Blue Archive Fam-made Gamebook ゲーム開発部と未完成のゲーム   作:瑠璃色ゲンソウ

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ユズの試作品には、白い四角が二つしかいなかった。

ユズ「こっちが運ぶ役。こっちは、スイッチを触る役」

モモイは早速、大きい四角で小さい四角を持ち上げた。

モモイ「飛べー!」

アリス「わあっ!? モモイ、高すぎます!」

小さい四角は画面の外へ消えた。

ユズが無言でリセットする。

ミドリ「お姉ちゃん。壁の向こうに出口があるんじゃない?」

壁の穴を通れるのは小さい四角だけだ。その先には、大きい四角には押せないボタンが見える。

ユズ「そっちから橋を出してもらう予定だったんだけど……まだ、動かなくて」

ユズは古いコードを開いた。橋の処理は途中まで書いてある。一方、壁の高さならすぐ変えられる。

モモイ「一回ちゃんと遊べるようにしてから、考えない?」

ミドリは画面の外を指した。

ミドリ「私は、置いていかれた方も向こうへ行けるところが見たいな」

 

戸棚から出てきたフォルダには、似たような名前がいくつも付いていた。試作、新しい試作、今度こそ試作。モモイが最後のものへ手を伸ばすと、ユズは慌てて別のフォルダを選んだ。

ユズ「そ、それは本当に動かない方……!」

モモイ「名前だけ見たら、一番動きそうなのに!」

ミドリ「お姉ちゃんの『完成版』も、だいたい完成してないよね」

ユズの肩が少し下がった。誰にも見せずにいた試作品だったが、二人はいつもの調子で画面をのぞいている。怖いものを見せるような空気にはならなかった。

アリスは大きい四角と小さい四角を、順番に動かした。絵がなくても、持ち上げた時の重さや跳ぶ高さは違う。

アリス「ユズ、この大きい方、ちょっと止まりにくいですね!」

ユズ「重いものを動かしてる感じにしたくて……。でも、行きすぎちゃう?」

アリス「はい! さっきも、止まろうと思ったのに落ちました!」

モモイ「私が投げた時とは別の話だからね!」

アリスは笑ってうなずいた。ユズは言い訳をせず、止まる速さの数字を書き留める。その横でミドリが、小さい四角に工具鞄を付ける落書きをした。

まだ主人公を決めるには早い。それでも、ただの四角にも誰かが動かしている時の癖が見える。モモイの四角は常に走り、アリスの四角は気になる隅で立ち止まった。

ユズ「ここを越えられたら、二人で帰れるはずなんだけど……」

橋の先にある出口だけは、最初から作ってあった。そこへたどり着いた時の画面を、ユズは誰かに見せたかったのだろう。ミドリは橋の線をたどり、未完成のところで指を止めた。

壁を低くすれば、少なくとも最後までは遊べる。二人分の動作を一度通して確かめるには、それも意味がある。橋を直せば、相手のために動くところまで試せる。

モモイはコントローラーを膝に置いた。次の一回でどう遊べるようになるのか、もう待ちきれない顔だった。

アリス「ユズ。どちらを作っても、アリスが試していいですか?」

ユズ「うん。……また落ちるかもしれないけど」

アリス「大丈夫です! 落ちた場所も、冒険の記録に残しておきます!」

ミドリが白紙を一枚、ユズの隣に置いた。失敗した場所も、面白かった場所も、一緒に書いていけるように。

 


 

▶ 壁を低くして、まず最後まで動く形にする [NODE 094]

 

▶ アリスが待つ間に、ユズが帰りの橋を実装する [NODE 049]

 

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