元殺し屋がバイオ事件に巻き込まれる話   作:オッパッピー

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修整版です。
これだけ投稿し直します。


Re6プレイヤーたちのクリス編の反応(掲示板回)

【バイオRE6】クリス編でアリスとガチバトルしたプレイヤーの反応

 

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1:名無しのプレイヤー

 

クリス編で一番驚いたの、アリスと本気で戦うことになることだった

 

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2:名無しのプレイヤー

 

RE2では完全に味方だったのに

 

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3:名無しのプレイヤー

 

RE4では一応敵対するけど、あれは敵を欺くための演技だったからな

 

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4:名無しのプレイヤー

 

そう。だから今回も「どうせイベント戦だろ」って思うやん

 

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5:名無しのプレイヤー

 

普通にガチ戦闘でビビった

 

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6:名無しのプレイヤー

 

クリス&ピアーズ

VS

アリス

 

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7:名無しのプレイヤー

 

しかもアリス側にイベント戦っぽい動きが一切ない

 

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8:名無しのプレイヤー

 

銃撃を普通に避けて攻撃してくる

 

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9:名無しのプレイヤー

 

殴る蹴るの純粋な暴行でな

 

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10:名無しのプレイヤー

 

ゴリスが普通に吹っ飛ぶの見て、不覚にも笑った

 

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11:名無しのプレイヤー

 

いや、笑えんわ

 

蹴りの威力強すぎだろ

 

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12:名無しのプレイヤー

 

プレイヤーからすると当然アリスだと分かってるのに

 

クリスだけ「ウェスカー……!」なの面白い

 

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13:名無しのプレイヤー

 

クリス「ウェスカー!」

 

俺たち「いや、アリスだよな」

 

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14:名無しのプレイヤー

 

認識の温度差が凄いよな

 

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15:名無しのプレイヤー

 

ムービーの時点では笑ってたのに、戦闘が始まって笑えなくされました

 

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16:名無しのプレイヤー

 

二人がかりでも普通に押されるってなんなん、あれ

 

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17:名無しのプレイヤー

 

そして途中で気付く

 

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18:名無しのプレイヤー

 

まだ刀を抜いてない

 

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19:名無しのプレイヤー

 

鞘だけで戦って、これかよ

 

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20:名無しのプレイヤー

 

つまり殺す気はないんだよな

 

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21:名無しのプレイヤー

 

クレアの兄だから殺さないって判断なんだよな

 

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22:名無しのプレイヤー

 

正直、油断してました

 

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23:名無しのプレイヤー

 

アリス「……手加減はここまでだ」

 

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24:名無しのプレイヤー

 

抜刀した瞬間、別のゲームになった

 

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25:名無しのプレイヤー

 

速すぎる

 

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26:名無しのプレイヤー

 

一撃が重い

 

え、俺 鬼武者やってた?

 

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27:名無しのプレイヤー

 

これで目的はクリスたちの殺害じゃないというのがな

 

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28:名無しのプレイヤー

 

エイダを先に行かせるための足止めだからな

 

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29:名無しのプレイヤー

 

だから攻撃したら反撃してくるだけで、向こうから積極的に近づいて来ない

 

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30:名無しのプレイヤー

 

でも当たり前だけど、攻撃しないと倒せないんだよな

 

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31:名無しのプレイヤー

 

即死の攻撃がないだけで、攻撃自体は普通に威力高いしな

 

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32:名無しのプレイヤー

 

「殺す気がない」と「弱く戦う」は別って実感した

 

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33:名無しのプレイヤー

 

最初は絶対負けイベントだと思ってました

 

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34:名無しのプレイヤー

 

わかるわ

 

わざと攻撃食らったら普通にGAME OVERなった

 

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35:名無しのプレイヤー

 

そうそう、負けイベじゃないの!?ってなった

 

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36:名無しのプレイヤー

 

ちゃんと倒さないと先に進めない

 

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37:名無しのプレイヤー

 

でも馬鹿みたいに乱射しても勝てない

 

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38:名無しのプレイヤー

 

カウンターを決めないとまともにダメージを与えられないからな

 

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39:名無しのプレイヤー

 

背後に回っても振り向かれるし

 

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40:名無しのプレイヤー

 

フラッシュバン使ったら目を閉じて無効化された

 

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41:名無しのプレイヤー

 

「それありかよ!」

 

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42:名無しのプレイヤー

 

ロケランも当たらないの確認した

 

撃ったら避けられて

 

嘘!?って声出た

 

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43:名無しのプレイヤー

 

何度も死んだけど、倒した時は本当に「やった!」って声出た

 

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44:名無しのプレイヤー

 

わかる。俺も初撃破の時、思わずガッツポーズした

 

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45:名無しのプレイヤー

 

倒した瞬間の達成感が凄い

 

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46:名無しのプレイヤー

 

勝てた時は「こいつ、本当に人間だよな?」ってなった

 

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47:名無しのプレイヤー

 

苦戦した分、撃破した時はラスボス倒した時より嬉しかった

 

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48:名無しのプレイヤー

 

何回もGAME OVERになったから、倒した瞬間しばらく動けなかった

 

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49:名無しのプレイヤー

 

初見で勝った奴いるの?

