ダンジョン・ドリフター ~退職金でキャンピングカーを買ったら、放置していたスキルが『SSSランク:完全複製(コピー)』だった件。最強スキルを拾い集めて全米横断の旅に出る~   作:パラレル・ゲーマー

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第43話 どうやら、15パーセントというのは「速い」らしい

翌朝、マットが最初にしたことは、現実が心変わりしていないか確認することだった。現実は変わっていなかった。彼はトレーラー内の折りたたみテーブルに座り、片手にコーヒーを持ち、目の前にCOPYを開いていた。

 

歪んだ鏡 — B

現在のソース:

生命の刻印 — C

現在の歪んだ反射:

生命の更新 — C

残りの共有使用回数:

10 / 10

 

日次リセットにより、生命の刻印の10回の使用回数が回復し、生命の更新はまだ存在していた。マットはコーヒーを一口飲んだ。完璧な温度はすでにその問題に対処し終えており、歪んだ鏡は別のアクティブスロットに残ったままだ。

 

「よし」

 

昨日、重要なルールが確立された。歪んだ鏡はスキルを強くも弱くもしない。同じ概念を横にずらすのだ。アイスクリームはクッキーになった。最大ライフはライフ自動回復になった。システムが何を生み出すにせよ、それはマットの選択ではない。

 

この最後の部分が重要だ。極めて重要だ。さもなければ、マットはますます無責任になっていく代替スキルのリストを設計するために一晩中費やしていただろう。代わりに、彼はそれを行うのに約四十分費やしていた。

 

ドキュメントは彼のノートPCで開かれたままだった。

 

歪んだ鏡 — 後でテストする

元素の守護

重き刃

迅速なる鍛造

神秘の経済

セカンド・ウィンド

スイーピング・テンポ

鋼の刃

クリーン・ブレイク

正確なる測量

衝撃への備え

一晩中これをテストするのに費やさないこと

 

マットは最後の一行を見た。技術的には、彼はそれに従った。かろうじて。彼は二つ目の列を作成した。

 

結果

 

それから彼は生命の更新をもう一度見た。良い。実に良いスキルだ。特に長期の消耗戦を意図した装備には。しかし、別のソースをテストしたければ、生命の更新は消えなければならない。

 

マットはため息をついた。

「こいつは痛いな」

 

彼は歪んだ鏡を選択し、次にクリーン・ブレイクを選択した。警告が現れる。

 

ソースを変更すると、現在の歪んだ反射は破壊されます。

現在の反射:

生命の更新 — C

続行しますか?

 

マットはそれを見つめた。今日、新しい生命の刻印の反射を生成することはできるが、それが再びライフ自動回復を提供してくれる保証はない。続行するということは、すでに欲しいと思っている結果を手放すことを意味する。彼はイエスを選択した。

 

歪んだ反射が破壊されました

 

銀灰色のマナが彼の手のひらの上で折り畳まれる。見えない鏡が曲がり、ねじれ、所定の位置に収まった。

 

歪んだ反射が生成されました

ソース:

クリーン・ブレイク — F

反射:

清潔な封印(クリーン・シール) — F

 

詳細が現れ、マットは瞬きした。

 

清潔な封印

レアリティ:ユニークスキル — F

タイプ:アクティブ / ユーティリティ

正常に開けられた通常のセキュリティなしのパッケージを、綺麗に再封印することができる。

損傷した中身を復元することはできない。

紛失したパッケージを再作成することはできない。

セキュリティシールを複製したり、バイパスしたりすることはできない。

 

フレーバーテキスト

適切に閉じられるべきものもある。

 

マットはそのスキルを見つめ、それからゆっくりと昨日の配送用段ボール箱の方を向いた。全米市場から届けられたクラフト通貨が入っていたものだ。段ボール箱自体はまだ収納スペースの横に置かれており、正常に開けられ、テープは上部に沿って綺麗に切られていた。彼はそれを持ち上げ、清潔な封印を起動した。

 

切断されたテープが引き寄せられ、段ボールのフラップが定位置に収まる。箱は綺麗に閉じられ、古い凹みはすべてそのまま残っていた。

 

マットは見つめた。

「……素晴らしいな」

 

彼は通常の力でもう一度箱を開けた。セキュリティ効果はない。抵抗もない。ただの閉じた箱だ。

 

マットはスキルを見、それからノートPCの下にある古い物流ノートを見て、結果を書き加えた。

 

クリーン・ブレイク → 清潔な封印

物流における実用性:最高

戦闘:なし

ビジネス:たぶん

今日のキープ:ノー

 

彼はソース変更のオプションの上にポインタを合わせ、立ち止まり、完璧に再封印された箱を見た。

 

「こいつはもっと長く取っておく価値があったな」

 

それから彼はそれを破壊した。

 

◆

次は瞬動だ。マットは瞬動が何をするか正確に知っている。探索者としての最初の週にクロエからコピーしたものだ。

 

瞬動 — C

タイプ:トグル / 肉体強化

アクティブな間:

敏捷性 +20

 

シンプルだ。強力だ。極めて有用だ。

 

歪んだ鏡が起動する。銀灰色の光がその概念の上に折り畳まれた。

 

歪んだ反射が生成されました

ソース:

瞬動 — C

反射:

素早き両手(クイック・ハンズ) — C

 

マットは身を乗り出した。

 

素早き両手

レアリティ:ユニークスキル — C

タイプ:トグル / 肉体強化

アクティブな間、意図的な手と腕の動きの速度、精度、および協調性が大幅に向上する。

全身の動き、バランス、下半身の協調性、または一般的な移動速度は向上しない。

 

マットはそれを二度読み、それから起動した。明らかなことは何も起こらなかった。彼の手は手のままだ。ノートPCの横にあるペンに手を伸ばし、それを手に取り、指の間で回し——止まった。

 

「……おお」

 

動きが綺麗だった。制御不能な速度という意味での速さではない。指をどこへ動かすべきか決定してから、指が実際にそこに到達するまでの微小な遅延が、大幅に短縮されているという意味での速さだ。

 

マットはスマホを開き、一文打ち込み、それを削除し、別の文を打ち込んだ。クラフト用の箱から小さなソケットツールを取り出し、いくつかの細かい位置を通してそれを回転させた。

 

素早い。正確。簡単。

 

マットは立ち上がり、ブロードソードをラックから半分引き抜いた。素早き両手が機能した。グリップの調整が速くなり、手首が綺麗に一直線になり、腕が正確に動く。

 

それから彼はトレーラーを横切って三歩歩いた。普通だ。体重を移動させる。普通だ。素早いサイドステップを試みる。

 

普通だ。

 

