ダンジョン・ドリフター ~退職金でキャンピングカーを買ったら、放置していたスキルが『SSSランク:完全複製(コピー)』だった件。最強スキルを拾い集めて全米横断の旅に出る~   作:パラレル・ゲーマー

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第54話 どうやら、フラスコは「自分で自分を飲める」らしい

トレバーはタコスを選び、マットもそれに賛成した。タコスが他のすべての昼食の選択肢より客観的に優れているからではない。メニューの食べ物の横に価格が印刷されていたからだ。固定価格。ランダムな報酬も、未開封のパックも、「一つのブリトーには三十万ドル入っているが、残りの十個には後悔が詰まっている」という可能性もない。

 

今日の午前中を経た後では、それが責任ある選択に感じられた。彼らはカード地区の端近くにある屋外のテーブルを見つけた。トレバーはタコス二つ、ライス、そしてドリンク。マットはタコス三つ。マットが両方の食事代を支払った。

 

十二ドルちょっと。

 

トレバーはトレイを見て、それからマットを見た。「今日あんたが使った中で、一番有意義な十二ドルだな」

 

マットは一口かじった。「俺は一千ドル使って、三十二万八千ドルで売れたカードを引き当てたぞ」

 

トレバーは彼を見つめた。「くたばれ」

 

マットは微笑んだ。「それは不必要だろ」

 

「なぜそれが必要だったか、あんたには正確にわかってるはずだ」

 

妥当だ。アイアン・ジャンクションが彼らの周りで動いている間、二人は一分間黙って食べた。車両はキャンプに入り続け、交差点の近くには臨時のADAの標識が現れ、高レベルのアーマーを着た二人の探索者がカードケースを持って歩き過ぎていった。通りのさらに向こうのどこかで、誰かが駐車場について叫んでいる。

 

ゴールドラッシュは依然として勢いを保っていた。

 

トレバーはタコスを半分食べ終え、マットの剣を指差した。「あんた、実際のランクはいくつなんだ?」

 

「Eだ」

 

トレバーは咀嚼するのをやめた。「E?」

 

「ああ」

 

「レベルは?」

 

「18だ」

 

トレバーは背もたれに寄りかかった。「あんた、レベル18のビルドで、三十万ドルのカードを引き当てて、百の部屋の記録を持ってて、俺が財務的に自爆するのを見た後で昼飯をおごれるだけの金を持ってるのか」

 

マットはそれを考慮した。「それは不公平な要約だな」

 

「正確だろ」

 

「そっちの方がタチが悪い」

 

トレバーはもう一口かじった。「Dに行くことは考えてるのか?」

 

「ああ。すぐには行かないが」

 

「いいことだ」

 

マットは彼を見た。「今の、本心からの言葉に聞こえたぞ」

 

「本心だよ」

 

「どうして?」

 

トレバーは自分のタコスを彼に向けた。「カオスだ」

 

マットは止まった。「なるほど」

 

彼はすでに、四つの耐性すべてに対するDランクの呪いのペナルティを前提とした計画を立てていた。最近のパッシブの変更は火、氷、雷の助けになり、レベル20前後でのより大規模な再構築に向けたライフの目標もあった。カオスは、具体的な購入の目処が立っていない、残された装備の問題だった。

 

トレバーはタコスを置いた。「今のカオス耐性はいくつだ?」

 

「ゼロだ」

 

「呪いの前でか?」

 

「ああ」

 

トレバーは顔をしかめた。「ってことは、後はマイナス20だな」

 

「ああ」

 

「死ぬぞ」

 

マットは彼を見つめた。「それは大げさに聞こえるな」

 

「大げさなんだよ」

 

「パーセンテージで言うと?」

 

「一千パーセント死ぬ」

 

「それはパーセンテージじゃない」

 

「精神的には正確だ」

 

マットは笑いそうになった。「真面目な話」

 

「真面目な話? カオスが重いDランクでマイナス20ってのは最悪だ。どれくらい最悪かは、ダンジョン、モンスター、そしてあんたのライフの量による」

 

「今は660。実際にDに入る頃にはたぶん700を超えてるだろうな」

 

トレバーは少しだけ認めるような顔をした。「オッケー。呪い後のカオスをゼロに戻せるなら話は別だ。まだ良くはないが、普通のカオスの一撃なら、たぶんあんたを即座に消し去ったりはしない」

 

「たぶんな」

 

「たぶん、だ」とトレバーは同意した。

 

マットは眉をひそめた。「食らった後はどうするんだ?」

 

「ライフフラスコ。動く。食らった攻撃の中に立ち続けるのをやめる」

 

