ようこそIF至上主義の教室へ   作:雨宮唯

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好きなように書いただけのコーナー
よう実のキャラクターをゲームみたいに表してみた


堀北鈴音

  学力:A

身体能力:B-

 判断力:B

 協調性:E→B(覚醒後)

 

覚醒条件

1人では勝てないことを自覚して兄との角質を乗り越える

 

スキル

『孤高の棘』

所有者との友好関係構築を難化させる

 

『節約家(弱)』

日常生活でのポイント使用量が少ない

 

『噛みしめる敗北(弱)』

負けや挫折を感じるほどに強くなっていく

 

『強さを知るもの(中)』

特定キャラクターの実力を正しく認識できる

 

覚醒スキル

『リーダーの素質』

・同クラスキャラクターのステータス及び士気が上昇する

 

『隣に立つために』

特定キャラクターが力を貸してくれる時自身のステータスが増加する

_______________________________________

須藤健

  学力:E→C+

身体能力:A+

 判断力:C-

 協調性:E→C

 

覚醒条件

自身が信じ続けてきたバスケという主柱を折られなんのためにやっていたかを諭される

または

自分1人ではどうしようもないことがあると認めた上で他人から必要とされること

 

スキル

『短気(暴力質)』(覚醒時に消去)

気が短くすぐに手が出る

 

『無尽の体力』

他キャラクターが一回行動する間に二回行動することができる(運動系試験において)

 

『吸収力○』

得る経験値量が1.2倍となる

 

『格闘(3)』

暴力を用いた戦闘で有利になる(()の中の数字が高いほど強くなる最大5)

 

『強さを知るもの(弱)』

特定キャラクターのスキル効果を軽減できる(弱で関与が分かる、中で何をしたか、強でなんのためにしたか を知れる)

 

覚醒スキル

『野生の勘』

不意打ちなどに気づきやすくなる

 

『忠犬』

主と定めた人の指示においてステータスの1.1倍の力が出せる

________________________________________

綾小路清隆

  学力:???

身体能力:???

 判断力:A+

 協調性:D+

 

スキル

『隠蔽工作』

スキル「強さを知るもの」または「見据える眼」を所有していない人に対し自身の関与を気づかせることなく動くことができる

 

『人身掌握術(S)』

人の心を掴み自身の手駒にすることができる

 

『見据える眼』

相手を一目見るとその実力をおおよそ把握できる

観察力に多大バフ

 

『機械人間』

感情が薄い、他者の感情に鈍い

 

『ホワイトルームの最高傑作』

所属「ホワイトルーム」から狙われるようになる

 

『人工の天才』

特定のキャラクターからの注目度が著しく上昇する

_____________________

平田洋介

学力:B+

運動能力:B

判断力B-→B+

協調性:A

 

覚醒条件

クラスから退学者を出して過去を乗り越える

 

スキル

『分け隔てなく』

 

『リーダーの素質』

 

『博愛主義』

誰かを嫌うことがない

誰かを傷つけるような行動は取れない

 

『過去の戒め』

対象:いじめ、仲間はずれ、退学

ステータス減少(一之瀬よりかは減少量が低い)

実行された場合に状態異常「闇」を付与

 

『暴君の一面』

状態異常「闇」時に効果発動

言動が乱雑になり、『分け隔てなく』と『リーダーの素質』無効

 

『威圧感(2)』

状態異常「闇」時に発動

 

覚醒スキル

『手の届く範囲は』

退学者が出ても状態異常「闇」が付与されなくなる

個別に分かれた際リーダーを任されるとステータスアップ

 

『強さを知るもの(弱)』

 

『リーダーの自覚』

受ける精神デバフを2割カットする

 

『クラスの主柱』

自身がいる際クラスメイトに精神バフ

_________________

櫛田桔梗

学力:B

身体能力:C

判断力:C+→C-

協調性:A+

 

