フシノゲイム/死にゲーで死にすぎた男の冴えた死に方
作者:あるなし

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長串望 2025年10月15日(水) 06:39

苦境に立たされ、暗中に光もなく彷徨うところに、慈悲深く憐れみ、導いてくれる声があれば……神を見出しますよねえ。欺瞞!XD!


(Good:1Bad:0) 52話 報告

あるなし 2025年10月15日(水) 17:46

XD……そうあれかしという祈りは、そうあってほしいという願いであり、そうであるに違いないという思い込みにも通じてしまうのかもしれません。


長串望 2025年09月26日(金) 17:40

灰騎が異鬼に堕ちることもあれば、異鬼が思いがけぬNPCの反撃に「人」を見て、ふと己を顧みることもあるのかな、なんて。
その炎の熱は、寿ぎは、更なる闘いの道へと繋がるとしても……XD!


(Good:1Bad:0) 51話 報告

あるなし 2025年09月26日(金) 19:09

好けば好かれ、嫌えば嫌われるように、アレンヌは異鬼を「見る」ことでもって異鬼に「見られ」ましたね。それは不毛な殺し合いの中では一つの小さな奇跡であるようにも思います。不倶戴天であるにしても。


Calく 2025年09月25日(木) 22:03

闘いに身を捧げ人らしさを捨てた血眼と異鬼に対して、ジェスチャー芸で交流するくだらなさがある灰騎の対比が好き。
アレンヌ生きててよかった……!


(Good:2Bad:0) 51話 報告

あるなし 2025年09月25日(木) 22:25

ささやかにして隔絶した差なのだと思います、そのくだらなさが。
アレンヌ、かなりギリギリのところでしたね……!


長串望 2025年09月15日(月) 10:19

くだらない戯れ、意味のない暇つぶし、数少ないモーションで交わされる、通じているかもわからない、なんとなくの雰囲気だけの交流。XD、DO、R0、それが彼らの祈りの所作。
余裕と言えば余裕。真剣味のなさの表れといえばそうかもしれない。
けれど、血眼たちはこのような振る舞いをもうしない、できないのだろうと、ふと思いました。それこそが分かれ目なのかなと。XD!


(Good:1Bad:0) 50話 報告

あるなし 2025年09月15日(月) 12:18

灰騎の「くだらなさ」は、おっしゃる通り分かれ目なのでしょうね。冗長性でありゆとりであり、人間性の最後の縁でもあります。血眼がそぎ落としてしまったものであり、白騎がはなから持ちえないものです。XD!


嵐の中で輝いて 2025年09月14日(日) 23:57

頷く
やれやれ


システム
戦闘行動に...全振り!
プレイヤー
なんかフロムモンハン待合所のアクションみたいなのしか出来ねぇ!XD


(Good:1Bad:0) 50話 報告

あるなし 2025年09月15日(月) 07:50

限られた定型アクションでのコミュニケーションって、ミーム使う会話とかlineスタンプだけのやりとりとかと同じで、噛めば噛むほど味が出る「浅さ」って気がします。大好き。XD!


長串望 2025年09月07日(日) 06:44

一度死ねば、リスポーン地点からのひたすらの疾駆。走り続けて、ようやく辿り着いた先では、訳も分からず切り結んで、また死んで……となると、なるほど接続数も減りますね。
ゲームなら小分けに希望もちらつかせようも、これはゲームではなく……XD!


(Good:2Bad:0) 49話 報告

あるなし 2025年09月07日(日) 08:46

マゾゲーに訓練され、魅入られたプレイヤーたちとはいえ、色々と難しい局面に入っていますね。少しでもライトであればやめてしまいそうになるし、ディープにすぎれば敵側にまわる恐れもあるという。それでも戦い続けるものたちの物語です XD!


Altori 2025年08月31日(日) 14:30

白騎の情報も無いのか、ジェマさんかなり後手に回ってる感じ

イモータルレギオン発動したけど、ノーコストで灰騎がスポーンし放題な代わりにスポーンポイント固定なのきついなあ
というか死んだら数時間、下手したら数日行軍シミュレーターさせられるゲームってどうなんだ…


(Good:1Bad:0) 48話 報告

あるなし 2025年08月31日(日) 15:16

万能の存在が万能たるゆえんを発揮できない状況である、ということがそのままにこの戦いの難しさを物語っている気がしています

仰るとおり、ゲームとして破綻しているんですよね……だからこそ盛り上がった時にくらべて接続数が激減してしまっています……独特にして格別のゲームであるがゆえに訓練されたプレイヤーは居座っているものの、まだまだ接続数は減っていくのでしょうね


長串望 2025年08月31日(日) 09:04

命を削って駆けて、稼げた時間もすぐに食い潰されて……XD!
人々は灰騎に希望も見ようが、灰騎たちの目に映る戦場は厳しいですね。
がんばれお父さん。


(Good:2Bad:0) 48話 報告

あるなし 2025年08月31日(日) 11:26

自然災害相手ならば対策が積み重なっていくことで解決も迎えるでしょうが……戦争は相手も対策してきますからね。そうやった暴力ばかりが勢いを増していく戦場で、フシたちは駆け続けております。XD!


嵐の中で輝いて 2025年08月29日(金) 20:27

寝てないパッパ
命削ってる...息子と同様に


(Good:2Bad:0) 48話 報告

あるなし 2025年08月29日(金) 23:11

よく似た父子です、この二人は


長串望 2025年08月20日(水) 20:02

>こ゚もっとも
珍しい誤字を……。

ひとまずポイの身は安全、というか。しかし逃避行の中、きちんと食べさせてもらえるものか……なんとも食べさせたくなる、兵糧攻め。ないか。
あるいはポイだけでなくアレンヌを、軍勢を引っ張るため?
灰の熱を胸に……XD!


(Good:1Bad:0) 47話 報告

あるなし 2025年08月20日(水) 20:16

誤字のご指摘ありがとうございます! 最近妙に筆が乗っているのですがその分精度ががが

ポイ、どこであれ隙あらば食べてそうというか、餌付けしたくなるハムスターというか……陰謀計略が飛び交う現状、灰騎の死闘だけが揺るがない真実であるのかもしれませんね……XD!!



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