギミックが多くて攻略に手間取ってるらしい

 

457:【名無しさん@LV上げ中】

 内部構造がめっちゃ立体的な上で地下深くまで幾つかの階層があるし

 出現悪魔も城の外と比べると一段階ぐらい強いかな

 

458:【名無しさん@LV上げ中】

 地下に降りる構造だから建物崩すと埋め立てになってボスの所まで行けない

 だから城をぶっ壊して異界ボスを炙り出す戦術も取りにくいな

 

459:【名無しさん@LV上げ中】

 元々この魔王城ダブルツインマークⅡセカンドはかなりの高難度異界だからな

 悪魔データが出揃ってたから安定して攻略出来てたけど出て来る悪魔が強い事に変わりはないから

 

460:【名無しさん@LV上げ中】

 城内にはデータが揃ってない悪魔も出て来る上にレベル70近い悪魔もそこそこの頻度で出てくる

 

461:【名無しさん@LV上げ中】

 最近全国的にGPが下がって異界悪魔のレベルも落ちて比較的平和になったんじゃないんですか?

 

462:【名無しさん@LV上げ中】

 平和になった(平和になったとは言ってない)ー

 

463:【名無しさん@LV上げ中】

 それとクソウザい暴風トラップがあるからなぁ

 

464:【名無しさん@LV上げ中】

 暴風トラップ?

 

465:【名無しさん@LV上げ中】

 場内に設置されている妙な魔法陣っぽいギミックの事だな

 一定間隔で暴風が吹いて範囲内にいる者を強制的に移動させるヤツ*1

 

466:【名無しさん@LV上げ中】

 異界のトラップとしては穏当な方では?

 飛ばされた先で悪魔が襲い掛かってくるとか

 

467:【名無しさん@LV上げ中】

 まあ集団で行動してると一部が分断されたりする事はあるが

 それよりも問題はこの暴風が罠と言うか一種の“移動ギミック”って事なんだが

 

468:【名無しさん@LV上げ中】

 暴風で飛ばされないと先に進めないギミックになってるんだよな

 しかも正しい暴風トラップを踏まないと先に進めず回り道される仕様な上で

 暴風トラップ自体の数が多くて配置も複雑だから間違えて不正解罠で飛ばされる人が多数*2

 

469:【名無しさん@LV上げ中】

 視界も微妙に暗くて若干視野が狭くなるのも面倒でうっかりトラップ踏む事もある*3

 視界自体は確保出来てるから【ライトマ*4】とかを使わなくても進む事自体は出来るのが逆にエゲツない

 

470:【名無しさん@LV上げ中】

 もう暴風トラップを全部破壊して突き進めば?

 

471:【名無しさん@LV上げ中】

 それをやったら暴風トラップ全部機能停止して先に進めなくなったんだよなぁ

 暴風トラップを使って移動しなければならない構造になってるから

 

472:【名無しさん@LV上げ中】

 風が通っているなら【神風*5】とかで転移すれば良いのでは

 

473:【名無しさん@LV上げ中】

 それをやったヤツが“転移中に暴風トラップに巻き込まれて”変な所に吹っ飛んで酷い目に遭ってるな

 あの暴風トラップは単に風で吹き飛ばしてるんじゃなくて【神風】と同じ風を媒介にした移動スキルっぽい

 

474:【名無しさん@LV上げ中】

 だから同型の能力が干渉しあって効果が妨害される訳だ

 分類としては転移系の風が異界全体で吹いてるから他の転移系スキルで先に進む事の妨害になってる

 

475:【名無しさん@LV上げ中】

 幸い【トラエスト*6】でダンジョン外に退避する事は出来るんだがな

 ただ下手に転移系や移動系のスキルで先に進もうとすると最悪『いしのなかにいる』状態になるかもね

 

476:【名無しさん@LV上げ中】

 まあ正規ルートを使わない限り先に進めないっていう異界では偶に見かけるギミックだな

 下手に横道行くよりも素直に正規ルート使った方が安全なタイプ

 

477:【名無しさん@LV上げ中】

 そういうのは異界全体に『正規ルートを進めば先へ行ける』概念があるから

 裏道を言ったりすると酷い事になる仕様になっているって聞いた

 

478:【名無しさん@LV上げ中】

 セキュリティとしてはままあるタイプだな

 それで攻略に手間取ってると

 

479:【名無しさん@LV上げ中】

 まあ暴風ギミック自体はまあ何度もリトライすれば正規ルートを割り出すぐらいは出来るし

 暴風ギミックを嫌ってかそれがある階層には悪魔もあまり寄り付かないから攻略自体は出来る

 

480:【名無しさん@LV上げ中】

 ただ暴風が吹くタイミングの見極めが簡単そうに見えて意外とシビアだし

 トラップの数が多い上に不正解だと最初からやり直しだから先に進むのがひたすらに面倒くさい

 

