プレイスピリット〜精霊がいるカードゲーム世界で普通のバトルがしたかった男〜   作:匿名S

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ここは第一部で登場した黒色のカードをまとめた場所です。
注意事項につきましては赤色のカード一覧の前書きをご確認ください。

黒色のカードは特にスペルのほうに『緊急詠唱』を設定しているものの使用していないために記載していないものが含まれています。予めご了承ください。

また、青色のカード一覧で《氷の息吹》(9話登場)の存在を忘れていました。現在は追加しています。




第一部で登場した黒色のカード一覧

 

 

【共通能力】

『突撃』:これを持つアニマは場に出たターンでも攻撃できる。

『召喚時』:これを持つアニマを召喚した時に発動できる効果。基本的に相手ターンに召喚した場合でも発動できる。

『緊急詠唱』:これを持つスペルは記載されている条件を満たした時に相手ターンでも手札から発動できる。

 

 

【固有能力】

『埋葬』

指定された条件に当てはまるカードを墓地に置く能力。

どこから墓地に置くかはカードによって異なるが、場からの『埋葬』が多い。

アニマを破壊せずに墓地に置くため、破壊された時を条件とする効果は発動しないが、墓地へ置かれた時を条件とする効果は発動する。

 

『蘇生』

指定された条件に当てはまるアニマを自分の墓地から召喚する能力。

この能力もアニマの召喚にあたるため、『蘇生』したアニマに『召喚時』効果があるなら発動することができる。

 

 

 

【アニマ】

《地獄に咲いた蓮》

黒/1コスト(色指定:黒1)/戦闘力0

効果:このアニマが場から『埋葬』されたなら、このカードを墓地からマナゾーンにアクティブで置く。

 

────何故、地獄に蓮が咲いているのかって?地獄だからこそ、蓮には咲いてほしいのだよ。

 

 

《地獄の門番》

黒/2コスト(色指定:黒1)/戦闘力3

効果:このアニマは攻撃できない。

このアニマがアニマとの戦闘に勝利したなら、自身をアクティブにする。

 

────ここを通りたければ、我を倒してから行くんだな!

 

伏見メイカのコメント

「ワァ…ァ……」

 

 

《悪魔商人》

黒/2コスト(色指定:黒1)/戦闘力2

『召喚時』:カードを1枚引き、手札を1枚墓地に置く。

 

────何事も取捨選択が大事ですぜ。

 

 

《ディス・マン》

黒/2コスト(色指定:黒1)/戦闘力2

効果:このアニマが場を離れるなら、代わりに相手の手札に加わる。この効果で手札に加わった《ディス・マン》はマナゾーンに置くことができない。

 

────あれ、どこかで会ったっけ?

 

 

《せっかちな葬儀屋》

黒/2コスト(色指定:黒1)/戦闘力2

『召喚時』:自分のデッキからアニマ1体を『埋葬』する。

 

────今お墓のセール中だから!急いで急いで!

 

 

《怪人アンサー》

黒/2コスト(色指定:黒1)/戦闘力2

『召喚時』:カード名をひとつ宣言する。相手の手札を確認し、宣言したカードがあるならそれを持ち主のデッキに戻し、自分はカードを1枚引くことができる。

 

────「今から行くね」最後にそう答え、その輪は広がり続ける。

 

 

《猫又》

黒/2コスト(色指定:黒1)/戦闘力1

『召喚時』:自分のデッキの上からカードを2枚墓地に置き、その中に黒色を持つカードがあるならこのアニマをマナゾーンにアクティブで置く。

 

────現代で『猫が人をなやます事』においては、妖か否かなど関係ないものだ。

 

 

《猫又・ルナ》

黒/2コスト(色指定:黒1)/戦闘力1

『召喚時』『燃焼』2:このアニマをマナゾーンにアクティブで置き、カードを1枚引く。

 

────にゃあ。

 

備考:黒崎アカネの所持する《猫又》のカードに飼い猫のルナが死後、精霊となって宿り、カード名・能力・フレーバーテキストが上記のものに変化。

 

真常シンイチのコメント

「…………よかったね」

ルナのコメント

「にゃあ」

 

 

《脱獄ゾンビ》

黒/3コスト(色指定:黒2)/戦闘力3

効果:このアニマが場から『埋葬』されたなら、そのターン終了時に自身を『蘇生』する。

 

────生きてた頃から脱獄は得意だったんだ、地獄からだって抜け出してやるぜ。

 

 

