遊ヶ花神と荒くれ者の遊戯録   作:炙り焼き桜餅

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〆の《花酔遊戯》

 

 

 

 

 

 

忘れられても、遊びは消えない。

人と遊ぶ日を、花神は待っていた。

 

九十九の巡りを経て。

今、ふたたび返り咲く。

 

問いの裏に、答えは潜む。

花の名は、字の海に眠る。

 

 

砕いて混ぜろ。

 

点を動かせ。

 

解体して売れ。

 

形をなぞれ。

 

 

そうして初めて、花は見える。

遊び手よ、見破ってみせよ。

 

 

 

 

 

 

───────────────

 

 

 

 

 

 

「ところでよぉ、花酔遊戯のルールってなんなんだァ?花札を使った謎解きって言うがよォ、どんな感じに点数を競うのか、いまいちイメージが付きにくいぜ……」

 

 

 

 ウッドの疑問を見透かしたかのように、イマリは楽しそうに説明を始める。

 

 

 

「花酔遊戯はね、花札を使うけど、点数を競うんじゃないんだよ」

 

 

 

 イマリは花札の束をしゃらららら、と軽やかな音を立ててシャッフルする。その指さばきは流麗で、決して一枚も落とさない。

 

 

 

「イマリが札を一枚引いて、それを場に伏せる。お兄さんはその伏せた札の絵柄を当てるの。それでね、()()()()()()()()()()()()()()から、それを頼りにして絵柄を推理する遊びだよ」

 

「絵柄を三回連続で当てる事が出来たら、お兄さんの勝ち。一度でも間違えてしまったら、お兄さんの負け」

 

「まず例題を挙げていくね。本番はそれから!」

 

 

 

 イマリはそう言うと、山札の中から一枚をさっと引き抜き、自分の手元に伏せた。

 

 

 

「こうやってね、イマリが札を伏せるでしょ。

そのあとに、ヒントを詠んでくよ?」

 

 

 

 彼女はふふっと笑い、例題を詠む。

 

 

 

『陸の【虎】。海の【魚】。

全然違うこの二つも……隣り合うと、一つの《鯱》に。ばらばらの【文】【巾】【糸】【長】。

出来た二組も、更にくっついて《紋帳》だ』

 

『──じゃあ、聞くね?

手には【世】【口】【土】【牛】【虫】【六】【木】。

ばらばら別々が、雨降って軒に入って出逢って合った。三つの組で一つの輪、なかよしこよしのできあがり。

それじゃあ……遊び手さん、勝負だよ。

《牡丹に蝶》か《萩に猪》どっちかな?』

 

 

 

 ウッドはふむふむと頷きながら聞いていた。イマリの神力のおかげか、漢字の意味は分からなくとも不思議な言葉の連なりが、すんなりと頭に入り込んでくる。

 

 

 

「……なんだぁ?【虎】と【魚】で《鯱》?」

 

「この問題の"秘密"を教えてあげるね」

 

 

 

 イマリはひとつ間を置いてから解説を始めた。

 人差し指を立て、得意げに続ける。

 

 

 

「【虎】と【魚】──全然違うものでしょ?

でも隣り合わせにしたら《魚虎》。つまり《鯱》になるよね」

 

「【文】と【巾】と【糸】と【長】、ばらばらだけど、二組の文字になるように上手く混ぜて合わせてみると、《糸文・巾長》ってなるから《紋帳》になるの」

 

 

 

(なるほど……この問題のミソはよォ、文字を混ぜて合わせて、融合させるってことかァ)

 

 

 

「だからね、【世】、【口】、【土】、【牛】、【虫】、【六】、【木】も──」

 

 

 

 小さな手で、宙に字を書くように動かした。

 

 

 

「【牛】と【土】を合わせて──《牡》

【口】と【六】を合わせて──《丹》

【虫】と【世】と【木】を合わせて──《蝶》」

 

 

 

 ぱちん、と指を鳴らす。

 

 

 

「ほら!三つの組ができたでしょ?だからイマリの持ってる札は《牡丹に蝶》!」

 

「《丹》に関しては、ちょっと強引な混ぜ合わせ方だけどね……」

 

 

 

 伏せていた札を、くるりと表に返してみせた。確かに、そこには牡丹に蝶がある。ウッドは腕を組み、その答えを頭の中で転がした。

 

 

 

「文字をバラして、組み合わせる……なるほどなァ。【虎】と【魚】を足せば《鯱》になる、っていうのはそういう意味かァ」

 