481:【名無しさん@LV上げ中】

 難易度が高い訳じゃないと油断したらうっかり引っ掛かるぞ(16敗)

 

482:【名無しさん@LV上げ中】

 後はレアのスキル覚える悪魔が多く出るから腕利きのサマナーが攻略そっちのけで交渉したり

 城の外の異界部分で宝石が落ちてるのが分かったから城内よりそっちに人がね*7

 

483:【名無しさん@LV上げ中】

 宝石が採掘出来る異界って情報が広まったからせっかくの魔王城よりそっちを優先する人が多くて

 

484:【名無しさん@LV上げ中】

 GPが落ち着いて平和(当社比)になったから宝石集めに精を出す人が多くてね

 

485:【名無しさん@LV上げ中】

 じゃあその城はまだ全部探索出来ていないのか

 奥に異界ボスが絶対いるパターンだと思うけど

 

486:【名無しさん@LV上げ中】

 一部異界攻略目的の修羅勢チームが奥まで行ってボスを見てくる

 倒せるなら倒してくるって言って城に突っ込んでいった筈だけど

 

487:【名無しさん@LV上げ中】

 とは言え稀にレベル70近いFOEが出て来る高レベル異界だからボスも相応に強いと思われるが

 

488:【名無しさん@LV上げ中】

 GP減少の影響で悪魔の動きも落ち着いて来てるから確かに攻略するのなら今の内か

 

489:【名無しさん@LV上げ中】

 以前のレイドバトルでレベルが上がった奴らが

 更に鍛えるのに丁度いい具合の悪魔が出るから人も増え始めてるからな

 

490:【名無しさん@LV上げ中】

 奥多摩とかレイドバトルの方に注目言ってたから攻略が遅れてたけど丁度いい時期かな

 

491:【名無しさん@LV上げ中】

 まあまずは修羅勢の報告を待とう

 

492:【名無しさん@LV上げ中】

 そこそこのレベルの連中が突っ込んでいったから倒してるかも

 

493:【異界攻略組@撤退済】

 ただいまー。ボスと戦って来たけど負けて死んだわー

 

494:【名無しさん@LV上げ中】

 おかえりー成仏しろよー

 

495:【名無しさん@LV上げ中】

 ってか負けたのか?平均レベル60〜70ぐらいの上澄勢じゃなかったっけ

 

496:【名無しさん@LV上げ中】

 死んだならなんで書き込んでるんですかねぇ

 

497:【異界攻略組@撤退済】

 >>496 死んだ連中を連れて【煙玉】やら【閃光弾】やら【トラフーリ】やら使って撤退したからな

 魔王様からは逃げられない仕様のボスじゃなくてよかったよ

 

498:【名無しさん@LV上げ中】

 まあ無事で何よりだが、ボスはどんな連中だったんだ?

 

499:【名無しさん@LV上げ中】

 異界攻略常連組の連中が負けるって相当に強かったっぽいから情報共有早よ

 情報次第では異界の攻略方針自体を考える必要があるし

 

500:【名無しさん@LV上げ中】

 情報プリーズ!

 

501:【異界攻略組@撤退済】

 まああのボスはかなり妙なヤツだったから放置しておく方が危険かもしれんし公開するか

 この魔王城ダブルツインマークⅡセカンドのボスは【魔王 シュウ】レベルは機械式で94前後と出てた

 

502:【名無しさん@LV上げ中】

 魔王城だけあってボスも魔王なのか

 しかしレベル90超え蚩尤とかヤバいな

 最前線組案件じゃないか?

 

503:【異界攻略組@撤退済】

 それと取り巻きに【堕天使 アドラメレク】機械式測定でレベル80前後

 更に【邪神 ギリメカラ】レベル78前後と【地母神 イシュタル】レベル77前後がいたな

 こいつらが連携取りながらプレスターン仕掛けてくる

 

504:【名無しさん@LV上げ中】

 機械式とはいえレベル90超えボスにレベル70後半から80の取り巻き三体とか普通にヤバいな

 と言うかこのレベルだと魔界に繋がってるレベルの異界なんじゃないか?