《恐怖の幻影》

黒/4コスト(色指定:黒2)/戦闘力1

効果:このアニマが場から墓地に置かれたなら、自分の墓地のアニマ1体を『蘇生』する。この効果で『蘇生』したアニマが5コスト以上なら、それは自分のターン終了時に墓地へ置かれる。

(この効果で《恐怖の幻影》を『蘇生』することはできない)

 

────恐怖というものは案外実体がないものだ。

 

 

《火車》

黒/4コスト(色指定:赤1黒1)/戦闘力0

効果:このアニマの戦闘力は自分の墓地の赤色か黒色を持つカード2枚につきプラス1される。

 

────収集癖があるものでね、おかげで火の車だよ。

 

黒崎アカネのコメント

「火車に家計ってあるのかしら?」

 

 

《合成ゾンビ》

黒/5コスト(色指定:黒2)/戦闘力3

効果:未公開

 

────「俺にも意思はあるんだぞ。なんでこんなやつと合成させられなきゃならないんだ」「こっちのセリフだこの野郎」「なんだときさま!」

 

 

酒呑童子(しゅてんどうじ)

黒/7コスト(色指定:赤2黒2)/戦闘力9

効果:このアニマは『燃焼』3しなければ攻撃できない。

このアニマが相手によって場から墓地に置かれたなら、相手の場のアニマ1体を破壊する。

『召喚時』:自分のデッキか墓地から《鬼に金棒》1枚を手札に加える。

 

────日本三大妖怪が一。その鬼に横道はない。

 

真常シンイチのコメント

「みんなのトラウマってイメージがあるカードだよね。まあどこかの地雷系のせいだけど」

 

 

大嶽丸(おおたけまる)

黒/7コスト(色指定:黒7)/戦闘力9

効果:このアニマは自分のマナゾーンに黒色と透明以外のカードがあるなら『蘇生』できない。

 このアニマが相手の攻撃かカードの効果を受けるなら、それを受ける前にこのアニマをデッキに戻す。その後、《黒雲トークン》(黒/戦闘力0)2体を召喚できる。この効果を使用したターンの終了時に《大嶽丸》1体をデッキから召喚できる。この効果は1試合に1回しか使用できない。

 このアニマが場から墓地に置かれたなら、自身を『蘇生』する。この効果は1試合に1回しか使用できない。

『召喚時』:相手の場のアニマ全ての戦闘力をマイナス3する。

 

────日本三大妖怪が一。その力は鬼神の如く。

 

黒崎アカネのコメント

「どう考えてもこっちの方がヤバいじゃない。なによこの効果」

 

 

《十王の五・閻魔王》

黒/7コスト(色指定:黒5)/戦闘力5

効果:このカードの効果は1ターンに1度しか使用できない。

このアニマが場から墓地に置かれたなら、相手の場のアニマ1体を『埋葬』し、このターンか前のターンに相手がスペルを使用しているなら相手に5ダメージを与える。

『召喚時』:相手の場のアニマ1体を『埋葬』し、このターンか前のターンに相手がアニマを墓地に置いているなら相手に5ダメージを与える。その後、デッキか墓地から《浄玻璃鏡》1枚を手札に加えることができる。

 

────十王の五。それは荘厳なる始祖、死者が行く道を決める審判者。

 

備考:ダメージを与えるための条件を満たしていない効果は使用できない。(相手がアニマを墓地に置いていないなら『召喚時』効果は使用できず、スペルを使用していないなら墓地効果は使用できない)

 

また、『相手がアニマを墓地に置いていること』に該当する状態は『相手の宣言した攻撃・阻止または相手のカードの効果によりアニマがいずれかのプレイヤーの墓地に置かれていること』

 

『このターンか前のターン』の詳細は、例えば先攻のプレイヤーAの7ターン目に発動するなら『プレイヤーAの先攻7ターン目』または『プレイヤーBの後攻6ターン目』を意味する。

 

真常シンイチのコメント

「わざわざダメージの前に浄玻璃鏡で相手の悪行を映すためなのか、実際の仕様に対してテキストの書き方が変だよね」

 

 

《ヘルヘイムの女神・ヘル》

黒/7コスト(色指定:黒4)/戦闘力4

効果:このアニマが場から墓地に置かれたなら、自分の墓地の赤・白・黒色を持たない8コスト以下のアニマ1体を『蘇生』する。

『召喚時』:相手の場のアニマ全ての戦闘力をマイナス4する。

 

────バルドルは生者の国に戻してあげない。涙を流さないそこの女も気に食わないわ。

 

 

空亡(そらなき)

黒/10コスト(赤5黒5)/戦闘力0

『召喚時』:お互いの場のカード全てを破壊し、破壊したカードと同じ数のダメージを相手に与える。

 