 

「そうそう。それと、文章の構成としては上段と下段に分かれてるの。上段はいわゆる練習問題ってやつで……」

 

「『──じゃあ、聞くね』と尋ねてくる下段から本題って感じだよ」

 

 

「なるほどなァ……大体は掴めたぜ。実際に解いてみりゃ、もっと分かりそうだなァ」

 

 

 

 イマリの目が、すうっと細まる。座敷の空気がふっと締まった。

 

 

 

「準備はいい?お兄さん……」

 

 

 

 

 

 

 

───────────────

 

 

 

 

 

「あっ、言い忘れてた!さっきの例題は漢字を砕いて混ぜ合わせる問題だったんだけど、次からは()()()()()()()()から、気をつけてね?」

 

「オーケイ、しっかりと覚えたぜェ!」

 

「それじゃあ、やろっか!──こほんっ」

 

 

 

 イマリは山札の中から一枚を選び、手元に伏せる。それから口調を変えた。さっきまでの弾むような声ではない。声が少しだけ落ち着いた響きを帯びる。

 

 

 

『一つの【柿】を巡り、飢えに落つ【餓鬼】の失敗あらば。戸を開く《鍵》を得て、正しく進める者も居よう。

一匹の【獅子】を前に、恐れ道閉ざす【自死】は悲しい。だが、恐ろしさからも学び、《師事》へ至る解もあろう』

 

『──じゃあ、聞くね?

【武士】ではイマリを倒せん。

浅短【下ぐ】とも鬼は逃さん。

イマリを超えるには、正しき濁点を如何に打つ?

さあさ遊び手、いざいざ答えよ。

《松に赤短》か《藤に短冊》。

イマリの札、何ぞや?』

 

 

 

 ぱちりと瞬きをして、イマリが元の声に戻る。

 

 

 

「どうかな?」

 

「任せなァ!」

 

 

 

 ウッドは自信満々に返事をした後、頭の中で解を求めて探っていく。

 

 

 

(【柿】、【餓鬼】、《鍵》……読み方が似てるなァ。“かき”、“がき”、“かぎ”……)

 

(ちょっと待ちやがれ──()()がよォ、()()()()だけじゃねぇか)

 

 

 

 今度は()()が付いている単語に注視しながら思案する。

 

 

 

(【獅子】が“しし”、【自死】が“じし”、

《師事》が“しじ”……()()()()()が変わるだけで、全然別の言葉になってやがる)

 

(ならよォ、【武士】は──“ぶし”。

『ぶ』の()()()()()()──『ふ』。

『し』に()()()()()()──『じ』──“ふじ”)

 

 

 

(《藤》だなァ!)

 

(オイオイ、殆ど答えみてぇなもんじゃねぇか、なァ!)

 

 

 

 ()()()()()()()()()()()()()()していくカラクリに気が付き、迅速に解いていく。

 

 

 

(【下ぐ】──“さぐ”。

『さ』に()()()()()()、『ざ』。

『ぐ』の()()()()()()、『く』──“ざく”)

 

(……よくよく文章を読み返してみるとよぉ)

 

(【下ぐ】の前に『短』があるなァ。

短“さぐ”、“ざく”──《短冊》かァ!)

 

 

 

「答えは──《藤に短冊》だぜェ!」

 

「うん!正解だよ!」

 

 

 

 イマリが両手をぱちぱちと叩いた後、伏せた札を表向きにした。

 

 

 

「けっこう早かったね! すごいすごい!

けど、次はどうかな?」

 

「濁点が動くだけでよぉ、言葉の意味が全部変わっちまうのか。普通に面白ぇじゃねえか」

 

(まずは一問クリアだぜ……だが、油断はできねえぜ、気を引き締めねえとなァ)

 

 

 

 

 

 

───────────────

 

 

 

 

 

 

 

 山札から札を選び終えたイマリは一瞬だけ目を伏せた。顔を上げた時、どこか朗らかで、元気な響きの口調に変化した。

 

 

 

『例えば、そうだなぁ……

【村】で【城】を買い、【札】を売ったら《寺》になったよ!あっ、そうそう!

【町】で【灰】を買い、【畔】を売ったら《灯》になったの!』

 

『──じゃあ、聞くね?

イマリはこの札を引くために、

【海】で【杏】を買い、【油】を売った。

それだけじゃないよ。

【学】びやで【鷹】を買い、【孫】を売った。

《菊に盃》か、《梅に鴬》。どっちかな?』

 

 

 

(……アァ?)