 

505:【名無しさん@LV上げ中】

 一昔前なら国家の危機レベルの悪魔なのに皆んなの反応が薄いのがね

 まあつい先日レベル90のレイドボスを容赦なく採集決戦したからな

 

506:【名無しさん@LV上げ中】

 GP下がって平和になったんじゃないのか?(n回目)

 

507:【名無しさん@LV上げ中】

 GP下がる前からあった異界だしなぁ

 と言うかそのレベルの悪魔からよく逃げられたな

 

508:【異界攻略組@撤退済】

 >>507 異界攻略で一番重要なのは上手く撤退出来るかどうかだから逃げるのは得意だ

 後で得た情報からメタを張って再突入するまでがセットだが

 まあ今回はちょっとボスのレベルがヤバいから情報ばら撒くけど

 

509:【名無しさん@LV上げ中】

 ボスレベルからして確実に魔界に繋がってそうな異界っぽいしな

 異界利用した大事件が起きる可能性もあるからさっさと考慮した方がいいかも知れん

 

510:【名無しさん@LV上げ中】

 宝石採掘とか悪魔勧誘とかで丁度いい異界だと思ってたんだがボスのレベルが思った以上に高かった件

 

511:【異界攻略組@撤退済】

 とりあえずボスの情報を分かった限りだが一体ずつ公開していくぞ

 ちなみに全員状態異常は大体レジストされて破魔呪殺の即死効果も無効だった

 恐らくボス補正に近い状態異常って即死への強固な耐性持ちだ

 

512:【名無しさん@LV上げ中】

 異界ボスの基本事項ですな

 状態異常でハメ殺せる情け無いボスではないという訳で

 

513:【名無しさん@LV上げ中】

 プレスターンで仕掛けて来るなら弱点を付けば良くねぇ?

 

514:【異界攻略組@撤退済】

 まずシュウだが耐性は衝撃反射、火炎・氷結・電撃無効で弱点なし

 メインアタッカーで【ヤブサメショット*8】【刹那五月雨斬り*9】【絶対零度*10】【マハザンバリオン*11】を使って来る

 物理攻撃の威力がエグいからプレロマ系持ちで命中低い五月雨斬りを普通に当てて来たから命中補正持ちっぽい

 後は物理耐性ないからって物理攻撃すると【猛反撃*12】で殴られる上にボスらしくHPもクッソ多い

 プレスの流れで攻撃を回避やテトラとかで反射しても動きが止まらないから【セーフティ*13】もあって偶に【貫く闘気*14】も使って来た

 

515:【名無しさん@LV上げ中】

 弱点なかったかー

 

516:【名無しさん@LV上げ中】

 シュウなら【物理ギガプレロマ*15】で威力を上げているんだろうな

 この異界の軸なら補正スキルは【龍眼*16】辺りか

 

517:【名無しさん@LV上げ中】

 スキル名だけで効果が分かんないんだけど

 

518:【名無しさん@LV上げ中】

 魔王城ダブルツインマークⅡセカンドの悪魔やスキルのデータはwikiに纏めてあるからそっちを見ろ定期

 

519:【異界攻略組@撤退済】

 次のアドラメレクは火炎・氷結・呪殺無効で弱点なし

 使って来たのは【カタストロフ*17】【ヤブサメショット】【地獄の焼きごて*18】【アギバリオン*19】【ムドバリオン*20】【メギドラ*21

 火炎系の威力が高かったからこっちもプレロマ持ちで【猛反撃】も使って来て呼吸も乱さないから【セーフティ】持ち

 HPも多めっぽくてタフな上に火炎魔法攻撃主体で焼きごてによる強化解除も担当だな

 

520:【名無しさん@LV上げ中】

 強化解除が出来ないどっかの情け無いレイドボスとは違うと

 

521:【名無しさん@LV上げ中】

 アドラメレクなら【火炎ギガプレロマ*22】を持ってるかな

 

522:【異界攻略組@撤退済】

 ギリメカラはお約束の物理反射に電撃・衝撃・破魔無効と呪殺耐性でこっちも弱点なし

 攻撃は【朧一閃*23】【ヤブサメショット】だが【毒の液*24】【テンタラフー*25】【ランダマイザ*26】で状態異常やデバフも撒いて来る

 朧一閃を安定して当てて来るぐらいに命中率高かったから【龍眼】があって外しても動きが乱れないから【セーフティ】あり

 役目は主にデバフと状態異常を撒きつつ物理クリティカル狙いで何かブースト掛かってるのか威力が高かったぞ

 後は攻撃当てた感触だと普通にHPも相当多そうだった

 

523:【名無しさん@LV上げ中】

 ちょっと待てギリメカラなのに弱点がないとかどうなってるんだ?

 

524:【名無しさん@LV上げ中】

 威力が高いのは魔王城ダブルツインマークⅡセカンドに出て来るギリメカラが【会心専心*27】覚えてるからそれが理由っぽいが

 

525:【名無しさん@LV上げ中】

 ひょっとして特定属性無効パッシブスキルで弱点埋めてないかコイツら

 

526:【名無しさん@LV上げ中】

 サマナーの仲魔でなら弱点埋めはよく見るが異界ボスがそれをやるのか?

