少し見やすくするために修正しました。
それと番外編の最新話も結末は変えずに流れを大幅に修正いたしました。
真名:アタランテ
クラス:アーチャー
ステータス:
マスター:シロウ・コトミネ→相良豹馬
筋力D→C
耐久E→D
敏捷A→A+
魔力B
幸運C
宝具C→B+
保有スキル:
・対魔力(D)
・単独行動(A)
・アルカディア越え(B→A)
・追い込みの美学(C)
・カリュドーン狩り(A)
オルタ化した場合
・獣化(C)
・単独行動(A)
・自己進化(A)
・野獣の論理(C)
・アルカディア越え(A)
宝具:
・
ランク:B→B+
種別:対人宝具
レンジ:-
最大捕捉:-
説明:
ギリシャ神話の月と狩猟の女神にして、自身の守護神でもあるアルテミスから授かった弓。
引き絞れば引き絞るほどにその威力を増す。アタランテ自身の筋力はDランクだが、渾身の力を込めつつ、限界を超えて引き絞ればAランクを凌駕するほどの物理攻撃力を発揮することも可能となる。
オルタ化すると日本語での名称が変わる。
・
ランク:B→B+
種別:対軍宝具
レンジ:2~50
最大捕捉:100人
説明:
雲より高い天へと二本の矢を撃ち放ち、太陽神アポロンと月女神アルテミスへの加護を訴えることで、矢の豪雨を降らせ攻撃する。
攻撃範囲に優れる反面、射撃を行っているのが彼女本人ではないために、威力や正確さには欠け、1対1や乱戦には向かず、主に多数の相手を蹴散らすために用いる。
アタランテ本人もある程度操作できるが、味方諸共やってしまう可能性があるため戦犯になりえることもありえる。
・
ランク:B
種別:対人宝具(自身)
レンジ:0
最大捕捉:1人
説明:
生前贈られた魔獣・カリュドーンの皮を被ることで強制的に自身の霊基をアーチャーからバーサーカーに変質される。
「変身」と「自己強化」の複合スキルである「自己進化」の付与と幸運を除くステータスが一時的に上昇するが、一部スキルの消滅またはランクがダウンしている。
使用条件としてアタランテが何らかの悪感情が湧いた場合に任意に発動できるようにセットされるのだが、生前月の女神からカリュドーンについて知った者(ペルセウス)や宝具の裏技使用を熟知してる天使(メタンヌ)から色々聞いた結果、任意で宝具のオンオフができるようになった。
その代わりバーサーカー時のスキルランクは低下している。
・
ランク:A
種別:対人宝具
レンジ:1〜99
最大補足:1人
説明:
FGOで見せた宝具。
宝具の弓を体内に取り込むことで自身を矢として弾道ミサイルのように突進する。
命中した相手に闇に近しい呪いを付与することで追加の持続ダメージを与える。
追加効果は対魔力がB+以上であれば防げる。
真名:ロビンフッド
クラス:アーチャー
ステータス:
マスター:相良豹馬
筋力C
耐久C
敏捷B
魔力B
幸運B
宝具D+
保有スキル:
・対魔力(D)
・単独行動(A)
・破壊工作(A)
・森の賢者(D)
・皐月の王(B)
宝具:
・
ランク:D
種別:対人宝具
レンジ:4~10
最大捕捉:1人
説明:
敵が溜め込んでいる不浄を、瞬間的に増幅・流出させる弓。
いわば「盛った毒を爆弾に変える」宝具。
彼が生前に拠点とした森にあるイチイの樹から作ったものであり、射程距離より近場での暗殺に特化した形状をしている。
ざっくり言えば命中させたら大ダメージを与える特殊な矢を放つということ。
防具で防がれても発動が可能。
・
ランク:C
種別:対人宝具(自身)
レンジ:-
最大補足:1人
説明:
彼が身に纏う緑のマント。
生前に顔と素性を隠し、圧制者と戦ったことから由来する。
装備するとランクB+並の気配遮断が可能になる。
なお、あくまで真名解放した場合のみであって真名解放しない場合はCランクの気配遮断となる。
真名:ハサン・サッバーハ(幽弋のハサン)
クラス:アサシン
ステータス:
マスター:相良豹馬
筋力D
耐久C
敏捷C(A+)
魔力D
幸運E
宝具EX
保有スキル:
・気配遮断(EX)
・影灯籠(A)
・幽弋(A)
宝具:
・
ランク:EX
種別:不明
レンジ:1~???
