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夜想曲 2017年02月06日(月) 12:03
スパイダー卵のアニメ効果って直接攻撃でなくても発動してたっけ?
あとデュエルモンスターズではなくM&Wだったら1ターンに場に出せる魔法と罠の数に制限があったはず
ナマタマゴ 2017年02月06日(月) 18:33
感想ありがとうございます。
スパイダー・エッグの効果についてですが、書いた当時、web上で見た効果で描写していると記憶しています。現在ネット環境がなく手持ちのガラケーではhttpsサイト非対応のため確認もできず、情報が間違えていたのかどうかを調べることもできない状況でして、ややこしいので後々変えておきます。
情報ありがとうございます。
M&Wだったら1ターンに場に出せる魔法と罠の数に制限があったはず>>
についてですが、マジック&ウィザーズの魔法&罠ターン1制限がありますと原作や漫画GXのデュエルに矛盾が出る場合が多く、それでいてセルケトやマキュラの存在が危ぶまれますが、あえて無視しています。
また魔法カードの相手ターン中の発動も、速攻魔法のような扱われ方をしたカード、またはOCGにて速攻魔法化したカードのみとしております。
情報ありがとうございます。
ひろやん(すぴ出身) 2014年07月21日(月) 22:33
デュエルの内容は面白かったのですが、1箇所ほどカード効果を勘違いしているところがあったので指摘させてもらいます。
スカイスクレイパーの効果は『「E・HERO」と名のつくモンスターが攻撃する時、攻撃モンスターの攻撃力が攻撃対象モンスターの攻撃力よりも低い場合、攻撃モンスターの攻撃力はダメージ計算時のみ1000ポイントアップする』であって。バトルする時ではありませんよ。
よって相手が攻撃する時はスカイスクレイパーの効果は発動せずに攻撃力は上がりません。
ナマタマゴ 2014年07月22日(火) 02:44
ご感想ありがとうございます
この作品を通して、スカイスクレイパーはアニメ効果で一貫して行く考えです
また、別のカードにおいて必ずしもアニメ効果で行く気は毛頭ありません
ダメージ計算時にのみ効果干渉が行われる部分に関しては、アニメ、並びに原作漫画的表現を優先させて頂いております
同時に、この作品内では原作やアニメ、OCGに関係せず、効果や表現が作為的に変化します事をご了承下さい
例を挙げると、原作最初の決闘で海馬青眼の白龍が自然消滅した事や、まだライフポイントが残っていても本人が決闘出来ない状態に陥った場合、召喚したギアフリードが消滅した事、海馬が使用したドラゴンを呼ぶ笛が墓地に送られた為にカードをドローさせて貰うぞ、などです
またタグやあらすじなどに事細かい設定を明記する事は致しません事を念頭の程、ご理解ご了承の程宜しくお願い申し上げます
いずれにせよ、執筆すらせず放置している拙作へのご感想並びにご指摘、ありがとうございます
地地 ID:xx6juZT6 2013年06月04日(火) 10:18
誤字報告。「さぁ、択べ!」さぁ、選べでは?
ナマタマゴ 2013年06月04日(火) 17:40
誤字、申し訳有りません。
修正致しました。ありがとうございます。