 

527:【異界攻略組@撤退済】

 最後のイシュタルは電撃・衝撃・破魔・呪殺無効で絶対弱点属性スキルで埋めてるだろ

 回復と補助主体で【畏怖なる光輝*28】【マハンマオン*29】【メディラマ*30】【デクンダ*31】【ラスタキャンディ*32】【ヒュギエイアの杯*33】を使って来るな

 無効にしても呼吸が崩れないからコイツも【セーフティ】持ちだがメインは回復と全体バフを撒いて手が空いて弱点が突ければ攻撃って感じ

 真っ先に落としたいけどHPも多くて意外とタフだったから倒せずにドンドン回復されて先にこっちが力尽きた

 

528:【名無しさん@LV上げ中】

 ちゃんと弱体化解除要員も入れてあると

 

529:【名無しさん@LV上げ中】

 畏怖なる光輝って聞いた事ないスキルだけど専用とかか?

 

530:【異界攻略組@撤退済】

 畏怖なる光輝の効果は敵全体に電撃攻撃+相性貫通(何処まで抜けるかは不明)+確率で封技付加って言う普通に強いスキルだな

 まあイシュタルは基本的に回復と補助メインだから使用頻度は低いが

 

531:【名無しさん@LV上げ中】

 魔王城ダブルツインマークⅡセカンドの悪魔の貫通なら反射まで抜けるだろうな

 テトラマカラなら反射出来る仕様だと思うが

 

532:【異界攻略組@撤退済】

 テトラカーンは試したんだけど最初はシュウのヤブサメショットを反射してやったけど普通に耐えられて

 セーフティで動きも鈍らずにそれ以降は学習されたのか万能や補助や状態異常で攻めて来るか回復して来るぞ

 

533:【名無しさん@LV上げ中】

 ヤブサメショットは確定クリティカルだから分かりにくいが威力自体は低い*34からな

 プレスターンでも基本的に雑魚散らしかダメージが出るパスが主な使い道だ

 全体物理ならヒートウェイブの方が威力自体は高いぞ

 

534:【名無しさん@LV上げ中】

 威力じゃなくて確定クリティカルと反射まで抜ける貫通が無法過ぎるんだよなぁ

 特にプレスターンで蹴散らされる雑魚がこっち側だと普通に脅威なんだよ

 

535:【異界攻略組@撤退済】

 実際連中はシュウ→ギリメカラ→アドラメレク→イシュタルの順で初手先手を取られたら

 ヤブサメ→ランダマイザ→ヤブサメ→ラスタキャンディ→ヤブサメ→朧一閃→地獄の焼きごて→ヒュギエイアの杯

 ……とか言うプレス式の気色悪い連続攻撃をブッパして来たからなぁ

 

536:【名無しさん@LV上げ中】

 なんで8回攻撃して来るんですかねぇ

 眼光系スキルでも使ったのか?

 

537:【名無しさん@LV上げ中】

 いやこれは単に確定クリティカルスキルで機先を制して行動回数を増やすプレス式のごく普通の動きだな

 このスキル順で4体で8回までしか攻撃出来ないって事は行動回数自体はそれぞれ1回ずつで複数回行動出来る者はいないと

 

538:【名無しさん@LV上げ中】

 最後に回復強化までして来て次のターンにダメージ癒してHPを増強させる準備も万端と

 行動回数増加の起点は確定クリティカルのヤブサメショットだから常時テトラカーンを使えば防げるか?

 

539:【名無しさん@LV上げ中】

 弱点もしっかり埋めてるからプレスターンの弱点である弱点付いての呼吸崩しも無理かね

 セーフティを全員が持ってるから回避特化で呼吸を崩すのも難しいと

 

540:【異界攻略組@撤退済】

 さっきも書いたがテトラカーンは最初だけ反射されたけどそれ以降は学習されて魔法主体になった

 まあ弱点属性が居なければ攻撃回数を減らす事は出来たがHP量の差で普通に押し切られたな

 ちなみにボスのシュウはマカラテトラ貼ったら【パス*35】まで使って味方の行動回数増やして来たぞ

 

541:【名無しさん@LV上げ中】

 魔王がパスするとかwww……って笑いたいけど行動がクッソ的確過ぎる

 パターン通りに動くだけの生まれたて悪魔じゃないっぽいな

 

542:【名無しさん@LV上げ中】

 パス使ったり確定クリティカルで呼吸を稼いだ後に機先を奪えない補助高度やを挟んだりと

 これはプレスターンの戦い方に異様に慣れてる連中の動きだな

 

543:【名無しさん@LV上げ中】

 じゃあプレスターンバトルに乗らなきゃいいんじゃないか?