最大捕捉:1~???
説明:
自分かマスターが死亡したときに無条件で発動する宝具。
指定した対象(敵対者)のみを選出して強制的に冥界に引きずり込む自爆型の宝具。
そのため聖杯戦争には向いてない宝具である、が‥‥‥
真名:ジャック・ザ・リッパー
クラス:バーサーカー
ステータス:
マスター:間桐慎二
筋力-
耐久-
敏捷-
魔力-
幸運-
宝具B
保有スキル:
・狂化(−)
・千貌(A)
・霧夜の散歩者(B)
宝具:
・
ランク:E−~A+
種別:対人宝具
レンジ:1〜20
最大捕捉:−
説明:
「切り裂きジャックの正体は地獄から来た悪魔だった」という説に基づき、その姿を悪魔に変じさせる宝具だが、真性悪魔ではなく幻想種としての仮初の存在にすぎない。
人属性の持つ者に対して特攻が入る。
周囲の人々が持つ潜在的な恐怖と不安を基盤として、半径5kmの人口密度の高さによって威力が大きく変動する。
冬木だと場所にもよるが宝具はBランク相当となる。
・
ランク:B
種別:対軍宝具
レンジ:−
最大捕捉:−
説明:
「切り裂きジャックは1人ではなく、集団だった」という説に基づいた宝具で、多数の分身を造ることができる。
これの真に恐ろしいのは分身全てが本体(独自の霊基)を持ったサーヴァントであること。
最後に残った一体が自動的に本体扱いになる。
おまけに分身達がどれだけ殺されても魔力が消費されるだけで、霊基への実質的なダメージは皆無となる。
今回は魔力のバックアップはあるが最小限に抑えなければならないため分身はせいぜい30弱が限界である。
真名:木曽義仲
クラス:セイバー
ステータス:
マスター:相良豹馬
筋力A
耐久C
敏捷B
魔力D
幸運A
宝具B
保有スキル:
・対魔力(B)
・騎乗(A)
・単独行動(EX)
宝具:
・
ランク:B+
種別:対人宝具
レンジ:1~20
最大補足:1人
説明:
別名・聖観音太陽剣。
真名解放をすることで光と炎の属性を纏った斬撃を対象に与える。
生前からこの力を持っていた訳ではないため、恐らく英霊となってから習得した技と思われる。
・
ランク:B
種別:対軍宝具
レンジ:1~70
最大補足:500人
説明:
倶利伽羅峠の戦いにおいて、平氏の大軍を打ち破った逸話が昇華された宝具。
燃え盛る松明を角に括り付けた無数の猛牛が四方から迫り、敵軍を蹂躙する。
また敵のいる空間が無明の奈落へと変わり、敵兵を残らず呑み込む。
この宝具の正体は八幡神の加護‥‥‥ではなくイスカンダルのように戦いの逸話が昇華されたタイプの固有結界である。
真名:周瑜
クラス:アーチャー
ステータス:
マスター:相良豹馬
筋力C+
耐久B+
敏捷B
魔力A
幸運B
宝具A+
保有スキル:
・対魔力(B)
・騎乗(B+)
・単独行動(B+)
・???(C)
宝具:
・
ランク:D
種別:対軍宝具
レンジ:1~50
最大捕捉:100人
説明:
三国志における赤壁の戦いでの逸話が具現化した宝具。
小型の木造船を展開して操るが、あくまで副産物であり主軸は矢による爆発と火炎のダメージを与える。
使い方によってはライダークラスの乗り物のようなこともできる。
・
ランク:A
種別:対軍宝具
レンジ:1~50
最大捕捉:1000人
説明:
同じく赤壁の戦いの逸話が具現化した宝具。
固有結界とは似て非なる大魔術で周囲を燃える船上へと変化させる。
