Fate/Scapegoat   作:KMST

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黎明のシールダー ステータス
も考えたので公開します。


黎明のシールダー ステータス

テーマ

違えた道が1つと成りて、

今、

守護神が誕生する

 

護る為に闘う絶対の大黒柱

黎明のシールダー

 

【クラス】

シールダー

【属性】人の力・ 秩序・悪(必要悪)

【特性】男性・魔性

 

【カード】BAAAQ

 

| カード | Hit数 |

| Buster | 4Hit |

| Arts | 5Hit |

| Arts | 5Hit |

| Arts | 5Hit |

| Quick | 4Hit |

| Extra | 6Hit |(全体攻撃)

 

【攻撃力】

 12800(フォウ使用時14800)(Lv90時)、17800(フォウ使用時19800)(Lv120時)

【HP】

 23600(フォウ使用時25600)(Lv90時)、28600(フォウ使用時30600)(Lv120時)

 

 

 

| ステータス | 評価 |

| 筋力 | C |

| 耐久 | EX+ |

| 敏捷 | D |

| 魔力 | B |

| 幸運 | B |

| 宝具 | EX |

 

 

 

【クラススキル】

①対呪創顕現(観測):A

効果:自身に呪創状態観測を付与

 

〔呪創状態観測〕

強化扱い。解除不可。呪創状態観測状態の味方がフィールドに存在する間、味方全体に毎ターン開始時にHP2000回復&毎ターンNP20%獲得&回復量50%アップ、かつ守護値を記録する。重ね掛け不可。

 

②復讐者(学舎):EX

効果:攻撃力アップ(50%)&スキル封印、宝具封印、魅了、スタン、混乱を無効化。

 

③忘却補正(執念):EX

効果:自身のクリティカル威力をアップ(100%)& 自身のArtsカードのスター集中度をアップ(100%)

 

④守護神(生存):A

効果:自身にターゲット集中&毎ターンNP獲得状態を付与(30%)&毎ターンHP回復(3000)、味方全体に毎ターン追加でCT1短縮

 

⑤保守破壊(無視):EX

効果:敵に対し、防御力アップ、特殊防御(回避、無敵、対粛清防御等含む)、ゲージブレイクを無視する(貫通・必中扱いではない)。ゲージブレイクを無視する場合、ゲージブレイク時のガッツは無効化される。

 

 

 

※守護値(Guardian Counter)

 

自身・味方が受けるダメージを記録。

敵宝具、通常攻撃、スリップダメージ

全て加算。

更に、防御・無敵・対粛清防御・被ダメージカット等によって軽減された場合でも蓄積値は減少しない。また、自身がターゲット集中状態で味方への攻撃を肩代わりした場合、そのダメージは2倍で累積される。

 

守護値をGとする。

 

攻撃倍率

M(G)=100+0.02G

 

例)

0 → 100%

10,000 → 300%

50,000 → 1100%

100,000 → 2100%

200,000 → 4100%

 

 

【アペンドスキル】

1.追撃技巧向上

EXカード性能アップ(30〜50%)

 

2.NPチャージ魔力装填

NPをチャージ(10〜20%)

 

3.攻撃力アップ対讐攻撃適性

キャスターに対する攻撃力アップ(30〜50%)

 

4.クリ威力アップ特撃技巧向上

クリティカル威力アップ(20〜30%)

 

5.スキル再装填スキル再装填

スキル使用後に、使用スキルのCT1短縮<各スキル1〜5回>

 

 

 

【保有スキル】

①折れない心身(アンブレイカブル・ソウル):EX(CT8→6)

効果:味方全体にガッツ付与(5回(最大HPの50%回復)・重ね掛け可)&弱体解除&弱体無効状態付与(3T)&毎ターンNP30%(3T)

 

②絶望から希望を創り出す(ジェネシス・オブ・ホープ):EX(CT5→3)

効果:味方全体に攻撃力50%アップ(5T)&防御力50%アップ(5T)&毎ターンHP回復(5T/8000)&無敵付与(3回/5T)&OCアップ(2回)

 

③『 狂化細胞増殖(キャンサー・マルティプリケーション) 』:A(CT 7→5)

敵全体に強化解除、防御力ダウン(50%/3T)&Buster耐性ダウン(50%/3T)&宝具封印(3T)&スキル封印(3T)

 

 

○宝具

通常宝具:『願わくば、これが最後の一撃となりますように(ラスト・ブロウ)』

ランク:A+++

種別:対人 / 対界宝具

Arts宝具(5Hit)