 数を揃えて囲んで叩くとか行動を加速させずに安定した動きが出来れば

 

544:【名無しさん@LV上げ中】

 いや暴風トラップがあるから大人数でボスまで向かうのがだいぶ面倒だぞ

 トラップは細かく設置されてて暴風発生タイミングもシビアだから集団で行くと大体分断される

 

545:【名無しさん@LV上げ中】

 何隊かに分かれて進んでボス部屋前で合流じゃダメかな

 

546:【異界攻略組@撤退済】

 ボス部屋自体がそこまで広くなく多くても10人以下じゃないと戦いにくくなるから数で押すのは難しい

 後はボス達のプレスの動きが異様に洗練されてたから別の戦い方を取ろうとしても呼吸を奪われて機先を制される

 こっち側が攻撃外せば行動を加速させて無くても機先を奪われて追撃が出来なくなるレベル

 

547:【名無しさん@LV上げ中】

 異なる戦いのパターン同士がぶつかった場合には技術や指揮能力が高い方が戦いの流れを掌握出来るんだったか

 此処の雑魚悪魔ならプレス戦闘をさせずに押し切るのも難しくないんだが

 

548:【名無しさん@LV上げ中】

 プレス戦闘の場合は攻撃側がクリティカルや弱点で連続攻撃を押し付けるのは楽だが

 相手の攻撃を防いだ時に機先を奪うのは難しいイメージがあるんだが

 まあ慣れた連中ならやってのけるレベルの技術なんだけど

 

549:【名無しさん@LV上げ中】

 状況や環境次第でも使いやすい戦闘の流れは変わるんだがな

 ひょっとしてボス部屋にはマガツヒが充満していたりしなかったか?

 精神エネルギーっぽいマガツヒがある空間では行動の意が読みやすくなってプレス戦闘やり易いんだが

 

550:【異界攻略組@撤退済】

 そう言えば魔王の部屋では赤黒い光が空間にチラチラ見えてたがアレがマガツヒか

 後言い忘れてたがマガツヒを吸収して会心状態になるマガツヒスキルも使って来たぞ

 それとなんかマガツヒがボス連中に流れ込んでるのか燃費悪いスキル使ってもMPが全然尽きない*36

 

551:【名無しさん@LV上げ中】

 溢れるマガツヒの類似効果と【禍時:会心*37】かな?

 マガツヒが溢れる部屋があるって事は何か嫌な感じがする

 魔王シュウは何を考えてるんだ?

 

552:【名無しさん@LV上げ中】

 ペロッ、これは何か陰謀の匂いがするぞ!

 

553:【名無しさん@LV上げ中】

 戦った感じボス連中は何か言ってなかったか?

 そのレベルのプレスターンが出来るなら相当に自我がはっきりしてると思うんだが

 

554:【異界攻略組@撤退済】

 いやそれがな、アイツら自我とかが殆どないみたいに何も喋らずに淡々と戦闘を行ってきたんだよ

 その割にプレス戦闘に関しては機械みたいな正確さで呼吸を崩したり繋げたり割り込ませたりで

 ハメようとしても一度使った手にはキチンと対策を打って来るんだよなぁ

 

555:【名無しさん@LV上げ中】

 ううん?生まれたての悪魔ならルーチン通りの行動しか出来んだろうが

 そのレベルの立ち回りが出来て自我がない機械的な動作とは

 

556:【名無しさん@LV上げ中】

 これは魔王を傀儡にする真の魔王が裏にいるテンプレ展開では?

 

557:【名無しさん@LV上げ中】

 テンプレではあるがあり得ないと言えないのが困るな

 奥多摩を始めとしても異界で何か企む連中は昔からいるから

 

558:【名無しさん@LV上げ中】

 これが陰謀の匂いがプンプンしますねぇ

 

559:【異界攻略組@撤退済】

 なんか怪しいとは俺らも思ったからボス情報をばら撒いてでも早めに攻略した方が良いと考えた所存

 つーわけで誰かボス攻略しに行くやついないかな?

 俺らはちょっとアイテム使い過ぎて補充するまでは戦えんから

 

560:【名無しさん@LV上げ中】

 うーん、レベル90代のボス相手でしかもバフデバフ状態異常回復までキッチリ揃えてる相手かー

 

561:【名無しさん@LV上げ中】

 無策で突っ込んだら限界突破云々の前に氏ぬやつじゃな

 まあ情報は出揃ってるから戦えない事はないだろうが

 

562:【名無しさん@LV上げ中】

 最前線組は援軍に来れないのか?

