四糸乃デンドログラム   作:姫河ハヅキ

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すいません、更新が予想より大幅に遅れてしまいました。
ちょっと最近、仕事が忙しくなってきまして・・・更新頻度が月一になってしまいそうです。ご了承ください。
あ、評価バー赤色でとても嬉しいです。ありがとうございますー。


第十四話 〈厳冬山脈〉珍道中 ③

「無事にアリオトさん達には渡せましたか?」

 

「うむ。·······いや待て、ただ村人にアイテムボックスを渡すだけで何か起きるわけないだろう?」

 

「何が起きるか分からないのが人生というものです。『街まで護衛してもらえないか。生活があるからあまり金額は出せないが·······』ぐらいは全然あると思ってましたよ」

 

「それはなかったが·······確かにありがちなパターンだな。しかし、オマエに言われた通りそこら辺の話題には触れず別れたが、ワタシ達は人里への道が分からないのだからアリオト達について行くべきだったのではないか?」

 

「彼らがどの国に行くのか分からないじゃないですか。私達はレジェンダリアに戻るのが当面の目標なんですから、黄河やカルディナに向かう可能性のある彼らには声はかけないべきかと」

 

「とはいってもだ、ワタシ達はここが〈厳冬山脈〉のどこかも分からんのだぞ。あてもなく彷徨うよりかは最寄りの人里まで出てから帰路を探すのもアリだったのでは?」

 

「それなんですが·······十分離れましたかね」

 

「うむん?」

 

「すいません。バレると非常に面倒な事態になりそうなので隠していましたが、こういうことです」

 

 四糸乃の胸元から半透明のモヤが出たかと思えばそれはみるみるうちに形を成していき、【ドラグソフィア】をデフォルメしたような姿の小さいドラゴンが出現した。

 

『やぁ、エレイナ嬢。さっきぶりだね』

 

「·······はァ!?!?」

 

「【ドラグソフィア】の装備スキルの一つ、《叡智継承》の効果ですね。特典武具に生前の人格そのままで【ドラグソフィア】の魂が宿っているとのことです」

 

『私は気付いたらこうなっていたから自覚が薄いけど、そうらしいね』

 

「地理に関してはこういうアテがあったというわけです」

 

「なんとまぁ·······オマエは死霊術師ではないのに、特典武具にそんなスキルが生えるのだな」

 

「私としても少し予想外です。·······あ、私も死霊術に手を出してみましょうか。魂は存在しているのですから、適した器を用意できれば戦力の拡充に繋がりそうです」

 

『私の残した資料には死霊術について記したものもある。エレイナ嬢に渡したものだが、知識自体は私が覚えている。私が指導すれば、四糸乃嬢なら大した時間をかけずとも望む水準に達するだろう』

 

「属性魔法だけでは飽き足らず死霊術まで手を出すか·······。ところで、勝手は随分と違うだろうが、ジョブは取るのか?オマエの【術神】なら死霊術師系統のスキルも制限なく使えるだろうが、ジョブ枠には限りがあるぞ」

 

 四糸乃のジョブ名を聞いた【ドラグソフィア】が目の色を変える。

 

『四糸乃嬢、君は【術神】なのかい!?』

 

「え?あぁ、そういえば言っていませんでしたね。【術神】なので、メインジョブによる制限はありませんよ。·······なんならジョブ枠も心配無用というか、既に【死霊術師】のジョブはあるといいますか」

 

「は?」

 

『いやまさか、久しぶりに外から訪れた客人が【術神】とは·······。確かに君ならジョブ枠の心配はいらないね』

 

「また二人が訳知り顔で会話を進めているが、【術神】にはそれほど強力なスキルがあるのか?」

 

『今更何を。【術神】の条件とジョブスキルは有名じゃあ·······現代ではもしかしてロストしているのかい?』

 

「私達はこちらに来てまだ日が浅いですが、【術神】は噂すらありませんでしたね」

 