「なるほどな」

 

瞬動は敏捷性に影響を与えた——敏捷性が関わるものすべてに。素早き両手はその広範な物理的概念を取り出し、それを手、腕、そして細かい操作に絞り込んだのだ。マットは結果を書き加えた。

 

瞬動 → 素早き両手

全身での有用性:低い

手作業の精度:高い

可能な用途:

遠距離武器

工具

クラフト

細かい装備の作業

 

マットは結果を検討した。素早き両手は、元のスキルの広範な物理的恩恵を、より具体的なものへと絞り込んだ。彼はソースを変更する前にその違いを記録し、それを失うことを少し惜しんだ。

 

◆

不動の歩みは不動の握力(アンカード・グリップ)になった。それは即座に理解できるものだった。

 

不動の握力 — C

使用者が安定した物体を意図的にしっかりと握っている間、使用者をその物体から引き離そうとする力に対する抵抗力が大幅に増加する。

 

マットは外に出た。アイアン・ジャンクションの朝は灰色で寒く、振り返ってみると楽園が少し攻撃的に感じられるほどだった。彼はRVレーンの横にある金属製の手すりまで歩き、両手でそれを握り、不動の握力を起動した。それから彼は後ろに体重をかけた。

 

劇的なことは何も起こらなかった。彼は手を離さずに、意図的に自分自身を引き離そうとした。

 

奇妙な感覚だった。彼の腕が強くなったわけでも、手すりが重くなったわけでもないが、彼のグリップは引き離されることに抵抗した。彼はスキルを解除し、もう一度起動してその違いを感じた。彼はグレイブタイドの水流と水門、それから崖とロープ——彼を手がかりから引き剥がそうとするあらゆるものを想像した。

 

「……グレイブタイドでこれがあれば良かったのにな」

 

彼はそれを記録し、次へ進んだ。衝撃への備えは衝撃の受け流し(インパクト・ロール)になった。マットは意味のある衝撃を生み出せるようなものに対して、それを物理的にテストすることはしなかった。彼にも限界はある。

 

たまには。説明文だけで十分だった。

 

衝撃の受け流し — C

迫り来る単一の物理的衝撃を意識的に準備している時、その力の一部を直接抵抗するのではなく、制御された移動へと変換することができる。

持続的な力、繰り返される衝撃、刺突攻撃、または移動を防ぐ効果に対しては効果が低い。

 

マットはそれを読み、それから衝撃への備えをもう一度読んだ。備え(ブレイス)は彼が衝撃そのものに耐えるのを助けた。受け流し(ロール)はその力の一部を制御された動きへと方向転換させる。同じ一撃を生き延びるための二つの方法。

 

マットは微笑んだ。

「これはいいな」

 

彼は書き加えた。

 

衝撃への備え → 衝撃の受け流し

同じ防御の概念。

異なる哲学。

 

正確なる測量は正確なる計数(トゥルー・カウント)になった。マットはトレーラーの中でそれを起動し、開いた仕分けトレイの中の47個の通貨、23枚の配送ラベル、そして9個のコーヒーポッドの数を即座に受け取った。彼は三つすべてを手作業で確認した。正解だ。

 

「……危険だな」

 

彼の昔の職場なら、このスキルを喉から手が出るほど欲しがっただろう。在庫確認、パレットの計数、バラの単位、出荷ミス。マットは目を閉じた。

 

「ノーだ」

 

魔法がそれを簡単にしてくれたからといって、企業の棚卸しを感情的に再体験するつもりはなかった。彼は書いた。

 

正確なる測量 → 正確なる計数

物流:極めて優秀

ダンジョンの戦利品の計数:極めて優秀

心理的リスク:中程度

 

それからそれを破壊した。

 

◆

その後のテストは加速した。すべての反射が完全な実験に値するわけではなく、システムテキストだけで即座に理解できるものもあった。

 

神秘の経済は、消費の削減ではなく回復を優先する、異なる形のマナ効率へと横にスライドした。セカンド・ウィンドは、その効果をより短く、よりハードな一押しに集中させる持久力のバリアントを生み出した。スイーピング・テンポは、攻撃速度の代わりにキルチェーンの移動表現を生み出した。それはマットをしばらくの間見つめさせた。

 

キルによってトリガーされる移動ボーナス。非常に適切だ。非常にアイアン・ジャンクションらしい。そして、彼がテストを続けた瞬間に消え去る。

 

マットはその横にエクスクラメーションマークを三つ書き加えた。それからそうしたことを後悔した。

 

鋼の刃は別の武器攻撃ファミリーを生み出した。有用だ。高価そうだ。しかし、彼自身のビルドには即座に関連しない。重き刃は、将来独自の実験を行う価値があるほど興味深い、物理武器のバリアントを生み出した。

 

元素の守護は、はるかに即効性のある有用なものになった。

 

元素の鍛造(エレメンタル・テンパー) — C

適合するアーマークラフト通貨の適用は、使用者が選択した適合する属性状態異常軽減ファミリーに属するモディファイアを保証する。

正確な数値は、そのアイテムの適合モディファイアの範囲に依存したままとなる。

元素の守護とすべての1日の使用回数を共有する。

 

マットは立ち止まった。火は発火(イグナイト)軽減になり、氷は凍結(フリーズ)軽減になり、雷は感電(ショック)軽減になる可能性がある。彼はシンダーフォール、それからグレイブタイドを思い出した。

 

「……こいつは非常に良いぞ」

 

常ではない。普遍的でもない。だが適切なダンジョンにおいては、極めて良い。彼は入力した。

 

非常に有用

特定のダンジョンの準備のために覚えておくこと。

 

それから渋々それも破壊した。マットが時計を見た時、一時間近くが経過していた。スプレッドシートは大幅に大きくなり、コーヒーは完璧なままで、作ろうとしていた朝食は作られないままだった。マットは時間を見て、それからCOPYを見た。

 

「こうやって人は沼にハマっていくんだな」

 

一つのギミック、一つのスプレッドシート、そして気がつけば朝食がスケジュールの衝突になっている。彼は昨晩の残りの項目を確認した。最後に回すためにわざと残しておいたほど重要なクラフトスキルは、リストに一つしか残っていなかった。迅速なる鍛造だ。

 

マットはそのスキルを見た。武器に、手袋に、常に攻撃速度のために、彼はもう何十回もそれを使ってきた。

 

迅速なる鍛造 — C

タイプ:クラフト / アクティブ

適合するクラフト通貨の適用は、結果として生じるモディファイアが攻撃速度ファミリーに属することを保証する。

正確な数値は、そのアイテムの適合モディファイアの範囲に依存したままとなる。

1日の使用回数:10回

 

