速攻で攻略したいので攻撃力と機動力に特化したいと思います。《凍結》
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作者:Many56
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五月時雨 2020年05月02日(土) 18:32
私が言ってるのは、原作の設定をガン無視するなら、もうそれは原作とか関係ないオリジナル作品だろ……てことです。
最低限、原作の地盤があっての二次小説なんですから、崩しちゃいけない部分はあるのでは無いかと。
前書きを読んだ上で納得できなかったので、『別スキルとして確立した方が良い』と書いたんです。
変えるくらいなら『二つのステータスが1.5倍になる別スキル』を作ればいいのにと。
そうすれば【大物喰らい】の特性を残しつつ、上位互換でも無く、ある程度のバランスが保てるのに…と。
ご都合主義なのは分かりますが、それにしても度が過ぎる気がします。
まぁ、他人の作品にこれ以上とやかく言いませんし、理解はしますが、個人的に納得はできませんでした。
Many56 2020年05月02日(土) 18:38
そういうことだったんですか…了解です。
対応思いついたら変更しておきます。
五月時雨 2020年05月02日(土) 16:12
【大物喰らい】
HP、MP以外のステータスのうち四つ以上が戦闘相手よりも低い値の時にHP、MP以上のステータスが二倍になる。
取得条件
HP、MP以外のステータスのうち、四つ以上が戦闘相手であるモンスターの半分以下のプレイヤーが、単独で対象のモンスターを討伐すること。
(13行省略されています)
Many56 2020年05月02日(土) 18:03
装備ステータスに関しては後々変更しておきます。
大物喰らいに関しては前書き必読です。
毒ダメージはVIT関係なしという設定にする予定です。