パーフェクトゲームを目指すには!
原作:Fate/
タグ:R-15 転生 憑依 独自設定 黒の陣営 ご都合主義 相良豹馬 Fate/Apocrypha Fate/Samurai remnant Fate/Prototype FGO Fate/Labyrinth 塩試合
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主に野球なので使われる用語なのだが、その俗的一般的な意味は「ミスや欠点が全くなく、完璧に成功した状態」という。
それは神々たちの遊戯か、はたまた抑止力の遊び心なのか、それとも第4の壁の向こうにいる者たちの意志なのか。
かつて『聖杯大戦』と呼ばれた戦いがあった。
"黒"と"赤"に分かれたチーム戦、その戦いでは無能と戦犯とルール違反でほぼ一方的に"黒"が負ける状況に陥り、主人公という抑止の存在がいなければ数日経たずして全滅していただろう。
これはその外典の
・ダーニックが良肉になっている
・主人公(抑止力の化身)が不在
・相良が転生者である
・"黒"の陣営のサーヴァントが総入れ替えする
etc‥‥‥
このような
なお、バタフライエフェクトも起こる上、塩試合になるものとする。
タイトルのまんまです。
Fate/Apocryphaの二次創作、ご都合展開ありきでの"黒"の陣営勝利√です。
序盤は各キャラに触れて、それが終わり次第メイン視点は相良君になります。
番外編も含めて強いがマイナー寄りのサーヴァントを多数登場させます。
注意:
・一部設定にオリジナル要素(独自解釈・設定・キャラの性格改変)を含みます。
・
・ちょくちょく内容が大幅に変わることがあります。基本は最新話で知らせますがご了承ください。
・誤字修正や文章量を増やすために4割ほどAIを使用しています。
以下の事が苦手な方はブラウザバックを推奨します。
タグに載せれなかった作品名(要素):
・Fate/stay night
・Fate/EXTRA
・Fate/EXTELLA LINK
・帝都聖杯奇譚 Fate/KOHA ACE
・Fate/strange Fake
・Fate/Grand Order(FGOの全称)
※一応本編は完結しているので完結としました。
| 本編・Apocrypha(聖杯大戦) | |
| 0-Ⅰ やらかす者 | |
| 0-Ⅱ 無能な者はすぐに死ぬ | |
| 0-Ⅲ 真面になる者/我慢する者 | |
| 0-Ⅳ 代理の裁定者/代打の少女 | |
| 1-Ⅰ 豪運を引く者 | |
| 1-Ⅱ 胃痛/召喚 | |
| 2-Ⅰ 総入れ替え/偽装 | |
| 2-Ⅱ 緒戦/再臨 | |
| 2-Ⅲ 魔術礼装/厄ネタ? | |
| 3-Ⅰ 赤雷/蛇忍 | |
| 3-Ⅱ 共有/過労(手前) | |
| 4-Ⅰ キュベレイ/無言 | |
| 4-Ⅱ 阿呆/月 | |
| 4-Ⅲ 作戦の裏側 | |
| 5-Ⅰ 大惨敗/裁定者は見た | |
| 5-Ⅱ 裁定者/転生者/夢追人 | |
| 5-Ⅲ 勝ち逃げ/ | |
| 6-Ⅰ 降臨者/急襲 | |
| 6-Ⅱ 運悪し/ルール違反 | |
| 6-Ⅲ 決戦前夜/ガバ | |
| 7-Ⅰ 栄光/問答 | |
| 7-Ⅱ クリティカル/介錯 | |
| 7-Ⅲ 連発/不正使用 | |
| 8-Ⅰ 取引/??? | |
| マテリアル:"黒"のサーヴァント+α | |
| 番外編・Labyrinth(迷宮探索) | |
| 迷宮探索 前 | |
| 迷宮探索 中 | |
| 迷宮探索 後 | |
| 迷宮探索 エピローグ | |
| 主人公のプロフィール(今更) | |
| 番外編・stay night(第五次聖杯戦争) | |
| Ⅰ 第五次への転移 | |
| Ⅱ 状況把握 | |
| Ⅲ 同盟 | |
| Ⅳ 偽装工作 | |
| Ⅴ 槍兵来りて | |
| Ⅵ | |
| Ⅶ 裁定 | |
| Ⅷ 急襲 | |
| Ⅸ 演目 | |
| Ⅹ 策略 | |
| Ⅺ 神話再臨 | |
| Ⅻ | |
| XIII strange fake(ではない) | |
| XIV ■■■■■■■■■■■■■■■■■■ | |
| XV 其は騎士王への愉悦に値するか | |
| XⅥ 乱戦の開幕(一部修正) | |
| XⅦ 剣舞・序 | |
| XⅧ 衝突するヤリ/咎人の終焉 | |