速度というのは十分に狭いクラフトの概念であり、歪んだ鏡なら解釈可能な何かをしてくれるかもしれない。楽園のメタクラフターは、クラフトスキルはより綺麗な反射を生み出す傾向があると言っていた。

 

マットはバスティオンを思い出した。ブーツ。移動速度。彼は即座に自分を止めた。

 

「ダメだ」

 

システムが選択するのだ。使用者が選択するのではない。自分が正確に望む結果を期待することは、失望が個人的なものに変わる原因だ。彼は歪んだ鏡を選択し、次に迅速なる鍛造を選択した。

 

銀灰色のマナが展開する。形がねじれる。一瞬、何も起こらなかった。それから——

 

歪んだ反射が生成されました

ソース:

迅速なる鍛造 — C

反射:

素早き歩み(クイックンド・ステップ) — C

 

マットは動かなかった。

 

「……ブーツか」

 

説明が現れた。

 

素早き歩み

レアリティ:ユニークスキル — C

タイプ:クラフト / アクティブ / 歪んだ反射

適合するフットウェアに互換性のあるクラフト通貨を使用する際、結果として生じるモディファイアが移動速度ファミリーに属することを保証する。

正確な数値は、そのアイテムの適合モディファイアの範囲に依存したままとなる。

迅速なる鍛造とすべての1日の使用回数を共有する。

現在の共有使用回数:

10 / 10

 

フレーバーテキスト

道の方から先にお前に到達するなら、その速度は無駄になる。

 

マットは説明をもう一度読んだ。移動速度——彼が何週間も前に装備プランナーに書き込んだ、まさにそのモディファイアだ。彼は古いファイルを開いた。そこにあった。

 

将来のブーツ — 移動速度

 

マットは見つめ、それから笑った。

 

「おい、嘘だろ」

 

システムは答えなかった。おそらくそれが賢明だろう。マットは歪んだ鏡を再び開いた。

 

現在のソース:

迅速なる鍛造 — C

現在の反射:

素早き歩み — C

 

彼はそれを指差した。

 

「お前は居残りだ」

 

◆

マットは収納箱を開けようとしていた途中で立ち止まった。彼の視線が下へ向かう。自分の足元へ。

 

「……待てよ」

 

彼はウィンドランナーをもう一度見た。

 

レア・ウィンドランナー・ブーツ

要求レベル:9

暗黙プロパティ:

移動速度 +8%

モディファイア

最大ライフ +29

雷耐性 +9%

 

8パーセントの移動速度は暗黙プロパティであり、ベースの一部だ。生命の刻印と元素の守護が、その後でライフと雷耐性を追加した。マットは詳細なクラフトビューを開いた。ブーツにはまだ互換性のあるモディファイアのスペースが残っており、明示的な移動速度のロールは暗黙プロパティと共存できる。

 

「……俺はすでに欲しいベースを持ってるじゃないか」

 

何週間もそれを履いていたのだ。マットは再び座った。

 

「よし。これでいい」

 

彼は歪んだ鏡のアクティブスロットと、それが依然として保持している反射を確認した。

 

アクティブ・コピー

歪んだ鏡 — B

現在のソース:

迅速なる鍛造 — C

現在の反射:

素早き歩み — C

 

迅速なる鍛造自体はアクティブスロットを必要としなかった。歪んだ鏡はすでにそれをソースとして取り込んでおり、反射はメタスキルの内側に生きている。その区別はますます重要になりつつあった。マットはウィンドランナーを脱ぎ、テーブルの上に置いた。

 

彼はクラフトのインターフェースを最後にもう一度確認した。適合するフットウェア。空いている互換性のあるモディファイアスペース。ベースの暗黙プロパティとの衝突なし。

 

よし。

 

保証されたファミリーは、保証されたロールを意味しない。素早き歩みは、適合する移動速度の最低値を彼に渡し、彼を嘲笑うこともできる。マットは適切な通貨を手に取り、反射を起動した。

 

銀灰色のマナが革の上を滑る。通貨が溶け、アイテムが更新された。

 

レア・ウィンドランナー・ブーツ

要求レベル:9

暗黙プロパティ:

移動速度 +8%

モディファイア

最大ライフ +29

雷耐性 +9%

移動速度が 15% 増加する

 

マットは〇・五秒間呼吸を止めた。

 

「……15」

 

彼はアイテムをもう一度読んだ。暗黙8。明示15。マットは合計ステータスビューを開いた。

 

アイテムによる合計移動速度:

+23%

 

彼は見つめた。

 

「23」

 

ウィンドランナーは、彼が慎重にビルドを構築した「良い低レベルベース」から、アイテムの部品を一つも交換することなく、はるかに馬鹿げたものへと変わっていた。マットはCOPYを開いた。

 

迅速なる鍛造 / 素早き歩み

残りの共有使用回数:

9 / 10

 

一回の使用。迅速なる鍛造を通して使おうと、素早き歩みを通して使おうと、共有プールには九回残っている。マットはブーツを見つめ、それから市場を開いた。

 

◆

全米装備市場には、靴を買うことを確定申告と同じくらい面倒にするのに十分なフィルタリングオプションがあった。マットはウィンドランナー・ベースから始め、追加の移動速度を持つ完成したレアバージョンでフィルタリングした。

 

装備スロット:ブーツ

ベース:ウィンドランナー

暗黙の移動速度:7%+

追加の移動速度モディファイア:12%+

最大ライフ:20+

 

結果がロードされた。非常に少ない。それは即座に興味深かった。いくつかの最近の販売実績が表示された。

 

レア・ウィンドランナー・ブーツ

暗黙の移動速度 +7%

最大ライフ +26

火耐性 +11%

移動速度 +13%

合計移動速度:+20%

販売済 — $4,150

 

レア・ウィンドランナー・ブーツ

暗黙の移動速度 +8%

最大ライフ +31

氷耐性 +8%

移動速度 +14%

合計移動速度:+22%

販売済 — $4,875

 

レア・ウィンドランナー・ブーツ

暗黙の移動速度 +8%

最大ライフ +27

雷耐性 +12%

移動速度 +15%

合計移動速度:+23%

販売済 — $5,250

 

マットは自分のペアを見た。

 

完璧な8パーセントの暗黙プロパティ。29のライフ。9の雷耐性。15の追加移動速度。

 

彼は自動比較レンジを確認した。

 

推定市場価格帯:

$4,900–$5,400

 

マットはゆっくりとスマホを下ろした。

 

「……靴だな」

 