覚醒条件

自身の過去を知っている人が存在する(いなくなった場合覚醒前のステータスに戻る)

 

スキル

『分け隔てなく』

 

『過去の傷』

その事に触れられるだけで不機嫌+判断力ステータス低下+ストレス値増加

知られると「強力な執着(退学)(キャラクター名)」を自身に付与する

 

『作られた”今”』

精神にバフ

ストレスの加算(常時)

 

『クラスの主柱』

クラスメイトの精神にバフ

 

覚醒スキル

『裏切り』

他クラスへの協力を行う

 

『退学狂』

「強力な執着」の対象キャラクターを退学させるために動く

__________________

高円寺 六助

学力: A+

身体能力: A+

判断力: A+

協調性: E-

 

覚醒条件(本気解放条件)

自身の「美学」や「自由」が真に脅かされる局面、または自身の興味を心から惹く「本物の存在」と本気で対峙すること(※または特定の契約を結ぶこと)

 

スキル

『唯我独尊(極)』

他者からの指示・命令・説得を100%無効化する。

クラスの勝敗やポイントの増減による精神的影響(デバフ)を一切受けない。

 

『完全無欠の美』

自身が本気を出した行動(試験・戦闘・計測など)において、確定で100点(最高評価)を獲得する。

 

『見据える眼』

 

『強さを知るもの(強)』

 

『気まぐれな風(特大デバフ)』

自身の「気分」以外の理由で行動しない。

試験やイベントにおいて、50%の確率で「不参加(または最下位行動)」をとる。

 

『鏡に映る最高傑作』

条件(本気解放)を満たした際、全ステータスの限界値を突破し、あらゆる能力判定に超特大バフが入る。

 

『契約の履行』

「プライベートポイントの譲渡」など、自身が納得して結んだ契約・約束事に対してのみ、一切の妥妥なく完璧に遂行する。

 

『私は当然のことをしたまでだよ』

善意には善意で返す

打算の善意には無効

 

__________________

龍園翔

学力:C+

運動能力:B

判断力:A

協調性:E-

 

覚醒条件

還付なきまでの敗北を経験しふたたび立ち上がる

 

スキル

『暴力主義』

反抗するものを暴力で従えようとする

 

『奇想天外の作戦』

ルールの穴をつくのが非常に得意

 

『緻密な積立』

実行前に検証や確認をよく取る

 

『サバイバル適正』

無人島などの環境が悪い場所でのスタミナ消費量が減少

無人島などの環境が悪い場所での体力の回復速度が上昇

 

『蛇のような龍』

一度食らいつくとダメージを少なくないダメージを与えるまで離れない

 

『威圧感(4)』

相対するキャラクターに状態異常「威圧(4)」を与える

*「威圧」:メンタル系スキルや耐性がない場合ステータスに下方が入る

 

『見通す眼』

観察力に大幅バフ

 

覚醒スキル

 

『なんどだって喰らいつく』

敗北した相手に異常なまでの執着を見せる

敗北した相手と相対する場合にステータスが1.5倍になる

 

『噛みしめる敗北(強)』

負けや挫折を感じるほどに強くなっていく

 

『強さを知るもの(強)』

特定のキャラクターのスキルの効果を軽減する

___________________

一之瀬帆波

学力:B+

身体能力:C+

判断力:B→B+

協調性:A+

 

覚醒条件

自身の過去を知ってもなお自分を遠ざけず、容認して鼓舞してくれる

 

スキル

『分け隔てなく』

全キャラクターと交流が可能になる

一般生徒からの好感度の上昇率大幅アップ

 

『リーダーの素質』

自身がいる時クラスメンバーのステータスにバフ

 

『クラスの心臓』

自身がいる時クラスにバフ

いないときにデバフ(デバフの減少量>バフの増加量)

 

『過去の戒め』(覚醒時ルート分岐により削除可能)

一部のワードや行動(一之瀬の場合「万引き」や「盗む」)に過剰反応をする&自身に特大デバフ

 