 後は最速異界攻略専門の凄腕バスターチームとかもいただろ

 

563:【異界攻略組@撤退済】

 今は何処もかしこも忙しいみたいで中々連絡がつかないんだよな

 そもそも此処はデビルバスターの数は揃ってるから緊急事態的な優先度は高くないし

 

564:【名無しさん@LV上げ中】

 まあ人に頼むぐらいなら自力で解決しろや戦力足りてるんだからって意見も分かる

 ただ割と高レベルが揃ってる此処でもレベル90近い悪魔を倒せる様な人材は中々居ないんだよなぁ

 

565:【名無しさん@LV上げ中】

 ボスの能力を纏めるとHP高くて弱点を埋めてて確定クリティカル絡めたらプレス戦闘を高精度で行う

 更にセーフティで隙を減らして補助や状態異常や回復や強化解除もしっかり行う連携で戦って来る感じか

 特殊なギミックはマガツヒスキルぐらいで戦い方自体は堅実で普通のプレス戦術のものだな

 

566:【名無しさん@LV上げ中】

 堅実で普通(レベル80〜90近い高レベル悪魔達が的確なプレスターンで連続攻撃して来る)

 

567:【異界攻略組@撤退済】

 まあ理不尽過ぎるギミックや最近よく見かける効果を盛りすぎな固有スキルを使って来るとかじゃないが

 弱点を埋めたりでハイリスクなプレス戦闘をローリスク化した上で堅実に戦い続けて来るって印象だった

 正直下手なギミックボスより厄介で根本的な地力が足りないとキツくなるタイプだと思う

 

568:【名無しさん@LV上げ中】

 安定重視のサマナーの仲魔みたいな構成と戦術に聞こえるな

 それを異界ボスのスペックでやるのは普通に厄介極まりないだろうが

 

569:【名無しさん@LV上げ中】

 普通に堅実にリスクを少なく戦うのが一番強いってよく言われる

 

570:【名無しさん@LV上げ中】

 そもそもプレス戦闘自体がハイリスクハイリターンな戦い方筆頭の筈なんだが

 データは揃ってるし対策を立てれば戦えなくはないと思う

 

571:【名無しさん@LV上げ中】

 とりあえずヤブサメ連打からプレス戦闘されると詰むから全体テトラカーンを常時使って

 魔法を使って来る様に誘導しつつ装備品とかで耐性付けて対抗するのが妥当かな

 ただそのパターンだと補助や状態異常主体に切り替えて来そうだからそっちの対策もいるか

 

572:【名無しさん@LV上げ中】

 魔法の属性も一通り揃えている上に反射されても問題ない耐性してるから魔法主体でも厄介そうだし

 1ターンテトラは消費激しいしアイテム駆使しても常に貼り続けるのは厳しいかもな

 戦い方からして持久戦も出来るだろうし魔王の部屋では自動回復もするらしいから長期戦に持ち込まれそう

 

573:【名無しさん@LV上げ中】

 沈黙のささやきでスキル全部封じて殴り合いとかは!それでグルルも倒せた!

 

574:【名無しさん@LV上げ中】

 狭い室内だと集団銃攻撃なぞ出来んぞ

 後は猛反撃は機能するからHPクソ高いボス相手にスキル無しの殴り合いだから勝算は低いだろう

 どうせ厄介なスキル使って来る相手を集中攻撃とかして来るんだろ?

 

575:【名無しさん@LV上げ中】

 とにかくプレス式連続攻撃を凌がないと地力が足りないヤツは落ちるな

 やっぱり物反鏡を多量に持ち込んでいくのがベター……今は何処もアイテムの在庫がキツイからなぁ

 

576:【名無しさん@LV上げ中】

 魔法の属性が散ってるのが防具対策し難くて嫌らしい

 状態異常も使って来るから防具の枠がキツイな

 

577:【名無しさん@LV上げ中】

 単純に手札が多くてキッチリ使いこなして来るボスって厄介だよな

 殆どのボスは得意分野に特化した戦術で戦って来るからメタが張り易いんだが

 とにかく堅実に弱点とリスクを減らして殴って来るボスだから……

 

578:【ジャグジャグ隊長@LV上げ中】

 じゃあ情報も出揃ったし俺らDAT隊でちょっと魔王様を倒して来るわ

 如何も妙なボスみたいだし調査も兼ねて一戦して来る

 追加で何か情報が分かったら報告するかも

 

579:【名無しさん@LV上げ中】

 マジか!そういえば魔王城にはコイツらが居たわ

 特オタの変人揃いだけど普通に精鋭部隊だからなぁ

 

580:【名無しさん@LV上げ中】

 隊長じゃないか!盆栽は大丈夫なのか隊長!

 そもそも異界の悪魔情報をメインでwikiに上げてるのはDAT隊だったか

 

581:【名無しさん@LV上げ中】

 結構よく異界に潜って悪魔を倒したり命乞いさせたりしてるのを見たな

 

582:【異界攻略組@撤退済】

 まあDAT隊ならあのボス相手でも十分に戦えるか

 黒幕がいて大事件にならない内に解決出来るといいんだがな

 

583:【名無しさん@LV上げ中】

 暴風トラップとかいうクッソ面倒くさいエリアがあるけど大丈夫?

 wikiに正規ルートは載せてるけど油断すると間違えて変な所に飛ばされるぞ?