彼は、クラフトのツールキットが改善されるたびに徐々に良くなっていった、千二百ドルの完璧なベースを履いて何週間も歩き回っていたのだ。今やその価値は約五千ドルになっている。そして彼はまだそれを履いている。

 

マットはCOPYを見た。素早き歩みの使用回数が九回残っている。明白な計算が即座に始まった。

 

ノーマルのブーツは、15パーセントの移動速度モディファイアを受け取り、それ自体で有用な製品になり得る。ウィンドランナー・ベースは、組み込まれた移動速度の上に同じモディファイアを受け取り、プレミアム製品になり得る。完璧な+8%のウィンドランナーならさらに良い。

 

ベースのコスト。通貨のコスト。ロールの質。需要。販売速度。市場の飽和度。

 

彼はスプレッドシートを開いた。当然だ。

 

移動ブーツ — 製品テスト

スタンダードライン:

ノーマルブーツ + 素早き歩み

プレミアムライン:

ウィンドランナー・ベース + 素早き歩み

 

個人用ウィンドランナー:

合計移動速度 +23%

 

需要:強いと思われる

市場吸収力:不明

 

マットは二つの製品ラインを見た。単に同じペアを十個作るよりも、はるかに面白い。素早き歩みは彼を靴工場に変えたわけではない。ベースが正当化される時に、やる価値のあるもう一つのことを彼に与えてくれたのだ。

 

マットは微笑んだ。

 

「俺はこれから靴のクラフターになるのかもしれないな」

 

彼はそれを考慮した。

 

「パートタイムのな」

 

それから彼はウィンドランナーをもう一度見た。彼はこのペアを売るつもりは絶対にない。

 

◆

マットはウィンドランナーを履き直した。何も起こらなかった。

 

同じ茶色の革。同じ見慣れたフィット感。光も、風のエフェクトも、ブーツが元の移動速度ボーナスのほぼ三倍を運んでいることを示す視覚的なインジケーターもない。彼はテーブルからキチネットまで歩き、それからバスルームへ、そして玄関のドアへと戻った。

 

劇的なことは何も起こらない。マットはドアを開け、涼しいアイアン・ジャンクションの朝へと足を踏み出した。RV地区はすでに目を覚ましている。配送カートがサイト間を移動し、ユーティリティトラックが通り過ぎ、装備のバッグを抱えた数人の探索者が道路を横切っている。彼はレーンの終わりに向かって歩いた。

 

まだ微妙だ。それから彼はジョギングを始めた。三歩。五歩。

 

十歩。マットは歩みを緩めた。

 

「……おお」

 

そこにあった。加速ではない。超自然的な推進力でもない。足を無理やり速く動かしているという感覚でもない。

 

昨日よりも早く距離が消滅していくのだ。体は普通に動き、呼吸は普通に感じられ、歩幅も普通に感じられたが、すべての見慣れたランドマークが、彼の脳が予想するよりも早く到着した。マットは向きを変え、ジョギングして戻った。ウィンドランナーは0から23になったわけではない。

 

彼はすでに8の世界で生きていた。素早き歩みは、その上に15パーセントポイントを追加した。つまり、彼が今感じている違いは、新しい「15」なのだ。マットは再び加速した。

 

「……なるほどな」

 

15パーセントは速い。スピードスターのようではない。テレポートでもない。ただ、よく知っているレーンが間違っているように短く感じられる程度に。

 

主観的な印象一つはデータではないので、彼はもう一度走った。二つの印象もどうやらデータではないらしいので、さらにもう一度。四回目の往復までに、マットは正式なテストプロトコルを構築することなく、結論を認める気になっていた。ブーツは良くなっている。

 

はるかに良くなっている。

 

「こいつは手放さないぞ」

 

マットは時間を確認した。まだ早い。非常に早い。彼は午前中を歪んだ鏡の研究の仕上げに費やし、おそらく朝食を作り、それから通常の貨物保管庫の狩りのためにアイアン・ジャンクションに戻るつもりだった。

 

以前のアイアン・ジャンクションの探索で履いていたのと同じウィンドランナーが、今は合計23パーセントの移動速度を持っている。マットは遠くのゲート施設を見て、それからプランナーを開いた。

 

彼の以前のアイアン・ジャンクションの探索が、彼を見つめ返していた。

 

アイアン・ジャンクション — 初回探索

ボス — 未挑戦

 

アイアン・ジャンクション — 第2回狩り探索

ボス — 未挑戦

 

その後のメモはよりシンプルになっていた。

 

ボス — ノー

 

マットはボスを恐れていたから避けていたわけではない。ボスは単に非効率的だったのだ。

 

アイアン・ジャンクションは密度で金を稼ぐ場所だった。カード。モンスター毎時。貨物保管庫。

 

マットが主要なルートの分岐点に到達するたび、答えは明白だった。ボスルートは左。貨物保管庫は右。彼はいつも右に行っていた。

 

マットは新しいブーツを見た。移動速度にはフィールドテストが必要だ。本物のテストが。彼は新しいプランナーのエントリを開いた。

 

アイアン・ジャンクション — ボス討伐探索

目標:

ルートのプレッシャー下での移動速度のテスト。

ボス:

イエス

初クリア。

 

マットは最後の一行を見つめ、それから微笑んだ。

 

「やっとだな」

 

◆

マットはすぐには入らなかった。それは愚かなことだっただろう。アイアン・ジャンクションはよく知っている。そのボスは違う。

 

彼はトレーラーに戻り、今度はちゃんとした朝食を作り、公開されているボスガイドを開いた。

 

アイアン・ジャンクション

ボス:

操車係(ヤードマスター)

ランク:E

推奨ソロレベル:

17+

主なダメージ:

物理

主要なギミック:

連結フック(カップリング・フック)

通電軌道(ライブ・トラック)

操車場作業員(ヤード・クルー)

満載のダイヤ(フル・スケジュール)

 

マットは最初のセクションを読んだ。操車係(ヤードマスター)は、19世紀の貨物監督者の視覚的言語を、システムによる15年間のナンセンスというフィルターを通して着こなした巨大な人型コンストラクトだった。重いコート、金属の補強、切り替え用ハンマー、連結フック、信号灯。

 

「当然そうなるな」

 

アイアン・ジャンクションが単に大きなモンスターを配置するはずがない。管理職が必要なのだ。彼は続けた。

 

連結フック

明確な予備動作。

物理的なテザー(繋ぎ止め)。

ターゲットをヤードマスターに向かって引き寄せる。

安定性、固定、変位耐性、または視線の遮断を強く推奨する。

 

マットはCOPYを開いた。

 

不動の歩み。

 

「お帰り」

 

次。

 

通電軌道(ライブ・トラック)