周囲の炎や爆発、鎖を操ることができるが発動には一定時間対象を同じ領域にとどめなければならないが、それなりに広い範囲を変化させるので余程のことがない限りは発動可能。
真名:ヘクトール
クラス:ランサー
ステータス:
マスター:メディア
筋力B
耐久B
敏捷A
魔力B
幸運B
宝具B
保有スキル:
・対魔力(B)
・騎乗(B)
・軍略(C+)
・仕切り直し(B)
・友誼の証明(C)
宝具:
・
ランク:A
種別:対人宝具
レンジ:1
最大補足:1人
説明:
ドゥリンダナ、とは「デュランダル」のイタリア語読みである。
即ち、ヘクトールはローランが所有する宝具『不毀の極聖』の元々の所有者である。
ローランの宝具と同じく所有者の魔力が尽きても切れ味を損なわない上、ある程度であれば奇跡を起こせる。
・
ランク:A−→A
種別:対軍宝具
レンジ:1~50
最大補足:50人
説明:
ヘクトールの槍は世界のあらゆる物を貫くと讃えられた。
彼が剣の柄を伸ばし、槍として投擲する戦術を好んだためである。
投擲の際、腕からは魔力がジェットエンジンの炎のように噴き出し、その勢いで射出する。
例え贋作のアイアスの盾であっても完璧に防ぐことはできない。
真名:ワルキューレ(ランドグリーズ+ヘルムヴィーゲ+ヴァルトラウテ)
クラス:アサシン(+ランサー)
ステータス:
マスター:メタトロン
筋力B
耐久C
敏捷A
魔力A+
幸運C
宝具B
保有スキル:
・気配遮断(B)
・神性(A)
・対魔力(B)
・原初のルーン(−)
隠しスキル
・戦乙女たちの語らい(EX)
宝具:
・
ランク:B
種別:対軍宝具
レンジ:5~40
最大捕捉:20人
説明:
オーディンより授かった大神宣言の劣化コピー品。
真名開放して投擲すれば必中機能が発動するが必中は幸運判定が必須となる。
後述する対軍宝具として使う。
・
ランク:B→?
種別:対軍宝具
レンジ:0〜40
最大捕捉:100人
説明:
完全に同期した自分達、つまり複製したワルキューレ達が一堂に集い、『偽・大神宣言』を一斉に投げつける。
対象に槍の投擲ダメージを与えると同時に効果範囲に一種の結界を展開。
あらゆる清浄な魂を慈しみ、同時に正しき生命ならざる存在を否定する。
この姉妹もFGOの三姉妹同様宝具のランクはBであるが‥‥‥。
・
ランク:A
種別:対人宝具
レンジ:−
最大捕捉:自身
説明:
オーディンから授かった白鳥の衣。
ありたいに言えば魔術礼装のような物。
纏うことで飛行能力に敏捷ステータスを向上させる。
また追加効果で精神に影響を与える魔術や能力の類をシャットアウトし、肉体はBランク以下の物理攻撃を弾き、カロリーを大量に摂取しても体型は変化しない。
真名:クンドリー
クラス:ライダー(+キャスター)
ステータス:
マスター:メタトロン
筋力C
耐久C
敏捷A-
魔力A+
幸運D
宝具A
保有スキル:
・対魔力(B)
・騎乗(A+)
・陣地作成(B)
・道具作成(B)
・神性(B)
・精神汚染(B→-)
・狂化(E)
・原初のルーン(−)
隠しスキル
・戦乙女たちの語らい(EX)
宝具:
・
ランク:C~B-
種別:対城宝具
レンジ:1~70
最大補足:600人
説明:
かつて自分の愛した者であるパーシヴァルのロンギヌスを投影して敵に投擲するもの。
あくまで投影した物であるため威力は本来のロンギヌスよりも劣るが、付与される効果は遜色ない。
・???
