速攻で攻略したいので攻撃力と機動力に特化したいと思います。《凍結》
作者:Many56

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五月時雨 2020年05月02日(土) 18:32

私が言ってるのは、原作の設定をガン無視するなら、もうそれは原作とか関係ないオリジナル作品だろ……てことです。
 最低限、原作の地盤があっての二次小説なんですから、崩しちゃいけない部分はあるのでは無いかと。
 前書きを読んだ上で納得できなかったので、『別スキルとして確立した方が良い』と書いたんです。

 変えるくらいなら『二つのステータスが1.5倍になる別スキル』を作ればいいのにと。
 そうすれば【大物喰らい】の特性を残しつつ、上位互換でも無く、ある程度のバランスが保てるのに…と。

 ご都合主義なのは分かりますが、それにしても度が過ぎる気がします。
 まぁ、他人の作品にこれ以上とやかく言いませんし、理解はしますが、個人的に納得はできませんでした。


(Good:0Bad:0) 2話 報告

Many56 2020年05月02日(土) 18:38

そういうことだったんですか…了解です。
対応思いついたら変更しておきます。


五月時雨 2020年05月02日(土) 16:12

【大物喰らい】
 HP、MP以外のステータスのうち四つ以上が戦闘相手よりも低い値の時にHP、MP以上のステータスが二倍になる。
取得条件
 HP、MP以外のステータスのうち、四つ以上が戦闘相手であるモンスターの半分以下のプレイヤーが、単独で対象のモンスターを討伐すること。

(13行省略されています)


(Good:0Bad:0) 2話 報告

Many56 2020年05月02日(土) 18:03

装備ステータスに関しては後々変更しておきます。
大物喰らいに関しては前書き必読です。
毒ダメージはVIT関係なしという設定にする予定です。


ワルモン 2020年05月01日(金) 15:20

普通MMOにクリアーって無いですよね。


(Good:0Bad:0) 1話 報告

Many56 2020年05月01日(金) 17:30

そういえばそうですね。題名変えます…



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