二代目ボンボンなワンマン上司の仕事ぶりを上層部にチクっただけなのに   作:ドムとグフはザクで良い

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スタンドプレーによる結果的な協力をしただけなのに

350:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

それにしても、イッチの組織の快進撃が止まらないね

 

 

351:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

国連軍が名前だけの存在になって久しいけど、C国とかR国とかA国とかの軍隊が各地で各個撃破されて、色々な地域で影響力が一掃されてるからなぁ…

 

 

352:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

しかし、一掃された後でカレン共和国を中心に少数民族の独立ラッシュが続いてるのはイッチの策略なんだろうねコレ

帝国地上支配圏における産業と経済の枠組みにどんどん組み込まれていってるし

 

 

353:1

正確に言うとちょっと違うなぁ

最強さん達にエネルギーや武器弾薬に兵器やらを売り出して、ヒーローヒロインと人類側の戦力と好きなだけ戦わせるやん?

その後に残った連中をワイらが保護する名目で地域毎抑える訳よ、こういうのは頭数がいるしな

現地で働く労働力がないとその土地のポテンシャルは活かせないし、その為にも現地人を保護して遺伝子資源を回収してヒューマギアみたいなバイオロイドを配備するという前にやったムーブを繰り返しとるだけ

つまり違うってのは向こうは完全にこっちの都合なんぞ知るかと好きに暴れとるから、こっちはこっちで好きにやってる

合ってるのは帝国の、じゃなくてワイのって所やね

オマイラの好きな表現するなら、スタンドプレーによる結果的な協力が偶々上手くいっとるだけってやつや。

長期的な戦略的観点での意思統一がなされてないとかも追加してええ

 

 

354:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

げぇー!?イッチ!

 

 

355:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

おう、厄介な最強さん達の便利な扱い方編み出すなや

 

 

356:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

でもさ、イッチ?これって政治的な対立相手を矢面に立たせて強い敵にぶつけて軍事的に消耗させようって構図にならない?

 

 

357:1

政治的な対立とかはあんま考えてはないなぁ

向こうは自分の考え方を貫く為なら命も要らんって連中でワイのこと『コイツは死んでも認める必要のない奴』認定してるのと、ワイが(オマイラの好きな)『ホントの意味で足並み揃えての協力は不可能』って諦めて、有り余ってる血の気の捨て先を国外に提供しただけだから

ワイとしてはワイが立て直しせんといかん区域で暴れんの勘弁して欲しいってだけの話やし、折角移した生産ラインやら整えたインフラやら破壊されなきゃ何でも良い

 

 

358:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

生産ライン地上へ?まあ、月よりも住みやすくて資源もあるから移せるなら移すのは分からんではないけど

>>余った血の気の捨て先

最後は失血死するだろって予想してるじゃないですかヤダー!

 

 

359:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

普通、こういうのって敵とぶつかってから梯子を外すみたいな感じでやるんだろうけど、多分それはやらないんだろうな

武闘派の行動が予想可能回避不可能で、尚且つそれならそれで自分らの被害を抑えて利益に繋がるよう行動してるから上手いこと回ってるように見えるだけで

 

 

360:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

>>359、最終的に相手は死ぬ(白目

それで最強さん達武闘派にコチラが傾かない程度の支援しながら暴れてる間に傀儡国家とか傘下の国を築いたりしてる訳か

 

 

361:1

そんな感じでwinーwinの取引よ

少数民族を含む勢力と長年争ってる紛争地帯だからこそ貧しい扱いになってるが、長年紛争する程の価値がある土地だからってパターンが多くてさ、資源地帯としても穀倉地帯としてもポテンシャル高いところは多い

仮にホントに荒地だとしてもウチの技術と例のエネルギー源と合わしたら灌漑とかすることも可能たし、何なら海水からレアメタル精製するのもペイするくらいのコストで実現可能だったりするしな

お陰で帝国の物資不足、食糧不足は大分緩和されたし、儲けさせてもらってる

 

最強さんってか武闘派相手に「これだとそちらの負担が多いでしょう?」とか言って気を使うとかしたらむしろ「お前、俺に喧嘩売ったな?よし、買おう」とブチ切れるのが平常ムーブだぞ

 

 

362:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

イッチの割り切りってかドライっぷりも酷いが最強さんは最強さんでヤバいっすね

 

 

363:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

いや、首都を多少破壊して大首領と殿下(+許嫁)を物理的に首にするってのをイッチが頭おかしいレベルのスピード対処で先手打たなかったら実行に移していたって時点で十分にヤバいのは判明していたかと