 

()()……()()……だぁ?どういうこったぁ?)

 

 

 

 二問目が出題されたが、ウッドは間抜けな顔でポカンとしていた。さっきとは打って変わって、言葉の意味がまるで掴めない。その様子を見たイマリは改めて解説をする。

 

 

 

「……ねえ、お兄さん。“かたち”をよく見てる?」

 

「同じ字でも、ちょっとだけくっついたり、はがれたりしてるの。ほら、横とか、上とか……端っこにあるやつ。これはね、“部首”っていうの」

 

「ふふっ、イマリね、そういうのをいじっていくの、好きなんだ。取ったりつけたりすると、ぜーんぶ違う字になっちゃうの。ちゃんと“取って”、“足せる”かな?」

 

 

 

(なるほどな……取る、足す、はよぉ……この問題においては()()の喩えかァ?けどよぉ……何を取って、何を足すんだァ?)

 

 

 

 「()()」、「()()」という言葉が、頭の中でばらばらに転がっている。意味を掴もうとするたびに、するりとすり抜けていく。ウッドは一旦深呼吸をして、情報を整理した。

 

 

 

(まずは情報を整理するぜ。【村】で【城】を()()、【札】を()()()ら……《寺》になった)

 

 

 

 字の形を、一つずつ丁寧に目で追う。

 

 

 

(【村】……左に"木"がついてるな。()()()のは【札】……こいつも左に"木"だ)

 

 

 

 同じ部分がある。ならば──

 

 

 

(【札】を()()()。つまりよぉ……"木"が、【村】から消えた……ってことじゃねえのか?)

 

 

 

 試しに、【村】から"木"を取ってみる。

 残るのは──"寸"。

 

 

 

(次に【城】を()()()、完成したのは《寺》。【城】と《寺》に共通している部首は……"土"だな)

 

(“寸”と“土”──待てよ?)

 

 

 その"土"を"寸"に足してみる──

 

 

(《寺》!ぴったりじゃねえかァ!)

 

 

 

 手応えがある。もう一方でも確かめる。

 

 

 

(【町】の"田"は()()()。“田”は【畔】にもあるからなァ──それを取り除く。残るは"丁"。

その後に、()()()【灰】の"火"を足せば《灯》!完璧だァ!)

 

 

 

 その瞬間──ウッドの脳内に電流が走る。

 

 

 

「分かったぜ!()()()文字の部首を、元の字から抜く。()()()文字の部首を、そこへ足す──それだけだァ!」

 

 

 

 ウッドは膝に手をついて、がばりと身を乗り出す。座布団の端がずれる感触も、気にならなかった。

 

 

 

「だったらよぉ──【海】から【油】の"氵"を()()()、残った"毎"に【杏】の"木"を()()()足したら《梅》!」

 

「【学】から【孫】の"子"を()()()、【鷹】の“鳥”を()()()足したら《鴬》!」

 

「答えはよォ──《梅に鴬》だぜェ!──どうだァ?!」

 

 

「ふふっ──正解だよ」

 

 

 

 イマリが静かに札を表に返すと、そこには確かに梅に鴬がある。

 

 

「しゃあっ!どんなもんよ!これがオレ様の実力だァ!」

 

「その調子だよお兄さん!最後の一問……解けるかな?」

 

 

 

 

 

───────────────

 

 

 

 

 

 

 イマリは三枚目の札を、静かに山札から抜き取った。伏せる前に、ちらりとウッドを見上げる。その瞳に宿るのは、さっきまでとは違う、うまく名前のつけられない、静かな光だった。

 

 

 

(……最後の問題)

 

 

 

 両者は静かに息を吸う。二問を解いた今、頭は研ぎ澄まされている。だが油断はできない。

 

 イマリが口を開いた。今度の声は、まるで子守唄のようにふわりと柔らかかった。

 

 

 

『イマリのともだち、すごくすごいの。

一匹きりでも、【川】を《水》に。

【牛】も《石》に、変えちゃえる。

 

二匹いれば、【川】を《氷》に。

【牛】を《羊》に。

 

三匹揃えば、【川】は《光》に。

【牛】は《豆》に、変えちゃえる』

 

『──じゃあ、聞くね。

イマリの手には【梅に二匹】に【幸に三匹】。

ね。イマリの札、当ててみて。

《萩に猪》か、《紅葉に鹿》。どっちかな?』

 