ヤードマスターが信号灯を掲げる。

一つ以上の鉄道路線が点灯する。

遅延の後、マナによって生成された貨物車両が、マークされた軌道を高速で横切る。

アクティブな線路上に立たないこと。

 

マットは自分のブーツを見た。

 

「便利だな」

 

次。

 

操車場作業員(ヤード・クルー)

ヘルスの閾値で増援ゲートが開く。

お供(アド)は主にレール・ゴブリンとヤード・スケルトンで構成される。

素早く一掃すること。

アリーナを混雑させないこと。

 

マットはスイーピング・テンポを開いた。キル時。攻撃速度。最大五スタック。

 

「……これも便利だな」

 

最終フェーズ。

 

満載のダイヤ(フル・スケジュール)

ライフが約30%を下回ると、通電軌道の頻度が増加する。

ヤードマスターの回復時間が短縮される。

移動と位置取りの規律がますます重要になる。

 

マットは再びブーツを見下ろした。

 

「このガイド、今日の俺の朝を怪しいくらい支持してくれてるな」

 

彼は戦闘用コピーを見直した。ブロードソードの敏捷性要件を満たすために瞬動はもう必要ない。安定の奔流が昨日それを解決した。DEX 33。

 

要件 30。これでスロットが一つ空いた。ヤードマスターに対しては、不動の歩みがフックに答え、スイーピング・テンポがお供に答え、過剰筋力が純粋なダメージを供給する。マットはロードアウトを固定した。

 

アクティブなコピーされたユニークスキル

スロット 1 — 不動の歩み — C

スロット 2 — スイーピング・テンポ — C

スロット 3 — 過剰筋力 — C

 

彼はアーカイブの中の瞬動を見た。依然として素晴らしい。依然として有用だ。今日じゃないだけだ。

 

装備が移動速度を処理している。安定の奔流が敏捷性を処理している。COPYは別の問題を解決できる。マットは微笑んだ。

 

「この方がいいな」

 

ブロードソード。バックウォーター・ウォール。戦闘用ベルト。フラスコ。ポータル・スクロール。アップグレードされたブーツ。

 

彼はフォーチュンズ・ハーネスを確認した。それは保管庫に残ったままだ。

 

「ノーだ」

 

ベルトは何も尋ねなかった。

 

よろしい。

 

◆

アイアン・ジャンクションのゲート広場は混雑していたが、通常の朝の混雑ではなかった。アーリーランナーの混雑だ。

 

人々は明確な目的を持って動いていた。軽量な装備。最小限のカバン。すでに準備された移動スキル。数人の探索者がインスタンスボードの真ん前に立ち、ステータスの変更を待っている。

 

ボスランナーたちだ。マットは以前にも彼らを見たことがあった。大抵は、もっと儲かる場所へ向かう途中で。今日、彼は彼らの仲間入りをした。

 

ボードが更新された。

 

インスタンス903 — 31/64 — ボス討伐済

インスタンス904 — 18/64 — ボス生存

インスタンス905 — 43/64 — ボス討伐済

インスタンス906 — 12/64 — ボス生存

 

マットは904を見た。18人。ボスは生きている。不慣れな脇道でも孤独を感じない程度に活動があり、すべての回廊が渋滞するほど混雑していない。

 

他の何人かも同じ行に気づいた。軽い革鎧を着た男が端末に触れた。槍を持った別の女性がポータルへ向かう。マットは904を選択した。

 

「よし」

 

そして足を踏み入れた。

 

◆

アイアン・ジャンクションは彼を見慣れた地下貨物ターミナルに下ろした。

 

高い天井。鋼鉄の梁。青白いマナの光。錆びたレール。放棄された貨車。

 

乾いたコンクリート。マットは微笑んだ。今日も乾いている。それから彼は走った。

 

違いは即座にわかった。劇的ではない。即座にだ。

 

最初の二十ヤードがより早く消え去った。荷降ろしプラットフォームを横切り、貨車を回り込み、マナを集め、リープ・スラムを使う。マットは跳躍し、壊れたポイント切り替え機を越えて着地した。

 

通常なら、次の良いリープ・スラムの角度まで短い距離を走る必要があっただろう。その走りが今は短くなっていた——距離ではなく、時間が。マットはそこを加速して駆け抜けた。もう一度リープ・スラム。

 

着地。走る。角。彼は戦利品のために立ち止まらなかった。

 

脇の回廊からレール・ゴブリンの群れが突撃してきた。マットは彼らと戦わなかった。ボス一直線(ボス・ラッシュ)だ。

 

彼は放棄された貨物トロッコを左に避けた。ゴブリンたちは数秒間追いかけてきたが、やがて遅れをとった。マットは微笑んだ。

 

「15」

 

その数字はダンジョンの中でより良く感じられた。百の小さな距離がルートを構成している。すべての回廊、すべての角、すべての位置取り、リープ・スラムを使うには不便すぎたり短すぎたりするすべての区画。23パーセントの合計移動速度はそれらすべてに影響し、そのうちの15ポイントは新しいものだ。

 

前方で、ゲート広場にいた軽い革鎧の男が脇道から現れた。彼は振り返ってマットを見ると、動き出した。短い淡緑色のマナが彼の足元で閃き、男は突然のダッシュで前方へと飛び出した。マットのインターフェースは沈黙したままだった。

 

スキルジェム。ユニークではない。

 

「当然だな」

 

ランナーは即座に二十ヤードの距離を稼いだ。マットはそのバーストを追いかけなかった。彼は動き続けた。

 

リープ・スラム。

 

着地。走る。男が再びダッシュする。長いクールダウンか、限られたチャージ回数。

 

マットにはわからなかった。わかる必要もなかった。ランナーはバーストでは速い。マットは常に速いのだ。

 

回廊が広がり、長い直線になった。完璧だ。

 

リープ・スラム。

 

着地。走る。

 

リープ・スラム。

 

マットは距離の一部を縮めた。もう一人のランナーが先に鋭角の角に到達した。ダッシュ。消えた。

 

マットは同じ角に通常の走りで到達し、そこで15パーセントのボーナスが最も大きな意味を持った。予備動作なし。リソースの消費なし。クールダウンなし。彼は単にその厄介な距離をより速く横切っただけだ。

 

別の交差点。マットはそこを認識した。何度もここに来たことがある。それから彼は看板を見た。

 

ボスルート ←

貨物保管庫 →

 

マットは毎回右に行っていた。

 

カード。密度。金。モンスター毎時。今日は——

 

左だ。彼は速度を落とさずに曲がった。

 

「やっとだな」

 

