ポーンギルドの付与術師
作者:キョウさん。

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kakukaku789 2019年07月29日(月) 09:23

> 落下ダメージ
ゲームならセーブ、ロードや強制モーションでやり過ごせるのだが・・・
現実は厳しいな。
次からは、「飛行」「浮遊」系の装備を準備しましょうw


(Good:1Bad:0) 15話 報告

キョウさん。 2019年07月29日(月) 20:28

(´・ω・`)落下直前でセーブ&ロードすることにより高さ情報をリセット…うっ頭が

実際ゲーム上でやっていた飛行や浮遊が現実になるとどうなるのか…!
っていうのは結構いろんな作品でやられてますのお、オルカ君はどうするのか…。


ハインツ・ベルゲ 2019年07月28日(日) 11:41

まあ主人公がこれだけあまり見ないキャラ付けなの、他にそうそうないオンリーワンですしねえ
謙虚というより弱腰なくせして、押しだけは妙に強いオタク気質で他人の気がしねえ(´・ω・`)


(Good:3Bad:0) 15話 報告

キョウさん。 2019年07月28日(日) 20:31

(´・ω・`)ヒエーッ…ヒエーッ…なんて言う主人公はかつていただろうか…

弱腰だけど興味の対象のときだけ饒舌になる系オタク感が非常に強い
他人の気がしねえ…奴は自分?もしくは生き別れた兄弟なのでは?ウギーー


NNN。 2019年07月27日(土) 23:59

ヒーロー着地からの落下ダメージwww

でも次回あたりで付与無双しそうで楽しみです!
お待ちしております!


(Good:1Bad:0) 15話 報告

キョウさん。 2019年07月28日(日) 20:30

俺に任せろ!(アシクビヲクジキマシター

(´・ω・`)落下ダメージを甘く見ると即死することがあるからな…
(´・ω・`)次回か次の次には序章とりあえず大詰めで付与無双かもしれない


kakukaku789 2019年07月17日(水) 13:07

> 『天下の流れ人』
勝手な妄想だが、「天下」シリーズとかありそう。(限定ガチャ)
それこそ、武将系、商人系、文化人系とか系統別に。


(Good:2Bad:0) 14話 報告

キョウさん。 2019年07月17日(水) 20:16

(´・ω・`)あるよな!絶対あると思うわ!

たぶんワンセット揃えると特殊効果が得られるとかそういう
揃えるのに一部分だけ高騰してるとかそういう
マケボに一年後くらいに復刻こないのでおそろしい値で売ってる奴


NNN。 2019年07月16日(火) 21:41

うわ、エグイ
見た目で油断させてからの爆発とはジッサイヒキョウ。
ニンジャかな??

しかし物理攻撃力依存w
見た目派手なのに威力よわよわなの笑いますわw
オルカ君の今後の日課が毎日の腕立て伏せとランニングに決定ですね!
もうゲーム世界じゃないんだから諦めてリアルSTR(筋肉)鍛えましょう!
誰だって最初は初心者なんだからイケるイケる!

続きもお待ちしております!


(Good:1Bad:0) 14話 報告

キョウさん。 2019年07月17日(水) 20:12

(´・ω・`)ワザマエ!ゴウランガ!アイエエエ!!

これはよくある話なんだへへ……イベントアイテムとかだと通常攻撃が物理依存どころか専用モーションすらなくただ殴るだけなんてこともうっ頭が……オルカ君はもうカンストしてるので果たして鍛えて上がるのかどうかうぐぐ……。

(´・ω・`)見た目相応に筋肉は上がってもスーパーパワーはないかもしれない
(´・ω・`)わぁいちまちまやっていこう


NNN。 2019年07月05日(金) 14:25

一気読みさせていただきましたがとても面白かったです!
主人公が凄い技術持ってるのに頭がゆるゆるで何かやらかしそうなのが怖いw

あと主人公のSTRが1との事ですが、レベルアップしても基礎ステータスとか上がらないのかな?
自分、あまりネトゲとかやらないのですがレベルが上がってもポイント振り分けで全て性能決まるイメージでいいのでしょうか?
でも肉体があるのだから鍛えたら筋肉分くらいは強くなりそうで楽しみです。

続きお待ちしております!


(Good:1Bad:0) 13話 報告

キョウさん。 2019年07月06日(土) 00:22

(´・ω・`)やったあほめられたやったあ!