 

 

 ウッドは眉をひそめた。二問目の部首売買も難問だったが、これは最後の問題に相応しい難易度だ。

 

 

 

(形が変わっているわけじゃねえし……音でもねえな)

 

 

 

【川】:《水》《氷》《光》

 

【牛】:《石》《羊》《豆》

 

 

 

(共通点は……何なんだァ)

 

 

 

 視線を往復させる。

 

 

 

(意味の連想か?【川】→《水》→《氷》確かに水系統の仲間だ)

 

(だが【川】→《光》は?【牛】→《豆》は?……水でも動物でも無いな……)

 

 

 

 頭を回転させる。

 

 

 

(意味じゃない。なら属性変化か?)

 

(【川】が《氷》になる、自然現象として分かる。だが【牛】が《豆》になる自然現象なんざ聞いたことがねぇ)

 

(──てことは、属性でもねぇ)

 

(一匹、二匹、三匹……数が増えるごとに、何かが増えているはずだ。だが、一体何が?)

 

 

 

 一匹、二匹、三匹。

 

 

 

(何かが、数として増えている──情報量とかか?)

 

 

 

 その瞬間、思考が止まる。

 

 

 

(……待てよ?)

 

 

 

 ゆっくりと視線を文字へ落とす。

 

 

 

(【川】は……三画)

 

 

 

《水》四画

《氷》五画

《光》六画

 

 

 

 指が止まった。

 

 

 

(……画数)

 

 

 

【牛】は四

《石》は五

《羊》は六

《豆》は七

 

 

 

(すべて一致するなァ)

 

 

 

 その瞬間、不意に、あのぷにぷにとした小さな影が脳裏をよぎった。お茶を運んできた、まんまるな奴ら。イマリが「ともだち」と呼んでいた、あの小鬼たち。

 

 

 

(【梅に二匹】と【幸に三匹】)

 

(……ともだちが増える、かァ)

 

 

 

 静かに息を吐く。

 

 

(ともだちが増えて画数も増えるって言うんならよぉ、一匹で+1、二匹で+2、三匹で+3)

 

 

 脳内で計算を組み立てる。

 

 

(梅は十画……+2で十二画)

 

(幸は八画……+3で十一画)

 

(十二と十一)

 

 

 

 掲示された2つの絵柄の問いが浮かぶ。

 

 

 

《萩に猪》

 

《紅葉に鹿》

 

 

 

(萩は十二、猪は十一。

《萩に猪》ならよぉ、()()()()()()()()

 

(葉も十二、鹿も十一。

だが()()()()()()()()()()()()()()だな。

という事はよぉ、《紅葉に鹿》は間違いだな)

 

 

 

 そこで、思考が止まる。

 ゆっくりと目を閉じる。

 

 

 

(……だが、ここまで素直に解けるかァ?

《萩に猪》は例題にも出てきて、その時は不正解だったしよぉ……流石に深読みしすぎか?)

 

 

 

 ふと正面を向いて瞼を開けてみると、イマリは何も言わずに、尻尾をぱたぱたと振り、にこにこと笑っている。

 

 だが、よく見ると、その笑みは静かだった。恐らくだが、騙そうとしている顔じゃない。

 

 ただ──見ていた。ウッドがどう答えるかを。

 

 

 

(……答えてくれるのを、待ってる顔だな)

 

 

 

 脳裏に浮かんだのは、さらりと言い放たれたあの言葉だった。

 

──ねえねえ、休憩ってどのくらい? イマリ、待つの得意だよ。

 

──ずっとずっと、待ってたから。

 

 

 

(論理的に考えるなら《萩に猪》。

だがイマリは遊戯の神だ、何かとんでもねえ罠を仕掛けている可能性もあるっちゃあるなァ)

 

 

 

 ウッドはゆっくりと口を開く。

 

 

 

「オレは──」

 

 

 

 風が障子を一枚、ゆっくりと揺らした。それきり、座敷に動くものは何もなかった。ウッドの呼吸だけが、白く細く、漏れた。

 

 

 

 

 

───────────────

 

 

 

 

 

 

遊び手よ。

 

彼の口が、今開く。

 

彼の運命を選ぶのは貴方だ。

 

イマリの持つ札は──

 

 

 

 

 

 ▶《萩に猪》と答える。

 

 ▶《紅葉に鹿》と答える。

 

 

 

 

 

 

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