「それだけか?」

 

「最初の一撃に関してはな。時々は」

 

マットは頷いた。ダンジョンでの生存アドバイスの驚くほど多くが、最終的に同じ指示になる。「問題の中に立ち続けるのをやめろ」だ。

 

トレバーは再びタコスを手にした。「でも、一番手っ取り早くて安い答えは装備じゃない」

 

マットは顔を上げた。「じゃあ何だ?」

 

「ユーティリティ・フラスコだ」

 

それが彼の注意を引いた。トレバーはインベントリを開き、アイテムの鑑定結果を共有した。

 

アメジスト・フラスコ

ユーティリティ・フラスコ

要求レベル:

18

効果時間:

6.5 秒

1回の使用チャージ:

35 / 65

現在のチャージ:

65 / 65

効果:

カオス耐性 +35%

 

マットは要求レベルを確認した。18。今すぐ使える。そして計算は即座に終わった。Dランクの呪いでマイナス20、アメジストでプラス35。純カオス耐性:プラス15。

 

「……それで多くのことが解決するな」

 

「一度に6.5秒間だけ解決するんだ」とトレバーは言った。

 

マットはチャージも確認した。満タンの65で、35消費の1回分が支払える。残りは30——もう一度発動するには5足りない。効果時間と補充の両方が重要になる。

 

「なるほど」

 

時限式の防御ウィンドウ。永続的な耐性は依然として買い物リストに載ったままだ。それでも、35パーセントは大きい。

 

「いくらくらいするんだ?」とマットは尋ねた。

 

「ロールによるな。基本的なやつ? 悪くない値段だ」

 

「『悪くない』の定義を教えてくれ」

 

トレバーは彼を見た。「あんた、一千ドルのパックを安いって呼んだばかりだろ」

 

マットは顔をこすった。「一般人スケールでだ」

 

「数百ドルってとこだ。良いモディファイアや便利なエンチャントがついてれば、もっとするかもな」

 

マットは止まった。「エンチャント」

 

「食いついたな」

 

「どんな種類のだ?」

 

トレバーは共有されたフラスコをタップした。「フラスコの仕組みは知ってるだろ。使う、チャージを消費する、効果を得る」

 

「ああ」

 

「ユーティリティ・フラスコには『トリガー・エンチャント』をつけられる」

 

マットの表情が変わった。「トリガー」

 

トレバーは別の詳細パネルを開いた。

 

エンチャント

毒状態(ポイズンド)になった時に使用される

 

マットはそれを見つめ、それからトレバーを見た。

 

「自分で自分を飲むのか」

 

トレバーはニヤリと笑った。「基本的にはな」

 

「つまり、条件が発生すると、フラスコがチャージを消費して、効果が自動的に発動すると」

 

「ああ」

 

マットはエンチャントを見返した。「最初の毒は依然として食らうんだな」

 

「大抵はな。トリガーは条件の後に来る」

 

「そしてその直後に耐性がオンラインになる」

 

「その通り」

 

マットはもう一秒考えた。「でも、カオスの一撃が俺を『毒状態』にした時だけだ。毒を伴わない純粋なカオスダメージでは、これはトリガーされない」

 

「正解」トレバーはフラスコを指差した。「だから『息継ぎの猶予を買う』って言ったんだ。永続的なカオス耐性の代わりにはならない」

 

「よろしい」

 

トレバーは片眉を上げた。「弱点があることを喜んでるみたいに聞こえるぞ」

 

「失敗ポイントがどこにあるか知っておくのが好きなんだ」

 

「極めて探索者らしい答えだな」

 

マットは背もたれに寄りかかった。失敗ポイントを知っていれば、フラスコを前提とした計画が立てやすくなる。最初の警告が「落下していくライフバー」になるかもしれないダンジョンでは、何がそれをトリガーするのか正確に知っておく必要があった。

 

「初期のDランク探索者の多くは、アメジストをこういう風に使うんだ」とトレバーは言った。「手の届く範囲の永続的なカオス耐性と組み合わせて、ビルドが追いついてきたら装備を改善していく」

 

「つまり時間を買うわけか」

 

「その通り」

 

マットは頷いた。永続的な装備が長期的な答えであることに変わりはない。フラスコは単に、初日にその装備がどれくらい完璧である必要があるかを減らしてくれるだけだ。

 

「便利だな」

 

トレバーは疑わしげな視線を向けた。「あんた、頭の中でスプレッドシート作ってるだろ」

 

「ああ」

 

「見てわかるぜ」

 

「どうして?」

 

「瞬きが止まったからな」

 