◆

ボスルートは貨物保管庫とは違っていた。より広く、より清潔で、より直接的だった。鉄道路線は密集した狩り用の回廊に分岐するのではなく、ダンジョンの中心に向かって収束しており、モンスターの密度は急激に低下した。それがファーマーたちがここを無視する理由の一部を説明していた。

 

マットは一匹のヤード・スケルトンを通り過ぎ、次に二匹のレール・ゴブリンを通り過ぎ、立ち止まらなかった。軽装のランナーの姿はもう見えない。マットは動き続けた。

 

曲がる可能性のある場所はいくつかあった。彼は大きな切り替え番号でマークされたものを選んだ。

 

ガイドマップ。一般的なレイアウトの経験。物流脳。すべてが役に立った。

 

次のプラットフォームで、彼はランナーを見つけた。男は群れのために立ち止まっていた。六匹のレール・ゴブリンと一体のカーゴ・ブルートが狭い通路を塞いでいたのだ。マットには選択肢があった。

 

助けるか。迂回するか。右の壁沿いに開いているメンテナンスレーンが見えた。狭い。

 

距離的には長い。クリアだ。マットはそっちを選んだ。ランナーが気づいた。

 

「おい、冗談だろ!」

 

マットは片手を挙げたまま通り過ぎた。

 

「おはよう」

 

背後で何か失礼な言葉が聞こえた。おそらく妥当だろう。メンテナンスレーンは六十ヤード先でメインのボスルートに合流した。マットは前に誰もいない状態で合流地点に到達し、さらにハードに走った。

 

無謀にではない。よりハードにだ。呼吸が荒くなる。ブーツは努力を消し去ってくれるわけではない。

 

単にその努力をより多くの距離の価値に変えてくれるだけだ。最後の回廊が現れた。重く補強されたドア。ボス端末。

 

マットはそこに到達し、立ち止まり、ディスプレイを見た。

 

操車係(ヤードマスター)

ボスステータス:

生存

アリーナ参加者:

 

 

マットは見つめた。ゼロ。彼は後ろを振り返った。誰もいない。

 

笑顔が浮かんだ。

 

「一番乗りだ」

 

ドアが開いた。深く金属的なクラクションが中で鳴り響いた。暗闇の中で何か巨大なものが動いた時、マットの笑顔は少しだけ薄れた。

 

「……そうだった。こいつを殺さなきゃならないんだったな」

 

◆

ヤードマスターは巨大な操車場の中央に立っていた。

 

四つの主要な鉄道路線が部屋を横切っている。中央には円形の転車台。頭上の鉄骨フレームから信号灯がぶら下がっている。外壁を閉鎖された貨物トンネルが囲んでいる。そして転車台の上に立っているのは——

 

管理職だ。

 

ヤードマスター

 

ボスは身長十フィート近くあり、リベットで留められた金属板で補強された長い黒いコートの下に広い肩幅を持っていた。片腕には巨大な切り替え用ハンマー。もう片方には、幽玄な鎖の端に繋がれた重い連結フック。ベルトには信号灯がぶら下がり、頭部は黄色く光る一本の水平の隙間がある狭い鋼鉄のマスクで覆われていた。

 

マットはブロードソードを掲げた。

 

「当然コートを着てるよな」

 

ヤードマスターが動いた。速い。ありえないほどではない。マットが即座に冗談を言うのをやめるくらいには速い。

 

切り替え用ハンマーが振り下ろされる。マットは横にステップした。

 

ドォン!

 

鋼鉄の転車台が鳴り響いた。

 

よし。

 

読める。彼は踏み込み、ヘビーストライクを使った。ブロードソードがヤードマスターの脇腹に叩き込まれ、ボスをわずかに揺さぶり、ライフの小さな部分を削り取った。多くはない。

 

マットは反撃が来る前に後退した。もう一度ハンマーの攻撃。今度は広い。彼は後ろへ下がった。

 

新しいブーツのおかげで、間合いの管理が快適だった。簡単ではない。快適だ。

 

マットは過剰筋力を起動した。筋力が上昇する。次の隙。

 

ヘビーストライク。

 

良くなった。ヤードマスターが半歩よろめいた。

 

「よし」

 

それからボスは武器を変えた。連結フックが上がってくる。マットはガイドにあった予備動作を認識した。肩を引き、鎖を張り、フックを低く構える。

 

不動の歩み。

 

スキルが足元を固めた。床は、マットが勝つと決めた議論の場となった。ヤードマスターが投げる。

 

ガァン!

 

フックがマットのアーマーに引っかかった。鎖がピンと張る。ボスが引く。

 

マットの上半身が前方にのめり込んだ。ブーツが数インチ滑り、止まった。鎖は張ったままだ。ヤードマスターがさらに強く引く。

 

マットは動かなかった。彼は下を見た。それからボスを見る。

 

「良いガイドだ」

 

彼はフックを叩き落とし、距離を詰め、もう一度ヘビーストライクを使った。ボスのライフが減る。

 

◆

83パーセントで信号灯が出てきた。マットは理解する前に黄色の輝きを見た。ヤードマスターがランタンを掲げ、アリーナを横切る一つの鉄道路線が赤と白に点滅した。マットは下を見た。

 

「なるほど」

 

通電軌道。

 

警告ラインが明るくなる。マットは走った。合計23パーセント。昨日より15ポイント多い。

 

派手ではない。英雄的でもない。ただ、音よりも先にレールの向こうの安全なコンクリートに快適に到達できる程度に。幽玄な貨車がトンネルを抜けて爆発的に現れた。

 

ブォォォォン!!

 

それは、外にいたボスランナーが突然理にかなっているように思えるほどの速度でアリーナを横切った。マットはそれが反対側の壁に消えていくのを見た。

 

「……非常に良いブーツだ」

 

ヤードマスターはすでに彼に向かってきていた。マットは動いた。

 

ハンマー。回避。ヘビーストライク。後退。

 

リズムはすぐに安定した。フックは不動。ランタンは移動。ハンマーは角度を読み、硬直を罰する。

 

マットは戦闘を理解した。マスターしたわけではない。理解した。その区別は重要だ。

 

ヤードマスターのライフが70パーセントに達した。サイドゲートが開いた。マットは金属が擦れる音を聞いた。それから金切り声。

 

レール・ゴブリンたちがアリーナになだれ込み、その後ろからヤード・スケルトンが続く。マットは迫り来る群れを見た。それからスイーピング・テンポを見た。

 

「おお」

 

最初のレール・ゴブリンが彼に到達した。

 

クリーブ。

 

マルチストライク。

 

ザクッ。

 

ザクッ。

 

ザクッ。

 

三匹の敵が消滅した。

 

