異世界に転移したと思ったら転生者? 〜〜幼女で鍛冶師な異世界転生〜〜   作:銀鈴

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場所を変えました。
これからもよろしくお願いします。
順次追加予定
12/18 種族について追加

【常時更新の都合上、ネタバレが大量に含まれております】


番外編
イオリのメモ


《ステータスについて》

 

 HP……そのまま体力。普通に生活してても……というか、疲れたりすると減る。勿論休めば回復する。ポーションや光系の魔法でも回復できるけど、それだと疲れは回復しない。光魔法《リフレッシュ》は別。

 

 MP……魔力。主に魔法を使うと減る。無くなると気絶する。魔力切れで気絶すると、少しだけMP総量が増える現象を確認。まあ、やらないよりはマシな程度。

 

 STR……筋力とか攻撃力(物理)。いくらこれがあっても、筋肉モリモリのマッチョマンになる訳では無いみたい。あと、いつどう力を入れるかは制御できるっぽい。スタミナにも少しだけ関わってるような感じがする。

 

 DEF……防御力(物理)。STRと同じく、いくらこれがあっても皮膚が硬くなったりはしないっぽい。それと、スタミナにも少しだけ関わってるような感じがする。

 追記 : 幾らこれがあっても怪我はするし血は出るみたい。ただ入るダメージの量が変わるだけみたい。

 

 AGL……素早さ。走ったりする以外にも、全体的な速さに関わってるっぽい。因みに、幾らこれがあってもスタミナが無ければ持続は出来ない。

 

 DEX……器用さ。私のはぶっ飛んでるからあっているのか微妙だけど、全体的な器用さと技術の習得のしやすさに関わってるっぽい。ミシン並みに針で縫えるってどうなのさ……

 

 MIND……精神力とか防御力(魔法)。いくら高くても、本人の精神が強くなる訳では無いみたい。この弱い涙腺をどうにかしたかったのに……

 

 INT……賢さとか攻撃力(魔法)。DEXと同じように、これが高いと技術の習得が楽になる……らしい。あと、魔法の威力とか制御力が上がる。これがマイナスまで落ちると、発狂したり狂っちゃうっぽい。

 

 LUK……幸運値。レベルアップしても、あんまり上がらないステータス。これがマイナスまで落ちると、ありとあらゆる不運が襲ってくるって説明欄に書いてあった。

 

 えっと、ステータスの最大値は99999で、LUKを除けば年齢で変動するみたい。LUKはその時々で変動するっぽい。因みに、INTが下がるのは呪いの武器に触ったりした時だってさ。幸運のみ最大999。

 

《スキルについて》

 

 職業スキル……職業のレベルと一致してるスキル。あればそれ相応の事が出来るようになるスキル。

 

 EXスキル……レベルを持っていないスキル。大体が通常スキルの上位互換の効果っぽい。レベルは無いが、代わりに進化はあるみたい。

 

 通常スキル……星の数程もあると言われるスキル。戦闘的な《剣術》や《槍術》のような物から、《鍛冶》や果てには《盆栽》なんて物まであるらしい。一定のレベルまで上がると、《鎌術》→《大鎌術》のように成長していくらしい。EXスキルまで成長した記録もあった。

 

 該当するスキルを持っていなくても、剣を振ったりすることはできるが、ある人と比べると雲泥の差。スキルがある人でも、それだけの人と持ってて練習している人とではレベルが違う。

 

《魔法スキルについて》

 

 持っていると、MPさえあれば魔法を使えるようになるスキル。レベルに応じて魔法が覚えられるが、応用出来れば更にレパートリーが広がっていくらしい。そこはDEFやINTが関係しているらしいので、これからも積極的に取っていきたい。

 

 

《職業について》

 

 個人個人で違った素養があるので、それに沿って手に入れる物。レベル25刻みで取ることができ、ステータスが上昇する。一定条件を満たすと変化していくらしいけど、私のヘーパイストスやドヴェルグは最初から最終形態。あ、最大で10個だけらしいよ。

 

《レベルについて》

 

 RPGとかのゲームで良くあるもの。上がれば上がるほどステータスが上昇していく。最高レベルは300なんだって。

 

《加護について》

 

 その人が神から受けている加護。神から注目されたりすると増え、様々な効果を持っているらしいよ。

 +はその加護の強さ。勇者は全員が世界神の加護++を持っているって言ってた。

 

《称号について》

 

 条件を満たすと入手できる物。これも様々な効果を持っている。あればあるだけ有利! みんな何かしら行動起こそうぜ! 

