デュエマプレイヤーは「カードが全ての学園島」で成り上がるそうです。 作:タク@DMP
六禍仙のデュエルは理不尽に始まり、理不尽に終わる。
金剛の周りを舞うは光のマナ。
それを見て、天津は眉を顰めた。
以前の金剛は大量マナブーストから大型のドラゴンを投げ付けて戦うデッキを頻繁に使っていた。
故に、小型のスノーフェアリーで即死コンボを叩き込むコナユキに成す術無く敗北したのは今でも語り草となっている。
しかし──金剛が最初に使うは、要塞のカード。
後攻1ターン目、1マナを捻ってシールドに金色の牙城が建設される。
「……G城、《我竜塔第一層 セイント・キャッスル》!! 俺のシールドがブレイクされる代わりにコイツがブレイクされる!!」
・金剛
残りシールド5→6
──G城。
それは使えばシールド化して効果を発揮するカード。
除去するには攻撃してブレイクするしかない。
ブレイクされたG城は手札に行く代わりに墓地に置かれるのだ。
それが基本中の基本なのだが──澪音は《セイント・キャッスル》を見て苦々しい顔を浮かべた。
(厄介なことに《セイント・キャッスル》は例外中の例外だワ)
──《セイント・キャッスル》は自分のシールドがブレイクされるとき、代わりにブレイクされる効果を持つ。
そして、デュエル・マスターズの大原則「代わりに」で始まる置換効果は連鎖しない。
・相手のクリーチャーがシールドを1つ以上ブレイクする時、かわりにこのシールドをブレイクさせてもよい。
(……この1文がインクの染みだヨ。《セイント・キャッスル》は、墓地ではなく手札に戻ってしまウ!)
故に、何度ブレイクしても手札に戻ってしまうのだ。
しかし。天津からすれば《セイント・キャッスル》は怖くもなんともない。
「どわーっ!! この俺が何を使っているのか知らねえとは言わせねえぞ!!」
「いや、知らないが? 天津、オマエは確か、青単ハイパーエナジーを……」
「どわーっ!! 情弱かよ!! 俺のデッキはボルメテウスコントロールッ!! ボルメテウスカードはブレイクしたシールドを手札に加える「代わりに」墓地や山札の下に置く!」
かくして、置換効果が連鎖しないという大原則は《ボルメテウス》にも適用される。
優先されるのは攻撃しているターンプレイヤー。従って、《セイント・キャッスル》は成す術無く焼却、あるいは冷笑却されるのだ。
「……大した自信だな。俺を前にして使用デッキをバラすとは」
「テメェ、俺との試合で大して勝てた事ねーだろが? オツムの出来がテメェと俺じゃあ大違いなんだよ、うおっうおっうおっ」
(確かに、ウワサだと天津は金剛とのデュエルの勝率は天津が上……天津はルールや裁定にとても詳しい。知らない相手をバカにするために猛勉強したって聞いたワ!)
何処までいってもロクでもないヤツである。
「こっちは《審判のカルマ コットン》を召喚だッ!! うおっうおっうおっ!!」
「だがね……遅い。遅いよ天津。君のデュエルは欠伸が出るようだ!」
「あ?」
「聞こえるかい? 小鳥の囀り、エンジンの駆動音、そして君が這いつくばって泣く音!!」
──黄金のサーキットが何処からともなく現れる。
天使の羽根が舞い落ち、降臨するは歯車仕掛けの精霊。
「自分のシールドが相手よりも多いため、機械天使《ウィリデ・ゴル・ゲルス》召喚ッ!!」
《ウィリデ・ゴル・ゲルス》 光文明 コスト6
クリーチャー:メカ・エンジェル・コマンド パワー8000
・相手プレイヤーよりシールドの数が多いと、2マナで召喚できる。
「防御の為ェ!? バカ言っちゃあいけないよ!! 俺が《セイント・キャッスル》を張ったのは《ウィリデ・ゴル・ゲルス》を召喚するためさ!! これさえ達成すれば、後は煮るなり焼くなり好きにしたまえ!!」
「──は、早すぎル!!」
「やっぱり前使ってた戦術を完全に捨てやがったなテメェ!! エクスドリーマーに魂を売るなんざプライドとか無いのか!!」
(誰もあんたにだけは言われたかないでショ!!)
流石ボルメテウス・リバースを手にしてからボルコンを組み出した男だ。面構えが違う。
「──チッ、それなら《魂と記憶の盾》を唱えるッ!! 《ウィリデ・ゴル・ゲルス》をシールドに幽閉だッ!!」
・金剛
シールド6枚→7枚:G城《我竜塔第一層セイント・キャッスル》
(どうせ後でボルメテウスと《CRYMAX-ジャオウガ》で全部焼くんだ、今シールドを幾ら増やされようが関係ねえ!! クカカカカ!!)
