アタシの切り札は数が多い   作:コピートークンA'本物exl

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梅澤の魔除け代わりにに設定とか使ってたカードとかを置いておきます。

この前書き損ねたやつ書き終わったので終わりです。ばいばい。

以上、複数回行動にお付き合いありがとうございました。


おまけ、その⑥

〈八重木ネコト〉

 主人公。幼馴染のことが好き。

 

〈百合ヶ咲センカ〉

 幼馴染。幼馴染たちのことが好き。

 大体オルガが裏でなにをしているのか察している。

 

〈大垂氷オルガ〉

 幼馴染にかっこ悪い部分は見せたくない男の子。

 MeeKingに通い出したことで両デッキ共にキレが増してきている。主にどっかの手袋主人公と格上のパーミ使いのおかげ。

 

激走突破(ドリフトキング)・日輪二輪のグラステラン〉

 (6)(赤)(赤)(白)(白) 6/4

 自身の踏み倒しと【エンジンブースト】によるド派手な突破力を誇る。

 精霊。デッケェ単車を乗り回すライダーコートの激マブお姉さん。大体ガッシュのラストバトルのダリーみたいな感じでスタンバっている。

 失礼だな、純愛派だよ。

 

〈五十嵐シノブ〉

 通りすがりの執事。

 結構な家の産まれながら、共鳴不可のため戸籍ごと無かったことにされた。元死した神々の残響(フロム・ヘル)の構成員。

 次世代の未来を摘む為に派遣された場所で光堕ちした。荒んだ心にお嬢たちの無垢な優しさがすーっと効いて………所属していた支部を焼き尽くし、ケジメの果てに今に至る。救われたんだ、全てに。

 その先で闇カード使いに襲われて、拾ってくれた人たちは誰1人守れなかった。過酷なLifeの世界はケジメに不寛容だぜぐへへ。

 たぶん長生きはできないだろうけど、お嬢たちの結婚式くらいまでは見届けたいなぁと思っている。その為にもあの闇カード使いは灰にする、確実にだ。

 

〈竜ヶ峰ミレイ〉

 ・目が見えてる頃からお世話してくれる執事が、目が見えなくなってからも変わらず献身的に尽くしてくれる──1ストライク!

 ・闇カード使いに襲撃され幻視していたレガシーすら暴走する中、自分の身を顧みず自分たちを助け出してくれた──2ストライク!

 ・家から爪弾きにされた今でも、ずっと一緒にいてくれる──3ストライク!

 

〈蓬剃リク〉

 シノッさん、スパダリよりおもしれー男枠だと思うんスよね。でもアッシらはそんな、ちょっと年上の、顔がいい執事に、小さな頃からずっっと大切にされて来た訳ッス。竜ヶ峰や蓬剃の本家よりも間違いなく。

 見て下さいよ、アッシらの破壊され尽くした男性観と、完膚なきまで焼き尽くされたお嬢の脳みそ。ずるっしょ……

 

〈七不思議の精霊〉

 大体因習村で童唄を歌ってるタイプ。

 LO負けをしたがLOに出るタイプではない。

 活動場所を小学校内部に限定することで難を逃れてきた。

 激走突破に轢かれ、赤単に轢かれ、ライブラリーアウトを2回受けてなお立ち上がれた気合の入ってるやつ。

 ならばこちらは大義だ

 

〈土部流〉

 部活の顧問の先生

 自分が居ながら受け持っている児童を闇のゲームに関わらせてしまった不甲斐なさと、無事に帰って来てくれたことによる安堵と、怒らなくちゃという使命感と、褒めなきゃという善性と、現役以来見てなかった闇カード(しかもかなりヤバめ)の現物を差し出されたこと──全てが重なったことで発した第一声

 『ひょべ』

 

〈レガシーを狙って襲撃してきた謎の闇カード使い〉

 双子の闇カード使い。【笛吹き】を子とした場合、この方は師匠、あるいは親、闇カードの伝染者にあたる(画像略)

 

〈特になにも知らない十二聖座第一位『覇手』〉

 支部が焼き討ちされたその日、同じ県内で目撃されている。

 

〈蟹〉

 パン屋でトングを鳴らしてパンを威嚇するタイプ

 茹でると美味しい

 


 

【使っていたカード群】

 使わなかった物、書く時参考にしていたご本家様の物のメモも含む。

 テキストは10割捏造です。

 やっぱり一部抜粋になります。

 


 