────百鬼夜行の終わりに昇ると()()()()()禍々しき太陽。その脅威は人の心の中に。

 

 

 

【スペル】

《天邪鬼の悪戯》

黒/0コスト/スペル

効果:場のアニマを1体以上選択して、アクティブ・インアクティブを逆にする。その後、選択したアニマ1体につき2コスト(色指定:黒1)払う。コストが払えない場合、自分のマナゾーンの黒色を持たないカード全てを消失させる。

自分のターンにこのカードを使用したなら、そのターン自分のアニマは攻撃できない。

 

『緊急詠唱』:カードの効果によってアニマのアクティブ・インアクティブが変更された時、手札から使用可能。

 

────天邪鬼の本質はくだらん逆張りじゃない。天に抗い、神にすら反逆する者こそが天邪鬼よ。

 

 

浄玻璃鏡(じょうはりのかがみ)

黒/1コスト(色指定:黒1)/スペル

効果:ターン終了時まで、相手の墓地で発動したカードの効果は全て無効になる。

 

『緊急詠唱』:自分の場に《十王の五・閻魔王》がいて、相手が墓地のカードの効果を発動したなら、手札から使用可能。

 

────真実とは口ではなく行動にこそあらわれるものだ。故に、お前はもう喋るな。

 

 

《魂の抽出》

黒/1コスト(色指定:黒1)/スペル

効果:自分の場のアニマ1体を『埋葬』し、カードを2枚引く。

 

『緊急詠唱』:自分の場のアニマが相手のカードの効果で選択されたなら、手札から使用可能。

 

────このたった二十一グラムが、私にとっては何より重いのだよ。残りの数十キロはただの入れ物だ。

 

真常シンイチのコメント

「普通に某有名DCGの有名スペルの強化版なんだよね。破壊じゃないから完全上位互換ではないけど」

 

 

《闇の回収業者》

黒/1コスト(色指定:黒1)/スペル

効果:自分の墓地のカード2枚を手札に戻し、手札を1枚墓地に置く。

 

────なんだ、まだ数十キロも使えるじゃないか。

 

 

《蜘蛛の糸》

黒/1コスト(色指定:黒1)/スペル

効果:このターンの終了時まで自分のライフは1を下回らない。

自分の墓地の黒色を持つアニマ1体を選択する。 

自分の手札・場・選択したアニマ以外の墓地のカード全てを消失させ、選択したアニマを『蘇生』する。

そのアニマが場を離れたなら、そのターン終了時に自分は敗北する。

 

『緊急詠唱』:自分のライフが0になるなら、その直前に手札から使用可能。

 

────因果を超えて登って見せろ。救いを信じ、全てを捨ててでも地獄から抜け出したいのなら。

 

赤城タツキのコメント

「蜘蛛の糸って結構丈夫なんだな!」

青枝レイタのコメント

「タツキ、もしかしてあの小説を読んだ感想がそれなのか……?」

緑毛ユキのコメント

「タツキくん、蜘蛛の巣に乗ったりしようとしたらダメですよ?」

 

 

《人身御供》

黒/2コスト(色指定:黒1)/スペル

効果:自分の場のアニマ1体を『埋葬』し、このカードをマナゾーンにアクティブで置く。

 

────仕方がなかった、仕方がなかったんだ。こうしなければきっと……

 

真常シンイチのコメント

「どうしても仕方ない時は諦めるけれど、多数のために少数を犠牲にするのは好きじゃないからね。代わりに蓮の花をお供えするよ」

 

 

《輪廻転生》

黒/2コスト(色指定:黒2)/スペル

効果:場のアニマ1体を破壊し、それと同名のアニマ1体を破壊したアニマの持ち主のデッキから召喚する。

 

────こうしたら、楽になれるかな?それとも、生まれ変わってまた苦しむのかな?

 

 

《死神の手招き》

黒/2コスト(色指定:黒2)/スペル

効果:自分の場かデッキのアニマ1体を『埋葬』する。場のアニマを『埋葬』したなら、相手の場のアニマ1体を『埋葬』できる。

 

『緊急詠唱』:相手の場にアニマが召喚されたなら、手札から使用可能。

 

────死神の誘う命のはかなさよ。

 

 

《猿の手》

黒/2コスト(色指定:黒2)/スペル

効果:自分の場のアニマ1体を選択する。そのアニマを破壊し、カードを2枚引く。その後、選択したアニマと同名のアニマ1体を自分の墓地から『蘇生』し、ターン終了時にそれを『埋葬』する。

 