ランク:B
種別:対人宝具
レンジ:0
最大補足:1人
説明:
逸話から由来したモノ。
対象に接吻することで対象の魔力を覚醒させる。
使い方にもよるが味方の魔力の流れを良くしたり、相手の魔力を暴走させることもできる。
・
ランク:B
種別:対軍宝具
レンジ:5~40
最大捕捉:20人
説明:
オーディンより授かった劣化コピー品のグングニル。
他の姉妹たちが持つのと何ら変わりない。
・
ランク:B-
種別:対軍宝具
レンジ:0〜40
最大捕捉:100人
説明:
完全に同調した自分のコピーを一斉に呼び出し、先述した偽・大神宣言を投槍するもの。
本来なら他の姉妹と同じ効果なのだが、何度も転生してワルキューレではなくなった過去から神性ランクの低下と共に宝具のランクが下がっている。
隠しスキルで━━
・
ランク:A
種別:対人宝具
レンジ:−
最大捕捉:自身
説明:
オーディンから授かった白鳥のように白い衣。
他の姉妹たちが持っているモノと何ら変わりない。
本人曰く「古臭い修道服よりも動きやすい」とのこと。
真名:メデューサ
クラス:ライダー(+セイバー)
ステータス:
マスター:間桐桜
筋力A+
耐久C
敏捷B
魔力A
幸運D
宝具A+
保有スキル:
・対魔力(A)
・騎乗(A+)
・単独行動(C)
・神性(D−)
・魔眼(A+)
・怪力(B)
・魔の血脈(A)
・因子捕食(戦女神)(EX)
・真名看破(C)
宝具:
・
ランク:A→A+
種別:対軍宝具
レンジ:2~50
最大捕捉:300人
説明:
騎乗できるものなら幻想種をも制御し、更にその能力を向上させる魔法の手綱。
基本的に血の魔法陣から召喚した、息子にあたるペガサスに取り付けて使用する。
通常ライダー時と変わらない。
・
ランク:C−
種別:対人宝具
レンジ:0
最大捕捉:1人
説明:
魔眼「キュベレイ」を封じる強力な幻術結界であり、ライダーが普段目元に着けている兜の目庇だったりサングラスだったりよく変わる。
相手のスキル発動も封印できる対人宝具であり、他者に使用して彼女の思うがままの夢を見せたり、その過程でエナジードレインを行う事も可能である。
こえも通常時と変わらない。
・
ランク:C
種別:対軍宝具
レンジ:10~40
最大捕捉:500人
説明:
内部の人間の肉体を溶解させ、自身の魔力として使用者に還元する赤い結界。
使い方は以前と変わらないが、アテナの神格を取り込んだことでランクが下がっている。
・
ランク:A
種別:対軍宝具
レンジ:1~40
最大補足:200人
説明:
死したメドゥーサの身体の血から現れ、産まれたときから黄金剣を握っていたという存在━━数多の魔獣の祖となったクリューサーオールの力が宿った、あるいは「そのもの」である黄金剣。
一振りごとに黄金の光で形作られた怪物が剣から産み出されるようになり、それらは黄金剣を父とする生物のように従順に命令を聞き、あるいは自律的に敵を襲う。
時間経過で消えるが剣閃でもあるため、任意のタイミングで黄金の魔力斬撃の形に戻ることが可能である。
なお、この黄金剣はかのゼウスの武装とされている。
真名:ンザンビ
クラス:キャスター
ステータス:
マスター:言峰綺礼
筋力C
耐久C
敏捷B
魔力A+
幸運C
宝具EX
保有スキル:
・陣地作成(B)
・道具作成(C)
・無辜の怪物(A)
・神性(EX→A+)
・自己回復(A)
隠しスキル
・???(B)
宝具:
・
ランク:EX
種別:対人/対軍宝具
レンジ:10~50
最大補足:1人/100人
説明:
