AIに架空のウマ娘の育成シナリオを生成させてみる
作者:

原作:ウマ娘プリティーダービー
タグ:オリ主 AI本文利用 ウマ娘 AI利用
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『今から架空のウマ娘Aを育てるシミュレーションを行いたいと思います。

ウマ娘Aはトレセン学園の新入生として、
まず、彼女の名前や脚質、体型、スタミナやスピードなど、
トレーニング・レース・学園生活・その他のコミュニケーションに必要なパラメータを設定してください。
ただし、見た目からわかる情報以外は現時点で開示しないでください。
今後彼女とコミュニケーションを取る中で判明していくものとします。

また、同世代のウマ娘についても同様に設定してください。
こちらも架空のウマ娘にしてください。
同世代のウマ娘については彼女らの脚質にあったレースに現実的なスケジュールで出走するものとします。

また、原作に登場するウマ娘についても、発生するイベントに関連すれば、登場させてください(例えば寮長のフジキセキやヒシアマゾンなど)

それでは新人トレーナーがウマ娘Aを偶然見かけるシチュエーションからお願いします。』



Google Geminiに上記の条件を与え、 どこまでストーリーを構築できるのかを実験してみました。
投稿者が与えているのは、

①原作に存在する設定
②史実の結果
③AI自身が出力したイベントが発生するタイミング

の情報をもとに、

『この日はこういうイベントがあります。では〇月〇日~▲月▲日の様子を描写してください』

という指示のみです。
レースの展開や、そもそもどのレースに出走するかも、AIに決定させています。

基本的にはGoogle Geminiの出力をそのまま添付していきますが、
前後の描写と致命的な齟齬が生まれる場合や、原作の設定と食い違う場合のみ、
AIに指摘して修正させています。

99%AIが書いた育成シナリオ、果たして人類にはどのように映るのか。
チューリングテストの一環としてご覧ください。


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