ソードアート・オンライン ―黒白する思い―
作者:縦横夢人

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gomachan ID:uHlZ4meY 2014年01月03日(金) 22:23

読みやすくていい作品だと思います。更新頑張ってください。
自分もソードアートオンラインを最近知ったばかりなので、この小説を期にSAOを読んでみようかと思います。


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予備軍 2012年11月25日(日) 13:39

最新話を呼んでの一言は「いや、ちょっとまて!?」でした
SAOはカーディナルと茅場という「神」が存在していますので性格が変わったから色が変わるというのは違和感があります。
あと魔神剣ですが、かぎりなくリアルに作られているSAOで剣圧飛ばして一撃って…… ソードスキルだったのか別の何かはしりませんがこれにも違和感が。
あとオレンジになってどうするつもりなんでしょうねこの主人公……


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縦横夢人 2012年11月27日(火) 17:12

 前のも合わせて返信させていただきます。
 修正しました。と言いたかったけど、最新話でまた空行を変えたのでまたまた修正しています。ですので少々お待ち下さい。
 今回の話はある重要なファクターでもありました。ですのでまぁ「性格変わる、めちゃくちゃ強い、武器入手」ってのを覚えていただければ幸いです。
 ネタバレかもしれませんが、茅場晶彦はこの小説のキーパーソンなんです。ですのでこの出来事は見逃した、あるいはもしかして・・・・・・。なんて感じです。
 魔神剣は剣圧、またはカマイタチを飛ばした感じですね。ただ自分的には“気”という概念を使いたいんですけど、ソードスキルはシステムアシストでできるものですからね。プレイヤーに普通以上の動きをさせるだけですから難しいです。けど出したい、と悩んでいます。まぁこれはクロウが異常なだけで、シロンが使うときは通常ほどの威力と射程に抑えます。
 そして最後のシーンはまぁ、次回の更新で明らかにしましょう。といっても本当の種明かしはSAO終盤になりますけどね。ただ両方とも無事とだけ言っておきます。

 では次回も楽しみにしていてください。
 感想ありがとうございました


予備軍 2012年11月22日(木) 20:47

誤字といいますか書き間違いが多すぎた為一度削除します 編集のような機能がほしい…… 一度書いたことですが 空白(余白)が多すぎて自分は読み難く感じました。 あと(・・)はどういう事なのでしょうか? 隠すという事に使われているようにも感じますがいらない所にもありますし…… 
感想ですが、その時その時の場面が想像できる表現(でいいのでしょうか?)面白いと思いました。


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バルロ 2012年11月21日(水) 23:57

3点リーダーは、修正されていないような気がします。

空行が連続している箇所は、読みづらいと感じました。


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縦横夢人 2012年11月27日(火) 16:43


 修正しました。
 と言いたかったけど、最新話でまた空行を変えたのでまたまた修正しています。
 ですので少々お待ち下さい


冬霞@ハーメルン 2012年11月08日(木) 18:03

【良い点】

登場人物の一人だるシリカの視点で違和感なく自然に話が進むところ。
サーシャ!サーシャ! ( ゚∀゚)o彡゜


【悪い点】

三点リーダーの使用は基本的に「……」のように二つ連続で用いる。
恥かしさや照れを表すのに「///」などの表現を用いるのは歓迎されない手法。


はじめまして、冬霞と申します。シリカがヒロインの話はたくさんありましたが、彼女の視点で進行する話はあまり見かけないので、楽しく拝読させて頂きました。
文法上、表現上の誤り以外は非常によく書けていると思います。描写も細くて情景や感情がよく分かりました。オリ主というよりは、オリキャラとシリカの物語のようで、この先の展開が楽しみです。
どうぞ執筆を頑張ってください!


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縦横夢人 2012年11月14日(水) 23:24

感想、アドバイスありがとうございます。
そして感想返すの遅れてすいません。

最初は主人公視点で書こうと思っていたんですけど、この主人公天然不思議系キャラだから(たぶん)何も考えてないんです。
ですのでせめて考える(自我が芽生える?)ようになったら主人公視点で書いていこうと思っています。

まぁこの調子じゃまだまだ先になるかな?
何か事件が起きないと・・・・・・何か(・・)ね。

という折れやすいフラグを一応たてておきます。


指摘された部分も執筆中の5話とともに直していきますのでどうぞご安心を。


それではこれからもよろしくお願いします。



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