対象を意のままに操れるゾンビ化のような状態させる宝具。
対魔力系統のスキルを無視するのでどんなサーヴァントも支配下に置ける。
ただし、霊基が大きいサーヴァントであれば支配下に置くのは数時間要する上、相手の魔術の腕によっては完全に支配下には置けず、せいぜいその場に留めることしかできない。
また、死んだ逸話を持たない、本体が死んでいない、あるいは何らかの概念(に近しい)サーヴァントには効かない。
複数の対象を支配下に置くことはできるが、サーヴァントを一度に支配下に置ける上限は3騎弱。
また、もう一つの使い方として再利用した死体や支配下に置いたサーヴァントを暴走させたり、突撃させて壊れた幻想のような自爆特攻をさせることも可能だが、本人は生物を特攻させることが嫌なため基本的には前者の使い方しかしない。
・
ランク:EX
種別:対界宝具
レンジ:100~500
最大補足:1~100人
説明:
かつてンザンビはカルンガと呼ばれる火花を呼び起こし、それが原始の虚空に火をつけ、星、惑星、そしてすべての生命を生み出したとされる。
この宝具ではカルンガを呼び起こし、これをエネルギーとして扱う宝具なのだが、原始の虚空に火をつけたという逸話からどんなものでも燃やす火花を周囲に発生させるという使い方ができる。
火花が当たった対象は燃え尽きるまで永遠と燃える。
これを防ぐには虚空すら上回る空間に転移する・させるか、絶対防げるという逸話を持つ宝具、どんな火(モノでも可)でも消せるという逸話がなければならない。
真名:ニトクリス・オルタ(アヌビス)
クラス:アヴェンジャー
ステータス:
マスター:言峰綺礼
筋力D
耐久D
敏捷B
魔力EX
幸運EX
宝具A
保有スキル:
・復讐者(D++)
・忘却補正(A)
・自己回復(魔力)(B)
・葬礼文書(A)
・冥府神の裁定(A)
・皇帝特権(A)→砂漠の夜の風(A)
・神性(EX)
・狂化(E)
宝具:
・
ランク:A
種別:対人/対軍宝具
レンジ:1〜60
最大補足:1人/200人
説明:
冥府神の地上における顕現としての、全身全霊の一撃。
分霊体のアヌビスを召喚し、無慈悲なる裁定と断罪を地上にもたらす。
分かりやすく言えば闇または光属性の大魔術を対象に多段ヒットさせる。
・
ランク:B++
種別:対軍宝具
レンジ:1~40
最大補足:100人
説明:
通常霊基(ニトクリス)が使用している宝具。
現実に在るものを映し出すことはない鏡。
通常の鏡としては全く機能しない。
映し出すのはおぞましくも恐ろしい暗黒の異形のみであり、ニトクリス曰く「冥界、あるいは暗黒の異界の姿を映し出す鏡」。
発動すると鏡からアヌビス関連の分霊とみられる何かが相手に襲い掛かる。
また使い方次第ではその地に眠る記憶からサーヴァントや過去の亡霊を映し出すことも可能。
・
ランク:A
種別:対軍宝具
レンジ:-
最大補足:-
説明:
胴体が黒いスフィンクスを複数体召喚して、火炎放射や爪牙で攻撃するといういたってシンプルな宝具。
レンジや最大補足が記載なしなのは召喚する宝具であるため。
今回は出番なし。
第五次聖杯戦争合法追加召喚(通称:真のサーヴァント)組:
セイバー:木曽義仲(sr)
アーチャー:周瑜(sr)
ランサー:ヘクトール(fgo)
ライダー:メデューサ・剣(fgo)
キャスター:ンザンビ(requiem)
アサシン:呪腕のハサン(sn)
バーサーカー:切り裂きジャック(sf)
アヴェンジャー:ニトクリス・オルタ(fgo)
あなたはこの聖杯戦争で誰を選ぶ?