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灰汁人 2026年06月02日(火) 22:01
まぁ、テンプレ的なお嬢様って実在しない幻想種だし、オバロ世界のリアルだと中身はお察しな上級国民がそれに該当する訳で、接点がない外民だとサブカル知識しかないのはしゃーない件、言うて箇条書きすれば主人公ちゃんも箱入りのお嬢様なんよな。
疑似的な襲撃イベントを開催してるとも解釈できる連合に対し、ひたすら害悪なだけのアインズ・ウール・ゴウン、関わらない範囲から見るのと実害があった者とで評価が逆転してそうってか、基礎スペックが低い烏合の衆で情報管理が甘く返り討ちも狙えるエンジョイ勢と確殺シフトを敷いて来るガチ勢じゃ受ける印象は違うって事よね。
カタログスペックを見る限りだと†生と死を統べる者†がモモンガの完全上位互換に思える件、言うて原作は鳥なき島の蝙蝠がチート臭いアイテムと主人公補正を引っ提げ格下相手に無双してた部分が大きく、ロマンビルドだけど上位陣に食い付ける凄い奴ではあるけど最強クラスから……(58文字省略されています)
れんぽん 2026年06月02日(火) 15:04
相手はマジの百年生きてきた先輩だから実戦経験の差がある上に強化されてるしで普通に強いじゃん…
なんとか停戦したいけど今話で明かされた鬼畜の所業で警戒されてるしでだいぶキツい状況で草…
ナヅキちゃんコミュ障だから第三者の仲介とかないともっとキツそうで面白い
ガリっと逝っとく 2026年06月02日(火) 10:38
原作者さんが、オーバーロードはTRPGを参考に設定などを作っている。といった内容を書籍版の後書きで語っていたのを思い出しました。
で、TRPGってGMとPLとのやり取りで判定が発生したり、ストーリーの流れをアドリブで変更したりする。
ルールブックに記載されたルールをベースにプレイするんだけど、実際にプレイしていると「ルールブックに書かれていないルールが発生する」、これは人間同士のやり取りでゲームが成立する仕様になっているのが原因。
ゾンビネキが引っかかった(判断ミス)のって、そういう「やり取りによるルールの発生」を「対人コミュニケーションの少なさ」が原因で頭から除外しちゃっていたからに見えました。
チャリ勢 2026年06月02日(火) 02:29
やっぱこのユグドラシル時代のわちゃわちゃ感ええなぁ。今日はゾンビネキと一緒に喧嘩売りに行っていいのか!?って喜んでた人・・・てっきりゾンビネキとかNPCとかをウォッチングしたいから喜んでるのかと思っちゃったぜ。
ネビア 2026年06月02日(火) 01:27
何っ!今日は連合の思出話も読んでいいのか!
あぁ、たっぷり読め……
うめ……うめ……(連合のわちゃわちゃ感とかレスポンスとか好き)
ただいまより六大神戦を開始する!!!
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