「エルフの知り合いも初耳だったそうだ」

 

『·······なんと。昔はその就職の難しさと強力さ故に、いつか訪れるやもしれぬ天災の備えとして条件とスキルは伝わっていたはずなのだけど』

 

「まるで物語の勇者のようだな」

 

『実際、勇者と言ってもあながち間違いじゃないよ。なにせ【勇者】の試作型超級職だからね。同じく試作型超級職の【超闘士】が"武"に関して万能であるように、【術神】は魔法に関して万能だ。系統に関わらず魔法職のスキルであれば制限なくアクティブパッシブ全てが使用可能となる《魔を統べる者》、魔法スキルが制限および封印を弾く《飽くなき探求心》、深く細かい所まで魔力を視通す《根源を覗く瞳》、そして極めつけが魔法職限定とはいえジョブ枠を拡張する《深淵へと至る叡智》。魔法職といっても魔術師系統との複合系統でも対象なのが強力極まりない』

 

「ジョブ枠の拡張!?」

 

『·······あ、すまないね四糸乃嬢。感覚が昔のままだったせいで君のジョブの情報を明け透けに喋ってしまった』

 

「構いません。弱点をバラされたわけでもなく、聞いている人もエレイナさんしかいませんから」

 

「スキルが超級職の中でも優れている【神】とはいえ、ジョブ枠拡張なんてものがあるとはな·······。というか【勇者】とやらも初耳なのだが?」

 

「私は少し前にトレマスさんから特殊超級職について少し聞きましたね。努力や才能のような常識的な条件が求められる普通の超級職とは異なり、血筋や特別な適性など運命的な要素が必要となるジョブだと。【勇者】はその一つだったはずです」

 

『その通り。本人の才能や適性に関係なく全てのジョブに適性を持ち、100の下級職と100の上級職に就くことができる《万能》と、サブジョブのスキルを系統に関係なく全て使用できる《全連結》により【勇者】は超級職の中でも断トツに万能なんだよ。で、その試作型超級職である【術神】は【勇者】のそれをダウングレードさせたジョブスキルが備わっているというわけだ』

 

「なるほどなぁ。【超闘士】も【勇者】の試作型超級職とのことだが、そちらにもジョブ枠拡張があるのか?」

 

『いや、あちらは魔法以外の全ての戦闘手段に手を広げているからジョブ枠を拡張するにはリソースが足りていない。系統関係なくサブ超級職の全スキルを使えたりはするけどね』

 

「ふむん·······魔法関係のジョブのリストがあると言っていたが、普通に他の系統も知っておるな?」

 

『いや、エレイナ嬢がイメージしている程は知らないよ。魔法職以外だと特殊超級職とその試作型超級職は大体を把握しているが、その他は戦闘系も非戦闘系もちらほら知っているという感じかな。リストを作成可能なのは魔法職くらいだ』

 

「そういうことか。なぁ、もうリスト製作者がいるから聞いてしまうが、死霊術師系統および死霊術師となにかしらの複合系統の超級職は何があるのだ?」

 

『死霊術師ねぇ·······複合なしなら【高位霊術師】派生の【冥王】、【大死霊】派生の【死霊王】、【死霊群師】派生の【死将軍】の三つかな。複合系統だと、【盾士】との複合系統【墓守】の超級職【大墓守】、【騎士】との複合系統【亡霊騎士】の超級職【冥府騎士】、このあたりだろう』

 

「ほう·······ほうほう!ワタシはどれを狙おうか!」

 

「確かトレマスさんの知り合いに【冥王】がいましたよね。いつ空くか不明ですし狙うならそれ以外でしょう」

 