マットはそれを無視した。「他にはどんなトリガー・エンチャントがあるんだ?」

 

トレバーは一口かじった。「自分で調べろ」

 

マットは彼を見つめた。「あんたが今そのギミックを紹介したんだろ」

 

「俺はあんたを育ててるわけじゃない」

 

「俺は28だぞ」

 

「だったら、初めてのビルドガイドを見てるガキみたいな質問をするのはやめろ」

 

「俺にとって初めてのDランクビルド移行なんだよ」

 

「だからこそだ」トレバーは彼を指差した。「調査(リサーチ)しろ」

 

「調査ならしてる」

 

「もっとしろ」

 

マットはため息をついた。「わかったよ」

 

「よろしい」

 

少なくともそれは、マットが対処できそうな境界線に聞こえた。

 

彼はアメジスト・フラスコのリストを保存した。要求レベル18。6.5秒。カオス耐性35%。

 

即効性のある価値。

 

トレバーが気づいた。「それに、どうせユーティリティ・フラスコを買うなら——」

 

別のアイテム共有が現れた。

 

クイックシルバー・フラスコ

ユーティリティ・フラスコ

効果時間:

6 秒

1回の使用チャージ:

30 / 60

現在のチャージ:

60 / 60

効果:

移動速度が 40% 増加する

 

マットは咀嚼するのをやめた。

 

「40パーセント」

 

トレバーは笑った。「ああ」

 

ウィンドランナー・ブーツは彼に23パーセントの移動速度を与えている。三つのフレンジーチャージがパッシブを通じてさらに6追加する。クイックシルバーは、フラスコと三つのチャージすべてがアクティブな間、その合計増加量を69パーセントにまで引き上げる。

 

「説教は不要だろ」とトレバーは言った。

 

マットはその行をもう一度読んだ。「移動は防御だ」

 

「ああ」

 

「時にはダメージにもなる」

 

「それも真実だ」

 

「そして金だ」

 

トレバーは間を置いた。「……何?」

 

「一時間あたりのダンジョンが増える」

 

トレバーは彼を見つめ、それからゆっくりと頷いた。「なるほど。あんた『そっち側』か」

 

「そっち側って何だ?」

 

「移動速度を会計(アカウンティング)に変換する連中だよ」

 

マットは自分を弁護しようと考えたが、正当な理由がないことに気づいた。

 

「妥当だ」

 

「ユーティリティ・フラスコにはいろんな種類がある」とトレバーは言った。「アーマー、回避力、属性関連、カオス、移動。違うフラスコが違う問題を解決する」

 

マットはすでにスマホを開いていた。

 

トレバーがそちらへ頷いた。「ほらな。インターネットの使い方を思い出したじゃないか」

 

「画期的なテクノロジーだ」

 

「お役に立てて光栄だよ」

 

マットはクイックシルバー・フラスコも保存した。おそらく今日買うことになるだろう。

 

「使わない理由はあるか?」

 

「チャージ。フラスコのスロット」

 

マットは止まった。それも正しい。ライフとマナがすでにスペースを占有している。ユーティリティ・フラスコは互いに競合する。つまり、無料のアップグレードではなく、新たなビルド問題が発生するということだ。

 

マットは微かに微笑んだ。

 

トレバーがそれを見た。「その表情は不安になるな」

 

「俺はビルド問題が好きなんだ」

 

「みたいだな」

 

◆

彼らがライスに移る頃には、マットはこう尋ねていた。「Dの前に他に知っておくべきことはあるか?」

 

トレバーは彼を注意深く見た。「あんた、実際どこまで知ってるんだ?」

 

「呪い。耐性のペナルティ。モンスターの数が増える。ボスが厄介になる」

 

トレバーは顔をしかめた。「後ろの二つは言われなくてもわかるだろ」

 

「ああ」

 

トレバーはもう一口飲み、それから言った。「変なもんに触るな(ドント・タッチ・シット)」

 

マットは瞬きした。「……何だって?」

 

「Dランクだ。色んなものに触るな」

 

「それが高度なアドバイスか?」

 

「今日俺があんたにしたアドバイスの中で一番マシなやつだ」

 

マットは待った。

 

トレバーはため息をついた。「Dランクになると、通常のダンジョンルートに『エンカウンター(遭遇)』コンテンツがずっと多く混ざってくるようになる。オプションのイベントだ。祠(シュライン)、祭壇(アルター)、奇妙な水晶、封印された扉、機械、トーテム、明らかに普通の宝箱じゃない宝箱。あんたの好奇心をそそるようにデザインされたものたちだ」

 

「面白そうに見えるものか」

 

「その通り」

 