 

584:【ジャグジャグ隊長@LV上げ中】

 そこは先行調査してた隊員が暴風トラップの配置やタイミングを把握してたからな

 曰く何度かやって正解ルート見つければ良いし最初からルートが分かってるなら後はタイミングの問題だってさ

 

585:【名無しさん@LV上げ中】

 まあそうなんだが面倒くさいのに変わりはないのだ

 

586:【名無しさん@LV上げ中】

 果たしてDAT隊は異界のボスを倒してその裏にいるであろう黒幕に正体を掴めるのか!

 

587:【名無しさん@LV上げ中】

 次回ウルトラマンブレーザー『魔王城の決戦』

 ……果たして魔王との戦いの先に待つものは……?

 

588:【名無しさん@LV上げ中】

 次回予告風で草生える

 

 

 

 ──────◇◇◇──────

 

 

「……やれやれ、何度も暴風で飛ばされて漸くボス部屋前か。まあヤマトの指示するタイミングに合わせれば楽に突破出来たが」

「昔嫌というほどに飛ばされたので慣れましたよ。……とりあえず異界『魔王城ダブルツインマークⅡセカンド』のボスを倒すのが今回の目的ですね。グランギニョル社からの支援も出るのは驚きました。ボスの情報を聞いて報告したらすぐにアイテム持って援軍に来てくれるとは」

「ああ、この魔王城ダブルツインマークⅡセカンドにヒュージがいる地下シェルターが浮上する可能性はそこそこあって、そこのボスがなんか怪しいなら調査しておく必要があると言ったら調査の一環って事でアイテム分の補填ぐらいはしてくれると。どうもヒュージには悪魔を捕食して自己強化を行う機能もあるみたいだし」

「強力な悪魔を捕食されたら不味いことになりますもんね。……ただ、話に聞くボス悪魔の行動パターンには()()()()()()()んですよね。この異界が“嘗てのダアト”を再現したボルテクス界の影響を受けているなら原因の推測は出来ます。それにマガツヒがある場所でのプレス戦闘に関しては相応に自信がありますので勝算はあるかと」

「まあそこを含めて実際に戦ってみれば何か分かるだろうし、もしヤマトの推測が正しいならお前が一番ボス相手に有利に戦えるだろうよ。……それじゃあ魔王退治と行きますか。俺たちは勇者じゃなくて防衛チームだけどな」