『視たところエレイナ嬢は【大死霊】だろう?それならまず狙うべきは【死霊王】、つまり【死霊姫】だ。条件は「五千年分の命のアンデッド化」と「【清浄のクリスタル】に莫大な怨念を与えることによって変質した結果のマジックアイテムたる【怨霊のクリスタル】の作成」の二つだから、分かっていれば比較的簡単さ。ちなみに複合系統の二つはおすすめしない』

 

「む?なぜだ?」

 

『【墓守】は対アンデッドに特化した【盾士】とでもいうべき防御系のジョブだ。その身がアンデッドであるエレイナ嬢は噛み合わない。【亡霊騎士】はその身をレイス系のアンデッドへと変貌させ、鎧に宿ることで戦闘能力を得るというジョブでね。【大死霊】と似ているが、スケルトン系でもゾンビ系でもレイス系でも選択可能な【大死霊】とは異なり、【亡霊騎士】はレイス系固定だ。高性能な鎧を獲得することで本人の戦闘力を引き上げることが可能なのは利点だが、鎧なので当然AGIが低くなるからアンデッドを召喚しながら己も動き回るスタイルのエレイナ嬢には合わんよ。逆にそこらの前衛系の超級職と同等にステータスが上昇する【死霊姫】は君にピッタリだ』

 

「すまないな、資料を見れば分かることを聞いてしまって」

 

『構わないよ。年を取ると、若い子が自分の話を聞いてくれるだけで嬉しくなるものさ』

 

「談笑するのは構わないのですが、レジェンダリアに戻りたいのでそのためのルートを先に教えてください」

 

『あぁ、そういえば二人は〈アクシデント・サークル〉でここに転移させられたのだったね。ここから一番近い人里も、レジェンダリアに向かう最短ルートも把握しているとも。ただ·······〈厳冬山脈〉を出る前に寄ってほしい場所があるのだがそこに行ってもらうことは可能かい?』

 

「私は〈厳冬山脈〉内であれば構いませんよ」

 

「ワタシも構わんぞ。さすがに黄河まで行けと言われたらちと嫌だが」

 

『助かるよ、生前の知人に挨拶をしたくてね。あぁ、危険だから会う際はエレイナ嬢には離れていてもらうよ』

 

◇◆◇◆◇◆◇

 

 村を出発してしばらく移動した頃。

 到着地が近づいてきたようで、【ドラグソフィア】は近くの洞穴にエレイナを留守番させた。今は四糸乃が一人で急斜面を登っているところである。

 

『そろそろ到着する頃だ。冷静に話を聞いてくれるといいのだけれど』

 

「先程は危険と言っていましたよね。こうして貴方に言われた通りに《竜王気》を放出していますが、これだけでどうにかなるものでしょうか」

 

『戦闘能力で論じれば、今の四糸乃嬢では逆立ちしても勝ち目はない。とはいえ、あの方は狭量ではない。私のそれと同質の《竜王気》を持つ相手に初手から戦闘を仕掛けることはないだろう。·······まぁ、少々のちょっかいはかけられるかもしれないが、四糸乃嬢であればそのくらいは平気なはずだ』

 

「そういえば、会う相手ってどなたです?知らない相手だとは思いますが名前だけでも知っておかないと」

 

『あぁ、すまない。今から会うのは―――』

 

『説明の必要はないぞ、ノーレッジ。我がもう居るからな』

 

 場の空気が一変する。

 この周辺は既に極寒であったはずなのに、急に10℃以上も下がったかのような寒気が四糸乃の身体を襲う。

 そこにいたのは、胸部を除きいた全身が透き通る氷で形作られている大蛇の彫刻。一見すると芸術品にも思えるが、それはこの場で最も大きい存在感を放っていた。

 しかし、このモンスターは蛇ではない。竜だ。

 三大竜王の一角である【地竜王】の第三子にして、非人間範疇生物限界たるレベル一〇〇に到達した<神話級UBM>。

 <SUBM>や<イレギュラー>の領域に限りなく近い強者。

 その名を―――【凍竜王 ドラグフリーズ】。




〇【智竜魔臓 ドラグソフィア】
(╹ x ╹)<前話では紹介しなかった特典武具ですね

(╹ x ╹)<言うまでもないかもしれませんが、理由は《叡智継承》です

(^・ω・^)<まぁ「次話以降でも【ドラグソフィア】が出てきますよ」と言うのと同義であるからな

(╹ x ╹)<ちなみに本編で【ドラグソフィア】の魂が私の胸元から出てきた理由ですが、【ドラグソフィア】が心臓を置換するからです

(^・ω・^)<特典"武具"なのに内臓なのか?