しかも先手を取れて動けたのがエネルギー事情やら戦闘員主体の人員構成やらで根本的にイッチの組織が身軽だからで、思い切り良すぎて怖い扱いされたりするイッチと決断の早さと行動力では互角以上っぽいのが

 

 

364:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

そう考えると従妹の時といい、今更だけどイッチってヤベー奴に対処するべく苦労しまくってるな

その過程で地雷踏み抜きまくってるのが草というか

 

 

365:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

地雷の踏み方にも色々とあるみたいだけどね

一見関係なさそうな殿下も同年代のイッチの活躍見て暴走した説あったし

 

 

366:1

気ぃ使って酷い目に遭うのが分かってたらね、それも向こうが素直に好意を受け入れて感謝するタマじゃないからね

気を使うか使わないかなら、使わない方が遥かに楽だからね?

 

 

367:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

従妹と一族に応対しとる内に築き上げたんやろな、このイッチの考え方…

分からんではないが、多分、イッチ的には最強さん、暴れるだけ暴れた後に力尽きるって想定してそうやな

 

 

368:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

うん、それは分かる

 

 

369:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

>>367、いくら帝国人が冥王星をシベリアくらいのノリで『環境シンド…移住しよ…』が出来るバイタリティ持ちで、その中の上澄みの最強さんとはいえ、頑張って使えば因果律兵器みたいな真似が可能な兵器使う連中がいるもんか

流石にメンタル強い奴1000人くらい集めたら一人くらい特異点まで諦めずに粘れる奴おるやろし、そうなったら詰む訳やろ?

 

 

370:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

それを解き明かしたイッチはその詰みパターンに持って行かせないように立ち回っているからな

 

 

371:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

武闘派からすりゃ「自分の手を汚さず、現地人利用してやらせるなんて」とか思われてそうなんだよな

イッチ的には現地人の自発的な行動なんだろうが、最強さん達がそんな背景を汲み取ってくれる訳もなく

かくして、武闘派と穏健派の対立と将来的な武闘派の壊滅が決定的になる、と…

 

 

372:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

どっちもまともにやると勝てない相手なので勝てない相手同士で潰し合わせますね… 片方が倒れるまでに色々と打つ手を用意します。

 

 

373:1

まあ、打つ手を用意する気はあるが潰し合いまでさせる気はないぞ

最強さんとステゴロで殴り合って勝てるようになったヒーローってサイタ○とかオール○イトレベルだもん、流石に相手しとうない

 

 

374:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

あ、そうか

最強の魔王を倒した勇者は魔王以上の脅威ってバズズ理論が成立しちゃうのか

 

 

375:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

その辺り相手にするの、仮面ライダーなら世界の破壊者とか逢魔時王とかは流石に例外としてドライブでも怪しいだろ

ハイパームテキでも削り切れるかどうか

 

 

376:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

流石に拳の一振りで災害級の現象起こすのは厳しいからなぁ…でも、海を割ったりブラックホール作ったり出来る奴はいるか

 

 

377:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

最強さんはそういう次元にならねーと勝てない相手かよ

 

 

378:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

しかし、あれやな 最強さんのヤバさを改めて認識したところで、イッチが肉体改造を含んだ強化すれば最強さんに肉薄するくらいまでは行けるっぽいのが

 

 

379:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

それな

 

 

380:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

まあ、ここに来てイッチが最強さんを直々に殴り倒すような真似はしないんじゃね?

 

 

381:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

ユニークボスならぬユニーク戦闘員なワイ、雲の上レベルの話に宇宙猫ってる

○ンパンマン級でないと勝てないって何?

こちとら打倒バーロ兵が合言葉じゃい!

 

 

382:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

バーロ兵?

 

 

383:1

序盤とはいえ変身『後』の戦隊ヒーロー達を苦戦させたヤバい戦闘員

しかもこれで強化戦闘員とかじゃなく一般戦闘員という

VSシリーズで怪人のバフが入った強化個体は戦闘員倒すのにヒーロー側が必殺技出す羽目になった色々と可笑しい戦闘員

 

 

384:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

アレは戦闘員詐欺みたいなもんだから…本来なら幹部級がやるような人間への擬態機能まであるし

 

 

385:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

メーバみたいな文字通りラスボスの欠片みたいな、物語における重要な存在ってパターンもあるが、ヒーローに決め技を使わせたなら戦闘員冥利に尽きるんじゃね?

 

 

386:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

それはそうとして、イッチはどうする気なんや?

イッチに最強さんとヒーローとで潰し合わせる意図がなかったとしても、このままだといつか激突してしまうし、そうなってからだとヤバない?