スイーピング・テンポ

スタック:3 / 5

攻撃速度:+12%

効果時間:6.0 秒

 

二回目のスイング。さらに二匹。

 

スタック:5 / 5

攻撃速度:+20%

 

マットは微笑んだ。

 

「こいつは不公平だな」

 

残りの増援が通路に殺到する。クリーブとマルチストライクがブロードソードを赤い残像に変え、群れがアリーナに広がる前に死体が溶けていく。マットは即座に振り返った。ヤードマスターは依然として彼に向かって動いている。

 

スイーピング・テンポ最大スタック。過剰筋力アクティブ。マットは踏み込み、ヘビーストライクを使った。より速い攻撃サイクルのおかげで早く体勢を立て直すことができ、ボスが完全にリセットする前に二発目の攻撃で追撃した。

 

ヤードマスターはハンマーで応えた。マットはスイングが完了する前に動いた。スイーピング・テンポのタイマーがカウントダウンする。5.1。

 

4.4。3.8。マットはそれを追わなかった。ボス戦だ。

 

ルールが違う。バフは切れた。

 

構わない。

 

それはすでに仕事をしたのだ。

 

◆

最初の本当のミスは56パーセントで起きた。ランタン。軌道警告。マットはそれを見た。

 

同時に、ヤードマスターがハンマーを振り上げた。マットの注意が分割される。軌道は左。ハンマーは右。

 

彼は安全なレーンに向かって動いた。正しい決断だ。だが二つ目の問題には遅すぎた。貨車が背後を悲鳴のような音を立てて通過する。

 

安全だ。ハンマーが水平にやってきた。マットは後退しようとした。刃がアーマーを捉える。

 

ガキッ。

 

マットは地面から離れた。遠くはない。十分な距離だ。コンクリートに激突し、転がり、ヤードマスターが前進してくるのを見た。

 

マットは新しい移動速度を即座に使った。ボスに向かってではない。ボスから離れる方向へだ。まずは距離だ。

 

ライフフラスコ。

 

暖かさが彼の中に広がり、その下でバックウォーター・ウォールとアリーナの主が着実な自動回復を追加する。マットはライフを確認した。対処可能。痛い。

 

まだ危険ではない。

 

「よし」

 

ヤードマスターがフックを上げる。マットは足を踏ん張った。

 

不動の歩み。

 

鎖が当たる。持ちこたえる。

 

「まだEランクだ」

 

それが教訓だった。

 

アイアン・ジャンクションは快適だった。乾いている。効率的だ。彼のビルドには最高だ。

 

それでも、ここのボスは一回のミスでライフの有意な塊を削り取るほど強く彼を打つことができる。

 

良いことだ。

 

マットは、ミスが生き残れるレベルであるうちにそれを学ぶ方を好んだ。鎖が外れた。マットは動いた。欲張らない。

 

パニックにもならない。パターンに戻る。

 

◆

40パーセントで、再びサイドゲートが開いた。今度のマットは準備ができていた。彼はお供が広がるのを待たなかった。代わりに、ヤードマスターに向かって位置を取り直し、レール・ゴブリンがゲートからなだれ込んでくる間、ボスに自分を追わせた。

 

群れが収束する。

 

クリーブ。

 

マルチストライク。

 

四キル。スイーピング・テンポが波打つ。二度目のクリーブ。最大スタック。

 

マットは消えゆく灰を通り抜け、ヤードマスターに直接向かっていった。

 

ヘビーストライク。

 

素早い復帰。通常攻撃。

 

ヘビーストライク。

 

ボスのライフは40、37、そして34を切り、マットはハンマーが来る前に後退した。被弾なし。

 

よし。

 

31。その時、アリーナのすべての信号灯が赤に変わった。マットは立ち止まった。

 

「……これはヤバそうだな」

 

システムが答えた。

 

ヤードマスター

満載のダイヤ

 

ボスが咆哮した。動物のようではなく、レールの上を引きずられる金属のような音だった。二つの軌道が点灯した。信号灯が点滅する。間隔が短い。

 

マットは動いた。最初の貨車。

 

ブォォォォン!!

 

安全。二つ目の軌道がほぼ即座に明るくなった。彼は斜めに横切った。合計23パーセントの移動速度。

 

追加の15ポイントは彼を無敵にはしなかった。それは窓をわずかに広げてくれた。それで十分だ。

 

ヤードマスターが突進してくる。ハンマーが振り下ろされる。マットは線の外にステップし、ヘビーストライクを使い、反撃の前に後退した。フック。

 

不動。

 

解除。

 

軌道警告。

 

移動。

 

初めて、マットはステータスとしての移動速度の本当の価値を理解した。それは決して彼のダメージの数値を大きくするわけではない。ライフを増やすわけでもない。攻撃をブロックするわけでもない。

 

それは、それらの間にあるほとんどすべてのことをより簡単にしてくれるのだ。間合いに入る、離れる、アリーナを横切る、ギミックの後に位置を立て直す、ダメージを与える時間をそれほど犠牲にすることなくより安全な線を選ぶ。ブーツは戦闘を解決してくれているわけではない。マットの正しい決断が、より多く「間に合う」ようにしてくれているのだ。それは大きな価値があった。

 

20パーセント。ヤードマスターが再び加速した。

 

マットの呼吸も荒くなっていた。マナは低い。ライフは安定。フラスコは利用可能。

 

よし。

 

15。フック。

 

不動。

 

解除。

 

軌道。

 

移動。

 

10。マットはブロードソードを掲げた。ヤードマスターがランタンを掲げる。二つのレールが点灯する。

 

それからハンマーが振り上げられた。複合ギミック。

 

上等だ。

 

マットは見た。ボスではない。順番だ。最初のレール。

 

二番目のレール。ハンマーの硬直。彼は動いた。マットは最初の安全なストリップに到達した。

 

貨車。

 

ブォォォォン!!

 

直後に横切る。二両目の貨車。

 

ブォォォォン!!

 

ヤードマスターが頭上からの振り下ろしにコミットする。マットはその外にステップした。

 

ドォン!!

