”大斧”カール、それはとあるSRPGのラスボス面に出てくるネームドの取り巻きの名前だった。
カールはそこで出るまで顔も出ず、酒場の噂話に出てくるだけの生粋のモブで、しかも栄えある初登場時には屍人…つまり死んで操られるだけの存在に成り果てていた。
そんな死因も死亡時期も不明な不遇な存在。
そんな存在に、1人の人間が転生した。
未来に死ぬ事はわかっている、おそらく吸血鬼に殺されるのであろう事もわかる…しかし、いつどんな手段で殺されるのかはサッパリわからない。
そんな状況で、その人間は…
『ま、強くなって人脈広げればなんとかなるだろ! 』
驚く程に楽観的だった。
カールはそこで出るまで顔も出ず、酒場の噂話に出てくるだけの生粋のモブで、しかも栄えある初登場時には屍人…つまり死んで操られるだけの存在に成り果てていた。
そんな死因も死亡時期も不明な不遇な存在。
そんな存在に、1人の人間が転生した。
未来に死ぬ事はわかっている、おそらく吸血鬼に殺されるのであろう事もわかる…しかし、いつどんな手段で殺されるのかはサッパリわからない。
そんな状況で、その人間は…
『ま、強くなって人脈広げればなんとかなるだろ! 』
驚く程に楽観的だった。
| 原作での死因わからんけどまぁなんとかなる | |
| 雑談は楽しいが、周りの状況は弁えるべき | |
| お人好しってのはろくなもんじゃない | |
| いけすかない奴は別に悪い奴じゃない | |
| 何故悪い方に限って想定を越えるのか | |
| ガワを偽るヤツは大抵ろくでもない | |
| 自己評価とは案外アテにならん物 | |
| 気心知れた仲間程良い物は無い | |
| 勝利の確信とは最も巨大な隙である | |
| 後始末ってのは何事も面倒だ | |
| 交渉はまだるっこしくて嫌いなんだが | |
| 嫌いな仕事を済ませた後は良いもんだ | |
| 喧嘩は同じ層の人間同士でしか発生しないらしい | |
| 見える不安より見えねぇ不安の方が嫌いだ | |
| 暇と悩みの相性は呆れるほど悪い | |
| 足止め | |
| 邂逅する者達 | |
| 謎の女 |