プレイスピリット〜精霊がいるカードゲーム世界で普通のバトルがしたかった男〜 作:匿名S
ここは第一部で登場した赤色のカードをまとめた場所です。
試験的にフレーバーテキスト付き、一部のカードに登場人物のコメント付きです。今後も付けるかは未定です。
注意事項として、作中で公開された効果のみを記載しています。そのため、今後テキストに記載されていない効果が使用される可能性があります。
また、試合展開やルールの整備に欠陥を引き起こしたカードはある程度テキストが変更される可能性があります、予めご了承ください。
(例えば《再点火》の『直前に使った『燃焼』と同じ効果になる』という効果で《不死鳥》などのアニマの効果をコピーした時の挙動がめんどくさいことになりそうだったので、現在はスペルのみとしています)
第一部で登場した赤色のカード一覧
【共通能力】
『突撃』:これを持つアニマは場に出たターンでも攻撃できる。
『召喚時』:これを持つアニマを召喚した時に発動できる効果。基本的に相手ターンに召喚した場合でも発動できる。
『緊急詠唱』:これを持つスペルは記載されている条件を満たした時に相手ターンでも手札から発動できる。
【固有能力】
『燃焼』
カードを使用するためのコストとは別に、テキストに記載された数だけデッキの上からカードを墓地へ置くことで使用できる能力。
(効果を使用するかどうかは任意で、効果の使用を宣言して相手のカード効果の介入がないことを確認してからデッキの上のカードを墓地に置く。そのため『緊急詠唱』などで効果が無効にされた場合はデッキのカードを墓地に置かない)
例えば『燃焼』3の効果を持つカードはデッキの上からカードを3枚墓地に置いてこの効果を使用できる。
デッキ枚数が『燃焼』の数字より少ない時に『燃焼』効果を使用した場合は残りのデッキ全てを墓地へ置き、効果を適用することなく敗北する。
『起爆』
単体では使用できず、『燃焼』によって墓地へ置かれた場合に墓地から使用できる効果。条件を満たしても必ず発動しなければならないわけではない。
【アニマ】
《炎纏う戦士》
赤/2コスト(色指定:赤1)/戦闘力2
効果:1ターンに1度、自分が『燃焼』を使用したならこのアニマの戦闘力をプラス1する。
────なんて熱意だ、まるで燃えているようだ。
真常シンイチのコメント
「まるでじゃなくて本当に燃えてるんだよね」
《不死鳥の雛》
赤/2コスト(色指定:黒1)/戦闘力2
『起爆』:このアニマを『蘇生』し、1コスト(色指定:黒1)払う。コストが払えないならこの効果は使用できない。
────生まれ生まれ生まれ生まれて
《炎の祈祷師》
赤/3コスト(色指定:赤1)/戦闘力2
『召喚時』:このアニマ以外の自分の場の赤色を持つアニマ1体の戦闘力をプラス1する。
────偉大なる炎に祈りを。
《不死鳥》
赤/4コスト(色指定:赤1黒1)/戦闘力4
『燃焼』4:このアニマがアクティブなら使用可能。相手の場のアニマ1体と自身を破壊し、その後自身を『蘇生』する。
この効果で『蘇生』された《不死鳥》はこのターン同じ効果を使用できない。
『起爆』:このアニマを『蘇生』し、3コスト(色指定:赤1黒1)払う。コストが払えないならこの効果は使用できない。
────死に死に死に死んで死の
《イフリート》
赤/5コスト(色指定:赤2)/戦闘力5
『召喚時』:相手の場のアニマ1体を破壊する。相手は手札を1枚墓地に置くことでこの効果を無効にすることができる。
────「壺に閉じ込められていた八つ当たりだ!殺してやる!」「待て、お前さんは本当に壺に入っていたのか?」「当然だ!ほら、こんな風に……あれ?蓋閉められた?」
《炎の巨人の妻・シンモラ》
赤/6コスト(色指定:赤3)/戦闘力3
『召喚時』『燃焼』9:自分のデッキ・手札・墓地から《破滅を招く枝・レーヴァテイン》1枚を自分の場に出す。
────あなたが火を起こすために炎を用意できるような選ばれし者なら、この堂々巡りを超えられるでしょう。
《ムスペルヘイムの竜・リューちゃん》
赤/7コスト(色指定:赤4)/戦闘力6
『燃焼』5:このアニマがインアクティブなら使用可能。このアニマの戦闘力をマイナス2してアクティブにする。
『召喚時』『燃焼』5:相手に5ダメージを与える。
────リューちゃんと呼んでいいんだぞ?
