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変ジーン 2022年01月22日(土) 17:02
結構楽しめました。
まあ近年はKOTY参加作品自体が少なくなってきているので、優勝しやすいという面はあるかもしれないが、それでもSAOがデスゲーム要素込でもクソゲーと言われるだけの原因があるんだなぁ
まあKOTYeのママⅡの事例を考えれば、デスゲームというだけで十年に一度のクソゲーな訳だが
ご覧の有様だよ! ID:c7g.swIY 2020年08月08日(土) 16:33
この発想はなかったww
流石歴戦のスレ住民…一般人の私からするとSAOなんてどんだけ出来が良かろうとデスゲームの時点でクソゲーオブザイヤー確定だろw寧ろ強すぎて他のクソゲーと並べて語ること自体が間違いとか思ったけどそこは流石歴戦のスレ住民というべきか、あのデスゲームを生き残りデスゲーム以外のクソ要素について言及した上で選評を書くとは…伊達に修羅場潜ってないなw
まぁ確かに、デスゲームってこと以外にも色々欠点はありましたけどねSAO。よく言われるのがMMORPGのクセして『ユニークスキル』とかいう特定のプレイヤーだけ矢鱈強くなるようなバランス崩壊スキルの存在とか敵は魔法も遠距離攻撃もガンガン使ってくるけどプレイヤーは投剣とかいうクソ雑魚威力の攻撃手段だけで弓すら使えなかったり。
hisashi 2019年11月05日(火) 23:26
モゲラ ID:96PQKjrg 2019年06月22日(土) 22:48
よくぞ言ってくれた!というのとKOTYとして書くという発想の勝利で
もうダメだったw 素晴らしいです。
脱出できないところからのアメニティで攻めるとは感心しました。
茅場って普段サプリとかで過ごしていて、食事を非効率的な栄養摂取手段程度に
しか思ってなさそうだしねw
はむらび 2019年06月23日(日) 00:10
SAOは(常識的な範囲で累計500時間くらいプレイする分には)神ゲーだった。歴史に名を残し、プレイ時間カンスト(1000時間)する人間だってたくさん出したかもしれない。
……だけどな?2年(17000時間ちょい)は長いよ茅場……そりゃ製作者のお前は無限に楽しめるだろうけどさ……
シップス 2018年10月18日(木) 10:16
悲報;SAO、デスゲーム要素が無くてもクソゲーだった模様。
まぁ普通に考えたら強制継続プレイを強要してるのに、
・不味い食事しかない
・敵が強過ぎてレべリング必須だけどぶっちゃけ飽きる
・ミニゲームが低水準で楽しめない
ってどう考えてもクソゲーなんだよなぁ…。
何より忘れてはいけないのは、これキリトが茅場倒したから2年で終わったけど下手したら2年以上継続してた可能性があったのと、SAO本来のラスボスがSAO・ALO・GGOのキャラ総出で戦ってようやく倒せるレベルの鬼畜無理ゲー性能な点だろうな(白目)
本家KOTYの文章力の高さは異常。
sane 2018年06月26日(火) 15:55
SAOクソなところ
ラスボスがユニークスキルが必須
遠距離攻撃が投擲以外ユニークスキルなのに
それがないとデスゲームで運ゲーレベルのギミックボスがいる
そしてGMが吟遊GM