「「「「「ウィルコー」」」」」

*1
真5の魔王城に設置されているギミック『突風陣』の事。一定周期で風が吹き出してナホビノを決められた距離移動させる。

*2
真5の魔王城はアップデートで突風陣が減らされて攻略しやすくなったが、当然この魔王城ダブルツインマークⅡセカンドにそんなヌルい救済措置はない。

*3
真5はアップデートするとカメラの視野角や画面の明るさを調整出来る様になるが、言うまでもなく魔王城ダブルツインマークⅡセカンドでは無印レベルの視野。

*4
ダークゾーンを通常通り視認する(静天時に効果消滅)真3出典。

*5
『風の通り道』で使用することで、特定のポイントに移動できる。風が通る場所で使える転移スキル。アバドン王出典。

*6
ダンジョンから脱出する。

*7
真5ではクエストナビによるフィールド探索で宝石が見つかる事がある。ただし探索ポイントは魔王城などの特種ダンジョン内には存在しない。

*8
敵全体に小威力の物理属性攻撃。相性を無視して貫通し、必ずクリティカルになる。真5出典。

*9
敵単体に5回小威力の物理属性攻撃。命中率がが低い。真5出典。

*10
敵全体ランダムに2〜5回中威力の氷結属性攻撃。真5仕様。

*11
敵全体に特大威力の衝撃属性攻撃。真5出典。

*12
力依存攻撃を受けた時、確率で中威力の物理攻撃で反撃する。真5仕様

*13
自分の攻撃が回避・無効・吸収・反射されてもプレスターンアイコンの消費が増加しなくなる。真5出典。

*14
自身に次に行う全ての攻撃のダメージが1.3倍に上昇し、相性を無視して貫通する効果を付与する。真5出典。

*15
物理属性で与えるダメージを大きく(35%)上昇させる。真5仕様。

*16
命中率を大きく(30%)上昇させる。真5出典。

*17
敵単体に特大威力の物理属性攻撃。真5出典。

*18
アドラメレク専用/敵全体に大威力の火炎属性攻撃。対象の能力上昇効果を解除する。真5仕様。

*19
敵単体に特大威力の火炎属性攻撃。真5出典。

*20
敵単体に特大威力の呪殺属性攻撃。弱点を突いた時に確率で即死させる。真5出典。

*21
敵全体に大威力の万能属性攻撃。真5仕様。

*22
火炎属性で与えるダメージを大きく(35%)上昇させる。真5仕様。

*23
敵一体に特大威力の物理属性攻撃。命中率が低い代わりに当たれば必ずクリティカルが発生する。基本命中率50%。真5出典

*24
敵単体に確率(85%)で毒を付加し、3ターンの間、防御力を一段階低下させる。

*25
敵全体に確率(45%)で混乱を付加する。真5仕様。

*26
3ターンの間、敵全体の全能力を1段階低下させる。真5仕様。

*27
クリティカル時のダメージが上昇する代わりに通常時のダメージが低下する。通常時90%/クリティカル時145%。真5出典。

*28
イシュタル専用/敵全体に大威力の電撃属性攻撃。相性を無視して貫通し、確率で封技を付加する(40%) 真5出典。

*29
敵全体に大威力の破魔属性攻撃。弱点を突いた時に確率で即死させる。真5仕様。

*30
味方全体のHPを中回復する。真5仕様。

*31
味方全体の能力低下を解除する。

*32
3ターンの間、味方全体の全能力を1段階上昇させる。真5仕様。

*33
自身に次に行うHP回復効果を上昇(1.5倍)させ、最大HPの上限を超えて回復する効果を付与する(最大1.3倍) 真5出典。

*34
ヤブサメショットの威力がは『60』で単体連続攻撃系を除けば真5の物理攻撃でも最低の威力。

*35
プレスターンアイコン半消費で次の味方に行動を回す。

*36
真5の敵ユニットにMPは設置されておらずMP切れはおきない。まあ流石に無尽蔵とかではなくボス特権で異界からマガツヒが供給されていてMP切れを起こしにくい仕様。

*37
全種族のマガツヒスキル/味方全体にターン中全ての攻撃組クリティカルになる効果を付加する。真5出典。




あとがき・各種設定解説

DAT隊:魔王城攻略中
・まず魔王城ダブルツインマークⅡセカンドを調査件レベリングしていたヤマト達が話題になってた城の内部を調べていて、途中でヤマトとアオビトグランギニョル妙な反応をボス部屋の方から感じ取った。
・その報告を受けてヘビクラ隊長が掲示板とwikiで情報を集めて、これは一回ボスの調査も兼ねて戦った方が良いと判断してグランギニョル社から出来るだけの支援を受けて合流してボス攻略に移った感じ。
・魔王の部屋にマガツヒがある事とかから“何か”があるか以前のボルテクス界の影響が残っているなどの可能性を考え、更にボスの戦い方に心当たりがある事から調査を兼ねたボス討伐が必要としている。

魔王城ダブルツインマークⅡセカンド:安価は絶対
・お約束の突風陣がクッソ面倒くさい仕様で構造も複雑なのでめっちゃ迷いやすい他、出て来る悪魔も普通に強いという高難度ダンジョンである『シン・魔王城(仮名)』が内部に設置されていた。
・まあ過去のダアトを再現した技術ボルテクス界の残滓から生まれた異界であり、その影響もあって過去再現が限定的に行われていたから内部構造グランギニョル似通っているだけなのだが。

魔王城ダブルツインマークⅡセカンドのボス:普通に強い
・シュウを筆頭にアドラメレクとギリメカラとイシュタルが脇を固める構成で、全員が即死無効と真5式の全状態異常強耐性持ち、更に実は【大活脈】によってHPを底上げしていたりする。
・ただし、何か極悪なギミックやハメ技がある訳ではなく異常に効果の多い専用のスキルもなく、眼光系スキルで一気に行動回数を増やす様な理不尽行動はしてこない。
・強いていうならボス部屋にマガツヒがあるのでマガツヒスキル(真5の敵の仕様)が使えたり、異界のボスとして異界からバックアップとしてMPが供給されたり、ボス部屋自体がマガツヒが溢れててプレスターンバトルが行いやすい環境であるぐらい。
・ただ単純に弱点を埋めてHPを上げてセーフティで崩れない様にしてリスクを減らしつつ、確定クリティカル技で呼吸を稼いで相手に応じて有効な属性で攻撃を仕掛けながらプレスターンアイコン半減時に補助や回復を飛ばすというプレスターンバトルの基本的な動きをひたすらに繰り返して来る。


読了ありがとうございました。
ちなみにナホトラマンが一番得意とするのはレベルを上げて弱点を埋めてHPを増やしてセーフティとかでは隙を減らしてリスクを軽減しつつ、確定クリティカルや敵の弱点属性を突きながらプレスターンアイコンを稼いで半プレス時に補助や回復を入れると言う“ごく普通の基本的なプレスターンバトル”である。
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