「では俺は《ウィリデ・ゴル・ゲルス》の効果でカードを1枚引き、対抗する!」
「ッ……!?」
天使の施しは確かに金剛を守護している。
相手がカードを使った時、《ウィリデ・ゴル・ゲルス》の効果でそのコスト以下のクリーチャーが招集される。
「3コストの《魂と記憶の盾》に対して、2マナの《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》を召喚!!」
「ッ……」
《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》 光文明 コスト2
クリーチャー:メカサンダー
・タップして場に出る。
・ターン開始時にアンタップしない。
金剛の場に鎮座し、座禅を組むは雷光を放つ機械神。
今こそただただ静かに座っているだけで起き上がる気配はない。
それこそ金剛のターン開始時になっても尚、未だに座ったままだ。
(《ザゼ・ゼーン》はコスト2でパワー8500のW・ブレイカーだけど、タップして出る上にターン開始時にアンタップしない……!)
しかし、当然寝たままではない。
このデッキに採用されている以上、《ザゼ・ゼーン》を目覚めさせる手段が存在する。
天津の額に冷や汗が落ちる。既に、金剛はデュエルの流れを掌握しようとしていた。
「俺はG城、《我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル》をシールド化!!」
《我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル》 自然文明
G城
・シールドゾーンにある時、相手プレイヤーは召喚以外の方法でクリーチャーを出す代わりにマナゾーンに置く。
巨大なパンダの顔の城塞がシールドに現れた。
その主砲が天津を狙う。
更に金剛のマナゾーンにカードが追加で置かれる。
・金剛
マナ:3→4
「……《ハッスル・キャッスル》の効果は俺のターンにも発動する。ボルコンなら《ブレイン・スラッシュ》や《忍蛇の聖沌 c0br4》を入れてるよな? それでクリーチャーを蘇生するのも禁止だ」
「チッ、面倒臭ェ……!!」
いよいよ天津は金剛のシールドに置かれた城を無視できなくなっていた。
《セイント・キャッスル》の真の恐ろしさは他のG城と組んだ時にある。
通常、厄介極まりない《ハッスル・キャッスル》だが、攻撃で優先的に破壊すれば良いだけの話だ。
しかし、《セイント・キャッスル》があると話が変わってくる。どんなにブレイク数が大きいクリーチャーであっても《セイント・キャッスル》に全ての攻撃が吸われてしまうのだ。
《セイント・キャッスル》がある限り、《ハッスル・キャッスル》をブレイクすることは永遠に叶わない。
(これならさっき《コットン》で《セイント・キャッスル》を割っておけばよかったか!? いや──増えたマナで展開され直されるがオチだ!!)
しっかり金剛のマナゾーンには光のカードが落ちている。《セイント・キャッスル》は1マナ。余ったマナで張り直す事が出来るのだ。
オマケに──ダメ押しと言わんばかりに、それまで静かに座禅を組んでいた《ザゼ・ゼーン》が起き上がった。
「さらにシールドが増えたので《ザゼ・ゼーン》の効果発動、アンタップだ!!」
《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》 光文明 コスト2
・シールドが増えるとアンタップする。
「さらにアンタップした時、《ザゼ・ゼーン》は3つの効果から1つを選んで発動する!!」
《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》
アンタップした際に次の3つから1つを選ぶ。
・バトルゾーンを離れなくなる
・ドローする
・相手のクリーチャーをタップして次のターン、アンタップできなくする。
「選択するのは”バトルゾーンを離れなくなる”効果!! これで無敵のブロッカーだ!!」
周囲に雷の障壁を展開する《ザゼ・ゼーン》。
これにより、攻撃したくても《ハッスル・キャッスル》への攻撃が通りにくくなってしまった。
最低でも3度は攻撃しなければならない。《セイント・キャッスル》と無敵の《ザゼ・ゼーン》が《ハッスル・キャッスル》への道のりを阻む。
・金剛
残りシールド8:G城《我竜塔第一層セイント・キャッスル》《我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル》
《ザゼ・ゼーン》(離れない)
・天津
残りシールド5
《コットン》
しかし天津は絶望などしない。デュエルは──まだ始まったばかりなのだから。
彼はニヒルな笑みを浮かべカードを引く。
(《ザゼ・ゼーン》は無敵化していて退かす事が出来ねえ。それなら!)
「相手のマナゾーンに多色カードがあるから、《偽りの希望 鬼丸「終斗」》を3マナで冷召喚!!」
(その無敵状態、利用しねえ手は無いよなァ!! クカカカカカ!!)