「で、俺はそれに触るべきじゃないと」

 

「まずは読むべきだ」

 

マットは頷いた。「違う指示だな」

 

「非常に重要な違いだ」

 

それにはマットも賛成だった。

 

「相互作用(インタラクト)したらどうなる?」

 

「エンカウンターによるな。ただモンスターが増えるだけの場合もある。モンスターが強化されたり、モディファイアがついたり、時間制限がついたり、ボスと紐付けられていたりすることもある。即座に始まるものもあれば、最初に選択肢を与えてくるものもある。手短に言えば、面白い物体に触れると、その部屋の状況がはるかに悪化する可能性があるってことだ」

 

例が挙がるたびにマットの関心は高まっていった。

 

トレバーが気づく。「ワクワクした顔をするな」

 

「聞いてるぞ」

 

「微笑んでるじゃないか」

 

「偶然だ」

 

「違う」

 

マットは彼を無視した。「報酬は?」

 

トレバーは間を置き、それから微笑んだ。「やっと重要な質問をしたな」

 

マットは身を乗り出した。

 

「やっぱりな」とトレバーは言った。「あんた、追加のモンスターなんて気にしてなかっただろ」

 

「気にしてるさ」

 

「十分じゃないな」

 

「報酬は?」

 

トレバーは首を振った。「エンカウンターの種類によって支払いは違う。特別な通貨、クラフト素材、特別なベース、カード報酬、エンカウンター限定のドロップ。オプションの危険は、大抵割に合うようにできてる」

 

「そいつは素晴らしい響きだな」

 

トレバーは目を閉じた。「当然、そこしか聞いてないよな」

 

「理にかなったシステムだ」

 

「オプションの危険に12個のモディファイアがついてて、あんたがそれを読まずにクリックした時は、理にかなってるなんて思えなくなるぞ」

 

マットは頷いた。「まずは読む」

 

「正解」

 

「それから触る」

 

トレバーは躊躇した。「もしそれが何をするか理解していて、あんたのビルドがそれに対処できるならな」

 

「了解」

 

マットは脳内で、そのルールを増え続けるリストに追加した。

 

Dランク

カオス耐性

ユーティリティ・フラスコ

エンカウンター・オブジェクト

起動する前に読むこと

オプションの危険

より良い報酬

 

魅力的なシステムだ。おそらく魅力的すぎる。

 

トレバーは彼が考えるのを見ていた。「俺は昼飯代でDランクのギミックを全部教えるつもりはないからな」

 

「どうしてだ?」

 

「あんたは12歳じゃないからだ」

 

「どうやら俺のビルド教育は12歳レベルらしいがな」

 

トレバーは笑った。「調査しろ」

 

「するさ」

 

「よろしい。アメジスト・フラスコ。トリガー・エンチャント。クイックシルバー。それから、読まずに変なもんに触るな」

 

マットは頷いた。「無料のレッスンはそれで全部か?」

 

「昼飯代でか? ああ」

 

マットは空になったトレイを見た。アメジスト、トリガー・エンチャント、クイックシルバー、そしてDランクのエンカウンターに関する警告で、十二ドルちょっと。

 

「良い取引だ」

 

トレバーは彼を見つめた。「あんたにとってはな」

 

マットは微笑んだ。「あんたは今朝、九千ドル失ったからな」

 

トレバーの表情が平坦になった。「……あんたなんか嫌いだ」

 

マットは笑った。

 

◆

彼らは一緒にフードエリアを出た。トレバーは臨時駐車場へ向かい、マットは頭の中に新しいリストを抱えてカード地区へ引き返した。危険なリストだ。

 

Dランク準備

カオス耐性装備

アメジスト・フラスコ

トリガー・エンチャント

クイックシルバー・フラスコ

ユーティリティ・フラスコの選択肢を見直す

フラスコベルトを再計算する

ライフ目標:700+

最初のDランクのカオスソースを調査する

エンカウンターの種類を調査する

起動する前にエンカウンターのルールを読む

何をするものか知らずに、ランダムに光る物体に触れない

 

マットは最後の一行を見、トレバーのことを考え、それからそれを変更した。

 

読むまで、ランダムに光る物体に触れない

 

良くなった。

 

彼はプランナーを保存し、市場でアメジスト・フラスコを検索した。リストがディスプレイを埋め尽くす。

 

「よし」

 

それから彼は比較タブでクイックシルバーを開いた。移動速度40パーセント。マットは数秒間その行をじっと見つめた。

 

「……ああ」

 

どうやら、彼のフラスコは自分で自分を飲めるらしい。Dランクの準備が、俄然面白くなってきた。




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