(╹ x ╹)<内臓というか武具というか·······人体に搭載する特殊な動力炉、ですね

(╹ x ╹)<一度装備するとデスぺナまで外せませんが、装備枠を取らないという利点もあります

(^・ω・^)<ほうほう

(╹ x ╹)<また、アジャストとは言いながらも、装備スキルはほぼ汎用性特化ですね

(╹ x ╹)<とはいえ【ドラグソフィア】は神話級目前だったので、汎用性に優れた特典武具でありながら出力がかなり高くなっています

(^・ω・^)<装備補正も装備スキルも高いということか

(╹ x ╹)<そうですね。私の地力を大幅に引き上げてくれます

(╹ x ╹)<では以下に詳細を·······あ、ついでにエレイナさんの着ぐるみも紹介しましょうか

(^・ω・^)<そういえば銘すら出ておらなんだ




【智竜魔臓 ドラグソフィア】
古代伝説級UBM【智竜王 ドラグソフィア】の討伐によって獲得した動力炉型の特典武具。生物に搭載する特殊な動力炉であり、動力炉でもあり臓器でもあるという異端の装備。装備すると四糸乃の心臓が【ドラグソフィア】に置換される。
心臓置換なので装備枠を取らない

・装備補正
MP+100%
SP+50%
・装備スキル
《叡智継承》
パッシブスキル。
特典武具に【ドラグソフィア】の魂が宿っている。四糸乃は【ドラグソフィア】と仲が良好なため助力やアドバイスをもらえるが、魂を従わせているわけではないため、仲が悪いと無意味なスキル。
《竜王機関》
パッシブスキル。
時間に応じて魔力をノーコストで生成する。 心臓という小さめのサイズであるため、天竜型動力炉と比較すると生成量が控えめ。とはいえ煌玉人と同等くらいはある
周辺に存在する魔力(自然魔力や残留魔力など)の量によって生成量が変動するが、最低保証はあり、吸収できるリソースがない場所でも機能する。
また、魔力の半分くらいの効率で魂力も生成する。
《竜王機関・臨界駆動》
アクティブスキル。
一時的に魔力と魂力の生成速度を高め、《竜王気》の効果量を上昇させる。
代償としてスキル発動中は瞳孔が竜のそれになり、角が生える。
また、「竜」を対象とするスキルの効果を受けることになる。
《竜王気》
アクティブスキル。
名前の通り竜王気を展開する。


【はいぱーきぐるみしりーず くずのは】
ガチャで獲得した狐の着ぐるみ型の特典武具。
・装備補正
HP,MP,END+55%
隠蔽、妨害系スキル効果+100%
・装備スキル
《種族偽装:人間》
パッシブスキル
装備者の性質および属性耐性を一般的な人間と同等にする
エレイナの場合は、アンデッドでありながら神聖魔法が効きづらく(普通の人間と同じくらいにしか効かない)なる。《聖別の銀光》の特攻も入らない。
《狐の妖術》
アクティブスキル
自身と同じ姿の分身を任意の場所に作り出す。
分身に実体はないが、探知系スキルや機械のレーダーでは本物と同じ反応を示す
《環境適応》
パッシブスキル
暑さや寒さといった環境由来のダメージを無効化する。
ただし何者かのスキルによって強化されたりした場合は増加分の影響は受ける
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