とある魔術の神話生物   作:棘豆腐

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最初らへんはあらすじとおんなじこと書いてありますんで読み飛ばしてどうぞ。
能力詳細書き忘れてたんで追加しました。(11/26)


探索者の詳細

ーー世界観について

原作『とある魔術の禁止目録』の世界から50年後という体でやってます。

・50年後の世界についての詳細

学園都市の外から働き口を求める者、移住する者が年々増え、そして学生の数は減っていく傾向にある。人口の比率はすでに学園都市とは呼べないほどである。学園都市以外の人間が増えた為に能力者自体も数が減っているが、代わりに成人している能力者もいる。(むしろその方が多い。)

なお、これによりこれまでの学園都市としての機能は、現在まるで異なったものとなっている。

例えば、アンチスキルとは別に警察組織があり能力者だけでなく、能力を持たざる者も取り締まっている。(機能としては、現実世界と一緒だと思って下さい。)

警察組織内に能力者は少ない。

※この説明をPLにしたのは後のほうなので、初め辺りのRPには反映されていません。

 

ーー注意事項

1、クトゥルフ神話TRPGとしてはじめました。

2、戦闘メインシナリオとして作ったはずなのに戦闘が全くありません。

3、ハウスルール多めです。てか、たぶんほとんどです。(本家TRPGあまり知らない...)

4、本シナリオはクトゥルフ神話TRPGのルルブには基本的には準拠しておりません。

5、ルルブを持ってるのはGMだけです。

6、「」は発言、()は心内語という感じです。

7、本GMによる誘導は分かりづらいと定評があります。注意をはらって下さい。

8、GMはその日の気分で鬼畜になったりします。

9、本シナリオは原作『とある魔術の禁止目録』を余り知らないGMによる、『とある魔(ry』の50年後の世界です。世界観に錯誤が生じたとしても、「50年後だから…」などとGMが意味不明な供述する可能性があります。予め御了承下さい。

 

 

 

ーー探索者の詳細

(技能・近接戦の数値は足した後の数値です。

 

(PL名=坂田)

天廻 仁(てんね じん)  男性 年齢17 高校生

STR14 DEX11 INT13 アイデア65

CON13 APP8 POW14 幸運70

SIZ15 SAN70 EDU16 知識80 耐久力14

技能

回避 72 鍵開け 41 隠れる 40 聞き耳 55 

信用 45 跳躍  45 投擲 65 目星 85

マーシャルアーツ(マ☆ジ☆カ☆ル☆八極拳) 71 

近接戦

組付き 45 こぶし 70

ー能力ー

異常解析〈オーバーアナライズ〉Level5

思考を加速できる。加速に上限はないが、神の英知に近づけば...(察し)

思考の加速による、現実世界への影響はない。

通常スパコンが必要とされるような情報解析も、ものによるが頭の中での解析も可能である。

武術に対する知識を一瞬で会得することはできるが、体得することができるわけではない。

 

普段はスキルアウトに少々絡まれることもあるが、比較的平穏な学生生活を送る学生

成績優秀、運動もできる。でも、他のLevel5と比べると見た目は少し残念。

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(PL名=m@ss)

軽戸 白石(かると しらいし)  男性 年齢13 中学生(学校には行っていない)

STR12 DEX13 INT14 アイデア70

CON11 APP11 POW11 幸運55

SIZ14 SAN55 EDU17 知識85 耐久力13

技能

回避 75 隠れる 40 聞き耳 75

コンピュータ 62 精神分析 41 投擲 90

図書館 65 目星90 マーシャルアーツ(合気道) 80

ー能力ー

対象移動〈マテリアルポイント〉Level4

対象は特定の人物、特定の物体。それらの周囲に転移する。

転移距離には制限がある。対象が距離圏内に対象がない場合、転移はできない。

人物の名前や物の名称だけでは転移できない。

転移できるのは自身のみである。

軽量のものであれば一緒に転移できる。

 

置き去り出身

研究所を脱走して逃亡中のため学校にはいっていない。

逃亡中にできた知り合いの家を転々としている。

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(PL名=ひよこ)

天野 陽歸(あまの ひより)  女性 年齢17 高校生(不登校)

STR10 DEX8 INT12 アイデア65

CON14 APP9 POW8 幸運40

SIZ9 SAN40 EDU17 知識55 耐久力12

技能

回避 71 鍵開け51 聞き耳 70 コンピュータ 21

信用 45 心理学 35 説得 55 ナビゲート 40

目星 70

ー能力ー

認識転換〈センスチェンジ〉Level4

周囲からの認知度を低下させることができる。

能力発動中は石ころ同然として捉えられる。

効果範囲には制限がある。

人からの認知度を低下させるだけなので、レーダーなどの物にはバッチリ感知される。

 

学校ではクラスの雰囲気に馴染めなかったため高2の二学期から不登校。

基本トロくてビビリで人見知り。不登校だが、本人は体が丈夫なのが悩み。

友好関係はほぼなく、これと言って友達もいない。

趣味は学校時間に外をぶらぶらひとりで歩くこと。

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朝霧 雛華(あさぎり ひなか)  女性 年齢24 ???

STR18 DEX10 INT16 アイデア80

CON11 APP16 POW10 幸運50

SIZ12 SAN50 EDU16 知識80 耐久力12

技能

言いくるめ 25 運転(自動車) 41 回避 50

聞き耳 75 忍び歩き 70 信用 50 説得 50

マーシャルアーツ(軍隊格闘術)90 拳銃 70

近接戦

キック 85 こぶし 80

非能力者

 

職業は軍事関係らしい。

学園都市とは別の場所から仕事でここに来ているらしい。

仕事関係の関係で警察やその他と深く関係を持っているらしい。

※このキャラは助っ人として、でているもので一応GMのメインキャラです。別のシナリオで使ってたのをそのまま流用しただけなのでステータス微妙に高いけど気にしないで下さい。あくまでも助っ人キャラですし。

このキャラのRPは実際はやってないんですが、ここではやりたいと思います。




次回からRP始めます。
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