 

ハンマーが金属の転車台にめり込む。硬直時間。そこだ。

 

過剰筋力。

 

ヘビーストライク。

 

ブロードソードがボスに叩き込まれた。

 

ヤードマスター

ライフ:3%

 

マットは体勢を立て直す。もう一振り。ヤードマスターはハンマーを持ち上げようとした。遅すぎる。

 

ヘビーストライク。

 

ライフ:0%

 

ボスが凍りついた。マスクの奥の黄色の光が消えた。切り替え用ハンマーが手から滑り落ち、金属的な音を立てて床を打った。連結フックが続く。

 

それから、その巨大な姿全体が青い粒子へと崩れ落ちた。マットはブロードソードを掲げたままそこに立ち、荒い息をつきながら、アリーナが静寂に包まれるのを感じた。レールの警告はない。信号もない。

 

ハンマーもない。システムテキストが現れた。

 

ボス討伐済

ヤードマスター

 

マットは剣を下ろした。

 

「……一発クリアだ」

 

別のチャイム。

 

レベルアップ

マシュー・ヘイズ

レベル17 → 18

パッシブポイント:

2 → 3

 

マットは微笑んだ。

 

「最高だな」

 

彼はパッシブツリーを開かなかった。進行。それから戦利品が現れ始めた。

 

◆

まずは魔石。いくつかのEランク。

 

よし。

 

クラフト通貨。

 

よし。

 

転車台の近くに大きな機械部品が落ちていた。

 

ヤードマスターの連結アセンブリ

タイプ:クラフト素材

 

マットはそれを拾い上げた。重い。軽き荷で後で解決できる。レアのヘルメット。

 

クリーンな武器ベース。ディヴィネーション・カードが一枚。マットは凍りついた。カードは金色ではなかった。

 

彼は即座にリラックスした。

 

「……よし」

 

彼はそれを鑑定した。五つの幸運ではない。売るのに十分役立つ。心理的に危険ではない。

 

素晴らしい。ユニークはない。不条理なジャックポットもない。人生を変えるようなドロップもない。

 

マットはその山を見た。

 

「上出来だ」

 

実際のところ、上出来以上だ。

 

ボス初クリア。レベル18。いくつかのEランク魔石。クラフト素材。通常の戦利品。

 

すべてのボスに自分の財務的な未来を書き換えてもらう必要はない。入り口の回廊から足音が響いた。マットはドアの方を見た。先ほどの軽装のランナーがアリーナに入ってきた。

 

彼は立ち止まった。空の転車台を見た。それから戦利品を見る。それからマットを見た。

 

「……マジで?」

 

マットはまだ息を切らしていた。彼は片手を挙げた。

 

「おはよう」

 

ランナーは数秒間彼を見つめた。それからマットのブーツを見た。マットは気づいた。ランナーも気づいた。

 

どちらもコメントしなかった。二人目のボスランナーが彼の後ろに到着し、通知を見た。

 

ボス討伐済

 

「おい、冗談だろ」

 

マットは微笑んだ。最初のランナーが彼を指差した。

 

「あんた、メンテナンスレーンを通ったよな」

 

「開いてたからな」

 

「あのルートは遠回りだぞ」

 

「十分じゃなかったみたいだな」

 

男はその数学的な事実に気を悪くしたように見えた。マットには理解できた。

 

◆

ゲート広場に戻ったマットは、すぐに貨物保管庫には戻らなかった。それはやりすぎというものだ。彼はテストを完了したのだ。

 

移動速度は機能した。ボスルートも機能した。ヤードマスターは死んだ。彼はレベル18になった。

 

良い一日だ。マットは埃まみれのブーツと、ハンマーでつけられたアーマーの新しい凹み一つと、再び満タンになったライフバーを持ってトレーラーに戻った。彼は座り、コーヒーを淹れるのに十分な時間だけ完璧な温度を装備し、プランナーを開いた。

 

アイアン・ジャンクション — 初回ボス探索

ボス — クリア

ボスルート — 最初のエントリー

ヤードマスター — ソロクリア

レベル — 18

パッシブポイント — 3

移動速度 — 合計 +23%(新規 +15%)

ウィンドランナーのアップグレード — キープ

フラスコの使用 — 1

大きなミス — 1

連結フック — 不動の歩みが有効

操車場作業員 — スイーピング・テンポが有効

満載のダイヤ — 合計 +23%の移動速度は極めて有用だった

 

マットは最後の一行を見た。それからブーツを見る。合計23パーセント。彼はそれを変更した。

 

満載のダイヤ — 移動速度は極めて有用だった

 

パーセンテージは必要ない。それから彼はCOPYを開いた。

 

迅速なる鍛造 / 素早き歩み

残りの共有使用回数:

9 / 10

 

マットは見つめた。九回。

 

アップグレードされたウィンドランナーは、そのモディファイアが有用であることを証明した。市場は、標準的な移動速度ブーツとプレミアムなウィンドランナーの組み合わせの両方が売れることを証明した。ボスの探索は、そのアップグレードが単なる出品ページ上の価値にとどまらないことを証明した。彼はもっと作れる。

 

自分自身のブーツの同一のコピーを九個作るわけではない。良いベースが重要だ。通常のペアなら堅実な15パーセントの製品になり得る。ウィンドランナー・ベースならもっと良いものになり得る。通貨も重要だ。ロールも重要だ。需要も重要だ。そして、素早き歩みを一回使うごとに、武器や手袋に使える迅速なる鍛造の回数が一回減ることになる。

 

それでも。ここにはビジネスがある。マットは移動ブーツのスプレッドシートを再び開き、商業的なセクションを追加した。

 

商業テスト

バッチサイズ:3

まずは通常のクリーンなブーツを使用すること。

良いウィンドランナー・ベースはプレミアムクラフト用に保存すること。

目標:

販売速度の確認

平均的な完成品価値の確認

材料費の確認

市場の吸収力の確認

 

三足。何かを学ぶには十分だ。低レベル移動速度ブーツの主要サプライヤーにうっかりなってしまうほど多くはない。たぶん。

 

マットは残りの九回の使用回数を見た。それから収納箱を見る。それから市場を見る。彼は微笑んだ。

 

「数日間は靴のクラフターになれそうだな」

 

彼はそれを考慮した。

 

「パートタイムでな」

 

外では、アイアン・ジャンクションがいつも通りに動いていた。トラックが移動する。探索者が出入りする。ゲートの下のどこかで、別のインスタンスのヤードマスターがおそらく別のボスランナーを待っている。

 

マットは埃まみれのウィンドランナー・ブーツを見下ろした。最大ライフ。雷耐性。ベースに組み込まれた8パーセントの移動速度に加え、素早き歩みからの15パーセント。

 

昨日、彼は敏捷性7のために楽園に行った。今日、攻撃速度のクラフトスキルの歪んだバージョンが彼を速くし、ボスの戦利品を稼ぐのを助け、別の可能な製品ラインを開拓してくれた。マットは残りの九回の素早き歩みの使用回数を見た。

 

「……ああ」

 

彼はクリーン・ブーツの在庫リストを開き、ウィンドランナー・ベースの二つ目のフィルターを追加した。

 

「もっと作ってやろうじゃないか」




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