 

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50:名無しのプレイヤー

 

一応勝ったけど、ほぼ瀕死だった

 

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51:名無しのプレイヤー

 

俺は20回くらいやり直してようやく勝った

 

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52:名無しのプレイヤー

 

カウンターのタイミングを覚えてから一気に楽になった

 

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53:名無しのプレイヤー

 

「強いけど理不尽ではない」って分かってから面白くなった

 

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54:名無しのプレイヤー

 

動きを覚えて、カウンターを合わせる

 

それができるとちゃんと勝てる

 

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55:名無しのプレイヤー

 

そして、HARDCOREよ

 

---

 

56:名無しのプレイヤー

 

STANDARDで倒したから余裕だと思った俺が馬鹿だった

 

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57:名無しのプレイヤー

 

CAPCOMがそんなに優しい訳ない

 

まず速度がおかしい

 

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58:名無しのプレイヤー

 

STANDARDの感覚で回避したら普通に斬られました

 

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59:名無しのプレイヤー

 

攻撃力も上がってるから一発が重い

 

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60:名無しのプレイヤー

 

カウンター受付時間まで短くなってるの

 

あれなに?

 

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61:名無しのプレイヤー

 

さらに体力まで増えてるし

 

---

 

62:名無しのプレイヤー

 

自動回復まで手に入れちゃって

 

---

 

63:名無しのプレイヤー

 

逃げたら回復するのやめてくれw

 

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64:名無しのプレイヤー

 

「一旦距離を取って回復」

↓

「アリスも回復してる……」

 

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65:名無しのプレイヤー

 

これに気付いた時が一番絶望したわ

 

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66:名無しのプレイヤー

 

STANDARDで通用した逃げて回復戦法が完全に潰されてる

 

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67:名無しのプレイヤー

 

HARDCOREは短時間で決着をつけないと無理

 

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68:名無しのプレイヤー

 

でもカウンターの受付時間は短い

 

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69:名無しのプレイヤー

 

つまり正確に合わせ続けろと

 

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70:名無しのプレイヤー

 

一回ミスったら大ダメージ

 

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71:名無しのプレイヤー

 

二回ミスったら瀕死

 

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72:名無しのプレイヤー

 

逃げたら回復

 

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73:名無しのプレイヤー

 

鬼かよ

 

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74:名無しのプレイヤー

 

HARDCOREアリス、完全に試験やん

 

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75:名無しのプレイヤー

 

攻撃を覚える

 

カウンターを合わせる

 

距離を取りすぎない

 

回復させない

 

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76:名無しのプレイヤー

 

全部要求される

 

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77:名無しのプレイヤー

 

初めてHARDCOREで倒した時は手が震えたね

 

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78:名無しのプレイヤー

 

STANDARDの撃破とは達成感が全然違う

 

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79:名無しのプレイヤー

 

30回以上死んでようやく勝った時の感動よ

 

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80:名無しのプレイヤー

 

最後のカウンター決まった瞬間、リアルで叫んだ

 

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81:名無しのプレイヤー

 

倒した後しばらく「勝った……?」って放心してた

 

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82:名無しのプレイヤー

 

HARDCOREクリアできた時は、アリスの強さより自分の成長を実感したわ

 

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83:名無しのプレイヤー

 

最初は何もできずに死ぬ

 

↓

 

攻撃を覚える

 

↓

 

カウンターを覚える

 

↓

 

逃げると回復されることを理解する

 

↓

 

撃破

 

---

 

84:名無しのプレイヤー

 

ちゃんとプレイヤー側が上達して勝つタイプの良くできたボスなんだよな

 

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85:名無しのプレイヤー

 

これでアリスに殺意はないらしい

 

頭おかしいんじゃねえの?

 

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86:名無しのプレイヤー

 

アリス「殺す気はない」

 

CAPCOM「でも勝てせる気はない」

 

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87:名無しのプレイヤー

 

この噛み合わなさが最高に面白い

 

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88:名無しのプレイヤー

 

確かに、それが一番しっくりくる

 

---

 

89:名無しのプレイヤー

 

でも、倒したと思ったらその後のムービーでクリスとピアーズが膝ついてるの理不尽すぎん?

 

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90:名無しのプレイヤー

 

しかも戦闘後、普通に立ち去るのがまた怖い

 

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91:名無しのプレイヤー

 

こっちは満身創痍なのに、アリスは息一つ乱してないというな

 

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92:名無しのプレイヤー

 

クリス「なぜ殺さない?」

 

アリス「殺す理由がない」

 

俺「いや、さっきまで何回も殺されてたんですが」

 

---

 

93:名無しのプレイヤー

 

プレイヤー視点だと完全に殺し合いなのにな

 

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94:名無しのプレイヤー

 

アリスからすると、邪魔な奴を足止めしてるだけという

 

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95:名無しのプレイヤー

 

その「足止め」の規模がおかしいけどな、

 

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96:名無しのプレイヤー

 

クリス編のアリス、敵キャラとして出てくるのに妙に筋が通ってて好きなんよ

 

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97:名無しのプレイヤー

 

目的のために戦うけど、必要以上にクリスたちを傷つけない

 

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98:名無しのプレイヤー

 

でもゲームとしては全力でプレイヤーを殺しに来てる

 

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99:名無しのプレイヤー

 

設定とゲーム難易度の落差が凄すぎる

 

---

 

100:名無しのプレイヤー

 

結論:アリスはRE6クリス編の名物ボス戦でした

 

 




明日からはしばらく第六章執筆のために投稿を休みます。
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