 

 

387:1

そう思って人類側には何度も停戦を呼びかけてるんやけどなぁ……

人類側からまともに応じてもらえんし、粘ってたらその内勝てるヒーローが現れるってわかってるんやろな

 

388:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

え、ちょっと待ってイッチ?

交渉の窓口とかどうやっとるん?

 

 

389:1

ウチの勢力圏だとヒーローヒロインは基本的に迎え撃つとかする訳やん?

偶に生捕りにしたり、話し合いから入って来るヒーローもおるんや

そういう連中には「もし人類側が良ければ我々も現状維持の停戦をするのも吝かではない」って旨を説明して、そのまま危害を加えずに帰すことにしとる

 

 

390:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

イッチ、それ、帰したヒーローヒロイン、洗脳されたとか因縁つけられて人類側で処刑されとらん?

 

 

391:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

>>390、多分そうやろなぁ…逆張り自体が目的って奴じゃなくとも、集団作ったら多数意見に逆張りしたくなる奴って絶対におるし、人類側からするとカレン共和国の一件だけでも反戦和平派の根拠になってまう訳で、極端に情報が入って来ないからなぁ

帝国側の支配地域を目の当たりにして人類側からマトモに人として扱われていたか怪しい少数民族がまともに文明化というか現代社会を運営し安寧な生活を営んでる光景とか見せられたらそういう派が絶対に勢いづくで

 

 

392:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

まあ、人類側は今更止まれないわな

コンコルド効果じゃないけど、徹底抗戦を主張してた連中とかそうなったらフルボッコ確実だし

今まで犠牲になった連中は〜!とか遺族のお気持ちまで武器にして許される訳ない〜!って抵抗するやろうし

 

 

393:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

許せないじゃなく許される訳ないってのがポイント高いよな、安全地帯から出ない癖に道徳は自己を戒める規範であっても他人を叩く武器じゃねーぞ

 

 

394:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

勝手に遺族の代弁者として発言してる辺りが邪悪よな >>許せないじゃなく許される訳ない

でも、イッチがきちんと穏健派の首領らしい行動してんの草

しかし、そうなるとどうすんの?

 

 

395:1

まあ、最終手段の一つとしてこっち側に寝返ったヒーローの力を借りるってのもあるけど

 

 

396:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

おい、ちょっと待て

ヒーローヒロインの適合者から変身アイテムをそのまま差し出された話は前にあったが、人類側から追われたヒーローを保護とかサラッと爆弾発言すんなし

 

 

397:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

こいつ、ナチュラルにヒーローを味方につけとる…

 

 

398:1

まあ、帰すにしてもワイとしては向こうとの交渉の窓口を持ちたい訳やからこっちとの連絡手段は最低限持たすやん?

それで>>391やら>>392の言うような目に遭って『助けてくれ!』ってSOS通信して来るケースが幾つも起きてな

そんでウチに亡命して来るようなケースが何度も起きとるんよ

 

 

399:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

これだから主人公サイドは……

 

 

400:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

いや、流石にこれは……

 

 

401:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

最近は敵組織が露悪的に描かれ過ぎとか言われたりするが、アレは実は後から作られたプロパガンダ映画で公に出来ないような話は省かれたり美化されたりしてるってありそうやな

ヒーロー迫害してどうするんや、と思うこともあったが、実はヒーローっていっぱいいます!ってこの世界みたいな世界観だと仮定すると別に『敵組織に対抗可能な唯一の存在』って訳じゃなくなる訳で

 

 

402:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

実際、戦争って超がつく大規模プロジェクトだからな

最終的にデカい利権の問題にもなるし

それに、戦争って誰かが負けなきゃ終わらない訳で、誰かしら責任を取らなきゃならん

そんで誰に責任取らせようとしとるかってのは大体察せられるし

 

 

403:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

それにしてもイッチ、どうせそのヒーローと前に回収したヒーローの抜け殻とやらで何かしら対策くらい考えとるんやろ?

ちょっとそれについて詳しく

 

 

404:1

よう気付いたな。勘の良い名無しは嫌いやないで?

 

 

405:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

やっぱりか。まあ、これでスルーするようならお前じゃないもんな

 

 

406:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

イッチ、そういう大事なことはちゃんと言ってくれな困るというべきか、それともちょっと自重すべきというべきか、判断に困る

 

 

407:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

そういえば、>>391と>>392、何者なん? なんか妙に詳しそうやったけど

 

408:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

えっ?