────三つも願いが叶うというのに、一つ目の願いを後悔した上、二つ目の願いを打ち消すのが三つ目の願いとは……人間とは愚かなものだな。

 

 

《鬼に金棒》

黒/2コスト(色指定:黒1)/スペル

効果:自分のアニマ1体を選択する。そのアニマが相手のアニマとの戦闘に勝利したなら、相手のアニマの戦闘力を上回った分だけダメージを相手に与え、インアクティブになったなら1度だけアクティブになる。

 

────まさに天下無双。丑の刻、今からが鬼門の夜更け。

 

 

《悪夢の続き》

黒/3コスト(色指定:黒2)/スペル

効果:このターン中に場から墓地に置かれたアニマと同名のアニマ1体を自分の手札・デッキ・墓地から選んで召喚する。

 

『緊急詠唱』:自分のアニマが場から墓地に置かれたなら、手札から使用可能。

 

────これは、だれかが見た悪夢の続き。きみも見てみるかい?なにがあっても責任は取らないけれど。

 

 

《亡霊の恨み節》

黒/3コスト(色指定:黒1)/スペル

効果:カード名をひとつ宣言する。相手の手札を確認し、宣言したカードがあるならそれを持ち主のデッキに戻す。その後《亡霊トークン》(透明/1コスト/戦闘力1/『透過』)1体を出すことができ、カードを1枚引くことができる。

 

────ああ恨めしい。あのカード、使用禁止になればいいのに。

 

備考:『透過』を持つアニマは相手の攻撃を阻止できないが、自分の攻撃を阻止されない。基本的に白の固有能力である『飛翔』の劣化版。

 

 

《怨霊の祟り》

黒/3コスト(色指定:黒1)/スペル

効果:相手の場の戦闘力2以下のアニマ全てを破壊する。

 

────寄ってたかって好き放題やってくれたな。

 

真常シンイチのコメント

「余ったマナで出せるからって気軽に小型アニマを召喚しがちだけど、出しすぎには気をつけないとね」

 

 

《怨嗟の叫び》

黒/3コスト(色指定:黒1)/スペル

効果:場のアニマ1体を選択する。そのアニマが黒色を持つなら戦闘力をプラス3し、黒色を持たないなら戦闘力をマイナス3する。

 

────それは報復か逆恨みか。

 

伏見メイカのコメント

「2ターン目に出た《地獄の門番》を倒せなくて、次のターンにこのカードで強化された時の絶望感……」

真常シンイチのコメント

「『浄化』してもそんなに美味しくないもんね。無限阻止はできなくなるけど結局阻止はできるし、なんなら余裕があったら攻撃できるようになるし」

 

 

《黄金の林檎》

黒/4コスト(色指定:黒2)/スペル

効果:場のアニマ1体を選択する。そのアニマは戦闘力が下がらなくなり、墓地へ置かれたなら1度だけ『蘇生』する。

 

────それは、永遠をもたらす果実。あるいは、争いの種。

 

 

《地獄からの召喚》

黒/5コスト(色指定:黒2)/スペル

効果:自分の墓地のアニマ1体を『蘇生』し、そのアニマが黒色を持たないなら戦闘力をマイナス3する。

 

────地獄に落ちることは終わりではない、苦痛の始まりだ。

 

 

《墓荒らしの罰》

黒/5コスト(色指定:黒4)/スペル

効果:自分の墓地の黒色を持つアニマ1体を『蘇生』する。

 

『緊急詠唱』:自分の墓地のカードが相手によって墓地から離れるなら、手札から1コスト(色指定:黒1)で使用可能。

この『緊急詠唱』によって『蘇生』したアニマは戦闘力がプラス2され、インアクティブになったなら1度だけアクティブになる。

 

────おいこら、やめろ。やめろって。聞こえてないのか?ちくしょう、口が出せないなら手を出すぞこの野郎……!

 

 

《賽の河原》

黒/6コスト(色指定:黒4)/スペル

効果:お互いに手札と場のカードを全てデッキに戻し、お互いにカードを6枚引く。

 

────「よく頑張ったな、やり直しだ」と石は崩された。それでも彼は石を積み続ける。それがいつか無駄でなかったと思える日がくると、信じていなくても。

 

 

《大災害》

黒/8コスト(色指定:黒4)/スペル

効果:場のアニマ全てを破壊する。

 

────備えておくんだな。いつ来ても潰えてしまわぬように。

 

【10月1日0時終了予定】カード一覧にフレーバーテキスト・登場人物のコメントはいる?(※アンケートの結果に必ずしも従うわけではありません、参考にします)

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