(´・ω・`)基本的に頭がゆるいというより思考ベクトルがトンでたり、勘違い系が多いタイプのやつですオルカ君。あとネトゲのステータス上昇はいろいろあってやっぱり、ステ振りですべて決まるものもあれば基礎ステはある程度ちゃんとあがったりはたまた、使用するスキルの熟練具合で上昇するとか千差万別なんですよな……オルカ君のばあいステ振りで全部決まる系でした

ただやっぱりHPMPSPあたりはレベルで上下しないと仕様上困るのでそこはあがってたぜ!
うおおつづきうおお


kakukaku789 2019年07月03日(水) 13:14

> 有償がちゃ用
いっぱいいっぱい回すのぉぉ!溶けるぅぅ溶けちゃうぅぅ!
はっ・・・(悪)夢か。


(Good:1Bad:0) 13話 報告

キョウさん。 2019年07月04日(木) 09:08

(´・ω・`)あひぃ!課金兵になっちゃうぅ!500円一回ガチャ…頭が
(´・ω・`)この自分もかつて、パートナーを当てるために重課金兵になっていた時期があった…


にょんギツネ 2019年07月24日(水) 00:02

> 白金やマナ結晶は手形
手数料を惜しんで貨幣の鑑定人をつけていなかったら騙されて大損の上信用ポイントががっつり下がるやつですねコレハ…

> Lv35帯の長い赤毛で取り巻き持ち
ホウオウスタンプGETだぜ!
(25行省略されています)


(Good:1Bad:0) 11話 報告

キョウさん。 2019年07月23日(火) 21:33

(´・ω・`)もろもろの通貨とかの設定はどこかで出すかもしれない…しれない

ホウオウスタンプGETだぜ!ホウオウちゃんかわいい、持ってたけどお気に入りだった…
クイーンズはわかりやすい敵役ですね…でも自分はなまじはっきりした敵ってものを描写したことが薄いので魅力を引き立たせるのに四苦八苦、ああでもないこうでもないこれだ!これだー!ってなってます。クラウドサン!

(´・ω・`)はえーそんなネトゲがあったのねー、PK…あいおん…DECO…頭が
(´・ω・`)おくすりや鑑定に関してもそのうち出るはずだ!俺の予測はあたるんだ!

誤字報告ありがとうね…!でも結構、""とか入力が楽だから怠けてやってるとこもあったのでそこまでやってくれなくても大丈夫やで!でも結構ふつうの誤字とかあってびっくりした(´・ω・`)


kakukaku789 2019年06月07日(金) 09:42

> ストーリーイベント最終報酬、されど使わない皆も持ってるということでインベントリにしまい込まれていた不憫最強である。

あるある、配布品は何かに特化でもしない限りトロフィーだよね。


(Good:1Bad:0) 11話 報告

キョウさん。 2019年06月07日(金) 09:48

(´・ω・`)わぁい高速感想だ

(´・ω・`)みんなが持ってる、努力すれば確実に手に入る、っていう時点で確実にマーケット的価値はないものになるし、あまつさえ武器だと生産系はまず使わないものね……自分もかつてのネトゲでこういうの手に入ったけどおうちのマネキンに着せてわぁいしてるだけだったわぁい、イベント報酬とは違ってストーリー報酬の不憫なことよ、たまに救済措置あるけど


にょんギツネ 2019年07月23日(火) 03:38

まだ始めの方までですけれど、「イレイザーとかECOかよぉ!」って思ったらECOでした。空ちゃん魔王どこ……ここ……?
スロット拡張については課金でもしないと3穴4穴が限度だから仕方ないのです。ぼふんっ.‥う、頭が。

> ライト・パートナーは無機物
元祖騎乗ペットのドラゴのこともたまには思い出してあけてください。
(11行省略されています)


(Good:1Bad:0) 9話 報告

キョウさん。 2019年07月23日(火) 12:43

(´・ω・`)当時はECOガチ勢でした…えこどこ、ここ…?
(´・ω・`)vあ、誤字報告ありがとうね…!


あの武器強化は茨の道だったからな…限界強化…アイテム指定ミス…ボフン頭が。
ドラゴちゃんゴレカタで頻繁にお安く売られてたよね…

(´・ω・`)マジックキャンディといい見た目融合を知っているといいきさまも同志だな…?



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