効果:敵全体に守護値に応じて威力(攻撃倍率)が増加する超強力な攻撃(OTによって更に宝具威力倍率増加)。攻撃後、味方全体にHP5000回復(5T)&防御力80%アップ(5T)&被ダメージカット6000(5T)。

 

| OC | 宝具威力倍率 |

| 100% | 200% |

| 200% | 300% |

| 300% | 400% |

| 400% | 500% |

| 500% | 600% |

 

| 宝具Lv | 倍率 |

| Lv1 | 700% |

| Lv2 | 800% |

| Lv3 | 900% |

| Lv4 | 1000% |

| Lv5 | 1200% |

 

 

[

※守護値(Guardian Counter)

 

自身・味方が受けるダメージを記録。

敵宝具、通常攻撃、スリップダメージ

全て加算。

更に、防御・無敵・対粛清防御・被ダメージカット等によって軽減された場合でも蓄積値は減少しない。また、自身がターゲット集中状態で味方への攻撃を肩代わりした場合、そのダメージは2倍で累積される。

 

守護値をGとする。

 

攻撃倍率

M(G)=100+0.02G

 

例)

0 → 100%

10,000 → 300%

50,000 → 1100%

100,000 → 2100%

200,000 → 4100%

]

 

【詠唱】

「この世の中辛いことばっかりだ

 

いや…案外シアワセも見つかりそうだ

 

そのために!

シアワセを見つける為に!

シアワセを見つけて貰う為に!

 

理不尽を、精神疾患を、精神疾患を生む敵を!

 

その構造を!

 

打ち倒す力を我に!

 

『願わくば、これが最後の一撃となりますように

(ラスト・ブロウ)』

 

 

○真・宝具:『違えた道が一つとなりて、今、守護神は立つ

(ロード・オブ・ガーディアン)』

ランク:EX

種別:対人防壁宝具

Arts宝具

効果:NPが200%のときまたは令呪1画消費して使用可能。敵全体に罰を付与し、味方全体に弱体解除&対粛清防御貫通無効(6T)&対粛清防御(6T)&弱体無効(6T)&毎ターンHP5000回復(6T)&毎ターンNP50%(6T)を付与し、自身に残り体力の50%のダメージ&宝具使用不可(3T)(デメリット)。

 

※罰

解除不可。毎ターン総HP(全ブレイクゲージを含む総最大HP)の10%固定ダメージ(10T)。さらに、そのターン中に通常攻撃・宝具・スキルのいずれかを使用した場合、追加で総最大HPの20%分の固定ダメージを受ける。

 

 

【詠唱】

「どんなに辛くても、

どんなに苦しくても、

今日を耐え抜き明日を迎える

 

明日が辛くて、

明日が怖くとも、

夜を耐え抜き朝を受け入れる

 

辛いだろう

苦しいだろう

怖いだろう

 

それでも。

 

その一歩を踏み出す力は、

確かに我らの中にある。

 

だから私は盾となろう。

 

誰一人、同じ絶望へ落とさぬために。

 

──その希望の標となれ

 

『違えた道が一つとなりて、今、守護神は立つ

(ロード・オブ・ガーディアン)』」

 

 

〔絆礼装〕

『 苦しみの果てに掴んだ学位記(プルーフ・オブ・ドーン) 』

概念礼装ステータス

設定データレア度☆☆☆☆

概念礼装スキル「不適応の適応」

敵がデス(消滅)した時、自身のHPを5000回復(デスした数の分回数増加)&攻撃力アップ(50%/3T)(デスした数の分回数増加)

 

[辛かった。苦しかった。

ただ、褒めて欲しかっただけなのに。

いつの間にか心が病んでいた。

それでも立ち向かい、

何度心潰されようと、

最後までやり抜いた。

それ故掴んだ学位記。

適応障害になった証。

でも、やり抜いた証。

消えない傷は残る。

消えない過去も残る。

それでも、その重みを背負い続けることこそが、今の彼を支える力となった。

 

──願わくば、この証が、誰かの明日を護る盾となるように。]




以上で今回の投稿は終わりです!!
最後まで付き合って下さった方々ありがとうございました!!
実は、本作の主人公『黎明のシールダー』が、あの【転生したらスライムだった件】の世界に召喚される次回作を予定しています。リムルのお遊びの儀式によって呼び出されたシールダーが、魔国連邦(テンペスト)でどう生きるのか……?近日中に投稿を開始しますので、ぜひお楽しみに!
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