 

409:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

あっ

 

410:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

言われてみれば確かに……

 

 

411:391

自分はイッチの世界とは別だけど単にヒーロー側スタートで同じような経験したからってだけ

 

 

412:392

自分は多分イッチんとこの部下で、人類側に潜伏しとる怪人Aや

今のところニュースとかテレビ見てネットサーフィンしたり雑誌読んだりしとる

 

 

413:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

ほーん、そうなんか。まあ、そういうこともあるわな

 

 

414:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

まあ、世の中色々あるわな

 

 

415:1

盛り上がってる所に急に話を戻して悪いが、ヒーローの勝つ条件は大まかに二つある

敵を倒すか、光堕ちさせるかや

で、「洗脳やない?」ってネタなんか素で言っとるのか知らんが疑問に思う奴もちょくちょくおるやん?ワイもちょいそう思わんこともないし、気になって調べた訳よ

したら当たりよ

敵の精神に干渉するエネルギーを発生して、都合の良いように変化させてることが判明した

ヒーローに脳を焼かれるって表現、的確やったわ

 

 

416:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

そうか、焼かれたら冷やした所で元に戻らないもんな

通常キル以外にもスタミナキルで倒す方法が用意されてるって訳だ

……ええ、何それは(ドン引き

 

 

417:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

そうか、考えてみれば光堕ちして寝返るか、ぶちのめすのに心が痛まないような外道かに二分されるもんな…

敵側にも敵側の事情があるとか、どっちが正義でどっちが悪みたいな単純な二極化は有り得ないとは捻くれて来ると絶対に言い出すレベルの真理だけど、考えてみりゃ、それが成り立ってるということは何かしらの歪みが生じてるのは当然、なのか?

 

 

418:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

ああ、うん、ヒーローを上手いこと利用して、という敵組織側の作戦が全部地雷になるってのはよく分かった

 

 

419:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

で、イッチ、それに対策する方法を思いついたってことか?

 

 

420:1

うむ、エネルギーである以上、観測出来るなら変換出来るからね

ヒーロー側のこの脳みそBBQ光線を吸収してエネルギーに変換する機構を前回の抜け殻に搭載してみた

今、実施試験中やけど、亡命して来たヒーローの追撃部隊として派遣されたヒーロー相手にはちゃんと想定通りの効果発揮しとるわ

 

 

421:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

サラッと何重かの意味でヤバいことするんじゃねーよ

 

 

422:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

エネルギー変換システムって、まあ、考えてみたらエネルギーと一言で言っても色々とあるし、ヒーローってナチュラルに炎纏ったり雷纏ったり謎光線放ったり色々としてるし

並行世界から引っ張り出したエネルギーを戦闘力に変換する機構は必ずあるって訳ね

 

 

423:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

そのシステムの基礎理論を理解して同じように並行世界から引っ張り出したエネルギーを利用してるのがイッチだもんな

観測出来るエネルギーである以上、出来ても不思議でないのか?

 

 

424:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

核分裂炉だろうが核融合炉だろうが縮退炉だろうが、そこから電力得る機構が一番の謎だって機動兵器のサイズですらツッコまれるのにコレだもんな

まあ、原子力発電と石炭発電の機構自体は同じ、蒸気を作る熱源が違うだけという説明を聞いて宇宙猫ってるような奴がしたり顔でこのロジック振るってリアリティがどーたらこーたらと言ってんのは草も生えんが

そもそもヒーローが使う技って基本的に物理法則無視してるしな

それこそ「ビーム」としか形容出来ない攻撃すらしてるし

まあ、そうでもしないと戦えないから仕方ないんだろうけど

やってることがヤバすぎると考えると、出来てることが微妙なんだけど

 

 

425:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

これ、もうヒーロー側の技術パクったってレベルじゃなくて完全に発展昇華させて己のものとして活用してるよな

こいつ、実はラスボスなんじゃないのか?

 

 

426:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

そういえば、戦闘員用の新兵器の開発に成功したらしいな

 

 

427:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

そういやあったな、イッチどんなん?

 

 

428:1

見た目は断罪者ヨ○ガ

デザインに関してはジカン○レードとか星○剣とかレオン○ート(FF8)とかウィザーソード○ンとかレーヴァテイン(某砲撃少女)とかガンランスとか色々とあった候補の中から、ダチ達と壮絶な殴り合いの末に勝ち取った

 

 

429:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

イッチにもそんなアホやれるダチがおったんやな

 

 

430:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

まあ、確かにどれもこれも格好良いな

こういうのを自分の手で作りたいと思うのは男なら普通やろ

 

 

431:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

いや、ガチ砲撃とかプラズマ砲やら核融合爆発とか使って来る戦闘員とか恐ろしいんですが

 

 

432:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

プラズマ砲だろうがレールガンだろうがレーザーだろうが『謎ビーム』で表す番組やら映画やら多いのは遺憾であるというのは置いといて、元ネタ並のことが可能なら一部ヒーローの専用武器より明らかに強力だしカッコいい(重要)よね

