幻の夢を追いかける華   作:日振

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60年代を走った競走馬のウマ娘

 

この名前を覚えておけ。

ダービーという歴史の中にこの名前が刻まれた事を、お前だけは覚えておけ。

 

 

 

 

 

生涯成績

【1958年】

新馬戦 1着

条件戦 1着

オープン戦 1着

【1959年】

オープン戦 3着

皐月賞 5着

東京優駿 1着

毎日杯 10着

宝塚杯 8着

セントライト記念 11着

菊花賞 12着

【1960年】荒尾移籍

B1 4着

B1 1着

A2 3着

A2 2着

A2 1着

A2 1着

A1 4着

A1 1着

A1 1着

A1 1着

【1961年】

A1 6着

A1 5着

A2 7着

A2 9着

A2 5着

B2 1着

B2 1着

B1 2着

【1962年】

B1 4着

B1 1着

A2 4着

A2 2着

A2 1着

A2 1着

A1 1着

A1 1着

A1 1着

A1 1着

【1963年】

A1 1着

A1 1着

A1 4着

A1 1着

A1 1着

A1 1着

【1964年】

A2 1着

A2 1着

A1 8着

A1 1着

A1 1着

A1 1着

【1965年】

A1 1着

A1 1着

赫赫賞 1着

 

63戦32勝(32-3-2-26)

【主な勝鞍】※当時は格付け無し。

東京優駿(日本ダービー)

赫赫賞(架空重賞 後にKG2→KJ2)

 

【馬主】

高垣 芳司

【主戦騎手】

小金井 近江→伊波(イナミ)徳実(トクミ)

 

 1956年4月24日生まれ。円谷巽が作った牧場にて生まれたアセビボタンの初年度産駒となる鹿毛の牡馬で幼名は「清波」。

 母であるボタンの気性を受け継ぎ、とても大人しい馬だったが、スイッチが入ると少し暴れてしまうやんちゃっ子。脚が長く、今で言う所のモデル体型。

 レースでの脚質はボタンとは反対の後方から徐々に追い上げるというもの。これは、スズナが走る時にエンジンが掛かり辛くスタート下手だった事が原因であり、上手くやれれば逃げでのレースを行う事も可能で、実際に逃げで勝利を収めたレースもある。

 スズナの経歴で特筆すべきは大外、低人気から一着をもぎ取った日本ダービーであり、母であるボタンがあと一歩で獲る事の出来なかったタイトルを獲った事からしばしば「孝行息子」や「敵討ち」などと言われる。

 ダービー後は戦績が低迷し、スズナ自身が芝を走る事を嫌がる素振りを見せ始めた為、馬主である高垣の持つ伝を使って地方の荒尾競馬場へ移籍をし、荒尾ではスズナの父であるロカランギョク(架空馬)の主戦を勤めていた騎手がスズナの鞍上となり全53戦を走り切った。ラストランでは、父であるロカランギョクの功績を讃えて作られた「赫赫賞」を生涯最大の10馬身以上もの差を付けて優勝した。

 移籍後は父や母にも劣らない素晴らしい成績を収めていたが、スズナの直ぐ後の世代に中央でデビューしたシンザンを始めとする数多くのスター達の出現によって「アセビスズナ」の名前は忘れられ、知る人ぞ知る存在となった。

 

馬名意味:冠名+菘

スズナ→菘(慈愛、晴れ晴れ)

 

 

 

ウマ娘Ver

 

アタシの事、ちゃん付けしたら許さナイからな。

Asebi Suzuna

アセビスズナ

 

誕生日:4月24日

身長:163cm

体重:筋肉量が少し増えた

スリーサイズ:B85 W62 H88

 

口調が少し荒く、一見するとヤンキーと間違われるウマ娘。

先輩や後輩にも態度を変えずそのままで接する為、とことん嫌われるか、とことん気に入られるかの2択になり易い。しかし、レースで負けると徹夜をしてでも反省会をするなど真面目な所もある。

口には出さないが、とあるレースを勝ちたいと思っている。

 

[継承]

 

【バ場適正】

芝:B ダート:A

【距離適正】

短距離:D マイル:C 中距離:A 長距離:B

【脚質適正】

逃げ:G 先行:C 差し:A 追込:B

 

【成長率】

スピード:

スタミナ:15

パワー:15

根性:

賢さ:

 

【所有スキル】

根幹距離◯

気迫を込めて

闘争心

 

【覚醒スキル】

Lv2 まっしぐら

Lv3 荒ぶる旋風

Lv4 東京レース場◯

Lv5 気炎万丈

 

【進化スキル】

「荒ぶる旋風→最初の愛」

レース終盤に前の方にいると後ろの速度を少し下げながら、自身の速度を少し上げる。根幹距離のレースだと加速力も少し上げる。

 

「気炎万丈→君のファン1号」

レース中盤に中団で競り合うと周りのウマ娘から持久力を奪い、少し前に出る。ダートレースだと効果が増える。

 

【固有スキル】

「敵討ち、笑えるだろ?」

レース終盤の直線で持久力を沢山使いながら、物凄く速度を上げる。東京レース場だと持久力の消費を少し抑える。

 

【固有二つ名】

「繋がれる絆」

日本ダービーを3バ身以上の差をつけて勝利した後、ダートレースを合計で20戦以上勝利する。

 

 

 

アセビスズナのヒミツ①

[実は、お祝い事やイベントには積極的に参加したいタイプ。]

 

アセビスズナのヒミツ②

[実は、出掛ける時は1人より複数人いた方が楽しいと思っている。]

 

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