『強さを知るもの(弱)』(覚醒時(中)に進化)

特定キャラクターのスキル効果を軽減できる

(自身への好意や支援の裏にある「関与」を直感的に察知する)

 

覚醒スキル

『あなたしかいない』

*依存系スキル

覚醒に大きく関与したキャラクターへの好感度大幅上昇

                  依存度大幅上昇

 

『隣に立つのは”私”』

*覚醒に大きく関与したキャラクターが男性の場合に取得

対象キャラクターに一定以上に親密にする女性キャラクターに対しての敵意の大幅増加

 

『私の選んだ道』

誰一人味方を欠けさせなければ自身を含む味方に精神バフ(大)

____________________

坂柳有栖

学力:A+

身体能力:F

判断力:A+

社会性:B

 

覚醒条件

スキル『人工の天才』を所有しているキャラクターに遭遇する

 

スキル

『先天性心疾患』

運動ができなくなる

一部の試験に参加が不可能になる

 

『ドS』

嗜虐的な行動を好む

 

『勝負師』

ハイリスク・ハイリターンな選択をする

 

『威圧感(3)』

オン・オフが可能

相対するキャラクターに「威圧(3)」を与える

 

『見据える眼』

 

覚醒スキル

『あなたを葬るのは私』

『人工の天才』の所有者への執着度大幅上昇

 

『強さを知るもの(強)』

________________

鬼龍院楓花

  学力:A+

身体能力:A+

 判断力:A

 協調性:E

 

スキル

『唯我独尊』

他者からの影響を受けづらくルールに縛られない動きをよくする

 

『見据える眼』

相手を一目見るとその実力をおおよそ把握できる

観察力に多大バフ

 

『ポイント主義』

クラスの成績より自身のプライベートポイントを優先させる

 

『強運』

自身がめぐり逢いたいと思った人に会いやすい

意図せず重要な場面に遭遇及び登場する

 

『強さを知るもの(弱)』

*獲得条件無人島試験で特定キャラクターの実力の片鱗を目撃する

__________________

南雲雅

学力:A

運動能力:A+

判断力:A+

社会性:A+

協調性:B

 

スキル

『俺は常に一番なのさ』

すべての物事で90点を獲得できる

自身を超える存在への執着度極高

 

『威圧感(3)』

 

『人身掌握術(A)』

 

『見通す目』

 

『あなたに勝つためならなんだって捧げてやる』

ただ一つの目的にすべてを投入する事ができる

 

『渇望』

自身を超える存在を常に求める

 

『改革者』

昔ながらの習慣を変えることを是とする

 

『二年の支配者』

2年生(南雲雅の代)のほぼ全生徒を手駒として自由に扱える

__________________

 堀北学

  学力:A+

身体能力:A+

 判断力:A+

 協調性:A+

 

スキル

『見据える眼』

相手を一目見るとその実力をおおよそ把握できる

観察力に多大バフ

 

『強さを知るもの(中)』

特定キャラクターのスキル効果を軽減する

 

『最良の生徒会長』

在学中における発言力が非常に高くなる

 

『格闘(4)』

戦闘で有利になる

 

『器用万能』

なんでも90点以上の評価を獲得できる




早坂愛
学力:B+
身体能力:B+
判断力:A-
協調性:B+

スキル
『見通す目』

『家事万能』
家事系スキルを全て揃えている

『影の主柱』
クラスメイトにバフ
バフがかかっていることに気づかない&誰かからも分からない

『BーDの架け橋』
BクラスとDクラスが交流する際に双方の意見をもたせる天秤となる

『危ぶむ未来』
獲得条件:一之瀬に頼り切ったクラスの雰囲気に危機感を持つ
選択可能な行動の中に「意識改革」が追加される

『演じるもの』
ストレスが増加量が微増する
他人との距離感を掴むのが上手く社会性と環境性ステータスにバフ
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