 

 

433:1

まあ、量産型デザインを勝ち取った話は良いとして、抜け殻ヒーローヒロインの心を疑似的に再現することに成功したのはこの武器と同時期に調整した新型の戦闘員のお陰やな

ヒーローの改心攻撃(仮)に反応したってことは、向こう基準で心ある判定になっとるってことやし

 

 

434:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

ああ、うん。イッチ的には心あるって認識して運用した訳やないんやな、その納得のいってなさそうな口ぶりからすると

 

 

435:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

多分、イッチの想定的に心って電子頭脳やら人工知能のプログラミングでは再現出来ない物って想定やったんやろなぁ…

想定以上の動作をしてないのにヒーローの改心攻撃(仮)に脳を焼かれて『心がある』ってされたら、『ええ…』って反応にもなるわ

 

 

436:1

まあ、そんな感じ

学習した過程が変に短縮されとるだけで、反応ってかその後の行動自体は設計段階の想定の範囲を出てなくて『結果的に味方すりゃそれで良いんかい、良いんやろなぁ…』って微妙な気持ちになったわ

ワイの考えやと肉体と記憶を再現してもソフトとハードだけの再現、心ってのはユーザーって感じに捉えとったねん

 

 

437:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

つまり、内部データをチートコードで書き換えて『これがお前の否定した絆の力だ!』と

ヒーロー側、いや、人類側にとり、随分とまあ心とは都合の良いもののようで…

マスターというかヴィランを裏切る反抗を起こしたら心判定なん?

 

 

438:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

ていうかな、イッチんとこの戦闘員てマスターが誰かっちゅうのを書き換える機能にロックとかないんかい

 

 

439:1

第三者が勝手に書き換えられんようセキュリティはしっかりとしてるが、学習機能と合わせて自動で整合性チェックして判断して書き換える機能をつける方が後任の軍団長に変わった時に楽やろってダチと結論したねん

このおかげで洗脳攻撃(仮)による書き換わり→自動チェックで異常検出により書き換わり→洗脳攻撃(仮)による書き換わり…というループが起きてフリーズした個体が現れたことから洗脳攻撃(仮)が発覚したんや

 

 

440:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

いや、それだと万が一待遇に不満持って『お前らなんか上司じゃねえ』『俺は俺が主だから他の主は要らん』みたいな学習した時に他の奴らが危なくねーか

素手で制圧出来るであろうイッチんとこはともかく、他所様は普通に人間だぞ

 

 

441:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

あ、だから傘下の軍隊は戦闘員じゃなくて弱いのにわざわざ手間かけて兵士もバイオロイドで補ってんのか…

 

 

442:1

まさかの戦闘員なら逆らえんし好きにサンドバッグにしても良いやろwwwってバカがバカにならんくらい湧いてな

まあ、それは良いとして、これでヒーローヒロイン側のシステム的に心扱いになるんならウチの技術でもどうにかなるからと抜け殻を利用して作ったのがコレ

つ【画像】(目線加工済み)

 

 

443:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

え、何これ格好いい!

誰これ!?

 

 

444:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

イッチ、テメェ…

 

 

445:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

このデザインは流石に…

 

 

446:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

え、どうしたこの反応?

 

 

447:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

ウチの世界の連中だと分かると思うんだが、現役トップヒーローと言って良いのか活躍してるヒーローってのがいるんやけど

この連中、それの強化フォームとしか思えないような姿なんよ

 

 

448:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

マジだ、デザインとか似すぎてる

 

 

449:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

イッチパクりやがったな?

悪堕ちフォームとかじゃなく純正強化フォームっぽく仕上げるって、何というか、こう…

 

 

450:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

ヒーローが否定した『あったかもしれない世界』出身の自分の強化フォームっぽい姿とか、真面目なヒーローほど精神にクリティカルヒットするんじゃないですかね…

 

 

451:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

イッチ、内面はどんな感じや?

 

 

452:1

嘘作るのもゼロからやるとめんどいから脳に残ってる情報の大部分をそのまま流用して、恨み辛みとかじゃなく『どんな都合の悪い世界だろうと未来を否定することは誰にも出来ない!』みたいに、自らの証明と信念の為に自分らの世界を否定して滅ぼしたヒーローに挑むことをモチベに戦うように設定したよ

 

 

453:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

やっぱりかぁ……

 

 

454:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

いや、もう…、そのまんまやんけ!

 

 

455:戦闘員なので名無し@組織から現場へお送りします。

ヒーロー特効の代物をここぞと用意するなコイツは




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