〈放課後の怪校舎〉

 魔石/土地

 (S(ステイ)):手札の「七不思議(リープスケア)」カード1枚を2/2のクリーチャーとして裏向きで出す。

 (S):(無)を生産する。これは「七不思議」カードのプレイにしか使用できない。

 


 

七不思議の壱(リープスケア・ワン)、不幸の手紙〉(1)

 通常魔法

 自分のメインデッキの上から2枚を見る。そのうち1枚を1/1のクリーチャーとして戦場に出し、残りをデッキの上か下に置く。

 それがクリーチャー・カードなら、そのコストでいつでも表向きにしてよい。

 


 

〈七不思議の弐、赤染め桜〉(赤)(1)

 付与魔法

 これが付与されている色彩の色は(赤)になる

 付与されている色彩がステイになるたび、それのコントローラーは2点のライフを失う

 


 

〈七不思議の参、彷徨う瞳〉(黒)(1)

 秘宝 怪談

 (S):カードを1枚引く、その後手札のカードを1枚デッキの下に送る。

 (S)+(1):これを生贄に捧げる。相手の手札を確認する。

 


 

〈七不思議の肆、鏡の魔人〉(3)

 怪談 クリーチャー

 3/2

 蘇生(黒)

 これが戦場に存在する限り、相手は裏向きのクリーチャーの攻撃をブロックできない

 (S)+(黒):クリーチャー1つを対象とする。それを裏返す。それは2/2のクリーチャーとして扱い、本来のコストでいつでも表向きにしてよい。

 


 

〈七不思議の伍、聖耕夕読〉(赤)(黒)(2)

 怪談 クリーチャー

 3/3

 速攻

 これが存在する限り、自分の裏向きのクリーチャーは速攻を持つ

 (S)+(赤):裏向きのクリーチャー1つを対象とする。それを裏返す。

 


 

〈七不思議の陸、地獄階段〉(5)

 怪談 秘宝

 あなたがコントロールする怪談・クリーチャーは、あなたのコントロールする怪談・クリーチャー1つにつき+1/+1の修正を受ける

 (S)+(1)+あなたの墓地にあるクリーチャー・カード1枚を除外する:0/0であることを除き、除外したカードのコピーであるトークン1つを生成する。それは他のタイプに加えて構築物・怪談であり、ターン終了時まで速攻を持つ

 


〈放課後怪談物語〉(2)

 秘宝 怪談 御伽噺

 このカードが場に出た時、【栞】カウンターを1個乗せる。

 このカードのコントローラーがメインデッキからカードを引いた時、このカードの上に【栞】カウンターを乗せる事が出来る。

 1P〜6P──まだこの効果で除外されていない〈七不思議〉カード名を宣言する。それを自分のデッキから探し、除外し、それの常在型能力のみを持つ怪談・トークン1つを生成する。それは0/0であり、攻撃できないを持つ。

 7P──これを生贄に捧げる。その後、これを変身させた状態で貴方のコントロール下で戦場に出す


(*)〈七不思議の漆、少女御供〉

 怪談 精霊 唯一無二 クリーチャー

 1/1

 これは裏向きのクリーチャーとしても扱う

 あなたが7種類以上の〈怪談〉オブジェクトをコントールする場合、これは【魂葬】を持つ。

 


 

〈ゆうやけこやけ〉(1)

 瞬間魔法

 これがスタックを離れた時、これを除外する。

 自分のコントロールするクリーチャー1つを対象とする。それを除外する。その後、これによって除外されたカードをコントローラーの場に出す。

 フラッシュバック──自分の墓地のカード4枚を除外する。

 


 

〈放課後のチャイム〉(3)

 呪言

 自分のコントロールする裏向きのカードを全て表向きにする

 呪現:ステイしているコスト2以下のクリーチャーを全て手札に戻す

 


 

〈机の底の紙の罠〉(黒)(黒)

 魔法

 プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーは手札から秘宝・カードを1つ捨てない限り、カードを2枚捨てる。

 


 

《七不思議の語り手》(2)(青)

 怪談 人間 クリーチャー

 2/3

 あなたがコントロールする無色のクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えるたび、あなたはカードを1枚引く。

 これが戦場に出た時、あなたが裏向きのオブジェクトをコントロールしていない場合、これを手札に戻す。その後、デッキ上から2枚を確認し、そのうち1枚を2/2のクリーチャーとして戦場に出し、残りをデッキの上か下に置く。

 

 

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