剣に飛び乗って現れたのは全身が銀に覆われた鬼人。
その勢いのまま《ザゼ・ゼーン》に突っ込んでいく。
「──《鬼丸「終斗」》の登場時効果で《ザゼ・ゼーン》と強制バトル!! こいつは自分のターン中、パワーが10000になるッ!!」
《偽りの希望 鬼丸「終斗」》パワー6000+4000=10000
VS
《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》パワー8500
ぶつかり合う両者。
しかし、どうやっても《「終斗」》では《ザゼ・ゼーン》の障壁を突破することが出来ないのだ。
「だけど《ザゼ・ゼーン》は離れない。分かっているよねえ?」
「分かってるぜ? だから良いんだ。殴り先が無くならねえからなあ!! バトルに勝ったので1枚ドロー!! そして──《コットン》でシールドに攻撃ッ!!」
「その攻撃は──《ザゼ・ゼーン》でブロック」
攻撃を阻まれた《コットン》が雷の障壁で黒焦げになって消滅する中、更に《「終斗」》が突貫していく。
狙いはシールドではなく、《ザゼ・ゼーン》だ。
「俺は《「終斗」》で《ザゼ・ゼーン》に攻撃ッ!! どうせ《セイント・キャッスル》は破壊しても手札に戻っちまうからなあ!!」
「……成程」
《偽りの希望 鬼丸「終斗」》パワー6000+4000=10000
VS
《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》パワー8500
再び発生するバトル。
どうやっても《鬼丸「終斗」》では障壁は突破できない。
しかし──此処でバトルに勝つことこそ意味がある。
「バトルに勝ったので更にもう1枚ドローだ! ……ターンエンド!」
(よし、手札に《~世紀末の善悪~》が入った! これで、ヤツの手札を破壊出来る!)
ドローしたカードを見て一先ず安堵する天津。
しかし──そんなもの、金剛からすれば単なる問題の先送りでしかなかった。
「……残念だよ天津。俺はオマエの事を尊敬していたんだ」
「なんだぁ、いきなり気持ち悪い」
「……だけど君は……俺が思っていた数倍、頭が悪かったようだ。俺は3マナで《世界のY チャクラ・デル・フィン》を召喚」
甲高い声と共に、黄金の鎧に身を包んだ竜が蜷局を巻く。
「《チャクラ・デル・フィン》の効果でシールドを増やす。そして、シールドが増えた時《チャクラ・デル・フィン》の効果で《鬼丸》を次のターン、アンタップできなくする」
・金剛
残りシールド8→9:G城《我竜塔第一層セイント・キャッスル》《我竜塔第七層 ハッスル・キャッスル》
「そして、シールドが増えたので《ザゼ・ゼーン》はアンタップし、ドローを選択!!」
《楯教の求道者 ザゼ・ゼーン》
アンタップした際に次の3つから1つを選ぶ。
・バトルゾーンを離れなくなる
・”ドローする”
・相手のクリーチャーをタップして次のターン、アンタップできなくする。
「離れねえ効果じゃなく、ドロー!?」
「そして……此処で勝負を決めてしまおう。この、運命のドローでッ!!」
金剛はデッキに指を置く。
周囲のマグマが塗り替わった。
「……このドローは激しく重い。だがッ!! 俺は引くッ!! たとえこの手がドロドロのカレーパンに塗れようがなァァァーッ!!」
──そう、辺り一面は溶岩ではなく、茶色く香ばしいカレーへと塗り替わっていく。
あんまりな光景に天津も冷笑どころではなかった。
「どわーッ!? これは、カレー!? 周囲がマグマではなく、巨大なカレーに置き換わった──ッ!?」
「汚ッッッたナ……」
「真のデュエルの空間は、デュエリストの精神世界が反映される。これこそが俺の精神世界ッ!! どろどろに煮えたぎるカレーのような熱血を表しているのさ!!」
「カレーのような、じゃなくてまんまカレーだヨ……」
「オメー、何でそんなにカレーパンが好きなんだっけか?」
「そんな事は忘れたよ!! 重要な事かい!?」
あっけらかん、と金剛は言ってのける。
「見せてやろう!! 俺の熱血・ビクトリー魂ッ!!」
爆炎が滾る。
金剛の額にVの紋章が浮かび上がった。
「ドーロドロドロドロドロドロドロドロドロドロ──どろどろカレーパンドロォォォォーッッッ!!」
べちゃあ、とカレーが纏わりついたカードが引きずり出される。
だが──間もなく光と共にカレーが吹き飛んだ。
その威光を前に、澪音が顔を恐怖でゆがめた。過るは──遠い幼少期の記憶。
「く、来るッ……あいつが……!!」
「──来やがったね。俺の逆札ァ!! 勝ったァァァーッッッ!!」
引いたカードを見せつけ、そしてバトルゾーンに投げ入れる。
天津目掛けて拳を振り上げる《ザゼ・ゼーン》にカードが飛んで行く。
「──《ザゼ・ゼーン》で君を攻撃する時、革命チェンジ!! チェンジ条件を確認、光か自然のパワー8000以上のクリーチャー!!」
・《ザゼゼーン》 光文明 パワー8500
それは逆夢。
歪んで出力された反英雄。
《ザゼ・ゼーン》と入れ替わり現るは──逆転の大革命。
「俺の熱血!! さあ、ファイナろうじゃあないかッ!!」
威風が辺りを揺さぶる。
天津は後ずさった。
全身を翠の鎧に包み、黄金の鬣をたなびかせた竜。
それが黄金の剣を咥え、君臨する。
ドギラゴンは──頂に立ち続ける。
その一文を現在進行形で定義し続ける存在。
「──絶対王者は揺るがない。
捻じ曲がれ《烈しき切札 ドギラゴン逆》、ビクトリー!!」