【幼女】のように全く効果がなく、ただ単に見た目などを表している物も多いみたい。

 

《属性》

 火・水・風・土・光・闇 の基本的な6属性に加えて、無・木・氷・雷・空間・呪……などの属性。他にもあるみたいだけど、そっちはよく分からないかな。

 ・強弱について

 基本的には、ポケモンとかFFとかのゲーム的に考えていれば問題が無いみたい。

 光→闇・呪い。闇→光。空間・無は強弱無しらしいよ。

 ・成長

 火→爆炎→業火→劫火魔導

 水→流水→蒼海→海淵魔導

 風→旋風→暴風→颶風魔導

 土→鉱石→大地→豊穣魔導

 光→聖光→神聖→星光魔導

 闇→暗黒→漆黒→星雲魔導

 木→大樹→森林→樹界魔導

 氷→冷凍→氷結→零度魔導

 雷→迅雷→雷光→霹靂魔導

 空間→次元→時空魔導

 呪→呪怨→怨嗟→魔導・禁呪

 竜→龍→龍皇魔導

 無

 生活

 

 調べられたのはここまでだったけど、勇者とかの一部の人にはユニーク魔法っていう魔法が使えるみたい。

 

《種族》

 

 人族……普通に人。ステータスは、全部が平均的に伸びるらしい。特に何かに特化する訳ではない代わりに、オールラウンダーかな? いや、器用貧乏かも。

 ・武技

 HPを削って使う必殺技的なものらしい。流水加速……なんだろう、書いてて悲しくなった。

 

 獣人族……獣人、ケモミミモフモフ。身体能力が人族より高い代わりに、一部の種族を除き魔法関連の能力が低い。魔法が使える種族は、獅子族・銀狼族・栗鼠族・黒猫族・狐族・亀族? らしい。統一どこ? 

 ・精霊術

 精霊のパワーを借りて……いや、使って? 発動する必殺技的なものだよ! byリュート。精霊の刻印が出来たりする訳じゃないらしい。

 契約には、腕輪とか指輪とかネックレスとかのアイテムが必要らしい。

 

 魔族……何やら人間界と対立しているらしい。魔法関連の能力が人族より高い? そうだ。鬼人や動く鎧みたいな人がメジャーだが、九尾の狐はこっちに分類されるらしい。謎だ。

 ・

 一応書いておいた必殺技欄。なんかあるのかな? 

 

 

《七大罪スキルについて》

 壱『傲慢』(所持者 柊)

 ・極大の単発攻撃

 ・理性侵食(段々と慢心に囚われた思考に染まってゆく)

 弐『嫉妬』(所持者 海堂)

 ・スキルキャンセラー

 ・理性侵食(段々と妬みに囚われた思考に染まってゆく)

 参『色欲』(所持者 海堂)

 ・完全洗脳

 ・理性侵食(段々と情欲に囚われた思考に染まってゆく)

 肆『暴食』(所持者 イオリ&ティア)

 ・消費ステータスストック

 ・理性侵食(段々と飢餓に囚われた思考に染まってゆく)

 伍『強欲』(所持者 藻部島)

 ・スキル強奪

 ・理性侵食(段々と欲深さに囚われた思考に染まってゆく)

 陸『憤怒』(所持者 海堂)

 ・一時的な全ステータスの極大化

 ・理性侵食(段々と怒りに囚われた思考に染まってゆく)

 漆『怠惰』(所持者 騎士団長&フェニ)

 ・恒久的なデバフ

 ・理性侵食(段々と無精に囚われた思考に染まってゆく)

 

 だけど、所持者に合わせて少し変質するって話だから注意。

 

《七元徳スキルについて》

 壱『忠実』(所持者 天上院)

 ・最上位防御スキル

 ・カウンター

 弐『節制』(所持者 先生)

 ・拠点設置スキル

 ・自身のステータスの再分配

 参『慈愛』(所持者 クラネル)

 ・最上位回復スキル

 ・最上位バフスキル

 肆『勇気』(所持者 ロイド)

 ・最上位補助スキル

 ・能力底上げスキル

 伍『叡智』(所持者 イオリ&ティア)

 ・最上位鑑定スキル

 ・最上位情報系スキル

 陸『正義』(所持者 アルディート)

 ・最上位攻勢スキル

 ・特殊攻撃スキル

 漆『忍耐』(所持者 天上院)

 ・最上位耐性スキル

 ・オート回復スキル

 


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