備考:赤城タツキが所持する《ムスペルヘイムの竜》はカード名・フレーバーテキストが変化し、効果が追加された。
赤城タツキのコメント
「相棒のリューちゃんだ!カッコイイよな!」
黒づくめの男のコメント
「どう考えても強すぎる。え?効果増えた?えぇ……」
《
赤/7コスト(色指定:赤2黒2)/戦闘力5
効果:このアニマが場から墓地に置かれた時に自分の墓地のカードが相手より12枚以上多いなら、相手に5ダメージを与える。この効果は1ターンに1回しか使用できない。
『召喚時』:自分の墓地のカード12枚につき5ダメージを相手に与える。この効果は1ターンに1回しか使用できない。
────十二天の
【スペル】
《焼畑》
赤/1コスト(色指定:赤1)/スペル
『燃焼』3:カードを3枚引く。
────山ごと燃やし尽くさないように気をつけるんだな。
黒づくめの男のコメント
「どう考えてもおかしい」
真常シンイチのコメント
「他のカードゲームにあったら本当にやばかったと思う」
《
赤/1コスト(色指定:赤1)/スペル
効果:相手に1ダメージを与える。
『起爆』:このカードを手札に戻す。
────絶やしちゃいけねえもんといったら火と伝統よ。というわけでこいつを食らいな。
黒崎アカネのコメント
「
《焚き木》
赤/2コスト(色指定:赤1)/スペル
効果:このカードをマナゾーンにアクティブで置く。
『起爆』:このカードをマナゾーンにアクティブで置く。この効果は1試合に1回しか使用できない。
────心に闘志の火を灯せ。
赤城タツキのコメント
「これって3枚もいるの?」
青枝レイタのコメント
「いるに決まってるだろ」
真常シンイチのコメント
「タツキくんなら絶対『起爆』使えるだろうから1枚でもいいのかもしれないね……でも3枚入れといて」
《再点火》
赤/2コスト(色指定:赤1)/スペル
効果:このカードの効果は直前に自分が使用した『燃焼』を持つスペルと同じ効果になる。
(ただし『燃焼』以外の効果は使用できない)
────どうか、あの熱をもう一度。
黒崎アカネのコメント
「……」
《炎の贈り物》
赤/3コスト(色指定:赤1)/スペル
効果:場のアニマ1体を選択する。そのアニマが赤色を持つなら戦闘力をプラス3し、赤色を持たないなら戦闘力をマイナス3する。
────それは脅威か祝福か。
真常シンイチのコメント
「
《バックドラフト》
赤/4コスト(色指定:赤2)/スペル
効果:自分の手札を3枚墓地に置き、自分の墓地のカード1枚を手札に戻してそのコストをマイナス3する。
ただし、自分のデッキが2枚以下ならマイナス3ではなく自分のデッキ枚数と同じコストにする。
(手札に戻したカードのコストが下がったことによって色指定を満たせなくなった場合は色指定を無視して使用可能となる)
────戦え、燃え尽きるまで。
真常シンイチのコメント
「なんか色々悪用できそうな気はするんだけど、黒崎さん以外にまともに使えてる人を見たことがないんだよね」
《終わらせる炎》
赤/6コスト(色指定:赤3黒3)/スペル
効果:次に使うカードのコストを払うなら、自分のマナゾーンのカードをコストと同じ数だけ墓地に置くことでコストを払ったことにできる。
────それは終わらせるもの。終末の火をもって、それは解き放たれる。
【オブジェクト】
《破滅を招く枝・レーヴァテイン》
赤/9コスト(色指定:赤5黒4)/オブジェクト
効果:自分のターン終了時、このターンに『燃焼』によって墓地に置かれた自分のカード3枚につき1ダメージを相手に与える。この効果は必ず発動する。
また、それが5枚以上なら相手の場のアニマ1体を破壊する。この効果は必ず発動する。
自分のターン終了時、自分が『燃焼』を行っていない場合は代わりに『燃焼』9:お互いに4ダメージを与える。この効果は必ず発動する。
────枝の破滅とは炎。であれば、破滅の枝もまた炎。
【10月1日0時終了予定】カード一覧にフレーバーテキスト・登場人物のコメントはいる?(※アンケートの結果に必ずしも従うわけではありません、参考にします)
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